Youtube・コロコロオンラインより情報が発信され《 イミッシュ・イツァヤナ 》《 運命の境界線 》が『天下夢双‼デュエキングDreaM2024』に収録判明!
新規カード情報
《イミッシュ・イツァヤナ》
【クリーチャー】
種族ミステリー・トーテム/ツォルキン/文明自然/パワー12000/コスト5
■進化:自然のクリーチャー1体の上に置く。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札をシャッフルする。その後、山札の上から1枚目を表向きにする。それが進化ではないクリーチャーなら出す。そうでなければ、マナゾーンに置く。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のミステリー・トーテム・クリーチャー1体につき、そのクリーチャーの出た時にトリガーする能力を1つ使ってもよい。
《運命の境界線》
【D2フィールド】
文明光/水/闇/火/自然/コスト5
■自分のターンのはじめに、自分の手札を好きな枚数、好きな順序で山札の下に置き、その後、同じ枚数のカードを引く。
■各ターン、自分がはじめて呪文を唱えた時、自分の山札の上から、それよりコストが小さい呪文が出るまで表向きにし、その呪文以外の山札をシャッフルした後、それをコストを支払わずに唱えてもよい。唱えなかったら、その呪文を山札の下に置く。
一口担当評
結局その正体は謎のままだった、「LOST」関連クリーチャーが登場!?
まずは、《 イミッシュ・イツァヤナ 》。意味深な奴やなあ。名前はマヤ文明慣例の言葉っぽいので、各自調べておきましょう。
出た時効果で《 ミステリー・キューブ 》を放ち、おまけに攻撃時に自分のミステリー・キューブのcipをコピーする……というガチャ勢大歓喜の能力を持つ彼。
攻撃時効果は自身のcipもコピーできるので、事実上タイタントリガーで2回分のガチャが確約されてるのは嬉しいですね。
進化条件の緩さや地味に高い打点もあって強そうではあるんですが……実は非進化ミステリー・トーテムのcip持ちってあんまりいなくてですね。それこそ実用的なのは《 進化の化身 》や《 幻影 ミスキュー 》くらいでしょうか?
まあ、ガチャから《 超神龍バイラス・カースド 》とか《 アカシック・ゼット 》が出たうえで5マナ3打点が出てすぐ殴ってるだけで御の字という説もあるんですが……。
トーテムになんかあると毎回注目されてはすぐに値下がる《 超幻影 ワラシベイベー 》に、ついに最高の相棒が来た……と、言えるのかはまだ未知数です。
示唆されているように「LOSTの黒幕」みたいな重要ポジションであれば、種族の「ツォルキン」も交えてまだまだ隠し玉やサポートカードがありそうですので、今は座して待ちましょう。
黒城関連カードでマヤっぽいやつを必死に探したんですが、《 社の死神 再誕の祈 》しかいませんでした
で、《 運命の境界線 》。イラストは、記憶が正しければ「LOST」1話の見開きで使用されたやつだった気がします。
5色のD2フィールドというとんでもない出しにくさと引き換えに得られる恩恵は、毎ターンの任意枚数の手札入れ替えと、呪文版ヨビニオンというべき踏み倒しの付与。
手札が整うこともあって呪文関連コンボに使ってくれと言わんばかりの性能ですし、実際《 オールデリート 》→《 闘うべき時! 》とか《 エンドレス・フローズン・カーニバル 》→任意の大型呪文とか派手なギミックは思いつきますね。
ただ、このカードそのものは出てすぐ何もしないのが痛いところ。デッキ構成を整えたうえで調達してから大型呪文を撃つという手間はさすがに見過ごせません。
手札に来た本命の踏み倒し先を山札に戻せるなどのメリットも駆使して、上手い使い道を考えたいですね。
こういうド派手カード、実戦で使われるようになった瞬間ヘイトがえらいことになるんだよな……
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