【格安デュエマ研究所】4400円で深淵送り!ハックアビスラブ

PV 読み込み中... いいね 読み込み中... -

【格安デュエマ研究所】4400円で深淵送り!ハックアビスラブ
このデッキはこんな人におすすめ!
・アドバンスも良いけど、オリジナルで遊びたい!
・「デュエル・マスターズWIN」が大好き!
愛を知りたい

この一瞬を最高のパーティにしたいと思っている、Shinと申します。

初めましての皆様も、ご存知の皆様にも改めて。

私からの「」を届けたいと思います。

大丈夫だ この光の始まりには 君がいる

はじめに:この企画のルール!

「格安デュエマ研究所」とは、ガチまとめライターが持ち回りで低予算デッキを構築し、紹介する企画となっています。

「(PWで)お金がないのよ」と泣いている
そこの天才美少女にもおすすめ

具体的な金額の基準は第1回格安デュエマ研究所で示されました「シングル価格の合計がクロニクルデッキ及びドリーム英雄譚デッキの定価(=約5000円)以内」という基準を元にしています。

(シングル価格は、執筆(2026年2月28日)時点のカーナベル通販価格において最も安いバージョンの状態Aとして計算)

掘り出し物や既にお手持ちのカードで安く組み上げられるのも魅力の一つ。

高いデッキの方が強いんじゃない?」という疑問に答えられるように、格安研究員達は研究を続けています。

安いけど強い」・「安いけど対戦していて面白い!」と思ってもらえるデッキを目指して。

しょっちゅうハイクを読んだよ その時に合わせた数字を

色に染まったジョーカーズと対照的な
無垢な愛を知った漂白の姿

《アビスラブ=ジャシン帝》。デュエマ史上唯一無二の除去である深淵送りを使うことができるカードです。

そして、魂に”愛”が満ちた姿、《禁忌の昇淵アビスベル》というクリーチャーを進化元にすることで、相手のバトルゾーンと手札を全て深淵に送ることができます。

愛を感じる度に自分もこうなっている気がする

ただ、13枚の墓地という条件は普通にプレイしているとなかなか揃えることが難しい枚数です。

そこに、ハイクが聞こえてくることで《アビスラブ》は深淵からやって来るのです。

深淵まで、ジャシンもつれてく!

一撃で13枚の墓地を増やし、エクストラターンで確実な勝利を目指すことがコンセプトとなっています。

デッキリスト:大切な墓地は(13枚に)届いているよ【ハックより・アビスラブ】!


デッキの総額は4390円でした。

デッキメーカー下部の「価格シミュレーション」から「在庫をチェック」で即座に購入することが可能です。便利な裏技を使っていきましょう。

カード解説

序盤:超(ハイパー)エナジーを目指して、クリーチャーを展開!

《看護妖精ヴェヌアック》

【 クリーチャー 】
種族 スノーフェアリー / 文明 光 / パワー2000 / コスト2

■自分の、水または自然のカードを実行するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■セイバー:多色エレメント(自分の多色エレメントが破壊される時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい。)

85

《看護妖精サートゥルジョー》

【 クリーチャー 】
種族 スノーフェアリー / 文明 闇 / パワー2000 / コスト2

■自分の、水または火のカードを実行するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■セイバー:多色エレメント(自分の多色エレメントが破壊される時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい。)

50

王道Wが生み出した最大の発明、《看護妖精》サイクル。特徴として、自身の友好色のカードを軽減する、というこれまでにないスタイルの軽減があります。

このカード達、早い話が「自分はマナで別の色を出しながら「他のプレイしたいカードの軽減でテンポを速める」という役割を持っていまして。

今回のデッキ、積極的に手札からプレイしたいカードが全て多色なんですね。

当然多色をマナに置かなければならないタイミングも多く、見た目のマナカーブと軽減がない時の動きにややラグがあります。

その時に、マナ加速なしで多色も許容しながら軽減によってマナカーブを維持できるカードとして大変優秀なんですよね。

余談ですが、私はこのサイクルの《ユピブッカ》さんを【リースキリフダッシュ】に採用したいので、種族をジョーカーズへ書き換えるようにヘッドハンティングを画策しています。大変やりがいのある職場ですよ。

