【収録リスト】『ドキドキつよいデッキ 25の王道 勝舞の魂クロスせよ!火光サムライデッキ』最速攻略!【DM26-SD1R】

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【収録リスト】『ドキドキつよいデッキ 25の王道 勝舞の魂クロスせよ!火光サムライデッキ』最速攻略!【DM26-SD1R】

はじめに

4/4発売の『ドキドキつよいデッキ 25の王道 勝舞の魂クロスせよ!火光サムライデッキ』、もうチェックされましたか?

ランダムで25種のデッキが封入されるという初の試みということで、「どんなデッキがあるのか知りたい!」「手に入ったデッキの使い方を知って改造したい!」という方も多いのではないかと思われます。

というわけで、この記事ではこの『ドキドキつよいデッキ 25の王道 勝舞の魂クロスせよ!火光サムライデッキ』の収録リストとともに、カード解説・デッキの回し方・改造案までがっつり解説しちゃいます!

過去の最速攻略シリーズから引き続き、このデッキからデュエマに入る初心者にも向けて、詳細に説明していきますよ。

ちなみに、カーナベルでは『ドキドキつよいデッキ 25の王道 勝舞の魂クロスせよ!火光サムライデッキ』の収録カードを発売日当日の4/4(土)から販売予定です!

デッキの強化用カードや、他のデッキのパーツもたくさんご用意しておりますのでぜひご利用ください!

目次

デッキリスト


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ベースとなっているのは、2023年夏に登場するやいなや大活躍を見せた【赤白サムライ】。

ちょっと変わったカードタイプ「クロスギア」を活かし、最速3ターン目にドラゴンを連続展開する、非常にヒロイックなデッキです。

特に「メクレイド」能力で次々とサムライを呼び出す動きは豪快にして爽快!多種多様な「攻撃する時」能力持ちを展開しながら総攻撃を仕掛けることができます。

攻めの楽しさにかけては、デュエマ25年の歴史の中でもトップクラスのデッキの一つです!

あと何といっても、サムライドラゴンたちは見た目もかっこいいですよね!デュエマと言えばかっこいいドラゴン!ここも本デッキの大きな魅力です。

攻めが強力な一方で、守りはちょっと苦手
S・トリガーとG・ストライクが合計8枚のみ・ブロッカーも2枚だけ・自分のシールドを減らすカードも存在……と、より速攻に特化したデッキ相手だと苦戦を強いられるでしょう。

また、序盤のサポートカードと主戦力のカードがハッキリ分かれており、ちょっぴり不器用な面もあります。

そのあたりの愚直さも含めて【サムライ】の魅力!真っ直ぐな攻撃的ヒーローデッキを手に、ぜひ戦い抜いてみてください!

カード解説

デッキの主力!ドラゴンたち

《ボルメテウス・武者・ドラゴン「武威」》×4

【 クリーチャー 】
種族 アーマード・ドラゴン / アーマード・サムライ / 文明 火 / パワー6000 / コスト4

■侍流ジェネレート(このクリーチャーが出た時、自分の手札にあるクロスギアを1枚、コストを支払わずにジェネレートしてもよい)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。そうしたら、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。

「クロスギアをタダ出し」「出た時と攻撃時に、自分シールドと引き換えに6000以下の相手を破壊」という2つの効果を持つW・ブレイカーです。

自分のシールドを減らすのは危険にも見えますが、実は貴重な手札補充。しかもブレイク扱いなので、S・トリガーを発動することもできちゃいます

さらに高等テクニックとして、「クリーチャーの出た時効果は、好きな順番で解決できる」というルールを活用してみましょう。

先に自分シールドをブレイク→クロスギアが手札に加わったら侍流ジェネレートタダ出しと動けば、手札にクロスギアがない場面でも効果を発揮できちゃいますよ。

《時の法皇 ミラダンテXII》×1

(殿堂カード) 【 クリーチャー 】
種族 エンジェル・コマンド・ドラゴン / 革命軍 / ドレミ団 / 文明 光/水 / パワー12000 / コスト8

■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■革命チェンジ:光または水のコスト5以上のドラゴン
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、光のコスト5以下の呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札から唱えてもよい。
そうしなければ、カードを1枚引く。
■ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーンに出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、次の相手のターンの終わりまで、相手はコスト7以下のクリーチャーを召喚できない。 

