【気高き】《復活の竜炎 ボルメテウス・サイクル》《記憶の炎 ボルメテウス・エナジー / 魂と怒りの盾》が『天下夢双‼デュエキングDream2024』に収録判明!【怒りに】

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【気高き】《復活の竜炎 ボルメテウス・サイクル》《記憶の炎 ボルメテウス・エナジー / 魂と怒りの盾》が『天下夢双‼デュエキングDream2024』に収録判明!【怒りに】

コロコロオンライン、YouTubeより情報が発信され《復活の竜炎 ボルメテウス・サイクル》が『天下夢双‼デュエキングDream2024 』 に収録判明!

新規カード情報

記憶の炎 ボルメテウス・エナジー / 魂と怒りの盾

【クリーチャー】
種族ミリオン・フレイム/文明光/水/パワー4000/コスト3

■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、または離れた時、カードを1枚引く。

【呪文】
文明光/水/コスト4
■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■クリーチャーを1体選び、シールド化する。

復活の竜炎 ボルメテウス・サイクル

【クリーチャー】
種族ミリオン・フレイム・ドラゴン/文明水/闇/パワー7000/コスト6

■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは、自身の山札の上から2枚を墓地に置く。
■各ターンに一度、呪文がどこからでも墓地に置かれた時、自分がその呪文をコストを支払わずに唱える。
■各ターンに一度、クリーチャーがどこからでも相手の墓地へ置かれた時、自分はカードを1枚引いてもよい。

一口担当評

無宗教なので、ボルコンに関してはあまり触れない方針で行きます。

まずはコロコロオンラインの《記憶の炎 ボルメテウス・エナジー / 魂と怒りの盾》から。

《魂と記憶の盾》がツインパクトになってトリガー化しました。時代を感じますね。

上はキャントリップに加えて、小型ブロッカーと相性のいい離れたときの1ドロー持ち。
どう使ってもアドバンテージを稼いでくれます。

死んでもアド損しないのは最近の傾向的にありがたく、具体的にはハイパー化や、ハイパーエナジーのコストにしやすいという利点がありますね。

また、コストの3のクリーチャーという点でもかなり可能性があり、最近のカードで言えば、《逆転の影ガレック》から出せる追加の受けという点は優秀。
カウンターに大きく貢献してくれるでしょう。

総じてかなりコントロール向けのカード。堅実的に活躍してくれそうですね。

お次は《復活の竜炎 ボルメテウス・サイクル》。

……なんですが、どうなんだこれ。

やりたいことはわかるんですが、実に下位VRって印象……。
昨日のドギ天よりも、よっぽど相手依存過ぎますね。

デザイン的には《ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン》を外付けで実質的な《陽炎の守護者ブルー・メルキス》にしちゃおうって感じ。開発にジェンドルがいるんでしょうか?

青黒の6コスト、デッキへの負担が結構デカいんですよね。

6コストへのアクセスって、どうしても246とかに帰結するので自然の介入を切り離すのは難しいんですよ。
最近【アナカラー】デッキを触った人は想像つきやすいと思うんですが、初動にかなり枠を食われるので、相当パワーが高くないと席を空けられないわけですね。

その点でいくと、マナ加速1回で使える《龍素記号wD サイクルペディア》のような5コスト組とは結構乖離があります。

そういった構築のハードルを超えて出力されるのが不確定なアドバンテージ+耐性のないシステムクリーチャーなのは……結構きつくないか?

ご丁寧に墓地に置かれた時指定なので、除去呪文食らったらお陀仏なのも気になる点。

各プレイヤーなので、デュエパで使い切りにするなら結構良さそうではあるけど、普通にヘイト集めそうだし……。
ちょっと難しいか。

生き残ればシナジー生むのは簡単なんですが、許してもらえそうにないんスよね。

その他の収録カードはこちら!


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