【未踏のデッキの夢を見て】第百十一夜:相対性リンク論

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【未踏のデッキの夢を見て】第百十一夜:相対性リンク論

東京駅で鞄からカード落としちゃったの拾ってくれた方々、本当にありがとうございました

はじめまして。あるいはお久しぶりです。北白河と申します。夢を見ています。

いやあ。出ましたね、『パンドラ・ウォーズ』。そして、楽しかったですね、デュエマファンフェスティバル。

せっかくの場ですので、私もでかい肩掛け鞄にデッキを30個くらい詰め込んでいき、紅白デュエ合戦で全デッキ回しました。起源神を2回揃えたりもしましたよ(どっちも負けたけど)。

ちなみにカードとスリーブが(入れ替え用カード合わせてちょっと重めに見積もって)それぞれ1枚2グラムの計4グラムとして、デッキにすると×40、それが×30。最低でも4.8kgの荷物が鞄の中に入っていることになりますね。

翌日肩が上がらなくなってマッサージ屋さんに飛び込み、無事に「片側だけえげつない凝り方をしている」「左右の肩の高さが視認できるレベルで違っている」などのお言葉をいただくことになりました。ついでに「サンダルで歩きすぎでふくらはぎがヤバいくらいパンパンになってる」と言われたりもしましたね。お察しのとおり、私はもう若くありません。

この企画は、「前人未到のデッキを組むことを目指し、毎週一本ずつ新たなデッキを作成する」ものとなっています。

というわけで、夢のように不確かにやっていきましょう。今回のテーマは、こちら。

戦略の芸術家、バンキッシュ

【 デュエリスト 】
種族 マジック・スターノイド / 文明 水 / コスト2

■デュエリスト:バンキッシュ(各ターンに1度、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストで種族にバンキッシュを持つデュエルメイト・カードを1枚、自分の超次元ゾーンからコストを支払わずに実行してもよい)
■デュエリスト・リンク:バンキッシュ(自分の、種族にバンキッシュを持つ、異なる名前のデュエルメイト・カードが3枚バトルゾーンにあれば、それら1つずつを裏返しリンクさせる)

というわけで、今回のテーマは戦略の芸術家、バンキッシュ

新カードタイプ「デュエリスト」の一角にして、「マジック」戦略をどんどんサポートしてくれる一枚ですね。

今回はこのカードを活かして、デュエリスト・リンク成立の夢を見ていこうと思います。

さて。この戦略の芸術家、バンキッシュですが、デザイン通り【水火マジック】とかで使おうとする上で大きな弱点が存在します。

それは最速パターンを辿った際に、デュエリスト・リンクまで攻めに直結する動きを取れないこと

そりゃ2コストで設置して無料で発生するのに贅沢言うとバチが当たるんですが、2T「出てすぐ仕事しないクリーチャーの展開」3T「相手へのプリン効果」ということで、4Tの手札補充+デュエリスト・リンクまでちょっと後ろ向きなんですよね。

序盤からどんどん攻めていきたい【水火マジック】としては微妙に噛み合わないのに加え、加速しきったアドバンス環境ではそもそも4ターン目まで過剰打点が成立していとも簡単にゲームが終わっちゃう……というのも痛いところです。

なんとかして、4ターン目以降も生き延びてリンクまで漕ぎつけつつ、【マジック】としての動きを高めていくことはできないでしょうか?

こっちが加速するのではなく、攻撃制限をかけ続けて相手を遅くすればいいのでは?

プレイヤーにかかるタイプの効果ならば一度発動させればかかりっぱなしなので、相手にターンを回しても比較的安全が確保できます。また、新パックで登場した高速デッキのカギとなる《 芸魔龍虎 ディメイジン 》《 轟く跳躍 テレポートゾーン 》《 勝首領龍 カツドン/勝首領将軍 カツキング/最終勝首領 カツマスター 》あたりはどれも攻撃を起点にして動くタイプのカードなので、それらを牽制できるのもうれしいですね。

こうしてリンクまでの時間を確保できれば、《 芸魔廻竜 ガロウズ・ランクマ・ドラゴン 》がさらにこれらの妨害呪文を使いながら攻めていけます。

そもそも【マジック】は呪文の踏み倒しに長けたデッキですし、これで1-2ターンくらい相手の動きを耐えつつ本来のムーブで攻め切ってしまえば勝てるはず!

というわけで、完成したデッキがこちらです。


もしかして、バンキッシュ積まずに最速で走り切ったほうがよっぽど予後がいいのでは……?

一応やりたい動き自体は成立してるんですが、能動的な動きに加担しないカードがデッキ内に8枚入っているので押しつけが弱くなってるんですよね。

ついでに言うと、デュエルメイトのせいで超次元ゾーンの枠もかなり圧迫するのも悩ましいところ。結果として、「何も考えずに投入しても思ったより仕事をしない」といういつもの結果になってしまいました。

すでに実際に戦略の芸術家、バンキッシュ抜きの構築が結果を残しているようですし、【水火マジック】の生きる道はやはり「全力で突っ走る」構築にあるのかもしれません。

……となると、もしかして真に戦略の芸術家、バンキッシュを活かせる【マジック】って……


メクレイドをやる方なのでは……!?

さて。このデッキが真に「未踏」のデッキかを確認するためには、あと一工程必要です。それは。

デッキメーカーによる、先行研究チェックです。

キーパーツ数枚程度を含むデッキを検索することで、このアイデアが既出か初出があるかが見込める……ということですね。この検索結果が「1件」ならば、晴れて私は未踏の地に到達したことになります。

というわけで、《 戦略の芸術家、バンキッシュ 》《龍装艦 チェンジザ/六奇怪の四 ~土を割る逆瀧~》での検索結果は……!

『未踏』、達成……!

まあ……いつもの「わざわざやる意味がない」パターンなのはそりゃそうなんですが……。

(タイトル)

というわけで、夢を見ていました。

今回はアレな感じに終わりましたが、ゲームスピードの問題については「こちらが加速する」以外にも「相手を減速させることで相対的に加速する」という選択肢があるのは覚えておきたいところ。

この記事の感想などありましたら、#未踏のデッキの夢を見てでのPostや拡散などなど心よりお待ちしております。

それでは、次の夢で。北白河でした。

前回はこちら

オボロティガウォックは全てを受け入れるのよ。それはそれは残酷な話ですわ。


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