新弾のカードで、もっとデッキを組んで遊びた~い!!
そんな全国100億人のデュエマプレイヤーに応える本企画!
今回は、発売されたばかりの『終淵~LOVE&ABYSS~』のカードを詰め込んだデッキを大紹介。
新カードをめいっぱい楽しんでいこう!
目次
この企画について
本企画『デュエマ新弾、全文明のデッキ組んでみた』では、最新セットで登場したキーワードや陣営に基づくデッキを紹介していくぞ。
新カード・新メカニズムを楽しむことを主眼としており、CSで優勝を狙うようなデッキではない点はご了承いただきたい。
なるべく多くの新カードを楽しめるよう、紹介するデッキは以下の2つを構築ルールとして設定している。
1.デッキの4割以上を新カードとする
デッキの4割=オリジナルであれば16枚以上の新カードを採用することにした。
さすがに過半数となるとデッキが歪むことも増えそうなので、このあたりが最大値かな?という考えから設定した落としどころだ。
2.5文明それぞれを1回ずつは使う
紹介するデッキでは、5文明を必ず1回ずつは扱っていく。
単色デッキになるか、2色・3色のデッキになるかはカードプールごとに異なるため、特に定めないこととした。
なお、無色カードについてはノーカウントとさせていただきたい。
では、ここからはいよいよデッキを紹介していこう。
デッキ① 王道で行こう!《アビスラブ=ジャシン帝》
まずは今回のオーバーレア、《アビスラブ=ジャシン帝》を使ってみよう。

【 NEOクリーチャー 】
種族 アビスロイヤル / 文明 水/闇/火 / パワー9000 / コスト5
■S-NEO進化(墓地):バトルゾーンまたは墓地の、アビス・クリーチャー1体の上に重ねつつ出してもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体まで選び、深淵送りにする。(それを持ち主の深淵ゾーンに置く。この移動は妨げられない)
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の山札の上から5枚を墓地に置いてもよい。
進化元にアビスを要求することもあって、あまり奇をてらわず真っ直ぐなアビスデッキになるはずだ。王道篇だしね!(?)
デッキレシピ
完成したデッキはこちら。
こだわりポイントのカードがこちら。
ウワーッ!怖い犬だ!!!
失礼、大きな声が出てしまった。
この《パイロー=アイロ》、
- 1ターンに1回、墓地のカードが離れると強制バトル
- 墓地の枚数だけ巨大化するパワード・ブレイカー
という2つの効果により「序盤は盤面の制圧・後半はサブアタッカー」という役割を持ってくれる。
初動を兼ねるツインパクトのような感覚で、手軽に採用しやすいカードではないだろうか。
ちなみに《パイロー=アイロ》のパワー強化をはじめ、今回のアビスはこれまでより「墓地が多ければ多いほど強化」傾向が強い。質より量の墓地肥やしを意識するのが良いだろう。
デッキの回し方
メインプラン、《アビスラブ=ジャシン帝》の展開には《至高の邪騎 スベルニル》を用いることとした。
墓地からのアビス展開と言えばおなじみ、初代オーバーレア《アビスベル=ジャシン帝》も採用。
これらを展開するとなれば……もちろん《邪侵入》だ。
《邪侵入》を唱えたターンの隙も、《パイロー=アイロ》がカバーしてくれるぞ。優秀な怖い犬!
あとは今年を締めくくる2大《ジャシン》で雑殴りして決めてしまおう。どちらも除去耐性は持っているし、盤面に干渉することもできるので見切り発車でも結構やれるはずだ。
まとめるとこう!

