赤りんきいは 辛味好き
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ガチまとめをご覧の皆様、こんにちは!
キャプテン・りんきいです。
今回の記事も、Umore杯で普段行っている「DM:CUC(コモン&アンコモン限定構築戦)」についての記事となっています!
現在のCUC環境を一緒にチェックしていきましょう〜。
目次
DM:CUCって?
「DM:CUC(コモン&アンコモン限定構築戦)」って一体何?という方に、毎度のことながらちょこっと解説。
CUCはその名の通り、カードのレアリティが「C(コモン)」と「U(アンコモン)」のカードのみでデッキを構築するデュエル・マスターズの遊び方です。
(※非公式のフォーマットなので、そこは誤解なさらず)
「レアリティ」とは、「カードの手に入りやすさ(または強さ)」を表すマークのこと。
現在のデュエル・マスターズでは、手に入りやすい順から
- C(コモン)
- U(アンコモン)
- R(レア)
- VR(ベリーレア)
- SR(スーパーレア)
- OR(オーバーレア)
のレアリティが存在します。(ORの枠は、時代によってVIC(ビクトリーレア)やLEG(レジェンドレア)だったりしますね)
そのうちの「C」と「U」のみが、CUCレギュレーションで使えるカードになります。
レアリティのないカードは使用できませんが、途中からレアリティがCまたはUで再録されれば、それは使用可能。
既存のカードでも、その後の動きは要チェックです。


入賞デッキ紹介
第36回UmoreCSでの1位〜4位までのデッキをご紹介します。
※今回はアドバンスフォーマット、かつDMCUCコミュニティブログに記載の「追加リミット」を適用しています。
それでは順に1位から見ていきましょう〜。
1位 【光水闇ナイト】
新弾である「王道W 第4弾 終淵 ~LOVE&ABYSS~」のカード《看護妖精メルクリラス》を採用した【光水闇ナイト】が1位に!

【 クリーチャー 】
種族 スノーフェアリー / 文明 水 / パワー2000 / コスト2
■自分の、光または闇のカードを実行するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■セイバー:多色エレメント(自分の多色エレメントが破壊される時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい。)
「看護妖精」サイクルの水文明の子。
「各ターン1度」とかではなく、何回でも光と水のカードのコストを下げてくれます!!
《メルクリラス》自身は水文明単色なので2枚目を1コストで召喚できたりはしないのですが、同じく軽減能力持ちの《双子聖霊アンビアス》は効果の対象内なので、連鎖的に軽減が可能!
たくさんナイト・クリーチャーを並べたら、《煉獄魔弾エターナル・ソード》をぶっ放しましょう。

【 呪文 】
種族 ナイト / 文明 水/闇 / コスト5
■KM-相手のエレメントを1つ選び、持ち主の手札に戻す。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■キング・ナイト・マジック(自分のナイト1つにつき、この呪文のKM能力を追加で1回使ってもよい)
エレメント除去なのが偉い!
新弾で追加されたタマシードも狙い打てるナイスなカード
2位 【二棒流サテライト】
新弾のカード《二棒流の超人》を主軸にしたデッキが2位に!

【 NEOクリーチャー 】
種族 ジャイアント / 文明 光 / パワー6000 / コスト5
■G・ゼロ:このターン、自分がクリーチャーではないカードを2枚以上実行していれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■W・ブレイカー
クリーチャーではないカードを2回プレイしたら、なんとタダで出せてしまうこのカード。
例えば呪文やタマシードなんかをプレイすればいいわけですが、こちらの構築の超ナイスポイントは《十・二・神・騎》が採用されていること!

