こんにちは。はじめましての方ははじめまして、らすねです。
先月に引き続いて、今月もデュエマ最新弾「 王道W 第2弾~邪神vs邪神2 ~ジャシン・イン・ザ・シェル~ 」のカードをデュエパ視点でレビューしていきたいと思います。
前評判は「派手なカードは多いけど、アーキタイプに寄ったカードが多くてどうかな?」という感じでしたが、発売直後から様々なデッキが生まれていて、デュエマプレイヤーのデッキ開発力の高さを感じますね!
目次
DMR/OR/SR/VR
王導聖霊 アルファディオス

【 NEOドリーム・クリーチャー 】
種族 エンジェル・コマンド / 文明 光/水/自然 / パワー12500 / コスト7
■自分のマナゾーンにエンジェル・コマンド・カードが3枚以上あれば、このクリーチャーを[光/水/自然(5)]支払って召喚してもよい。
■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■超魂レイド
■T・ブレイカー
■相手は光ではない呪文を唱えられない。
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーに含まれるカード1枚につき、カードを1枚引いてもよい。その後、エンジェル・コマンドを1つ、自分の手札から出してもよい。
今弾のドリームレアは、あの《 聖霊王アルファディオス 》のリメイク!
元のカードが未だに出せば現役の強さな分、大幅にリメイクされ【巨大天門】にフィットするような形で生まれ変わっています。
《 ボルシャック・ドリーム・ドラゴン 》のような自己コスト軽減効果を持っており、デュエパのリーダー適正も大変高いです。
エンジェル・コマンドも光・水・自然の3色も、揃ってここ半年ほどずっと強化され続けているため、初動から受け札まで豊富に揃っており、さらに今弾で進化元に適切なエンジェル・コマンドも増えているため、かなり「硬い」デッキを組むことができます。
進化元無しで出てきても新能力「超魂レイド」で「今進化クリーチャーになりました!」と言い張りながら、アタックトリガーで手札補充+展開をこなしていき、しかも光以外の呪文を封じる、聖霊王伝統の効果までしっかりと持っています。もう全部こいつ一人でいいんじゃないかな……。
本当に手堅くきっちりとまとまった「ザ・レベル3」とでも言うべきパートナーなので、時と場合や友達を選んで、ぶん回していきましょう。
ていうか執筆時点で既に在庫が無いんですけど、大丈夫なんですかね。みんなも剥こう!パック!
究極の虚 ジャシン=ヴリドガルド

【 G-NEOクリーチャー 】
種族 デーモン・コマンド / アビスロイヤル / 文明 闇/火/自然 / パワー7000 / コスト5
■G-NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■超魂レイド(このクリーチャーが出た時、山札の上から3枚を表向きにする。その中からこのクリーチャーの進化元になれるカードを1枚、この下に置いてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
■マッハファイター
■スレイヤー
■W・ブレイカー
■カードが自分のクリーチャーの下を離れた時、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。その後、このクリーチャーはシールドを1つブレイクしてもよい。
今弾の看板。肉体の方のジャシンです。
いやあ、普段カードを紹介する時は初見の人にわかりやすく通常版かつ最新版のカードを貼るようにしてるんですが、これはいくらなんでもかっこよすぎるので、シークレットを貼ります。
いいよね、壁画!
性能に関しては、念願の火自然闇カラーのパートナー候補……ではあるのですが、進化クリーチャーに特化していて、汎用性は少し低め。
とはいえ1ハンデスを確約しながら、マッハファイター+スレイヤーで盤面処理にいけるので、パートナーゾーンから投げ込める除去として任命するのも悪くないのかもしれません。
当然ながら、「こいつ用」デッキを組むなら相当に破格な性能をしています。
《 暗黒神星アポロデス・フェニックス 》と組み合わせると、3回効果を誘発させつつ一人の盤面を壊滅させることができます。
さらにハチャメチャを狙うなら《 超神星 DEATH・ドラゲリオン 》を投げつけて、ヴリドガルドの効果を3回誘発させつつ、全クリーチャーを巻き込んだマイナス修正をしつつつ、ヴリドガルド本人のG-NEO耐性分誘発……までやらなくてもいいかも。《 崩壊と灼熱の牙 》まで添えちゃう?
六番龍 シックスフォール Par滝

