【環境考察】アドバンス環境 2026年6月【最強デッキ】

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【環境考察】アドバンス環境 2026年6月【最強デッキ】

こんにちは!こんばんは!

普段からアドバンスのCSに参加し、記事を書いています。”ちくわ。”です。

今月から神結さんに代わり月刊アドバンスを書かせていただくことになりました。

超次元ゾーン、GRゾーンがが繰り広げる一味違うアドバンスの世界を、これから皆さんと一緒に見ていければと思います!

 

2026年5月環境はこちら!

 

目次

今月のアドバンス環境。〜革命チェンジ襲来〜

『ますますつよいパック 25の援軍』で登場した《禁断の超轟速バイオレットゾーン》により【火闇バイク】が環境入りし、【4Cテレポート】、【5Cテレポート】、【火闇バイク】の3デッキによる膠着状態で幕を開けた6月のアドバンス環境。

禁断の超轟速 バイオレットゾーン

【 進化クリーチャー 】
種族 ソニック・コマンド/S級侵略者 / 文明 水・闇・火 / パワー12000 / コスト7

■進化:水、闇または火のクリーチャー1体の上に置く。
■S級侵略[超轟速]:水、闇または火のコマンド(自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札、墓地または超次元ゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。それが呪文なら、自分が墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。

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多くのギミックが《我竜塔第七層ハッスル・キャッスル》により機能不全になる中、真価を発揮するのが跳次元召喚のテキスト。

跳次元召喚は「コストを支払ったものとして召喚する」なので《鬼修羅と跳次元の決断》は一切の影響をうけず、環境を定義しているメタカードが環境トップにはほとんど刺さらないという構造となっていました。

その上で《鬼修羅と跳次元の決断》からの《ラスト・GOLDEN・ドラゴン》×2が通ってしまえばそのリソース差はほとんど埋められず、多くのデッキが門前払いを食らってしまいました。

我竜塔第七層 ハッスル・キャッスル

【 G城 】
文明 自然 / コスト3

(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く。)
■このG城が表向きで自分のシールドゾーンに置かれた時、自分の山札の上から1枚をタップしてマナゾーンに置く。
■相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出る時、かわりにマナゾーンに置く。

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鬼修羅と跳次元の決断

【 呪文 】
文明 光・水・火 / コスト7

■この呪文を唱える時、自分の手札を1枚、超次元ソーンに置いてもよい。そうしたら、この呪文を唱えるコストを2少なくする。
■次の中から2回選ぶ。同じものを選んでもよい。
▶相手のエレメントを1つ選び、持ち主の超次元ゾーンに置く。
▶跳次元召喚6(コスト6以下で、その文明がすべで自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)
▶このターン、自分のクリーチャー1体に「スピードアタッカー」を与え、そのクリーチャーはブロックされない。このターンの終わりに、そのクリーチャーをアンタップする。

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また、【火闇バイク】の火力も過去最高のものとなっており、こちらももう1つの壁として立ちはだかっていました。

最速3ターン目からの猛攻に耐えられるかと言うのもあるのですが、《伝説の禁断ドキンダムX》を始めとした封印への耐性が無いデッキはかなり足切りを食らってしまいます。

禁断~封印されしX~/伝説の禁断 ドキンダムX

【 禁断の鼓動 】
文明 火 / コスト99

■この鼓動は、ゲーム開始時、封印を6つ付けてバトルゾーンに置く。
■この鼓動はバトルゾーンを離れない。
■禁断解放―この鼓動の封印がすべてなくなった時、クリーチャー側に裏返す。
(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドがバトルゾーンに出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印をひとつ、墓地に置く。クリーチャーが封印されている間、両プレイヤーはそのクリーチャーを無視する。)


────────────解放後────────────
カード名:伝説の禁断 ドキンダムX
カードの種類:禁断クリーチャー
文明:火
種族:-
パワー:99999
コスト:99マナ
マナ:-
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが禁断解放した時、相手は自身のクリーチャーすべてに封印をひとつ付ける。
■コスト4以下の呪文によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。
■このカードがバトルゾーン以外のゾーンにあれば、自分はゲームに負ける。

