イントロ~今週もはじまるよ~
ばにら所長のデュエマだべり部、略してデュべり部!
モガーモガー(デュエマの小ネタや豆知識、懐かしトークから妄想デッキまで、雑多な話題をゆるーくお届けします)
お相手は僕、ばにら所長と
フンガー(ベアデッド・ドラゴンのコテツでお送りいたします)
最後まで、ごゆっくりお楽しみください
今回のカードは…?
ぼちぼち『パンドラ・ウォーズ』の話も出てきたんだけど、
モガーモガー(でも今回、新カードネタじゃないんだよね)
あんま早くから新カードの話をしても、どーせシングル買えないからね
フガフガ(また中途半端なメタ読みをしている)
というわけで、『パンドラ・ウォーズ』と絡めたカード行ってみよう!
モゲモゲ(絡めたカード?)
今回はこれだ!
《巡霊者ヴィーワイ》

【 クリーチャー 】
種族 コスモ・ウォーカー / エイリアン / 文明 光 / パワー5500 / コスト5
自分のターンの終わりに、自分のシールドが3枚以下であれば、クリーチャーを1体、自分の手札から捨ててもよい。そうした場合、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。
《巡霊者ヴィーワイ》!
モガーモガー(絡めた……カード……???)
まごうことなき関連カードだよ!
フンガフンガ(今回はどういう詭弁なのでしょうか)
パンドラ・スペースの住人……すなわちエイリアンの第一号だ!
モゲモゲ(結構こじつけてきたな~……)
厳密に言うと、《蒼神龍カノウプス》《毒針の暗殺者アンタレス》と並んで、覚醒編4弾に顔見せ収録されてたね
モゲー(最近だと《謎の存在 メモッタ》的な枠だ)
この時点のエイリアン、ラスボスの裏で暗躍した真の黒幕っぽさを見せてたんだよね
所詮、Ζは役に立たなかったな。やはり我らの出番だ。
《巡霊者ヴィーワイ》フレーバーテキスト
フンガー(Zって覚醒編のラスボスだよね?結構すごいこと言ってるな……)
一方で《毒針の暗殺者アンタレス》のフレーバーがこちら
戦いの終わった平和の裏で、美しき地上を物色する、得体の知れない生物がいた…。
《毒針の暗殺者アンタレス》フレーバーテキスト
モガモガ(やっぱり暗躍してた感じなんだ)
……でも「物色する」とか「得体の知れない生物」とか、こっちだと黒幕っていうより異形の怪物っぽさが強調されてるんだよね
モンガモンガ(そのあたりも含めて、謎の新勢力としての演出だったのかな……?)
小粋なトリオさ顔見せトリオ
フガーフガー(そういえばこの3体、どれも「自ターン終了時に手札を1枚捨ててボーナス」って効果なんだ)
ちょっと興味深いのは、お披露目カード3種が共通して持ってたその効果が、エイリアンのテーマとは特に関係ないこと
モンガ(なんで???)
完全に個人的な予想で言うと、
- デザイン空間が狭かった
- 使用感が微妙だった
- よりエイリアン陣営に相応しいキーワードが用意できた
あたりの理由じゃないかなあ
結果として、通年のテーマとしてはボツになった効果をここで拾った、みたいな
フゴーフゴー(水晶マナは通年でやる予定だったのが『邪神と水晶の華』1セットに圧縮されたって話だったよね)
そう、「エンド時にディスカードしてボーナス」もそんな感じだったのかも……?
モガーモガー(エンド時の効果だと、攻撃関連と組み合わせられないっていうのはデザインしづらそうだね)
あと当時って今より手札リソースを重んじてたから、ディスカードのギミック自体が使用感悪かったのかも?
フゴフゴ(覚醒編の終わりごろって言うと……?)
《サイバー・ブレイン》《アクアン》が殿堂からプレ殿に格上げされた時期
モガーモガー(なるほど手札補充に厳しい……)
そんな貴重な手札を捨てるからこそ、エイリアンの得体の知れなさが際立つ……みたいなデザイン意図もあったかもしれないけどね
フガーフガー(感情のない不気味な存在だから、大事な手札を惜しまない……的な?)
捨てる手札がクリーチャー限定なのも、残忍さや冷酷さを表現してるのかも
そう、捨てるのはクリーチャーだけとはいえ……むしろ「手札から墓地に送って効果を発揮」は呪文っぽい挙動だよね
モガー(《巡霊者ヴィーワイ》で言えば、クリーチャーカードがシールド追加呪文っぽく働くわけだね)
「だぶついた手札を呪文のように使える」と考えると見た目より強かったのかも?という気はするなあ
モゲモゲ(あとから引いた初動カードに別の役割を持たせられる・って解釈できなくもないけど……)
昭和のツインパクトだ!