【 クリーチャー 】
種族 ジャイアント・ドラゴン / フュージョナー / 文明 水 / パワー4000 / コスト4
■このクリーチャーが出た時、各プレイヤー1人につき、そのプレイヤーのクリーチャーを2体選び、そのうち1体をもう1体の下に置いてもよい。
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■このクリーチャーは、これよりコストが小さいカードの効果によって、相手に選ばれない。
■このクリーチャーは、これよりコストが小さいクリーチャーに攻撃されない。
いやなんか、「いかにもデュエパで使ってくださいね」カードすぎて逆に紹介に困るんですけど、紹介しないのも嘘なんで紹介します。
《 超楽識 フミビロム 》に続いて2枚目の「重ね除去」持ちクリーチャーで、しかも各プレイヤーに対して行うことができます。
さらに種族はジャイアントにしてドラゴン、しかも自分を別のクリーチャーの下に重ねて除去耐性を付与できる……というテキスト読み上げでした。冷静に考えると、このカードの作り方はEX弾すぎないか……?
前回のコラムからそうなんですけど、王道Wのカード、あまりにも身も蓋もなく強くて「いやこれ……めちゃくちゃ強くて……なんでかって言うと、強いことが書いてて……」みたいになって、困りますよね。
ほぼ無条件の「負けない」効果(とエスケープ)を持っている《 聖霊王ドリーム・アルカディアス 》と組み合わせると、凄まじく面倒な盤面を作ることができます。《 審判の精霊ラストジャッジ 》や《 王導聖霊 アルファディオス 》デッキのフィニッシュ手段にいかがでしょうか。
RYOMA-死合乱闘103

【 NEOクリーチャー 】
種族 ジャイアント / テクノ・サムライ / 文明 自然 / パワー17000 / コスト7
■NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■マッハファイター
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を表向きにしてもよい。その中から好きな数のクリーチャーを手札に加え、残りをマナゾーンに置く。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地のかわりにマナゾーンに置いてもよい。
■自分のターンのはじめに、自分のマナゾーンにカードが8枚以上あれば、このクリーチャーをマナゾーンから出してもよい。
死んだらマナに行き、ターンのはじめにマナから返ってくる、不死身のジャイアント。
しかも出るたびに2ブーストしてクリーチャー回収までする、化け物です。
2人対戦では悠長なカードですが、デュエパにおいては自然に必要な効果を全て取り揃えていると言っても過言ではありません。
レベル2の自然入りデュエパを持っている人は、全員買いましょう。レベル3でも全然通用する可能性がありますね。

【 G-NEOクリーチャー 】
種族 エンジェル・コマンド / テクノ・サムライ / 文明 光/火/自然 / パワー9000 / コスト5
■G-NEO進化:光、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■ブロッカー
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■自分のNEO進化クリーチャーは、カードが3枚以上含まれていて、そのパワーが0より大きければ離れない。
■自分のNEOクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、そのNEOクリーチャーの下に置くか、手札に加える
待ち望まれていた、テクノ・サムライ陣営のパートナー候補。逆に毎弾毎ギミック「5マナ付近のパートナー候補」を出さないといけないの、大変な気もしてきましたね。
NEOクリーチャー全体に強烈な除去耐性を振りまいてくれるイケメンカード。単体でも、進化→アタックトリガー解決で自身含めてカードが3枚になるので、除去耐性を得ることができます。
アタックトリガー能力はシンプルに「NEOクリーチャーが殴るたびに、カードが1枚増える」と書いてあるので、とても凄いやつです。
ちょうど近所のデュエマ大好きお姉さんが近くにいたので、おすすめのオタクカードを聞いたのですが《 ベジタバッタ・パンツァー 》を効果で無敵化すると面白いらしいです。調べたら既に売り切れていた。
魔誕導師ブラックルシファー

【 G-NEOクリーチャー 】
種族 デーモン・コマンド / 文明 闇/火/自然 / パワー11000 / コスト6
■G・ストライク
■G-NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または自分のターンのはじめに、自分のマナゾーンと墓地からカードを最大1枚ずつ、このクリーチャーの下に置いてもよい。
■メガメテオバーン3: このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚墓地に置いてもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーが出た時、そのクリーチャーを破壊する。
強烈かつ唯一無二なロック能力を持った火自然闇のクリーチャー。
下準備なしで撃つにはそれ相応のリスクを背負わないといけませんが、効果は相手プレイヤー全体に1ターンの間及ぶ、結構めちゃくちゃなカードです。
最速で出してロックを決めても、ロック解除後にボコボコにされるだけなので、残り一対一になった時にニンジャストライクやトリガーをケアしながら殴る「詰めろ」のカードとして出すのが便利そうな感じがありますね。その時なら、マナや墓地も肥えてると思います。
え? パートナーにして最速ロックしたい?
多分パートナーゾーンに置いた時点で全員からボコボコにされると思います……。
Celeb k'Reine

