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『逆転神VS切札竜』新規収録カード解説
Youtube・コロコロオンラインより情報が発信され、《闘龍騎アポロヌス・ドラグーン》《空神のD ドッコイ》《 魅惑のG パロロ 》が『逆転神VS切札竜』に収録されることが判明しました!
極神編ゴッドに「じゃない方」が発生することあるんだ
《闘龍騎アポロヌス・ドラグーン》

【 クリーチャー 】
種族 アーマード・ドラゴン/ティラノ・ドレイク/超化獣 / 文明 火 / パワー4000 / コスト4
■スピードアタッカー
■自分のターンに相手のクリーチャーがタップした時、そのクリーチャーを破壊する。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
―― ハイパーモード ――
パワー:10000
■W・ブレイカー
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップしていれば、相手のアンタップしているコスト4以下のクリーチャーをすべて破壊する。
まずは《 闘龍騎アポロヌス・ドラグーン 》!アポロヌスの黒歴史こと「ティラノ・ドレイク」要素が再び拾われました。愛ですね。
自分のターン中にタップした相手のクリーチャーを破壊する通常時効果と、Zラッシュで「ターン終了時にタップしていれば4コスト以下の相手のアンタップクリーチャーを破壊」というかなり癖の強いアタッカーです。
デザイン意図としては、「ブロックしたらバトル前に破壊しちゃうよ」という圧をかけつつ、もし攻撃が通ったらハイパーモードを解放して小型のシステムクリーチャーを焼き尽くす……というどう転んでもこちらが得する二択を迫る感じでしょうか。
光文明のタップ能力と合わせたりすると盤面を一気に制圧していけそうです。こちらのターンに「スパーク」を使うデッキとか組めたりするんだろうか。

最軽量の複数タップ持ちアーマード!
先に出しておいてアポロヌス召喚→モッチ攻撃時革命チェンジ→メガ・ラスト・バーストで、一気に相手の盤面を崩壊させつつアポロヌスのZラッシュまで繋がる!
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で、相性がよさそうな「アーマード」を探していたら出てきたのがこちらの《モッチ・網・パラッチ/「これが最後の輝きだッピ!」》。
自分でも「嘘だろ!?」と言いたくなるコモンなんですが、なぜか光のアーマードにはタップ効果持ちがいっぱいいるので盤面処理がめちゃくちゃできるようになったんですよね。
他にも《飛ぶ革命 ヴァル・ボルシャック》や《 ボルシャックの古代神殿 》など、GoA期の光アーマードを漁ってみるのはアリかもです!
フェニックスの逆ってティラノ・ドレイクなんだ
《空神のD ドッコイ》

【 クリーチャー 】
種族 ゴッド/超化獣 / 文明 水 / パワー4000 / コスト2
■自分のクリーチャーが破壊される時、かわりに手札に戻すかマナゾーンに置く。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
―― ハイパーモード ――
パワー:9000
■W・ブレイカー
■相手のクリーチャーがタップした時、自分はカードを1枚引いてもよい。その後、自分の手札を1枚マナゾーンに置いてもよい。
お次は《空神のD ドッコイ》!オットーじゃないほうです。
自分のクリーチャーが破壊される代わりにマナか手札に行くようになる効果と、Zラッシュで「相手クリーチャーがタップ時にカードを1枚引いてマナに置く」効果を持つ癖の強いシステムクリーチャーです。
とりあえず普通に使ってもマナが伸びまくりますし、自壊ギミックを絡めればループも可能……というわかりやすく「悪さをする」タイプのカードですね。ハイパー化させておくと相手の攻撃も抑制できますし、ちょっとやそっとじゃ取れないパワーになるのも嬉しいところです。
そこまでやらずとも、「《 霞み妖精ジャスミン 》が実質1コストのブーストとして使い放題になる」くらいの感覚でもちゃんと強そうな気配。普通に使っても相当遊べそうです。
また、性質上デュエパ適性も抜群。正直、これが立ってる状態でシールドの殴り合いをしたいプレイヤーはいないでしょう。

2ターン目、無限召喚可能!
0コストで手札とバトルゾーンを往復し始めるので、《アクア・ティーチャー》と組めば2ターン目無限ドロー!他にも「出た時」「離れた時」を無限に使えるので可能性は無限大!
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そして相性が良さげなのが、《 ゾンビポンの助 》!
要するに懐かしの【オファニスループ】と同じことが、オリジナルでも2コストクリーチャーから始動できるんですよ。1ターン目《 アクア・ティーチャー 》→2T《空神のD ドッコイ》で始動すれば、なんと2ターン目無限ドロー。
あとは適当にG・ゼロ獣を並べてうまいこと打点を作れば2キルです(丸投げ)。《 天災超邪 クロスファイア2nd 》と《 弾丸超邪 クロスファイア 》、あと《 無重力 ナイン 》に《 魔誕獣ヤミノストライク 》をかき集めて……こう……はい。
正直「2ターン目にいっぱい出して3キル」とかのほうがマシだとは思うんですが、近い性能の《 夢幻なる零龍 》なら《 パロッタ・夜・ミエッピ 》とかでも動けますし、この手のギミックに革新が起きているのは確かですね。
実は《 ヨビニオン・ハルカス 》を横に置いても近いことができるのは内緒だよ
《 魅惑のG パロロ 》

【 クリーチャー 】
種族 ゴッド/超化獣 / 文明 闇/自然 / パワー4000 / コスト3
■マッハファイター
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
―― ハイパーモード ――
パワー:7000
■W・ブレイカー
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップしていれば、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストのクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
最後は《 魅惑のG パロロ 》!アロロじゃないほうです。
出た時にマナ経由で墓地を1枚肥やせる中型マッハファイターというスペックに加え、Zラッシュでターン終了時にマナゾーンのカード枚数以下のクリーチャーを蘇生……という感じですね。
この路線だと《 轟腕のR ダグラジャパニカン 》が強いですが、終盤になればなるほど出力が増すのは大きな利点。
序盤は盤面を取りながら使える質のいい墓地肥やしとして、中盤以降はZラッシュでダメ押しの展開……と、うまく住み分けられると楽しげです。

Zラッシュさえできれば、互いに出力激増!
「パロロの最速時の出力の低さ」「アビスアサルトのアタック・チャンス条件の厳しさ」を補える名コンビ!あとはどうやってZラッシュする?
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そして相性が良さげなのが、《 超化秘伝アビスアサルト 》!
Zラッシュ条件さえ満たせれば、3ターン目からマッハファイターで盤面を取りつつ墓地を4枚肥やして軽量獣2体蘇生……というビッグムーブが狙えます。
《 轟腕のR ダグラジャパニカン 》とセットで、闇自然の墓地利用デッキが成立するかも?
パロロの肉体構造、実はちゃんとわかったのはこれが初めてです

