はじめに
7/6(土)に行われ、大盛況の中幕を閉じたデュエマファンフェスティバル。
イベントがあったなら、その感想や評価点などのレポート・フィードバックを行うのが筋というもの!
……というわけで今回は、前回イベントの参加者視点で、今回のイベントの感想をガチまとめしていきます!
実際私がどう遊んだかについては、今週の「未踏のデッキの夢を見て」冒頭の茶番フェイズでやる予定なのでよろしくお願いいたします。
アイキャッチも導入も前回のコピペじゃないですか?
なんならこの部分もそうだが?
目次
ここがよくなった!
とりあえず、イベントそのものが最高に楽しかったのは当然として……。
会場が広くなった!
まずは何といってもこれ!前回のアクリエひめじと比べて約1.5倍以上のサイズの会場となったことから、イベントのスケールは段違いのものとなりました。
前回は頻発していたプレイ用の卓が足りなくて待ち時間が発生する問題も、物理的にそれらを広げることで改善が見られたのがいいですね。
また、前回は本当に少ししかなかったフリースペースも会場の真ん中にバッチリ確保されたことで、(それでもやや手狭とはいえ)休憩場所やフリープレイの場所が確保されるようになったのも嬉しいですね。
オペレーションの効率化が進んだ!
イベント規模が大きくなるとオペレーションへの負担がかかるのはある程度仕方ないのですが、今回はそれも大きく改善。
例えば「入場の際に渡すものは最低限にし、内容物が多いグッズセットは(おおむね退場前に行われるであろう)ポイント交換所で渡す」「パックは1BOXのみの販売にして回転率を高める」など、前回の反省を活かした形になっていました。
また、実プレイにおいてもガンスリンガーが4人フライト式になったことで、プレイ回数あたりの歩く距離やスタッフさんの手間も減らせる構造になっていたのも嬉しいですね。
実際このシステムのおかげで、去年に増してデュエマ漬けの一日を贈れたように思えます。純粋なプレイ回数で言えば、デュエパ3回やったのを含めても去年より今年の方が上だったんじゃないかな?
デュエパーティーにレベル分けができた!
これも超重要!(通常のデュエマでもそうなんですが)デュエパーティーは特に「同じくらいの強さのプレイヤー同士で戦うのが楽しいゲーム」なので、この住み分けができるようになったのはだいぶ違ってきますよ。
システムとしては4人フライト式と同じで「三段階のレベルごとに列に並び、その列の待機者が4人揃ったらマッチング」というシンプルなものなんですが、最低限の労力で最大のプレイフィールを確保しているのには好感が持てますね。
あと、デュエパーティーというゲームそのものへのアンケートを行ったうえでそれをポイントとの引換券にすることで「確実にフィードバックが行える」という作用も見逃せません。
直接的にプレイヤーから意見を吸い上げられる機会、あんまりないですからね。
ここは改善点!
「紅白デュエ合戦」のルール告知不足
タイムスリップカオスシールドなどに代わって今回の目玉イベントとなった「紅白デュエ合戦」。
いろいろあって(後述)私は参加できなかったんですが、実際に会場では相当な盛り上がりを見せていたようです。
具体的にどんなイベントだったのか確かめるために、ちょっと公式サイトを見てみましょうか。
![](https://storage.googleapis.com/gachi-matome.appspot.com/1/image-482.png)
ちゃんと説明しろよ!!!
そう、このイベントが「具体的にどんなルールで何をやるイベントなのか」について、一切事前告知がなかったんですよね……!
概要だけでは「チームに分かれてデュエマをやる」「ゲストが応援する」だけ、詳細情報を読み込んでも「フォーマットはオリジナル」以上の情報がないのは、さすがにさすがに。
大会の目玉イベントにするなら、せめて公式サイトかパンフレットで詳しい説明が欲しかったですね。ちなみに、「いろいろあった」の理由についても「どんなイベントなのか分からなかったから」です。
ファンフェスティバルの定番イベントになるにしても、次回はまた新たなイベントが企画されるにしても、告知は徹底してほしいところですね。
クーポンに端数が出る
「ボックスを買うと貰えるクーポンを消費して、各イベントに参加する」が基本となるファンフェスティバルなんですが、この際にもらえるクーポンがちょっと曲者。
一回にもらえるクーポンは20クーポンなんですが、消費手段のほとんどが3クーポンか6クーポンなんですよ。絶対2点余るだろ!