【 NEOクリーチャー 】
種族 マジック・スプラッシュ・クイーン / 文明 光 / パワー12000 / コスト6
■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■ブロッカー
■T・ブレイカー
■エスケープ
■このクリーチャーが、進化して出た時、またはタップした時、相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。
■各ターン、はじめて相手のクリーチャーがタップした時、自分の山札の上から1枚をシールド化してもよい。
今弾の、じみつよ(地味に強い)VR枠!
ブロッカー・エスケープときて何気にT・ブレイカーなのが凄いですよ奥さん。高マナ域のインフレもだいぶ極まってきています。
《 油殿の精霊龍 オイルマーネ 》が愛用されているように、デュエパにおいてシールド追加は最強の守り。こいつはオイルマーネほど爆速で盾を増やしたりはできませんが、タップ能力で細かい面取りをしながら、相手のタップごとに盾を増やしていくナイスカードです。ブロッカーが付いてるのも本当に嬉しいですね。
レベル2の光デッキなら1度試してみる価値があると思います。なんなら定番カードになったりしないかな?
~凍てついた時間~

【 G-NEOクリーチャー 】
種族 リキッド・ピープル / スチーム・ナイト / 文明 水 / パワー3000 / コスト3
■G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■ブロッカー
■相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出た時、ターンの残りをとばしてもよい。
相手の踏み倒しに反応してターンを飛ばす、強力極まりないメタクリーチャー。
今弾、なんか「そこまでやる?」みたいなテキスト多いな……!?
実際のところは、ターンが飛ばされる以上は出さないか、以降のバトルをできなくても機能するカードを出されるだけだとは思いますが、デュエパに於いて後半ターンでの過剰展開や、不利盤面を捲らせない「押し付け」側のカードとして使われそうな感じもあります。腐っても除去耐性つき踏み倒しメタですからね。
あと種族「ナイト」のメタクリーチャーはまだまだ数が足りないので、デュエパでナイトデッキを組むなら声が掛かる1枚です。VRだし、とりあえず買っときましょう。
アルジェン・ゴルギーニ

【 クリーチャー 】
種族 メカ・デル・ディネロ / スーパーカー・ドラゴン / フュージョナー / 文明 光/自然 / パワー5500 / コスト6
■S・トリガー
■このクリーチャーが出た時、相手のエレメントを2つまで選ぶ。そのうち1つをマナゾーンに置き、もう1つをシールド化する。
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■このクリーチャーの各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚を見る。それをマナゾーンに置くか、シールド化してもよい。
能力つめつめ受け札ドラゴン。他に言うことがあんまりない!
自然・光は特に進化推しが続いているので、自然・光のデッキには絶対入れたいカードですね。
深淵の洪怖 ソクトー=ソレクトー

【 クリーチャー 】
種族 アビスロイヤル / フュージョナー / 文明 水/闇 / パワー1000 / コスト2
■ G・ストライク
■ジャストダイバー
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分はカードを2枚引き、各プレイヤーは自身の手札を1枚選び、捨てる。
能力つめつめ青黒アビス。
これ、超魂X前提で考えなくても、2マナジャストダイバーで、殴る時に1枚手札を増やしながら相手ハンデスなの相当「やってる」カードじゃないですかね????
当然至高ジャシンと合わせると宇宙。

デザイナーズコンボですが、アタックトリガーを2回使える状況だと2ハンデスです。さらにいえば、超魂Xにジャストダイバーが書かれてませんが、ジャストダイバー有効な状態で進化させれば当然進化先にも引き継ぐわけで、うーんめちゃくちゃなカード。
組みましょう、至高ジャシン!
R・UC・C
~紺碧の奇術師~

【 NEOクリーチャー 】
種族 リキッド・ピープル / スチーム・ナイト / 文明 水 / パワー3000 / コスト3
■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。これが進化クリーチャーなら、カードをもう1枚引き、自分の手札を1枚シールド化し、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
アクア・ハルカス……強くなったな。

このカードが具体的にどのデッキに入る!とかの話じゃないんですけど、本当にインフレってすごいなという気持ちになりませんか?
テレス=テレジア

【 NEOクリーチャー 】
種族 アビスロイヤル / 文明 闇 / パワー7000 / コスト6
■NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■W・ブレイカー
■メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、相手は自身の手札をすべて捨てる。
■このクリーチャーが破壊された時、相手の手札が1枚もなければ、このクリーチャーを自分の墓地から出してもよい。
6マナのクリーチャーが全ハンデスをしていく時代です。メテオバーン条件はあるとはいえ、流石にこのコストパフォーマンスは破格。
何度か書いていると思うんですけど、ニンジャ・ストライクが防御手段として採られやすいデュエパに於いて、全ハンデスは詰めの手段として優秀です。
アビスデッキなら墓地からの再利用も得意ですし、リソースを溜め込んでいる相手を蹴落とす能力がめちゃ高いカードだなと思います。
おまけ的についている返ってくる能力も嬉しい。デュエパなら誰か一人がハンドレス状態でいいので、本当に使う機会が多そう。
エリー=エリザベス