「革命チェンジ」能力で飛び出すT・ブレイカー。「ファイナル革命」によって、出た時に相手の召喚を制限します。

このデッキでは《ヴァルキリアス・武者・ムサシ「弐天」》の攻撃時に登場させることになるでしょう。
S・トリガークリーチャーを出すことも召喚なので、ファイナル革命を宣言すれば大半のS・トリガーが使用不能に!安全にブレイクが可能です。

なお、3つ目の効果に書かれている「光のコスト5以下の呪文」はこのデッキには含まれません。単純に1枚ドローする効果として活用しましょう。

《音卿の精霊龍 ラフルル・ラブ/「未来から来る、だからミラクル」》×1

【 ツインパクトカード 】
種族 エンジェル・コマンド・ドラゴン / ドレミ団 / 革命軍 / 文明 光/水 / パワー7000 / コスト7

■革命チェンジ:光または水のドラゴン(自分の光または水のドラゴンが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、次の相手のターンの終わりまで、相手は呪文を唱えられない。

────────────呪文────────────
カード名:「未来から来る、だからミラクル」
文明:光/水
コスト:6マナ
■カードを3枚引く。その後、コスト5以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。

もう1枚の「革命チェンジ」であり、こちらは呪文を封じます。

《時の法皇 ミラダンテXII》とどちらを優先して出すかは難しいところですが、相手のマナゾーンを見て「クリーチャーと呪文、相手のデッキに多いS・トリガーはどちらかな?」と分析してみてください。呪文の多い相手には《音卿の精霊龍 ラフルル・ラブ》の出番です!

なお、下半分が呪文となっている「ツインパクト」ですが、このデッキでは水文明のコスト支払いが困難。呪文として使うことはほぼない……と割り切って構いません。

《ヴァルキリアス・武者・ムサシ「弐天」》×4

【 クリーチャー 】
種族 アーマード・ドラゴン / アーマード・サムライ / 文明 光/火 / パワー6000 / コスト5

■G・ストライク
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の火のエレメントの数以下のコストの相手のエレメントを1つ選び、破壊する。その後、自分の光のエレメント1つにつき、カードを1枚引いてもよい。
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札から、自分の手札の枚数以下のコストを持つ進化ではない、サムライまたはアーマードを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。

出た時に敵を破壊&自分はドロー、さらに攻撃時には後続を呼んでくれる、サムライを代表する強力クリーチャーです。

「エレメント」という見慣れない言葉が書かれていますが、要するに「バトルゾーンに出ているクリーチャーやクロスギア」のこと。

火の味方がいっぱいあれば強い相手も破壊できるし、光の味方がいっぱいあれば大量にドローできる……と思っておきましょう。

ちなみにこの効果、《ヴァルキリアス・武者・ムサシ「弐天」》自身もカウントされます。最低でも1コスト以下の相手は破壊できますし、1枚ドローは可能。積極的に呼び出しちゃいましょう。

また、攻撃時の効果と「革命チェンジ」は同時に宣言できます。「攻撃する時」効果を先に解決してから《時の法皇 ミラダンテXII》《音卿の精霊龍 ラフルル・ラブ》への革命チェンジもOK。効果をフル活用しちゃいましょう!

あとささやかながら、G・ストライクで防御も担ってくれます。

サムライの武具!クロスギア

《竜牙 リュウジン・ドスファング》×4

【 クロスギア 】
種族 アーマード・ドラゴン / アーマード・サムライ / 文明 光/火 / コスト5

■クロスギア
■このクロスギアが出た時、またはこれをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、サムライ・メクレイド5する。(サムライ・メクレイド5:自分の山札の上から3枚を見る。 その中から、コスト5以下のサムライを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。 残りを好きな順序で山札の下に置く)
■このクロスギアをコストを支払わずにサムライ・クリーチャーにクロスしてもよい。