【 呪文 】
種族 チーム銀河 / 文明 水 / コスト3
■ギャラクシールド [ww02](このカードを使うコストの代わりに、[ww02]を支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きにし、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く)
■自分のターンのはじめに、この呪文が表向きで自分のシールドゾーンにあれば、コストを支払ったものとして唱える。
■自分の山札の上から4枚を見る。その中の1枚を手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。
「ギャラクシールド」能力で一旦セットし、その後返ってきた自分のターンのはじめにプレイするこのカード。
プレイのカウントが1溜まるだけではなく、今足りないパーツをサーチできるのが非常に強力です!
ターンのはじめにタダでプレイしているため、余っているマナであと1枚呪文やタマシードをプレイすれば《二棒流の超人》を出せちゃいます。
その後《サテライトスラム・スコーピオン》に革命チェンジすれば、手札に《二棒流の超人》が返りつつマナも増えるため、後の動きにもしっかり繋ぐことができます。
最速3ターン目にはこの動きができるのがこのデッキの強み、魅力ですね。
王道W第4弾環境が始まった感があります!!!
すごいデッキだ
3位 【火闇アビス】
こちらのデッキも新弾のカードが採用されています!
個人的な注目カードは《ギャラップ=ギャロップ》。

【 NEOクリーチャー 】
種族 アビスロイヤル / 文明 闇 / パワー3000 / コスト3
■NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■スレイヤー
■このクリーチャーが破壊された時、これが進化クリーチャーなら、このクリーチャーを自分の墓地から出す。
破壊された時に進化クリーチャーなら復活する能力をもっているため、《~脅威の盾~》との相性は抜群です!

【 クリーチャー 】
種族 デーモン・コマンド / スチーム・ナイト / 文明 闇 / パワー3000 / コスト3
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■自分の、NEOクリーチャーまたは進化クリーチャーが出た時、このクリーチャーを、自分の墓地からそのクリーチャーの下に置いてもよい。
《~脅威の盾~》の能力で《ギャラップ=ギャロップ》をずっとNEO進化クリーチャーにできるコンボを利用すれば、例えば相手のタップしているパワー3000以上のクリーチャーをすべて破壊できちゃいます!(《ギャラップ=ギャロップ》がスレイヤーのため、バトルに負けても相手を破壊できる)
ビートデッキの敵である《トテントン 〈ベア子.Star〉》も破壊できるから、スレイヤーは偉いね
4位 【火自然ハチ公】
いつの時代も【ハチ公】デッキは強力!
この構築では《フェアリー・ギフト》が採用されているので、最速2ターンキルが可能です。
CUC的には《特攻の忠剣ハチ公》の4コストでもそこそこガチンコ・ジャッジには勝てるので、走り出したらなかなか止まらないのがこのデッキの強さ、魅力ですね!
【ハチ公】を相手にしてて「1コストで…」と言われた時、どうか《フェアリー・ギフト》じゃなくて《ツインパクト・マップ》であってくれ…と毎回思っています
次回の開催告知
次回、第37回UmoreCSの開催は1月17日(土)になります。

大会専用Discordサーバーはこちらから!
リモート開催なので、全国どこにいても参加可能です〜〜。
初参加も大歓迎!ぜひご参加ください!!

おわりに
今回は、最新弾「王道W 第4弾 終淵 ~LOVE&ABYSS~」のカードが多数活躍する回となりました!
特に【二棒流サテライト】のデッキは今までになかったデッキの形であり、新時代を感じさせます。
これからの活躍に期待大!です。
さて、1月のデュエマの新商品は「邪神爆発デュエナマイトパック「王道W」」ですが、こちらは基本的に新規カードはありません。
…が、それは通常環境(オリジナル、アドバンス)での話。
CUC的には、もしかしたらトレジャーの枠で新たにレアリティが追加されるカードがあるかも…という点では新規カード追加の望みがあります。
実際に、過去には《深淵の文暴具 ケシカス=カース》が「刺激爆発デュエナマイトパック」にてCUCで使用可能になっています。
王道Wには黒トレジャーでレアリティなしのカードは無かったため上記のようなことは無さそうですが、まだキャラトレジャーで希望があります!
開封配信や情報公開が楽しみですね!!
こういった楽しみ方ができるのもCUCの一つの魅力だと思っています
ではでは、今回の記事はここまで。
ここまで見てくださった方、ありがとうございました。
また次回の記事でお会いしましょう〜。
「いいね」とご感想もお待ちしてます




