【はみるとんの遊戯王コラム】新制限の内容を一挙考察!2026年1月適用の最新環境を徹底研究!

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【はみるとんの遊戯王コラム】新制限の内容を一挙考察!2026年1月適用の最新環境を徹底研究!

目次

はじめに

こんばんは、はみるとんです!

年が明け、2026年一発目の改訂が適用されました!今回は様々なデッキに採用される汎用パーツがめちゃくちゃ規制されたため、影響の大きい改訂となりました。実際にどのような影響が出るのか、順番に見ていきましょう!

規制が強まったカード

《閉ザサレシ天ノ月》

【 リンクモンスター 】
星 2 / 光 / 悪魔族 / 攻1200 /

【リンクマーカー:上/右上】
効果モンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先の相手の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、自分が自分フィールドのこのカードをリンク素材としてリンク5モンスターをL召喚する場合、対象の相手モンスターもL素材にできる。

無制限⇒禁止

《刻まれし魔の鎮魂棺》から【デモンスミス】展開に繋がる動きが、種族などの条件一切なく効果モンスター2体が大量展開出来てしまう汎用性の高さから、ついに禁止カードとなってしまいました。

モンスター2体から《刻まれし魔の鎮魂棺》に繋げるにはランク4の《励輝士 ヴェルズビュート》を経由するなど、ある程度条件の揃ったデッキでないと活用できなくなってしまいました。

《スプラッシュ・メイジ》

【 リンクモンスター 】
星 2 / 水 / サイバース族 / 攻1100 /

サイバース族モンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない。

【LINK-2:右上/右下】

無制限⇒禁止

主に【M∀LICE】で猛威を奮ったカードがついに禁止へ。これにより、「サイバース族を2体並べる⇒《スプラッシュ・メイジ》を経由して《トランスコード・トーカー》を作る⇒《アクセスコード・トーカー》を作る」という定番のムーブが不可能になり、初動の条件が厳しくなりました。

縛りがつくためサイバース族以外のテーマには無関係ですが、逆に【@イグニスター】をはじめとしたサイバース系のデッキ全般で展開ルートに用いられていたカードなため、リペアが必要となります。

【M∀LICE】自体はこのカードを用いずとも展開は出来るのですが、誘発を喰らった際のリカバリーにおいて非常に重要なモンスターであったため、妨害に対してかなり脆くなりました。

《No.41 泥睡魔獣バグースカ》

【 エクシーズモンスター 】
星 4 / 地 / 悪魔族 / 攻2100 / 守2000

レベル4モンスター×2
このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎にこのカードのX素材を1つ取り除く。取り除けない場合、このカードを破壊する。
①:攻撃表示のこのカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
②:このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、フィールドの表側表示モンスターは守備表示になり、フィールドの守備表示モンスターが発動した効果は無効化される。

無制限⇒禁止

ランク4の最強妨害カード、マスターデュエルでは猛威を奮って既に禁止となっていましたが、遅れてOCGでも禁止となりました。

自分の場も無力化してしまうため、最終盤面というよりも《増殖するG》や《マルチャミー・フワロス》を受けた際に最短で妨害を構える事が出来るという仕事が大きく、これによりランク4系のデッキはドロー系の誘発では対策しきれないという強みを持っていました。

これにより、【ライゼオル】や【オノマト】などのデッキが先攻時の隙が非常に少ないテーマとして活躍していました。

縛りによりリンク召喚が出来ないテーマは後手からこのカードを超えるのが非常に難しかった事もあり、非リンク系のデッキ全般が戦いやすくなりました。

《M∀LICE<Q>RED RANSOM》

【 リンクモンスター 】
星 3 / 闇 / サイバース族 / 攻2300 /

【リンクマーカー:左/右/下】
「M∀LICE」モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「M∀LICE」魔法カード1枚を手札に加える。
②:このカードのリンク先にモンスターが存在する限り、相手フィールドの効果モンスターの元々の攻撃力と守備力は入れ替わる。
③:このカードが除外された場合、900LPを払って発動できる。
このカードを特殊召喚する。
その後、デッキからサイバース族モンスター1体を除外できる。