出した時&装着者の攻撃時にサムライを呼び出し!デッキをサムライで固める理由となる、強力なクロスギアです。

「クロスギア」能力の説明文が省略されていますが、他のクロスギアと同様に「出した後、もう一度コストを支払って味方に装着可能」「装着者が離れてもクロスギアは残る」というルールを持ちます。「装備品」のイメージで捉えると良いでしょう。

リュウジン・ドスファング》のすごいポイントは、出た時効果で装備するクリーチャーを呼び出せること!味方が不在の状況でも、とりあえず出せば何とかなる場面も多い……はず。

また、自身がサムライであるため《リュウジン・ドスファング》から《リュウジン・ドスファング》も出せちゃいます!

連鎖的に2枚、3枚と展開できるのは、このデッキならではの楽しいアクションですよ!

《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》×4

【 クロスギア 】
種族 サムライ / 文明 火 / パワー- / コスト4

■クロスギア■このカードがどのクリーチャーにもクロスされていない時、自分のドラゴンとサムライ・クリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。■このカードがドラゴンまたはサムライにクロスされている時、バトルゾーンにある自分のドラゴンとサムライ・クリーチャーのパワーは+2000され、「スピードアタッカー」を得る。■このカードは、コストを支払わずに《ボルメテウス・武者・ドラゴン》にクロスしてもよい。

なんと2008年が初出という、年代物のクロスギア。

「装備されていないときはコスト軽減」「装備されていれば自軍全体にパワー強化とスピードアタッカー」という効果を持ち、《 ボルメテウス・武者・ドラゴン 》には無料で装備できます。

無料の装備は、一致する名前を含む《ボルメテウス・武者・ドラゴン「武威」》でもOK。基本的には、《「武威」》に装備させて自軍全体のスピードアタッカー化を狙うことになります。

なお、《竜牙 リュウジン・ドスファング》ともども「無料でクロス」といっても攻撃中にクロスできるわけではありません。攻撃時の効果で出した場合には、次のターンまでクロスできないことは注意しましょう。

《竜装 ゴウソク・タキオンアーマー》×4

【 クロスギア 】
種族 アーマード・ドラゴン / アーマード・サムライ / 文明 火 / コスト2

■クロスギア
■クロスギアをジェネレートしたりクロスするコストは1少なくなる。 ただし、コストは0以下にはならない。
■サムライ・クリーチャーを召喚するコストは1少なくなる。ただし、コストは0以下にはならない。
■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+1000する。

このデッキにおけるほとんどの行動を軽減してくれる、コスト軽減クロスギア。

クリーチャーに比べるとクロスギアは破壊されにくいため、序盤に設置できると以降の展開がラクになるでしょう。(ただし、「エレメント」指定での除去は受けてしまうことには注意)

実は自身をクロス(装備)するコストも軽減できることもポイントです。1マナ余った時は、味方クリーチャーにくっつけておきましょう。特に《戦術の天才 マロク》にクロスすることで序盤から爆発的な展開を狙えます。

サポートはお任せ!その他のクリーチャー&呪文

《鎧機天 シロフェシー》×2

【 クリーチャー 】
種族 アーマード・メカ・セレス / 文明 光 / パワー6500 / コスト4

■革命チェンジ:コスト3以上のアーマードまたはコスト3以上のメカ(自分のコスト3以上のアーマードまたはコスト3以上のメカが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、次の自分のターンのはじめまで、相手はコスト5以下の呪文を唱えられない。
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。

「アーマード」の攻撃時に登場する、第3の「革命チェンジ」持ちです。

主な効果は呪文封じ。《音卿の精霊龍ラフルル・ラブ》に近い役割を持つといえます。

こちらが咎める呪文はコスト5以下。ちょっと範囲が狭いため、トリガー封じの目的なら《ラフルル・ラブ》を優先してチェンジさせたいところです。

ただし、この《シロフェシー》はターン終了時にアンタップされるブロッカー。既に敵陣にクリーチャーがいるならば、相手ターンの防御手段としても頼れるでしょう。

また、コストが低めなので「高コスト踏み倒しを妨害」系の対策カードに引っ掛かりにくいのも長所です。

《戦術の天才 マロク》×4

【 クリーチャー 】
種族 スターノイド / マシン・イーター / アーマード・サムライ / 文明 光 / パワー2500 / コスト2

■自分のターンのはじめに、このクリーチャーにクロスギアがクロスされていれば、サムライ・メクレイド5する。こうしてクロスギアを出したなら、それを自分のクリーチャー1体にコストを支払わずにクロスしてもよい。(サムライ・メクレイド5:自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト5以下のサムライを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、 墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。 ただし、その「S・トリガー」は使えない)