コレも試してみよう
《パイロー=パイロ》の強制バトルや《アビスラブ=ジャシン帝》の深淵送りによって盤面を制圧する力は高いこのデッキ。
ならば盤面以外も抑え込んでしまおう……ということで、軽量ハンデスを採用してみるのもアリ。

【 クリーチャー 】
種族 ノワールアビス / 文明 闇 / パワー2000 / コスト2
■このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■このクリーチャーが破壊された時、相手はカードを1枚引く。
あるいはマナを縛るという手も……?
デッキ② 創世竜の追撃!ゴルフダッシュ!?
続いてのキーカードはこちら。

【 G-NEOクリーチャー 】
種族 ジャイアント・ドラゴン / 文明 光 / パワー12500 / コスト7
■自分のエレメントが出た時、そのターン、自分のエレメントが4つ以上出ていて、自分のマナゾーンに光文明があれば、このクリーチャーを自分の手札から出してもよい。
■G-NEO進化:光、水、また自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■ブロッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、シールド化してもよい。
何やら自然文明の首魁をやめてしまった《ゴルファンタジスタ》。
なんとコイツ、条件さえ満たせば攻撃フェイズだろうが相手ターンだろうが踏み倒せるのだ。
極論、相手ターンにS・トリガーやニンジャ・ストライク、《ガイアッシュ・カイザー》や《ブルー・インパルス》で自軍が4体出ていればコイツも何故かこんにちはする。そんなバカな!
デッキレシピ
そんなわけで完成したデッキはこちら。流石に《ガイアッシュ・カイザー》や《ブルー・インパルス》を採用はしていない。
カギを握るのは《 モモダチ モンキッド 》。
自軍を4体展開したターンにコイツをキリフダッシュすれば、《創世竜 ゴルファンタジスタ》の踏み倒し条件をクリアできる。
もちろんコイツを手札に2枚・3枚と抱えていれば、それだけ《ゴルファンタジスタ》チャンスも近づくぞ。《看護妖精》《奇跡妖精》の力を借りて、1コストで連続キリフダッシュを決めよう!
デッキの回し方
とにかく2コスト域が厚いデッキなので、まずは2ターン目に下準備を整えよう。1ターン目に3色カードがチャージできていれば、《大集合!アカネ&アサギ&コハク》も2コストとしてカウント可能だ。
3ターン目以降は革命チェンジやキリフダッシュ、D・D・Dを駆使して「4つ出ている」を達成させよう!
特に《モンキッド》《ゴルギーネクスト》はアンタップで登場するため、これらを《ゴルファンタジスタ》に進化させると打点計算を大きく狂わせることができるぞ。
まとめるとこう!

コレも試してみよう
……このデッキ、実はジャイアント多いよね?
ジャイアントが多い……ということは……!?

【 クリーチャー 】
種族 アースイーター / ジャイアント / 文明 水/自然 / パワー9000 / コスト8
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
シンパシー:アースイーターおよびジャイアント(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のアースイーターまたはジャイアント1体につき1少なくなる。ただしコストは2より少なくならない)
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のアースイーターまたはジャイアント1体につき1枚、カードを引いてもよい。
W・ブレイカー
《ドルゲーザ》を使うなら、ニンジャ・ストライクやG・ゼロも併用するデッキになるはず。変則的な形で《ゴルファンタジスタ》を踏み倒せるはずだ。
デッキ③ そして覚醒へ!夜見ナイト
キーカードはこれ。

【 G-NEOクリーチャー 】
種族 アーマード・ドラゴン / ドラゴン・ゾンビ / スチーム・ナイト / 文明 光/水/闇 / パワー8500 / コスト6
■G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の山札の上から1枚をシールド化する。その後、このクリーチャーは自分のシールドを1つブレイクしてもよい。
■自分のシールドゾーンにあるコスト9以下の、呪文またはナイト・カードすべてに「S・トリガー」を与える。
既に悪用の研究が進んでいるカードだけれど……
そもそも、スチーム・ナイト陣営において貴重な種族参照カードだ。せっかくなので怪しげなコンボではなく、真っ直ぐに種族を活用してみよう。
デッキレシピ
完成したデッキはこちら。
そもそもナイトを踏み倒すとして、展開できてうれしいナイトって何だろう?
……
夜見れなさんでは???
出すだけで相手を2体破壊、ひとたびタップすれば2ハンデス……と、盤面をしっちゃかめっちゃかにしてくれるカード。
彼女をシールドから踏み倒すべく、シールド追加を得意とするナイトを採用しておこう。……そういえば確かにスチーム・ナイト、シールド追加を得意としてたね……
デッキの回し方
最序盤は手札を増強しよう!《~その怪物、害悪なり~》もまぁ、呪文をメタりつつたまにドローしてくれる……はず。
切り札である《~そして覚醒へ…~》が《ウルの天宝》から出せると理想。
まとめるとこう!