無制限⇒禁止

度重なる規制を受けても活躍し続けていた【M∀LICE】からついに禁止カードが出ました。

【M∀LICE】の強みは下級の効果が止められてしまってもリンク値さえ伸ばせば《M∀LICE IN UNDERGROUND》から《M∀LICE<P>Dormouse》に触れる点にあり、この経由地点となっていた《M∀LICE<Q>RED RANSOM》が禁止になったことで貫通ルートが激減しました。

《アイス・ライゼオル》

【 効果モンスター 】
星 4 / 光 / 炎族 / 攻1700 / 守1000

このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送り、手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚したターン、自分はランク4のXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが召喚した場合に発動できる。
デッキから「アイス・ライゼオル」以外の「ライゼオル」モンスター1体を特殊召喚する。

無制限⇒制限

【ライゼオル】の召喚権の使い道として最も展開が伸びる初動であった《アイス・ライゼオル》が制限へ

全盛期と展開ルート的な差はありませんが、初動の安定感がかなり削がれました。《スモール・ワールド》や《時空の七皇》などで枚数は増やせるため、デッキとしてのリペア自体は可能ですが、初動の総数が減っているため、純【ライゼオル】はかなり構築が難しくなりました。

《増殖するG》

【 効果モンスター 】
星 2 / 地 / 昆虫族 / 攻500 / 守200

このカードを手札から墓地へ送って発動する事ができる。このターン、相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はデッキからカードを1枚ドローする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。「増殖するG」は1ターンに1度しか発動できない。

純制限⇒制限

後手を支える超最強手札誘発が制限へ。他の誘発と違って本当にケアがめちゃくちゃ難しいカードだったので納得の規制です。

制限なので1枚は割り切るしかないとして、環境に応じて《マルチャミー・フワロス》や《マルチャミー・プルリア》などを対策して様々な箇所から展開出来るデッキが環境上立ち位置が良くなりそうです。

《星辰竜ムルル》

【 効果モンスター 】
星 3 / 闇 / ドラゴン族 / 攻1100 / 守1500

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。
自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「ドラゴンテイル」融合モンスター1体を融合召喚する。
このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「ドラゴンテイル」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
その後、相手フィールドの表側表示モンスター1体の効果を無効にできる。

無制限⇒制限

【ドラゴンテイル】の初動カードが制限へ。召喚権を使うものの、1枚で「素材」と「融合召喚の手段」を兼ねている初動としての優秀さと、墓地へ送られた時の効果も盤面のモンスター無効という強力な妨害、そしてターンを跨いで相手ターン融合が出来る点などが評価されていました。【ドラゴンテイル】の他の動きで融合手段を増やす事でリペア可能なため、【マギストス】をはじめとした融合関連のギミックを採用した複合型の【ドラゴンテイル】はより混合テーマの方に寄せていく事になりそうです。

《マシュマオ☆ヤミー》

【 効果モンスター 】
星 1 / 光 / 獣族 / 攻800 / 守600

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または獣族・光属性モンスターのみの場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分の墓地から「ヤミー」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
Sモンスターの効果で特殊召喚した場合、代わりに自分のデッキ・除外状態の「ヤミー」フィールド魔法カードか「ヤミー」永続魔法・永続罠カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く事ができる。

無制限⇒制限

このカード、強すぎます。

【ヤミー】モンスターというだけでも強いのに召喚権を使わずに出てきてさらに魔法・罠セット。1枚でやってる事が多すぎます。

《マシュマオ☆ヤミー》が登場する前の【ヤミー】は召喚権からの展開を潰された際に追加の展開が難しいという欠点があり、盤面にリンク1を並べる手段が必要でしたが、《マシュマオ☆ヤミー》が減った事で以前の状態に近づきました。構築面では、召喚権を使わないサブの展開カードの重要度が上がりました。