クロスギアを装備していれば、毎ターン後続を呼び出してくれるクリーチャー。「呼び出す前に自分がやられちゃうのでは?」という弱みを「エスケープ」能力でカバーしています。

このエスケープ能力が強力。シールドこそ減ってしまいますが、手札補充になってくれるのです。

クロスギアを装着した状態で1~2ターン生き延びてくれれば御の字。《ヴァルキリアス・武者・ムサシ「弐天」》《竜牙 リュウジン・ドスファング》といった、さらなる後続を展開できるカードを呼び出せれば理想です。

《悪魔世界の閃光》×4

【 呪文 】
文明 光 / コスト6

■S・トリガー
■ヨビニオン(自分の山札の上から、この呪文よりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く)
■自分のクリーチャーをすべてアンタップする。次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与える。

山札をめくり、最初に出たコスト5以下のクリーチャーを踏み倒し→自軍全体をブロッカー化するS・トリガー呪文。デッキ内だとちょっと異色に見えますね。

基本的な役割は防御カード。ブレイクされたシールドから飛び出して、全軍ブロッカー化で耐えましょう。

また、《ボルメテウス・武者・ドラゴン「武威」》で自分からブレイクできると大当たりです。実質《「武威」》がもう1体クリーチャーを連れてくるような動きになりますよ!

総じて、シールドに埋まっていると嬉しいカードなので、手札に来た場合はマナチャージするのが良いでしょう。

《爆炎ホワイトグレンオー》×4

【 クリーチャー 】
種族 フレイム・モンスター / サムライ / 文明 火 / パワー5000 / コスト5

バトルゾーンにある自分のサムライ・クリーチャーはすべて、「スピードアタッカー」を得る。(「スピードアタッカー」を得たクリーチャーは召喚酔いしない)

自軍サムライすべてをスピードアタッカー化。非常にシンプルながら強力な効果を持つサムライです。

この効果、《 爆炎ホワイトグレンオー 》自身も含まれます。そのため最低でも本人はスピードアタッカー。「あと1体、攻撃要員がいれば……!」なんて場面で、コイツが押し込んでくれることも。

もちろん他の自軍が登場すれば、さらに便利。

特に相性が良いのは、《ヴァルキリアス・武者・ムサシ「弐天」》。スピードアタッカーを持たせて《「弐天」》の攻撃時能力をすぐに利用、さらに《「弐天」》が呼び出したクリーチャーもスピードアタッカーに……と、爆発的な展開力を生み出してくれます!

《チャラ・ルピア》×4

【 クリーチャー 】
種族 ファイアー・バード / 文明 光/火 / パワー1500 / コスト2

■自分のドラゴンの召喚コストを2少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。

こちらもシンプルな、ドラゴンを軽減する効果の持ち主。

チャラ・ルピア》がいれば、《ヴァルキリアス・武者・ムサシ「弐天」》はわずか3コストに。3ターン目の《「弐天」》は、このデッキの必殺ブン回りパターンの一つとなります。

ただし、軽減できるのは「召喚」だけであることに注意。クロスギアを出すのは「召喚」ではないため、軽減することはできません。

デッキの回し方

①2ターン目は軽減持ちを出そう!

このデッキは2コストのカードが豊富。まずは2ターン目に動き出しましょう!

(また、2ターン目以降の動きを取りやすくするため、多色カードは1ターン目にマナチャージするのがオススメです!)