コレも試してみよう
コスト9以下のナイト……ということで、忘れちゃいけないのが《 魔光大帝ネロ・グリフィス 》関連カード。

【 クリーチャー 】
種族 エンジェル・コマンド / ダークロード / ナイト / 文明 光/闇 / パワー12000 / コスト9
■ブロッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を表向きにしてもよい。そうしたら、その中から呪文をすべて手札に加え、残りを墓地に置く。
■自分のナイトが破壊された時、自分の手札からナイト呪文または「S・トリガー」付き呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。
今回は新セットのカード4割採用、という縛りゆえに水文明のクリーチャーやタマシードが多くなり、《ネロ》系カードの採用は見送ったのだけれど……(本当に光・闇のスチーム・ナイト少ないし、ナイト呪文もあんまし増えてないからね)
特化した構築なら面白いものは作れるはず!ぜひ研究してみてほしい。
デッキ④ サムライといえば!?ムロクヴァルキリア!
最後はテクノ・サムライ!
結局のところ、サムライ参照カードは登場しなかったのだけれど……コイツを使ってみよう。

【 クリーチャー 】
種族 スターノイド / テクノ・サムライ / 文明 火 / パワー4000 / コスト3
■D・D・D[火(5)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[火(5)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■自分のターン中、自分の山札の上から1枚をいつでも見てもよい。
■このクリーチャーが「D・D・D」によって出た時、このクリーチャーから進化できるコスト7以下のクリーチャーを1体、自分の手札または山札の上から、このクリーチャーの上に置いてもよい。
■自分のターン中、NEOクリーチャーを自分の山札の上から召喚してもよい。(コストは支払う)
■自分のNEOクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
《仙界の闘神将 ムロク》!
デッキレシピ
完成したデッキはこちら。
切り札は進化Vサムライ、《 戦極竜ヴァルキリアス・ムサシ 》!!
……半年前にもコイツ使ったんだけれど。
当時との大きな違いは、テクノ・サムライ陣営へのゼノテクソード参戦!
これによって、不足しがちだった火マナを十分に補いつつ、よりフィニッシュ力の高いプランを組めるようになったぞ!
半年前は水文明を大量に採用することになったからね……
デッキの回し方
マナ加速やコスト軽減から《ムロク》をD・D・D!
《ヴァルキリアス・ムサシ》に進化させよう!
《ヴァルキリアス・ムサシ》から投げ込むのは、もちろん《グラッサ》&《タレット》姉弟コンビ!
新世代コンビの力で、一気にフィニッシュを決めよう!
まとめるとこう!

コレも試してみよう
7コスト以下の進化サムライを踏み倒す……
あれ?もしかして《 星狼凰マスター・オブ・デスティニー 》も行けるのでは……!?

【 進化クリーチャー(進化V) 】
種族 フェニックス / ナイト / サムライ / 文明 闇/自然 / パワー12000 / コスト7
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
進化V-自分のサムライ・クリーチャー1体とナイト・クリーチャー1体を重ねた上に置く。
このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンにある「S・トリガー」付きの呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。その後、クロスギアを1枚、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)
ナイトも要求されることでデッキのバランスはピーキーになるけれど、よりビックリ度の高い構築ができるはず!?
ぜひチャレンジしてみてほしい。
おわりに
『デュエマ新弾、全文明のデッキ組んでみた』! 今回は『終淵~LOVE&ABYSS~』のデッキを紹介してみた。
……最後にお詫びしておくと、《ヴリドガルド》陣営についてはシークレット再録である《究極の虚 ジャシン=ヴリドガルド》を「本セットのカード」カウントするのもちょっとずるいかな……と思い、カットさせていただいた。
どこか別記事で紹介の機会をいただければ幸いだ。
本記事が、みなさんが新セットを楽しむ一助となってくれたなら、これほど嬉しいことはない。ご意見やご感想があれば、X(旧Twitter)でお寄せいただきたい。
それではまた、次の弾が出た頃に!



