フンガフンガ(勝舞編は昭和ではないし、ツインパクトも言い過ぎではある)
《巡霊者ヴィーワイ》に関しては、おそらく安全弁として与えられた「シールド3枚以下なら」の縛りのせいで使いにくくなっちゃったんだろうな……
フゴーフゴー(《毒針の暗殺者アンタレス》は……昔のカードとはいえ7コスト4000はさすがに厳しかったのかな)
本体のコストとパワーで言えば《蒼神龍カノウプス》は当時水準ならマトモ寄りなんだけど……コスト7のドラゴンはこの時代ですら競合がひしめいてたからなあ……
あと何より、これ覚醒編だからね。5コストで超次元呪文から強いクリーチャーが出てくるようになったんだわ
明るいトリオさ顔見せトリオ
まとめると、デザインの方向性自体は「フレーバー感は悪くない」「リソースの変換手段としてユニーク」、
ただ単純に力不足だった……って感じかなぁ、顔見せトリオ
フガーフガー(どうでもいいけど「顔見せトリオ」でくくるんだ)
次シリーズのお披露目カードはしばしば登場してるけどさ
3枚セットで登場したうえに、それらが共通の独自能力を与えられてるってのはレアだと思うんだよね
なので一括りにして呼びたいです
モガーモガー(前提は正しいのに結論が飛躍するタイプの人だ)
フンガー(あれ?そういえば通常セットで改めて登場したエイリアンの能力って……)
スペース・チャージだね
モガモガ(あ~これか)
土地カードを置いたときに誘発するマジック:ザ・ギャザリングの「上陸」能力がベースになってるのはほぼ間違いないと思うんだけど、
要するに、宇宙……というかパンドラ・スペースからクリーチャー世界に降り立つイメージが含まれてるんじゃないかな
フンガフンガ(マナを置くたびに何か起きるわけだから、隕石みたいなのが降ってくるイメージもあるかも?)
そう考えると、フレーバー的にエイリアンの効果がこっちになったのは納得なんだよね
モゲーモゲー(マナチャージのタイミングだから、効果のバリエーションも豊富に作れそうだしな~)
あと「多色カードを増やさず多色デッキを推奨」っていうデッキ構築のバランスを誘導できるのも大きかったのかも
フガーフガー(そうか、手札を捨てる効果の場合はデッキのカラーリングを誘導はできないね)
ついでに、こいつらを活かそうとすると「5マナ、7マナの生物を立たせつつ捨てる手札を温存」っていう、めちゃくちゃ窮屈な動きを要求されるからね……
モンガモンガ(ああそうか、手札補充が貧相だった時代なのか……)
それにしてもこうして並べてみると、顔見せトリオのうちエイリアンっぽいの《蒼神龍カノウプス》だけだな……
フンガー(《巡霊者ヴィーワイ》は独特な構図で、そもそも顔の様子がよく分からないね)
「目がなくて大きな口」がエイリアンの特徴で、《カノウプス》はそれが顕著だよね
実は《プリンプリン》も初期デザインはその方向性に従ってるからね
……
今回のまとめ!!!
- パンドラ・ウォーズ前に、原初のパンドラ陣営を振り返ろう!
- 勝舞編で3枚だけ顔見せ登場したエイリアン、知ってた?
- デザイン意図を考察してみるのも面白いかも!?
- 《謎の存在 メモッタ》どうなるんだろうね?
- シングルカードのお求めはカーナベルで!
モゲモゲ?(あっそうだ、《メモッタ》どうなるんだろうね?)
《メモッタ》みたいなカードが増えるというより、コイツの真の姿・真の種族が出てくるんだろうけど……
実は王道Wのデザイン時点ではまだちゃんと決まってなくて、ドラえもんの予告的に仮置きしてるパターンとかもあるのかこれ……?
フガーフガー(なんだっけ、ドラえもんのアイディアが連載ギリギリまで決まらず、予告カットは「出た!」とだけ描かれてた……みたいなやつだっけ)
エンディング
ばにら所長のデュエマだべり部!今回は《巡霊者ヴィーワイ》らエイリアン顔見せトリオをお送りした。
このコーナーではこれからも、デュエマに関する豆知識や懐かしトーク、小ネタをゆるーく紹介していくぞ。
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モゲー(で、デュエリストの話はいつやんの?)
出揃ってからやりたいような、非デュエリストの面々が明かされるならそちらをやりたいような……
来週月曜につづく!
【#デュべり部】