今回、共通して水のカードの軽減を目指していますが、その答えとなるのが次のカードです。

《陽炎の精霊メルキウス》

【 クリーチャー 】
種族 エンジェル・コマンド / 文明 光/水 / パワー4000 / コスト4

■ブロッカー
■ジャストダイバー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から好きな枚数の呪文を手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。
■各ターンに一度、自分が唱える呪文に「ハイパーエナジー」を与えてもよい。(その呪文を唱える時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、その呪文のコストを2少なくする。ただし、コストは1以下にはならない)
■各ターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。

390

ハイパーエナジー、実は重複して持つことが可能です。

自分の《陽炎の精霊メルキウス》2体がバトルゾーンにいる状況です。この状況で自分が呪文を唱える際、《陽炎の精霊メルキウス》2体の能力で呪文に「ハイパーエナジー」を2つ与えられますか?例えば、手札から《ヘブンズ・ゲート》を唱える際に2つの「ハイパーエナジー」でそれぞれ《陽炎の精霊メルキウス》1体をタップし、合計で唱えるコストを4少なくできますか? | デュエル・マスターズ

その為、コストが同じであってもクリーチャーを並べれば並べるほどハイパーエナジーの軽減幅が大きくなりますし、《ハックより》の際に使ったのとは別のクリーチャーもハイパーエナジーの種にできます。2種類の《看護妖精》を展開するメリットも生まれる訳ですね。

呪文を回収することで、《ハックより》を回収できますし、《看護妖精》からの軽減+ハイパーエナジーと除去に対する《看護妖精》のセイバーも機能して序盤から盤面を整えることができます。自身がジャストダイバーを持っているので場持ちに関してはかなり余裕を持ってプレイできます。

中~終盤:君のハイク届けば 《アビスラブ》放ち

《♪ハックより 一時ずらして じゅうとなな》

【 呪文 】
種族 マジック・ソング / 文明 水/闇 / コスト13

■ハイパーエナジー(この呪文を唱える時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、この呪文のコストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■13までの数字を1つ選び、自分の山札の上からその枚数のカードを墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
■バラバラエティ3:この呪文が、このゲーム中はじめて自分が唱えた《♪ハックより 一時ずらして じゅうとなな》なら、このターンの後に自分のターンを追加する。(コストが異なる自分のエレメントが3つ以上あれば、この呪文にこの能力を与える)

180

このデッキのコンセプトの呪文。13枚のカードを一撃で墓地に送り、そのまま《アビスラブ=ジャシン帝》を呼び出します。ハイパーエナジーが成立していればバラバラエティも容易に達成し、エクストラターンによる2回の《アビスラブ=ジャシン帝》での攻撃が可能になります。

ここで注目しなければならないのは、S-NEO進化によって《禁忌の昇淵》を進化元とすると、墓地が2枚も減ってしまうということ。エクストラターン中に1枚は墓地を補給する必要があります。ここはコンボとしての弱点になっています。メインの動きの後に、その対策について述べようと思います。

《アビスラブ=ジャシン帝》

【 NEOクリーチャー 】
種族 アビスロイヤル / 文明 水/闇/火 / パワー9000 / コスト5

■S-NEO進化(墓地):バトルゾーンまたは墓地の、アビス・クリーチャー1体の上に重ねつつ出してもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体まで選び、深淵送りにする。(それを持ち主の深淵ゾーンに置く。この移動は妨げられない)
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の山札の上から5枚を墓地に置いてもよい。

30

正に最後の《ジャシン》の姿に相応しいカード。墓地も選択できる強力な進化、S‐NEO進化を持ちます。これにより《ハックより》の出し先として指定して、墓地を揃えながら早期に着地することが可能となります。

エクストラターンがあるので、クリーチャー1体の深淵送りの為に行動しても問題なく、封印以外の除去による対処は一切不可能なこともあってアタッカーとしては十分過ぎる性能を持ちます。墓地送りできない枚数まで山札を消費してしまうと、かなり厳しい思いをすることになります。

絶対条件としてコンボの成立のためには《ハックより》詠唱以前に墓地に落ちるカードの中に含まれている必要があり、このカードをマナを支払って召喚する際の色はこのカードからしか出ないので、必ず最大枚数が必要となっています。