優先して出すべきはコスト軽減カード。《チャラ・ルピア》と《竜装 ゴウソク・タキオンアーマー》のどちらを優先するかは悩ましいのですが……

手札に《ヴァルキリアス・武者・ムサシ「弐天」》がいるなら《チャラ・ルピア》優先、というのは一つの基準になるはずです。

一方、《戦術の天才 マロク》がいるなら《ゴウソク・タキオンアーマー》の出番です。

2マナで《タキオンアーマー》、3ターン目で《マロク》召喚&クロス!と動きましょう。

②登場!サムライドラゴン

3ターン目以降は、早くも必殺アクション!サムライドラゴンたちを登場させましょう!

ぜひ決めたいのが、《ボルメテウス・武者・ドラゴン「武威」》+《竜牙 リュウジン・ドスファング》

「武威」》の「侍流ジェネレート」で《リュウジン・ドスファング》をタダ出し。《ドスファング》の出た時効果でメクレイドして、さらにサムライを呼び出しましょう!

ここでめくれたのが《 竜装 ザンゲキ・マッハアーマー 》《 爆炎ホワイトグレンオー 》なら当たり!

「武威」》をスピードアタッカー化し、《リュウジン・ドスファング》を装備して攻撃しましょう!もう1回メクレイドできちゃいますよ!

ちなみに、手札にクロスギアがない場合でも《「武威」》は積極的に召喚してOK。ブレイクした自分のシールドから、クロスギアを呼び込めるかもしれませんからね。

シールド減らしを恐れず《「武威」》を使う!これがサムライデッキのポイントになります。

③反撃を封じて畳みかけろ!

ここで終わらないのがサムライの戦い。

光を含む5コストドラゴン――《ヴァルキリアス・武者・ムサシ「弐天」》を起点に、さらなる押し込みを狙えます。

「弐天」》からのみ呼び出せる「革命チェンジ」ドラゴンを展開し、相手のクリーチャーや呪文を封じて攻め込みましょう!

高度なテクニックとして、「戻った《「弐天」》の効果で《「弐天」》自身を出し直す」という動きも可能です。ちょっと難しいので、以下で解説しますね。

デュエマにおいて、「同時に誘発した効果は、持ち主が好きな順番で解決できる」というルールがあります。《「弐天」》の攻撃時に

  1. 「手札の枚数以下のコストを持つアーマードかサムライをタダで使う」
  2. 「革命チェンジ」

……の2つの効果が発生した場合、以下のように動けるのです。

  1. 先に「革命チェンジ」を解決、《「弐天」》は手札に戻る
  2. 待機していた「手札のアーマードかサムライをタダで使う」を処理
  3. この時点で《「弐天」》は手札にいるので(手札が5枚以上あれば)出せる

知っていると戦略の幅が広がります。ぜひ活用してみてくださいね!

デッキ改造おすすめカード

そのままでも完成度の高いデッキですが、ここでは改造の際にあるとより楽しくなるカードをほんの少しだけご紹介いたします。

《天装 タイショウ・アームズ》

【 クロスギア 】
種族 エンジェル・コマンド / アーマード・サムライ / 文明 光 / コスト3

■このクロスギアが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。その中からサムライを好きな数選んで相手に見せ、手札に加える。残りを好きな順序で山札の下に置く。
■これをクロスしたクリーチャーに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい)

出した時に山札の上から3枚をめくり、サムライをすべて手札に。うまくいけば3ドローも狙える、強力な手札補充です!

このデッキの主力カードは4~5コスト。それらを事前に引く手段となる《タイショウ・アームズ》は、デッキ全体の動きをググッとスムーズにしてくれます。

序盤を支えるカードであることから、《チャラ・ルピア》《戦術の天才 マロク》あたりと入れ替えてみるのが良いでしょう。

《ボルメテウス・剣誠・ドラゴン》

【 クリーチャー 】
種族 アーマード・ドラゴン / サムライ / 文明 火 / パワー8000 / コスト8

G・ゼロ -バトルゾーンに自分のサムライが5枚以上あり、自分の《ボルメテウス・剣誠・ドラゴン》が1体もなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。バトルゾーンにある間、このクリーチャーは名前に《ボルメテウス・武者・ドラゴン》を追加する。W・ブレイカー