《ヤミー★スナッチー》

【 リンクモンスター 】
星 1 / 光 / 獣族 / 攻600 /

【リンクマーカー:下】
レベル4以下の獣族・光属性モンスター1体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
手札・デッキから「ヤミー」フィールド魔法カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。
このターン、自分はリンク3以上のLモンスターをL召喚できない。
②:自分・相手のメインフェイズ及び相手バトルフェイズに、100LPを払って発動できる(同一チェーン上では1度まで)。
「ヤミー」モンスターを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。

準制限⇒制限

テーマのリンク1モンスターとして、展開初動・相手ターン妨害用の展開の2手の役割を担っているうえ、【ヤミー】においては「リンク1モンスターをチューナーとして扱える」という性質上非常に重要なカードでした。展開の中で初動としての運用と相手ターンに効果を構える用で2枚以上使うことも多かったため、制限になったことで理想展開においても誘発貫通においても、《リンクリボー》などの別のリンク1と併用してどちらを出すか使い分ける必要性が出てきました。

複数ターンに跨る活用においては【ヤミー】フィールド魔法の墓地効果で回収していく事が出来ます。

《儀式の下準備》

【 通常魔法 】

「儀式の下準備」は1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキから儀式魔法カード1枚を選び、さらにその儀式魔法カードにカード名が記された儀式モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選ぶ。
そのカード2枚を手札に加える。

無制限⇒制限

《天羽々斬之巳剣》に繋がる初動でありながら、《巳剣之神鏡》をサーチする事で更に展開の手数を増やす優秀なカードでしたが、制限となり単純な単体初動は減ってしまいました。

《破滅と終焉の支配者》によって儀式魔法へのアクセス手段が増えて2枚初動の割合は増えているため、《マンジュ・ゴッド》などの儀式カードへのアクセス手段を増やす事で更に安定感を増す事も可能な他、《キングレムリン》に繋がるランク4系のギミックからの展開も健在で、テーマとしてはまだまだ依然として強力です。

《墓穴の指名者》

【 速攻魔法 】

①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のターンの終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。

準制限⇒制限

引けば簡単に誘発ケアの身もふたもないカード。先攻ゲーを加速させているため正直禁止でもいい気がしますが、順調に枚数が減っています。

元々このカードを入れなくても成立していた、誘発ケアをテーマ内で行えるテーマがより強くなった形で、上位テーマがケアしきれていない誘発を採用するなど、誘発採択の読み合いがより難しくなりました。

《灰流うらら》

【 チューナーモンスター 】
星 3 / 炎 / アンデット族 / 攻0 / 守1800

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。
その効果を無効にする。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果

無制限⇒準制限

手札誘発として非常に広範囲に渡り有効なカードで、他の誘発はケアできてもこのカードは無理!というような動きも多かった中で枚数が絞られる規制。《墓穴の指名者》《増殖するG》《灰流うらら》の投げ合いは本当に不毛だったので、ここが全体的に減る規制は好印象です。

このカードと《墓穴の指名者》が減った事で、《マルチャミー・フワロス》などは通りやすくなっているため、以前よりもケアの意識が必要となります。

《霊王の波動》

【 通常罠 】

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
相手フィールドにカードが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:モンスターを特殊召喚する効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その効果を無効にする。
自分の墓地に罠カードが存在する場合、さらにその無効にしたカードを破壊する。
このカードを手札から発動した場合、発動後、このデュエル中に自分は光・地・風属性モンスターの効果を発動できない。

無制限⇒準制限

「特殊召喚を行うカード」という非常に広範囲に刺さるカードで、属性縛りについても闇属性がテーマとしてもエクストラの汎用面でも優秀なことからさほど縛りがキツくなく、無理なく採用可能な環境デッキが多かったことで規制へ

環境によってはこのカードが採用できるかどうかで一段階評価が変わるほどのパワーカードなので、今後減っていくと環境の立ち位置にも影響が出てきそうです。

《神の宣告》

【 カウンター罠 】

ライフポイントを半分失う。魔法・罠の発動、モンスター召喚のどれか1つを無効にし、それを破壊する。発動後、このカードを破壊する。

無制限⇒準制限

一生行ったり来たりしているカード。素引き前提パワカ罠って全体的に先攻ゲーの温床なので妥当です。マッチ戦では後手捲りカードに対応できる事から様々なデッキに積まれがちでした。大抵のテーマ用先攻カードよりも強いので、こういった汎用カードは減らしてテーマごとの個性を推していく方にシフトしてくれると個人的には嬉しいです。