《禁忌の昇淵アビスベル》

【 クリーチャー 】
種族 アビスロイヤル / フュージョナー / 文明 闇 / パワー7000 / コスト4

■スレイヤー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。それがすべてアビス・カードなら、自分の山札の上からもう3枚墓地に置いてもよい。
■このクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地にカードが13枚以上あり、このクリーチャーの名前が《アビスラブ=ジャシン帝》であれば、相手のエレメントと手札をすべて深淵送りにする。

95

《アビスラブ=ジャシン帝》を完全体にするための超魂Xを持つクリーチャー。このカード自身も墓地肥やしに関与できるので、《ハックより》の前にプレイできていても嬉しいカードですね。

墓地に確定で1枚あることがコンボの成立条件になるので、確定で4枚必要となります。《アビスラブ》になる前に場において置くと強制攻撃してしまうデメリットがありますが、そこをカバーするためにハイパーエナジーでタップしてしまうのも手です。

防御・コンボ補助:きみのもとまで 響くように墓地増えるかな

《終断γ ドルブロ/ボーンおどり・チャージャー》

【 ツインパクトカード 】
種族 ソニック・コマンド / イニシャルズX / 文明 闇 / パワー3000 / コスト5

■S・トリガー
■ブロッカー
■このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーを破壊する。

────────────呪文────────────
カード名:ボーンおどり・チャージャー
文明:闇
コスト:3マナ
■自分の山札の上から2枚を墓地に置く。
■チャージャー

65

このデッキに革命を起こした1枚。クリーチャーとしての受け札であり、《看護妖精》を経由せず《メルキウス》をプレイする前にマナ加速と墓地肥やしを両立するカードとなっています。

ネックだった単色、特に黒単色を作れるようになったことでこのデッキの安定感を高めてくれています。あと値段が本当に助かる。

トリガーでプレイした後はハイパーエナジーの元にもなってくれますよ。

《~悪意の武器商人~》

【 クリーチャー 】
種族 サイバーロード / スチーム・ナイト / 文明 水 / パワー1000 / コスト3

■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から光と闇のカードをすべて自分の手札に加えてもよい。残りを墓地に置く。

50

自身含めた青単色8枚以外を確実に手札に加えるクリーチャー。コンボデッキの宿命とも言える、手札へのパーツ供給を一手にになってくれます。

《メルキウス》の回収効果のヒット率が実はかなり低いので、《メルキウス》以前に手札補充ができつつ、3コストでハイパーエナジーに向けてのコストの散らばりを作れるこちらを採用。

《明晰の精霊エバーリエス/ホーリー・スパーク》

【 ツインパクトカード 】
種族 エンジェル・コマンド / 文明 光/水 / パワー4000 / コスト4

種族:エンジェル・コマンド

■ブロッカー
■バトル中、このクリーチャーは破壊されない。
■自分のエンジェル・コマンドが出た時、カードを1枚引いてもよい。

────────────呪文────────────
カード名:ホーリー・スパーク
文明:光
コスト:6マナ

■S・トリガー
■相手のクリーチャーをすべてタップする。

75

大きな用途は呪文面のトリガー。クリーチャー面による色の供給と《メルキウス》がエンジェル・コマンドであることで追加ドローまで狙えるようになりました。

《メルキウス》の回収範囲に含まれる点も強力。《看護妖精》によって軽減できるカードであるので、《メルキウス》がない時のその補佐を担います。《メルキウス》と並べてもハイパーエナジーで別々にタップできますよ。

《ボン・キゴマイム/♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり》

【 ツインパクトカード 】
種族 マジック・マーフォーク / マジック・ソング / 文明 水 / パワー4000 / コスト3

種族:マジック・マーフォーク
■相手のクリーチャーが出た時、このターン、そのクリーチャーは攻撃できない。そのクリーチャーがコストを支払わずに出ていたら、カードを1枚引いてもよい。

────────────呪文────────────
カード名:♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり
文明:水
コスト:2マナ
種族:マジック・ソング
■数字を1つ選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、その数字と同じコストの相手のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。