サムライが5枚あればタダで出てくる大型ドラゴン。サムライならばクロスギアでも構わないため、意外なくらい簡単に登場します。

バトルゾーンでは《 ボルメテウス・武者・ドラゴン 》扱いとなるため、《 竜装 ザンゲキ・マッハアーマー 》を無料で装備可能。なんかタダで出てきてタダで装備を着ていく、サムライ界でも屈指の食い逃げ名人です。

サムライが多ければ多いほど踏み倒しやすくなるカードなので、《鎧機天 シロフェシー》などの非サムライカードと入れ替えて試してみるのが良いでしょう。

どのみち同名カードがいると踏み倒せないので、1~2枚だけ採用してみるのがオススメです!

《ボルバディ・ルピア》

【 クリーチャー 】
種族 アーマード・ファイアー・バード / 文明 光 / パワー2500 / コスト2

■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。それがドラゴンなら、表向きにして自分の手札に加えてもよい。
■自分のドラゴン・クリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。

にじさんじコラボで登場したドラゴンサポートカードです。

チャラ・ルピア》より軽減の値こそ小さいものの……

  • ブロッカーとして守りに回せる
  • 手札補充の可能性を持っている

と、《ボルバディ・ルピア》の方が便利なポイントも確実に存在。

コスト軽減はクリーチャーのみが対象ですが、実は手札に加えるドラゴンはクロスギアでもOK。《竜装 リュウジン・ドスファング》を引き込む助けになりますよ。

単色カードなのでマナチャージしやすいのもポイント。《チャラ・ルピア》と差し替えてみましょう。

自然を足してみよう

実は自然を含むサムライも多く登場しています。大規模に改造するなら、自然文明を追加してみても面白いですよ!

ちょっと入手が大変ですが、強力な妨害カード《PP-「P」》を採用できるのは大きなメリットとなります。

デッキ改造案

ある程度デッキのテーマに沿いつつ、デッキをフルパワーで改造するなら……というテーマで、サンプルデッキを組んでみました。

もし見つからないカードがあれば、デッキリスト下部の「デッキ価格をシミュレーション」から直接カーナベルに買いに行けるのでぜひどうぞ!(注文は2000円以上からとなります)


現状では火と光のサムライが少ないため、サムライデッキは「サムライではないカードとして、何を・どのくらい入れるか?」が重要になってきます。

ここでは《 ドラゴンズ・サイン 》+《ボルメテウス・レインボー・ドラゴン》のパッケージを採用してみました。

どちらも共通するのは、《ボルメテウス・武者・ドラゴン「武威」》の自己ブレイクをフル活用できる点。

特に《ボルメテウス・レインボー・ドラゴン》は、なんと《竜牙 リュウジン・ドスファング》もS・トリガー化できちゃいます

にじさんじコラボで登場した加賀美ハヤトさん関連カードは、自己ブレイク×ドラゴンをテーマにしたものも多いため、《「武威」》との相性は良好。他のカードもチェックしてみてくださいね。

上記のデッキはかなり大幅な改造を施しちゃいましたが、改造案でご紹介した《天装 タイショウ・アームズ》をちょっと足す……くらいでも動きは結構変わります。

まずは数枚の差し替えから、ちょっとずつ試してみるのもオススメですよ!サムライ率を下げると「メクレイド」の当たりが減ってしまうことだけ注意してみてください。

デュエマに慣れてきたら、デッキ外のカードを使えるルール「アドバンス」に対応した改造なんかも検討できます。また、今後のパックでもサムライの追加戦力が登場するとか……?

ぜひいろいろ遊んでみてくださいね!

今回のまとめ

  • 『勝舞の魂クロスせよ!火光サムライデッキ』は、ドキドキつよい!
  • クロスギアを出してメクレイド!サムライドラゴンを連続展開しよう!
  • 自分のシールドをブレイクする点に注目して改造するのもアリ!

今後もガチまとめではホットな話題を取り上げていきますので、ぜひ 公式X(旧Twitter) のフォローをよろしくお願いします!


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