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ですが『ますますつよいパック 25の援軍』にて登場した《冥土人形クリン・ラビィ》を加えて強力なメタとリソース源を獲得した【水闇デスパペット】や、空中戦デッキでありながら《我竜塔第七層ハッスル・キャッスル》の影響を一切受けない【光水自然ドッコイ】など、開拓が進むにつれて少しずつ対抗できるデッキも発見されていきました。

冥土人形クリン・ラビィ

【 クリーチャー 】
種族 デスパペット / 文明 水 / パワー3000 / コスト3

■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■各ターンに1度、自分のデスパペットが出た時、カードを1枚引いてもよい。
■各ターン、相手はクリーチャーを2体までしか出せない。

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そんな中発売されたのが逆札篇第2弾『燃えろ禁断!逆転のドギラゴン革命!!』

このパック最大の目玉はやはり強力な革命チェンジもちのクリーチャー達でしょう。

烈しき切札 ドギラゴン逆

【 ドリーム・クリーチャー 】
種族 エクスドリーマー/メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 / 文明 光・自然 / パワー15000 / コスト8

■革命チェンジ:光または自然の、パワー8000以上のクリーチャー
■ブロッカー
■マッハファイター
■T・ブレイカー
■自分のターンの終わりに、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。その後、コストの合計が7以下になるように、クリーチャーを2体まで自分の手札またはマナゾーンから出す。
■極限ファイナル革命:このクリーチャーが出た時、このゲーム中に自分が他の「ファイナル革命」を使っていなければ、次の自分のターンのはじめまで、自分はゲームに負けず、相手のカードの効果によって、自分のクリーチャーは離れない。

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完璧団長 オーパーツ銃

【 クリーチャー 】
種族 クリスタル・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 / 文明 水・闇 / パワー13000 / コスト8

■革命チェンジ:水または闇の、パワー8000以上のクリーチャー
■ジャストダイバー
■T・ブレイカー
■カードがどこからでも相手の墓地に置かれた時、カードを1枚引いてもよい。
■ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターンに他の「ファイナル革命」を使っていなければ、数字を1つ選ぶ。その数字と同じコストの相手のエレメントをすべて破壊する。次の自分のターンのはじめまで、相手はその数字と同じコストのカードを実行できない。

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時の団長 ミラダンテ槍

【 クリーチャー 】
種族 エンジェル・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 / 文明 光・水 / パワー13500 / コスト8

■革命チェンジ:光または水の、パワー8000以上のクリーチャー
■T・ブレイカー
■エスケープ
■相手のクリーチャーが出た時またはアンタップした時、次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃できない。
■ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターンに他の「ファイナル革命」を使っていなければ、相手のクリーチャーをすべてタップする。その後、相手のタップしているクリーチャー1体につき、カードを1枚引いてもよい。

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これまでの革命チェンジ持ちのカード達とは異なりチェンジ元の条件としてコストや種族ではなくパワーを参照するのが特徴なのですが、ここで再び価値が上がるのが《鬼修羅と跳次元の決断》です。

《ラスト・GOLDEN・ドラゴン》や《大感動!ディス・イズ・大横綱》などはいずれもパワー8000以上なので革命チェンジ元となれるため、跳次元召喚+SA付与や、《モーニング・ABYFLHA・カイザー》と《千両力士 多禍の泥粋》を同時に出して覚醒させての即時攻撃など、革命チェンジギミックの使いやすさは頭1つ抜けています。

モーニング・ABYFLHA・カイザー/ラスト・GOLDEN・ドラゴン

【 サイキック・クリーチャー 】
種族 キング・コマンド・ドラゴン/エイリアン / 文明 水・自然 / パワー4000 / コスト4

■各ターンに1度、クリーチャーが出た時、カードを1枚引いてもよい。
■覚醒:自分のマナゾーンにカードが置かれた時、自分のマナゾーンにカードが6枚以上あれば、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。


────────────覚醒後────────────
カード名:ラスト・GOLDEN・ドラゴン
カードの種類:サイキック・クリーチャー
文明:水/自然
種族:キング・コマンド・ドラゴン/エイリアン
パワー:11000
コスト:6
マナ:-
■W・ブレイカー
■ガードマン
■各ターンに1度、クリーチャーが出た時、カードを2枚引いてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるカードを2枚アンタップする。