120

《看護妖精》からの動きを更に強くできる、こちらのリソースを回復する可能性を秘めたメタカード。コンボデッキこそ、コンボ達成前にゲームが終わることがないようにメタカードが大事になってくるので、重要なカードです。

呪文面が付いているので《メルキウス》効果でついでに回収することも簡単。《ラッキーナンバーここにあり》はもちろん相手の行動を抑制できる点でも強力ですが、このデッキではわずか2マナで1枚墓地を増やして枚数を達成する、という役割も持ちますよ。

《ARTIFICIAL REALITY CHARGER》

【 呪文 】
文明 水 / コスト9

■G・ストライク
■相手のエレメントをすべて持ち主の手札に戻す。
■次の自分のターンのはじめまで、相手は呪文を唱えられない。
■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地のかわりにマナゾーンに置く)

55

相手が何もせずにコンボに到達することは残念ながら存在しません。《メルキウス》を維持することは《看護妖精》などで簡単ですが、どうしても13マナの《ハックより》を唱えるまでに周りのクリーチャーが処理されてしまいます。

その時、相手の動きを1度完全にリセットして、緩めに拘束するというカードを使う必要があり、白羽の矢が立ったのがこのカードとなります。ハイパーエナジーによりカウンターで唱えられ、エレメント全バウンスで相手にも立て直しを強いるのです。

他のカードと違う点として、このカードのチャージャーでマナが伸びているので、そのまま次のターンに少ないクリーチャーでもハイパーエナジーで起動が狙える、という強みを持ちます。

デッキの回し方

①軽減囲まれて生きようよ 明日も笑っていようよ

髪色までこじつける勇気はなかった
髪型と背景の月までこじつける勇気はなかった
「ウス」はディスペクターになった時にもらってきたのかな

王道Wによって完成した「横並びのリソース変換」に従った本デッキ。何よりもクリーチャーが並ぶことが大事になってきます。冒頭《看護妖精》個別の項で述べた通り、多色カードをマナに置きつつも展開を促進することができるカード達を使って、《メルキウス》を目指します。

悪意を売り付けてくるの、そういう世にも奇妙な物語
《ホーリー・スパーク》が12枚入る時代
ライバーの皆様によって格安は支えられています

素直にパーツが通れば嬉しいですが、そうもいかないのが現実。多数のカードによって道筋を整えていきましょう。手札を補う手段と、後半の「1枚足りないから深淵送りできないじゃん!」を徹底して予防するためのカード達です。

②君といたあの墓地へ 深淵ゾーンへ

「すみません、カレーうどん一つ」
「服めっちゃ汚れたあああ!」
13という数字、デュエマではすごく好まれている気がする

コンボは一瞬!《ハックより》をハイパーエナジーで唱えた後、《アビスラブ》のS-NEO進化で同じく墓地にある《禁忌の昇淵アビスベル》を進化元にして呼び出すだけです。

墓地が2枚程度増えていれば、《ハックより》でカウント達成。そうでなくても、《ドルブロ》と他1体のような超例外の盤面以外ではバラバラエティでのエクストラターンは確定するので、2ターンかけて相手のカードを全部深淵に送ってしまいましょう。

《アビスラブ》自体の耐性が強力なので、封印以外の全ての除去を物ともしません。そのままハイパーエナジーに使ったクリーチャーも合わせてフィニッシュを決めよう、ということになります。

③コンボ決まりそうですか~?良い事あった?それとも妨害しそう?

デュエプレではうちの《メラビート》がお世話になりました
中黒のない少数派のチャージャー

コンボの到達の前に妨害する手段が欲しいのがこのデッキ。今回は大変リーズナブルな2枚の青単色を使って相手の足止めをしていきます。

ハイパーエナジーを使う関係上、どうしてもマッハファイターで盤面を蹴散らされるとどうしようもない、というのを何とかしてくれるのが《ボン・キゴマイム》。個別の項目で述べた通り、《♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり》で足りない墓地を追加することも可能ですよ。

《ARTIFICIAL REALITY CHARGER》は後1ターン《ハックより》の前に猶予が欲しい、という時に撃つと時間を稼いでくれますよ。手札に戻してしまったエレメントは、後ほど《アビスラブ》が全て深淵に送ってくれます。