規制が緩和されたカード

《餅カエル》

【 エクシーズモンスター 】
星 2 / 水 / 水族 / 攻2200 / 守0

水族レベル2モンスター×2
①:自分・相手のスタンバイフェイズにこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「ガエル」モンスター1体を特殊召喚する。
②:1ターンに1度、相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時、自分の手札・フィールドの水族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。その後、破壊したカードを自分フィールドにセットできる。
③:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

禁止⇒制限

古からのファンも非常に多いテーマ【ガエル】のエースモンスターがついに禁止解除!

【スプライト】の影響で禁止になった上で、【スプライト】が環境から消え去ってもなかなか解除されなかったため、解除を待ち望まれていたカードです。

妨害をしながらデッキの《魔知ガエル》《鬼ガエル》で後続も確保できる強力なエースモンスターで、さらに《バハムート・シャーク》から展開して水属性の回収を行いながら《スプライト・スプリンド》に繋げる事もできたり、【ガエル】以外でも活躍が期待される面白いカードです。

《突然変異》

【 通常魔法 】

自分のフィールド上モンスター1体を生け贄に捧げる。
生け贄に捧げたモンスターのレベルと同じレベルの融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する。

禁止⇒制限

遊戯王の歴史上かなり長く禁止のままであり続けたカードの緩和という事でインパクトのある改訂ですが、サーチ不可能なカードでピン刺しとなると安定してプランに組み込むのは難しいところ。

エクストラがダダ余りしているデッキや、元々該当カードがエクストラデッキに存在する構築に素引き時に活かせるようにピン刺しするのが望ましいでしょう。

【原石】なら任意のレベルの通常モンスターを安定して呼び出せる上にエクストラも余っているため、《ブラック・マジシャン》から《異星の最終戦士》を出せる動きが注目されています。

《スプライト・スターター》

【 速攻魔法 】

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキから「スプライト」モンスター1体を特殊召喚し、自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のLPを失う。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はレベル2・ランク2・リンク2のモンスターしか特殊召喚できない。

制限⇒準制限

【スプライト】の最強初動カード。レベル2を盤面に定着させられない着地狩りが欠点のテーマですが、このカードは盤面状況に関係なく動き出せるので枚数が増えるのは嬉しいです。

《アストログラフ・マジシャン》

【 ペンデュラムモンスター 】
星 7 / 闇 / 魔法使い族 / 攻2500 / 守2000

①:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、このターンに破壊されたモンスター1体を選び、その同名モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。
②:フィールドのこのカードを除外し、自分の手札・フィールド・墓地から、「ペンデュラム・ドラゴン」「エクシーズ・ドラゴン」「シンクロ・ドラゴン」「フュージョン・ドラゴン」モンスターを1体ずつ除外して発動できる。
「覇王龍ズァーク」1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
【P効果 青1/赤1】
「アストログラフ・マジシャン」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。
このカードを破壊し、手札・デッキから「星読みの魔術師」1体を選び、自分のPゾーンに置くか特殊召喚する。

準制限⇒無制限

かつての魔術師の最強上振れ展開を支えたカード。出張で使うなら《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》用の1枚で十分ですが、ペンデュラム関係ではないテーマ内で自前で自壊効果のあるギミックで素引きしたときにコンボを行う用途でも使う事が出来ます。

《エクリプス・ワイバーン》

【 効果モンスター 】
星 4 / 光 / ドラゴン族 / 攻1600 / 守1000

このカードが墓地へ送られた場合、デッキから光属性または闇属性のドラゴン族・レベル7以上のモンスター1体をゲームから除外する。その後、墓地のこのカードがゲームから除外された場合、このカードの効果で除外したモンスターを手札に加える事ができる。