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千両力士 多禍の泥粋/大感動!ディス・イズ・大横綱

【 サイキック・クリーチャー 】
種族 デーモン・コマンド/ジャイアント/エイリアン/デーモン・コマンド・ドラゴン/ジャイアント・リキシ / 文明 闇・自然 / パワー2000 / コスト4

■このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■自分のターン中、はじめて相手が自身の手札を捨てた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。
■覚醒:コスト6以上のクリーチャーを自分の手札から召喚した時、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。


────────────覚醒後────────────
カード名:大感動!ディス・イズ・大横綱
カードの種類:サイキック・クリーチャー
文明:闇/自然
種族:デーモン・コマンド・ドラゴン/ジャイアント・リキシ/エイリアン
パワー:9000
コスト:6
マナ:-
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または覚醒した時、自分の山札の上から3枚をタップしてマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるカードを3枚墓地に置く。
■自分のターン中、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンまたは墓地から召喚してもよい。

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革命チェンジに対して《我竜塔第七層ハッスル・キャッスル》が強いのも併せて、結局【4Cテレポート】、【5Cテレポート】の2デッキが強いのかと思われましたが、初日に活躍したのはオリジナルでも即環境入りを果たした【光自然ウィリデ】でした。

また、《燃える禁断ドルマゲドンW》により【火闇バイク】も大幅に強化を受け、環境での立ち位置を確かなものにしました。

燃える禁断 ドルマゲドンW

【 クリーチャー 】
種族 禁断/ソニック・コマンド / 文明 闇・火 / パワー999999 / コスト2

■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。その後、このクリーチャーに封印を4つ付ける。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれに封印を1つ付ける。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚を裏向きでそのカードの上に置く。コマンドが出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印を1つ、墓地に置く。封印されているクリーチャーは無視される)

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2026年6月環境デッキ

今回設定したランクは以下の通りです。

Sランク:【火闇バイク】、【光自然ウィリデ】

Aランク:【4Cテレポート】、【5Cテレポート】

Bランク:【光水自然ドッコイ】、【火水自然モルトVERSUS】、【光水自然創世龍】、【4Cアルファディオス】、【水闇デスパペット】等

 

Sランク

【火闇バイク】


最新弾のオーバーレアである《燃える禁断ドルマゲドンW》を採用することにより

・序盤の手札交換

・禁断解放のタイミングの調整

・打点の増強

の3つが同時に可能に。

特に2つ目の恩恵は非常に大きく、これまでの【火闇バイク】では展開力が上がった結果、かえって封印を剥がしすぎてしまい禁断カウンターを構えにくくなる他、早期の禁断解放が負け筋になることもしばしば。せっかく強力な侵略先が増えたのに実質的な展開制限がある状態でした。

《禁断》以外の封印の剥がし先が出来たことでこの問題が解決。

【火闇バイク】はついにその展開力を最大限発揮できるようになりました。

安定感、突破力ともに大幅に上がりこれまで以上に受けきるのが困難なデッキになり、現在の【火闇バイク】は文句なしのSランクでしょう。

 

【光自然ウィリデ】


魂が休む庭園 グリーン・グランドクロス》が優秀な軽量の盾追加である他、《我竜塔第七層ハッスル・キャッスル》や《クイーン&かぼちゃうちゃう》などのメタから最強の展開札である《刀志猫のプワソン》まで採用できるということで1弾発売時からもともとアドバンスでは存在していたデッキタイプではありました。

しかし《烈しき切札ドギラゴン逆》の登場により圧倒的な押し付けまでも獲得。アドバンス/オリジナルともに即環境入りすることに。

魂が休む庭園 グリーン・グランドクロス

【 G城 】
文明 光・自然 / コスト2

(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く)
■各ターンに1度、自分のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーの数が相手より多ければ、自分はカードを1枚引いてもよい。

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【光自然ウィリデ】自体はオリジナルでも猛威を振るっているためわざわざここで書くことでもない気もしますが、アドバンスでも《烈しき切札ドギラゴン逆》が3ターン目に着地するとだいたいそのまま勝つんですよね。

あとはやっぱり、《とこしえの超人》に加えて《クイーン&かぼちゃうちゃう》の刺さりがよくなっているのも追い風でしょう。

アドバンスならではのカードとして注目したいのは《プロテクション・テレポートホール》

プロテクション・テレポートホール

【 呪文 】
文明 光 / コスト2

■自分の山札の上から1枚をシールド化する。
■跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)

