Youtubeより情報が発信され、《魔導具の巨匠、ミロク》と、そのデュエルメイトの《「私ってやっぱ天才かも!?」》《1000KAI-如来参式》《「実験失敗ね、えいやっと」》、そしてそのリンク後の姿《 GEKIRYU-O凱在-獣式 》が『エピソード4 パンドラ・ウォーズ』に収録されることが判明しました!
「ルーティングしつつ無からアタッカーを出す」と考えると、リンク後は実質キキジキと考えていいのでは
《魔導具の巨匠、ミロク》

【デュエリスト】
種族 スターノイド/マシン・イーター /文明 火 / コスト2
■デュエリスト:ミロク(各ターンに1度、 自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストで種族にミロクを持つデュエルメイト・カードを1枚、自分の超次元ソーンからコストを支払わずに実行してもよい)
■デュエリスト・リンク:ミロク(自分の、種族にミロクを持つ、異なる名前のデュエルメイト・カードが3枚バトルゾーンにあれば、それら1つずつを裏返しリンクさせる)
まずはデュエリストこと《魔導具の巨匠、ミロク》。
バンキッシュやシュタインと同じ、2コスト勢ですね。
攻撃的なスペックであることもあり、早めに用意できるのは嬉しいですね。
《「私ってやっぱ天才かも!?」》

【デュエルメイト呪文】
種族 マシン・イーター・ワード/ミロク / 文明 火 / コスト2
■自分の手札を1枚捨てる。その後、カードを1枚引く。
■この呪文を唱えた後、墓地のかわりに自分の《魔導具の巨匠、ミロク》1つの下に置く。
(ゲーム開始時、デュエルメイト・カードは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
最速で出してすぐ使えるのが、《「私ってやっぱ天才かも!?」》。天災かも。
要するによくあるルーティングなんですが、元手となる手札が減らないことから「1枚捨てて1枚引く」という最低限のスペックとなっています。
とはいえビートダウンにありがちな手札に無駄牌が溜まる現象を簡単に解決できるのは見逃せないところ。手札0枚の時に使うとシンプルに1ドローになりますので、複数枚積んでおくのも手かもしれませんね。
《1000KAI-如来参式》

【デュエルメイト・クリーチャー】
種族 マシン・イーター/テクノ・サムライ/ミロク / 文明 火 / パワー1000 / コスト3
■スピードアタッカー
(ゲーム開始時、デュエルメイト・カードは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
そして3マナで解禁されるのが《1000KAI-如来参式》。弟子の人権を無視していることがしれっとフレーバーで明かされています。
効果はシンプルにスピードアタッカー!実質的に、無から打点が増えると考えると相当やってます。なんなら、火文明さえあれば跳次元召喚で出してもいいですからね。
複数枚用意しておくと毎ターン投げまくることもできますし、マナを使わないのでD・D・Dやキリフダッシュなんかとも好相性。ビートダウンのオプションとしては充分以上の性能を見せてくれそうですね。
《「実験失敗ね、えいやっと」》

【デュエルメイト呪文】
種族 マシン・イーター・ワード/ミロク / 文明 火 / コスト4
■次の中から1回選ぶ。
▶相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。
▶相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体選び、破壊する。
■この呪文を唱えた後、墓地のかわりに自分の《魔導具の巨匠、ミロク》1つの下に置く。
(ゲーム開始時、デュエルメイト・カードは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
そして4コストで使えるのが、《「実験失敗ね、えいやっと」》。マシン・イーターがハンマー振るの、《 クリムゾン・ハンマー 》すぎる。
これまたシンプルな効果で、火力かブロッカー除去を放ちます。これもまた無から放てるのがミソ。
ブロッカーやメタクリをどかしてから後続するリンクに繋がる……と考えると、地味な見た目ながらきっちり戦況を支えてくれそうですね。ブーストを絡めて3ターン目に使って相手の出鼻を挫いたりできるとさらに強そうな気配です。
《GEKIRYU-O凱在-獣式》

【デュエルメイト・スーパー・クリーチャー】
種族 レッド・コマンド・ドラゴン/テクノ・サムライ/ミロク / 文明 火 / パワー11000 / コスト10
(リンクしたクリーチャーは、リンクしたターンに攻撃できる)
■W・ブレイカー
■各ターン、このクリーチャーがはじめて攻撃する時、アンタップする。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の《魔導具の巨匠、ミロク》1つを破壊する。
最後に、リンク後の姿が《GEKIRYU-O凱在-獣式》。
効果は超シンプルに、2打点の連撃持ち!要するに耐性付きで4打点通せるので、見た目以上に決定力がありそうです。
「ミロク以外で3枚ブレイクすればそのまま勝てる」と言い換えたりして、3ターン目と4ターン目のマナを何に使うかは考えたいですね。
そして、相性がよさげなカードを挙げるなら……

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パッと思い浮かぶのが、《 楽蛇の虚 フミガルド 》等のD・D・D持ち。
0マナでアタッカーを呼べるので、毎ターン余ったマナを思う存分D・D・Dに充てられます。時には自然のブーストを絡めてみたりすると、盤面によらず大型D・D・Dにもあっという間に手が届きますね。
他にも《 "罰怒"ブランド 》や《 我我我ガイアール・ブランド 》などのビートダウンのフィニッシャーの類とは全体的に相性がいいはずです。
アドバンス最速のビートダウンこと【赤単レッドアウト】との差別化はしっかり考えたいですが、いわゆる速攻デッキの2ターン目の動きとして強く使えると嬉しいですね!

何度除去されても、装備役が来る!
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また、サムライを活かすなら《 竜牙 リュウジン・ドスファング 》との相性も充分。
《1000KAI-如来参式》にクロスすることで、確実に毎ターン攻撃しながらメクレイドによる展開が可能です。もちろん、アタッカーがいる時は呪文を使ってサポートしてもいいわけですしね。
総じて、種族問わずビートダウンデッキを全力で支えてくれるカード群という印象です。
手持ちのデッキで「2ターン目にこのカードを出せたら、どう攻められるのか?」みたいなことを考えると、思わぬ組み合わせを見せてくれそうですね。
いつも思うんですが、可愛げがあるキャラと見た目してなかったら真っ先に討伐されていたのでは…?