改造案

《青寂の精霊龍カーネル/サイレント・ジェラシー》

【 ツインパクトカード 】
種族 エンジェル・ドラゴン / 文明 光/水/闇 / パワー3500 / コスト5

■S・トリガー
■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。

────────────呪文────────────
カード名:サイレント・ジェラシー
文明:闇
コスト:2マナ

■相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。

210

トリガーによる防御力の強化とそれによるハイパーエナジーコスト確保までできるクリーチャー面に、即効性のある呪文による墓地肥やしと手札補充を持つ呪文面、加えてメインの動きに絡む色を全て持つ色基盤と全ての要件を満たしたこのデッキのためのカード。

このカードがあることによって強度が別次元になりますから、是非お試しください。

《天雷の導士アヴァラルド公/魔弾アルカディア・エッグ》

【 ツインパクトカード 】
種族 アーク・セラフィム / ナイト / 文明 光/闇 / パワー1000 / コスト3

■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中から呪文を好きな枚数手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。

────────────呪文────────────カード名:魔弾アルカディア・エッグ文明:闇コスト:5マナ種族:ナイト■相手のアンタップしているクリーチャーを1体破壊する。■《魔弾グローリー・ゲート》が自分の墓地にあれば、《魔光大帝ネロ・グリフィス》を1体、自分の手札から出してもよい。

110

《カーネル》まで含めるのであれば、ツインパクト比率的に申し分なく採用できるカードだったのですが、純クリーチャーの比率の高さから採用を断念した1枚。

呪文比率が高ければバリュー自体が《~悪意の武器商人~》と変わらず、あちらとは異なる色を2色も補えるので、両方の採用が見込めるカードとなっています。

《電脳の女王 アリス/不埒な再侵入》

【 ツインパクトカード 】
種族 アウトレイジMAX / 文明 水/闇 / パワー3000 / コスト3

■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を手札に加え、1枚を墓地に置き、残りの1枚を山札の上に置く。

────────────呪文────────────
カード名:不埒な再侵入
文明:闇
コスト:7マナ
■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体破壊する。
■自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。

210

ルーターとしてこれ以上ない性能を備えながら、序盤に補充しておきたい墓地枚数まで補える1枚。

更に呪文面ではトリガー除去に墓地肥やしまで付くなど、破格の1枚です。

入れない理由はずばり値段しかないので、お手持ちの方はぜひお試しください。

終わりに

アリガトウ=謝シン帝
♪拡散と 感想いつも 待ってます

ここまでお付き合い頂き、ありがとうございました。皆様を面白いデッキのハッピーエンドに導けていれば、幸いに思います。

デュエル・マスターズWINも最終回を迎えましたし、《ジャシン帝》の愛が皆様に伝わることを超祈っております。

「このデッキ、こうしたらもっと良くなるんじゃない?」「このカードは相性良いんじゃないか?」「歌詞引用の努力は認めるが、めちゃくちゃ無理やりじゃない?」などありましたら、ページ下部からの「記事をツイート」をご利用頂きつつ、#格安デュエマ研究所で感想をつぶやいていただけると幸いです。

超かっこいい《MAX-Gジョラゴン》アイコンから超絶リプライが来ると思います。

それでは、また次回の格安デュエマ研究所でお会いしましょう。

貴方の手に切り札が舞い降りますように。

【格安デュエマ研究所】研究成果一覧

過去研究結果はこちらから!

カテゴリ:

タグ:,


\Twitterでコメントする/

ガチまとめの「コメント機能」が「Twitterでコメントする機能」に新しく生まれ変わりました!


面白かったらいいねで応援♪

あなたの欲しいカードがすぐ手に入る!
デュエマ通販サイト「カーナベル」

カーナベル
〜3つの特徴〜

  1. 毎日最大12%ポイント還元
  2. 当日15時までの注文で即日発送
  3. 圧倒的な15,000種以上の商品数

ガチャを回して大量ポイントGET!!
▼毎日ガチャ開催中▼


徹底した在庫管理で圧倒的な品揃え
デッキパーツをお得にGET!!

関連記事