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2コストの盾追加でありながら《時空のコスモ アンタッチャブル》や《ガガ・アクロアイト》を出せるため、序盤の安定感が大幅に上がっています。

時空のコスモ アンタッチャブル/新空のコスモ アンタッチャブル・パワード

【 G-NEOサイキック・クリーチャー 】
種族 グレートメカオー / 文明 光 / パワー2000 / コスト2

■相手のクリーチャーは、出たターンに攻撃できない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)


────────────覚醒後────────────
カード名:新空のコスモ アンタッチャブル・パワード
カードの種類:G-NEOサイキック・クリーチャー
文明:光
種族:グレートメカオー
パワー:8500
コスト:6
マナ:-
■G-NEO進化:光のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、エレメントを1つまたは自分の手札を1枚選び、シールド化してもよい。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)

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ガガ・アクロアイト/GQ 亜空-6110

【 サイキック・クリーチャー 】
種族 グレートメカオー/エイリアン/テクノ・サムライ / 文明 光 / パワー3000 / コスト2

■各ターンに1度、自分の光のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)


────────────裏面────────────
カード名:GQ 亜空-6110
カードの種類:サイキック・クリーチャー
文明:光/闇
種族:グレートメカオー/エイリアン/テクノ・サムライ
パワー:4000
コスト:4
マナ:-
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中から1枚をシールド化し、もう1枚を墓地に置く。
■各ターンに1度、自分の光または闇のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)

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Aランク

【5Cテレポート】


継続的な踏み倒しにより高いハンデス体制を誇る《烈しき団長ドギラゴン逆》に加えて、苦手としていた【火闇バイク】の強化+流行により以前のように覇権とまではいきませんが、新弾で強化を受けており、《鬼修羅と跳次元の決断》の出力を引っ提げて依然活躍中です。

その中でも注目したいのは《鎧亜目邪王類デス=ヴェルムート》でしょう。

鎧亜目邪王類 デス=ヴェルムート

【 クリーチャー 】
種族 ジュラシック・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 / 文明 自然 / パワー6000+ / コスト5

■マッハファイター
■パワード・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く。
■スペース・チャージ(自分のマナゾーンにカードが置かれた時、その文明に合うSC能力を使ってもよい)
■SC―光:自分の山札の上から1枚をシールド化する。
■SC―水:相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
■SC―闇:相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
■SC―火:このターン、自分のクリーチャー1体のパワーを+6000する。

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一枚で除去から手札破壊、盾追加を行えるスグレモノで、これまで【5Cテレポート】が苦手としていた切り返しの動きを一気に担ってくれます。

《飛闘の覚醒者コスモ・セブθ》と合わせることで一気に相手の手札と盤面を枯らすことも可能で、これからの【5Cテレポート】の中心となれる1枚です。

時空の化身エボテム/飛闘の覚醒者コスモ・セブΘ

【 サイキック・クリーチャー 】
種族 ミステリー・トーテム/サイバー・コマンド/エイリアン / 文明 自然 / パワー7000 / コスト4

■このクリーチャーは攻撃できない。
■自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置いてもよい。
■覚醒:カードを自分のマナゾーンに置いた時、それがこのターン2枚目以降に置いたカードなら、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)


────────────覚醒後────────────
カード名:飛闘の覚醒者コスモ・セブΘ
カードの種類:サイキック・クリーチャー
文明:自然
種族:サイバー・コマンド/エイリアン
パワー:1000+
コスト:6
マナ:-
■パワード・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または覚醒した時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
■自分のマナゾーンにあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分のマナゾーンにあるカードと同じ枚数のカードを、自分の山札の上からマナゾーンにタップして置いてもよい。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)

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Bランク

【4Cアルファディオス】


頂上連結 ロッド・ゾージア5th》の出しやすさ、《王導聖霊 アルファディオス》による《剣轟の団長ドギラゴン王道》以外でも打点が生成しやすくなっている等の差別化点があります。