制限⇒無制限

【征竜】で大暴れしたカードもついに無制限へ。レベル4以下のドラゴンはリンク1に変換できるので、墓地除外ギミックのあるデッキで素引きから召喚権を割いて展開する用途も狙えそうです。

《深淵の獣バルドレイク》

【 効果モンスター 】
星 6 / 闇 / ドラゴン族 / 攻2500 / 守2000

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分または相手の墓地の光・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外し、このカードを手札から特殊召喚する。
相手フィールドにモンスターが存在する場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
②:相手が儀式・融合・S・X・リンクモンスターを特殊召喚した場合、このカード以外の自分フィールドの光・闇属性モンスター1体をリリースし、その特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外する。

準制限⇒無制限

【ビーステッド】の中でもさらに追加の妨害効果を持っている優秀なカード。特に【巳剣】などのリリースを活かせるデッキや、他の【ビーステッド】を複数積んで重ね引きした際に0ターン目妨害として活かせます。

《EMERGENCY!》

【 速攻魔法 】

このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
① : デッキから「R-ACE」 モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
その後、自分の手札・フィールドから「R-ACE」モンスター1体をリリースする。
②: 自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「R-ACE」罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを自分フィールドにセットする。

準制限⇒無制限

解除まで長かった…

展開ルート上は準制限でも影響はなかったのですが初動への《エフェクト・ヴェーラー》などに対してチェーンで逃げるために素引きしたいカードだったので、非常に嬉しい改訂となります。

《強欲で貪欲な壺》

【 通常魔法 】

「強欲で貪欲な壺」は1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分のデッキの上からカード10枚を裏側表示で除外して発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。

準制限⇒無制限

2ドロー系のカードの中でも特に条件が少なく使いやすい強欲で貪欲な壺が無制限に。
サーチを多用するデッキではピン刺しのカードなどが多く使いづらいですが、「ドミナス」カードを中心とした罠デッキなど、デッキ内に同様の役割のカードが多いグッドスタッフ系のデッキでは非常に使いやすく、初手に引きたいカードなので枚数が増えた恩恵は大きいです。

《ピュアリィ・スリーピィメモリー》

【 速攻魔法 】

①:このターン、自分が受ける戦闘・効果ダメージは1度だけ0になる。
さらに、以下の効果を適用できる。
●自分の手札を1枚選んで捨て、デッキからレベル1の「ピュアリィ」モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードを素材として持っている「ピュアリィ」Xモンスターは以下の効果を得る。
●相手スタンバイフェイズに発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。

準制限⇒無制限

ようやく3枚になり、《ピュアリィ・マイフレンド》で確定サーチが効くようになりました。無敵の《エクスピュアリィ・ノアール》からの大量ドローの強さは未だに健在です。

《六世壊=パライゾス》

【 フィールド魔法 】

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「クシャトリラ」モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、フィールドのモンスターの属性の種類×100アップする。
③:自分フィールドの「クシャトリラ・シャングリラ」が効果を発動した場合、
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

準制限⇒無制限

【クシャトリラ】が強化されたのは勿論のこと、《クシャトリラ・ユニコーン》がリンク素材2枚分になれる性質を活かして出張カードとして非常に優秀そうです。また、エクストラからの展開を行わないデッキでは《六世壊他化自在天》を入れてエクシーズ展開しても良し。非常に便利なカードです。

環境への影響

全体的に《灰流うらら》《増殖するG》《墓穴の指名者》が減った事でこの辺のやり取りが減り、「《増殖するG》は飛んでこないが、《マルチャミー・フワロス》などは通りやすい」という状況になったことで、《マルチャミー・フワロス》受けの良さが今まで以上に重要となりました。

また、展開先を《閉ザサレシ天ノ月》や《No.41 泥睡魔獣バグースカ》に依存しているデッキはテーマ内で別の最終盤面を作りに行く必要もあり、かなり影響力の大きい改訂となりました。

2026年一発目の環境はどのようになっていくのでしょうか?非常に楽しみですね。

最後まで読んでいただきありがとうございました!

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