数少ない端数のクーポンの消費手段が、「一部のステージイベントのVIP席の抽選」(2クーポン)か「縁日イベント」(1~2クーポン)しかないのはちょっといかがなものかと。
それならもう「1BOX7クーポン、消費は1か2クーポン単位」とかにした方がいいと思うんですが……。
オペレーション関連にまだまだ課題アリ
前述の通り、前回よりはめちゃくちゃよくなったんですが、それでもなお課題は見えました。
特に多くの参加者が向かうことになるBOX売り場や限定物販については、混雑が凄かったですね……。前者は開場直後は会場の外まで列が伸びてましたし、後者は「総参加時間の半分くらい並んでた」という声があったり。
ついでに言うと、ドラスタさんの物販についても待機列があって中身を眺められなかったのはちょっとしょんぼりでした。
とりあえず次回については「開場後すぐにBOXを買えるようにする」とか「商品ごとに待機列を作る」とかそういう改善がなされることを期待しています。
あと、身も蓋もないですが参加者限定の事後通販や、郵送による事後賞品交換とか……。列の途中で狙い目の賞品が品切れになるのは、誰も喜ばないので。
次回に期待したいこと!
もっとたくさん開催してほしい!
身も蓋もないんですが、まずはこれですね……!
GPと同じで年2回開催とかにしてもぜんぜんいいと思いますし、なんならもっと多くてもいいです。
イベント自体は言わずもがな最高ですので、もっとたくさん参加したい……!
もっと広い会場で、参加人数も増やしてほしい!
また、抽選参加という都合上これも重要。「参加できなかった人」、そりゃ出ない方がいいですからね。
運営への負担もそりゃ多くなるしそんなハコどこにあるんだよとなるかもしれませんが、それでもこれは強く望みたいですね。
会場が広ければ、新しいことをやるスペースも確保できますしね。できれば、より交通の便のいい所が望ましいです。
デュエチューバー以外にもゲストを呼んでほしい!
これについては去年神結さんも言ってたんですが、せっかく公式イベントなんだからイラストレーターさんや声優さん、カードのデザイナーさんといった「公式だからこそ呼べる人」を呼んでほしいというのはありますね。
こうしてデュエチューバー以外にもいろいろ呼べるようになると、ステージイベント以外でデュエチューバーを運用できるようになってより交流の機会が増えたりするんじゃないでしょうか。
あと、せっかくやるからにはステージイベントを(後日でいいので)配信してほしい……というのもあったりします。対戦してたら見れないのよ。
対戦とステージイベント以外のコンテンツが欲しい!
最後に期待するのが、こちら。
前回のイベントではタイムスリップカオスシールドや謎解きイベントなど、(仮に)デッキを持っていなかったとしても楽しめるコンテンツがあったんですが、今回のその手のコンテンツはステージイベント(と縁日)のみ。
ここについては、明確に前回からの退化部分といえるでしょう。謎解きが難しすぎて評判悪かったという説はあるんだけど……。
それこそ公式ならではの貴重な品の展示や特殊ルールでの対戦など、「ファンフェスでなければ味わえない何か」がもっと欲しいです。
「デュエ神さまに挑戦」みたいなノリのプレイヤー対運営の対戦企画や、ステージイベントの延長線上の全員参加系企画など、まだまだ可能性は眠ってると思っています。
なんなら、公式秘蔵のすごい品を物販やオークションで出すとかも楽しそう。
ここは今後の公式サイドの企画力に期待ですね。
……個人的には、縁日に代わるクーポン券浪費スポットが欲しいです。そこまでたくさんスタンプ欲しくないこともあるので……。
今回のまとめ
- デュファンフェ、最高だった!
- 次回はもっともっと最高になることを期待!
- ところで去年のデュファンフェの謎解きの答え合わせ、まだ?
今後もガチまとめではホットな話題を取り上げていきますので、ぜひ 公式X(旧Twitter) のフォローをよろしくお願いします!
ARevでツインパクトを担当した文明はどこだったかな?
そこまで謎解きわかってたらもうだいたい解けてるだろ