頂上連結 ロッド・ゾージア5th

【 クリーチャー 】
種族 ディスペクター/エンジェル・コマンド・ドラゴン/ソニック・コマンド / 文明 光・火 / パワー11000 / コスト7

■自分のマナゾーンに光または火のカードが合計5枚以上あれば、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。
■EXライフ
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーよりパワーが小さい相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。次の相手のターン、相手はクリーチャーを1体しか出せない。

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王導聖霊 アルファディオス

【 NEOドリーム・クリーチャー 】
種族 エンジェル・コマンド / 文明 光・水・自然 / パワー12500 / コスト7

■自分のマナゾーンにエンジェル・コマンド・カードが3枚以上あれば、このクリーチャーを[光/水/自然(5)]支払って召喚してもよい。
■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■超魂レイド
■T・ブレイカー
■相手は光ではない呪文を唱えられない。
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーに含まれるカード1枚につき、カードを1枚引いてもよい。その後、エンジェル・コマンドを1つ、自分の手札から出してもよい。

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また、このデッキが活躍した要因の1つとして【5Cテレポート】の流行が挙げられます。

まず、《アシダケ・テレポートホール》+《時空のネビュラ マティーニ》のパッケージが【5Cテレポート】に対してめっぽう強く、後手をとっても2ターン目にこの動きが決まれば3ターン分くらい動きに差が生まれます。

《我竜塔第七層ハッスル・キャッスル》への対応も完璧です。

アシダケ・テレポートホール

【 呪文 】
文明 自然 / コスト2

■自分の手札を1枚、マナゾーンに置いてもよい。
■跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)

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時空のネビュラ マティーニ/新空のネビュラ ユリア・マティーニ

【 G-NEOサイキック・クリーチャー 】
種族 マジック・スプラッシュ・クイーン / 文明 水 / パワー2000 / コスト2

■相手のターン中、相手がマナゾーンにカードを置く時、それがそのターンはじめてマナゾーンに置くカードでなければ、かわりにそれを山札の下に置く。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)


────────────覚醒後────────────
カード名:新空のネビュラ ユリア・マティーニ
カードの種類:G-NEOサイキック・クリーチャー
文明:水
種族:マジック・スプラッシュ・クイーン
パワー:6000
コスト:6
マナ:-
■G-NEO進化:水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。次の自分のターンのはじめまで、相手はその選んだクリーチャーと同じコストのクリーチャーを出せない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)

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また、《王導聖霊 アルファディオス》+《滝川るる&ラフルル -閃光のヒロイン-》により返しきれないほどの面を《頂上連結 ロッド・ゾージア5th》や《天革の騎令嬢 ミラクルステラ》を添えながら詰められることも強いです。

天革の騎令嬢 ミラクルステラ

【 クリーチャー 】
種族 エンジェル・コマンド・ドラゴン/革命軍/ドレミ団 / 文明 水 / パワー8000 / コスト6

■G・ストライク
■ブロッカー
■ジャストダイバー
■W・ブレイカー
■相手がカードを実行した時、自分はカードを1枚引いてもよい。このターン、相手のクリーチャーは攻撃できない。

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滝川るる&ラフルル -閃光のヒロイン-

【 NEOクリーチャー 】
種族 エンジェル・コマンド・ドラゴン/革命軍/ドレミ団 / 文明 光 / パワー17500 / コスト11

■ダブル・シンパシー:エンジェル・コマンド(このクリーチャーの召喚コストを、自分のエンジェル・コマンド1つにつき2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■NEO進化:光のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。その後、コスト7以下のエンジェル・コマンドを2つまで、自分の手札から出す。
■自分のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与え、それらを自分のターンの終わりにアンタップする。

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このように、明確に後手を捲る手段を持ちつつ、《鬼修羅と跳次元の決断》を採用したデッキでありながら《鬼修羅と跳次元の決断》への依存度がそこまで高くなく、《世紀末の善悪》への耐性がそれなりにあることから活躍しました。

王導聖霊 アルファディオス》が《烈しき切札 ドギラゴン逆》などへの革命チェンジにも対応しているため今後の環境でも一定の活躍をするでしょう。

 