【 G-NEOクリーチャー 】
種族 アビスロイヤル / 文明 闇 / パワー1000 / コスト2
■G-NEO進化:水、闇、または火のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、■NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
■相手の、クリーチャーでないカードを実行するコストを1多くする。
超すごくなった《 堕魔 ドゥスン 》。

デュエパにおける呪文コスト加重カードは、呪文でマナを早く貯めていく所謂「ランプ」デッキを強烈に咎めることができます。
《 エリー=エリザベス 》はスレイヤーの存在でマッハファイターで落としづらいこともあり、全体的にかなり「アンチ自然」に寄ったカードですね。
知り合いやメタにランプ系デッキが多いなら採用候補に上がってきそうです。
イラストがなんか怖い。
魔誕盗掘男

【 NEOクリーチャー 】
種族 ヘドリアン / 文明 火 / パワー9000 / コスト1
■自分の他の手札1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1多くする。
■NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーの各ブレイクの前に、カードを1枚引いてもよい。
1マナ9000! しかもWBでブレイクにいけば2ドロー!?その代わり……というカードですね。
結構露骨に2人対戦の【赤緑ギャラクシー(サロメさんデッキ)】の強化カードですね。
デュエパでも【赤緑ギャラクシー】的デッキは強いので、こいつもありがたく採用しましょう。他には赤が絡むハイパーエナジー系のパートナーでも凄く強そうですね。
場和了GO-YAMA-58

【 クリーチャー 】
種族 ワイルド・ベジーズ / テクノ・サムライ / フュージョナー / 文明 自然 / パワー3000+ / コスト2
■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■相手のエレメントは、相手の手札以外から出ない。
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■このクリーチャーにカードが3枚以上含まれていれば、このクリーチャーのパワーを+6000し、「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
このパックってメタクリーチャー多くない!??!?!?!
デュエパ完全否定カードに新しい仲間が加わりました。
2枚目以降が(比較的)腐りやすいメタクリーチャーに、超魂Xを付けて打点として計算できるのが美しいデザインですね。
哀像シン

【 クリーチャー 】
種族 デーモン・コマンド / デモンズ・レガシー / フュージョナー / 文明 自然 / パワー3000 / コスト3
■G・ストライク(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。
「いや自分アンコモンなんで……」みたいなツラして、なんか「攻撃する時2ブースト」って書いてるすごいカード。
そらまあ、動き出すのは4ターン目のバトルステップだから4マナの2ブーストとあんまり変わらない速度ではあるんですけど、いくらなんでも3マナのクリーチャー1枚で2ブーストは凄くないか????小学生環境だったら無双しそう。
前弾の「進化で出すと軽減」サイクルの相性もめちゃくちゃ良く、進化パートナーデッキの超上振れ札として活躍しそうなオーラがありますね。超魂Xがマナ進化や墓地進化でも機能するから、いつか凄い悪さをしそう。
あとは見た目めちゃくちゃ浮くけど、キリフダッシュなんかも相性いいですね。さらっとコマンドなおかげで封印を取れるのも◯。
死神ゼノミックナウ

【 呪文 】
文明 闇 / コスト2
■S・トリガー(このカードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■各プレイヤーは自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。
久々の「~なう」カード。FTが何やら不穏ですが。
呪文になった全体選ばせ破壊カードです。
自壊して出し直したい系……かつ呪文が重要ということで、《 煉獄邪神M・R・C・ロマノフ 》カードですね。
あとは超コントロールする系デッキだと、シンプルな全体破壊カードとしても扱えそうです。
あとがき
今弾はめちゃくちゃ凝ったテキストのカードも多かったんですが、超魂Xのみ!超魂レイドのみ!みたいなカードの落差が凄くて、紹介カードにかなり悩みが発生してしまいました。
それらのカードも弱いか強いかで言えばかなり強いよりなんですけど、カードレビューと言われると「◯◯デッキなら入れます!完!!!!」になりがちで……こう……大変だぜ!という気持ち。
というわけで、いつもより雑談よりの記事になってしまいましたが、最後まで読んでくださってありがとうございます。
次はヒロインBESTということで、既に出ている情報でも「デュエパやれ」感すごいカードが沢山見えててわくわくしますね。オタクカードをいっぱい紹介できる記事になるといいな!!
それでは、次もよろしくお願いします!!