今月の注目デッキ

今月の注目デッキとして、Bランクの項にも名前を載せていた【火水自然モルトVERSUS】を今回は紹介させていただきます。

【火水自然モルトVERSUS】


最近は見かける機会もめっきり減ってしまっていたこちらのデッキですが、2週連続でCS優勝を果たすなど、環境への復活を果たしています。

そんな【火水自然モルトVERSUS】の今回のキーカードは《龍剣 星王紅鬼勝》

龍剣 星王紅鬼勝/爆剣士グレンモルト剣

【 サイキック・クロスギア 】
文明 火・自然 / コスト6

■これがクロスされている間、自分の多色クリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与え、パワーを+3000する。
■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、コスト6以下の多色クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出してもよい。
■このクロスギアを、コストを支払わずにドラゴンにクロスしてもよい。
────────────裏面────────────
カード名:爆剣士グレンモルト剣
カードの種類:サイキック・クリーチャー
種族:ガイアール・コマンド・ドラゴン/ヒューマノイド爆
文明:火/自然文明
コスト:3
パワー:5000
■自分のドラグハートまたはクロスギアがなければ、このクリーチャーは攻撃できない。
■自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を墓地に置いてもよい。それがドラゴンなら、このクリーチャーを《龍剣 星王紅鬼勝》側に裏返す。

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ドラゴンにコストを支払わずにクロスすることができて自分の多色クリーチャーのパワーを上げられるため、《双龍覇王 モルトVERSUS》から出すことで《烈しき切札 ドギラゴン逆》、《完璧団長 オーパーツ銃》に革命チェンジをすることが可能です。

攻撃時にマナからの踏み倒しも可能なため、《双龍覇王 モルトVERSUS》着地からの革命チェンジでロック、展開力が大幅に上がることになりました。

もとより《我竜塔第七層ハッスル・キャッスル》への耐性は比較的高かったため再度環境に通用するレベルとなって帰ってきました。

 

さらには《響命龍覇 リンクウッド&ヒビキ》も《爆勇将龍剣 ガイア・オウバーン》を装備することで《完璧団長 オーパーツ銃》に革命チェンジが可能と、革命チェンジの登場により切り返しの動きまで補強されています。

響命龍覇 リンクウッド&ヒビキ

【 クリーチャー 】
種族 ガイアール・コマンド・ドラゴン/ヒューマノイド爆/ドラグナー / 文明 水・火 / パワー4000 / コスト6

■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンにあるカードと同じ文明を持つ、コスト4以下のドラグハート・ウエポンを1つ、自分の超次元ゾーンから出し、このクリーチャーに装備する。
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。その後、自分の手札の枚数以下のコストを持つ相手のエレメントを1つ選び、破壊してもよい。

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爆勇将龍剣 ガイア・オウバーン/龍覇合体 モルトWORLD

【 ドラグハート・ウエポン 】
文明 火・自然 / コスト4

■これを装備したクリーチャーに「パワーアタッカー+5000」と「パワード・ブレイカー」と「マッハファイター」を与える。(「パワーアタッカー+5000」を持つクリーチャーは、攻撃中、パワーを+5000される。「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする。「マッハファイター」をもつクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)

────────────合体龍解後────────────
カード名:龍覇合体 モルトWORLD
カードの種類:スター進化ドラグハート・スーパー・クリーチャー
文明:光/水/闇/火/自然
種族:ガイアール・コマンド・ドラゴン/ヒューマノイド爆/ドラグナー
パワー:25000
コスト:999マナ
マナ:-

■スター進化:ドラグナー・クリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。)
■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
■このクリーチャーの攻撃の終わりに、このクリーチャーをアンタップする。

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新たな飛び道具を獲得したオールラウンダーなデッキとして今後も見かけることになるデッキでしょう。

 

おわりに

以上、6月のアドバンス環境まとめでした!

《鬼修羅と跳次元の決断》を中心としたまま進むかと思われたアドバンス環境でしたが、早くも第2弾により大きな変化がもたらされることとなりました。

超次元ゾーンの存在により革命チェンジの条件がオリジナル以上に容易に達成できることから、今後もさらに独自の発展を遂げていくのではないでしょうか。

そんなアドバンス環境をこれからも皆さんと一緒に見ていければと思います。

それではまた!

DECK MAKERに新機能実装!

皆さん!実はデッキをまとめて購入できる最新機能がDECK MAKERに実装されました!

デッキ価格シミュレーションという機能を使うと、皆さんが組んでいるデッキがいくらで買えるか一目でわかっちゃいます!!!

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