【あちレポ!!|3月3週目】地龍神、ガチです【全国ランカーアーチーのCSレポート|毎週金曜更新】

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【あちレポ!!|3月3週目】地龍神、ガチです【全国ランカーアーチーのCSレポート|毎週金曜更新】

どうも、アーチーです。

皆さん、漫画読んでます?

今週のジャンプで公開されたONE PIECEの内容がやばすぎてハンドルネームをルフィに変えようかと思いました(笑)

来週は休載らしいので気長に待ちます・・・

まあというわけで今回のあちレポも行ってみましょう!

目次

先週の振り返り

メタ読み

オリジナル

【推測】

  • 【アナカラー墓地退化】【赤単我我我】【JO退化】の3すくみの図は変わらず
  • 【トリーヴァギャラクシールド】も少し増える

【結論】

【アナカラー墓地退化】【赤単我我我】【JO退化】の3強、次点で【5cザーディクリカ】【ラッカキラスター】【青魔道具】【アナダムド】

アドバンス

【推測】

  • 【4cドラグナー】【アナカラー墓地退化】【赤単我我我】が多い

【結論】

【4cドラグナー】【アナカラー墓地退化】【赤単我我我】が多く、次点で【アナカラーダークネス】【JO退化】【青魔道具】

 

大会結果

第34回アドフェイズCSナイト【オリジナル】32人

使用デッキ:【アナカラー墓地退化】


  • 1回戦目 vs.【赤単我我我】○
  • 2回戦目 vs.【赤単我我我】○
  • 3回戦目 vs.【黒抜きキリコ】○
  • 4回戦目 vs.【5cネバー】○
  • 5回戦目 vs.【赤単我我我】○
  • ベスト8 シード
  • 準決勝 vs.【赤単我我我】○
  • 決勝 vs.【赤単我我我】○

7-0で優勝しました!!!!!!!

最近調子悪かったのでかなり嬉しいです。

【赤単我我我】対面を触れておくと、今回は相手のミスを拾った形になるので基本5割ぐらいで有利ではありません。

プレイングが煮詰まった同士だと少し負け越すかな〜って感じです。

まあ5-0はやりすぎですね・・・

環境的には【赤単我我我】【アナカラー墓地退化】【5cザーディクリカ】が多かったです。

 

第21回アド3CSナイト【オリジナル】32人

使用:【アナカラー墓地退化】


  • 1回戦目 vs.【JO退化】○
  • 2回戦目 vs.【5cネバー】○
  • 3回戦目 vs.【5c天門】○
  • 4回戦目 vs.【ガイアッシュ覇道】×
  • 5回戦目 vs.【赤単我我我】×

3-2オポ落ちでした。

まあ前日が出来すぎてたのでしょうがないですね。

環境的には《地龍神の魔陣》採用の【アナカラー墓地退化】がめちゃくちゃいました。

ダリアCS【シールド戦】37人

使用デッキ


不採用カード


今回から不採用カードも載せてみました。

人によって評価が違うので参考程度にどうぞ。

特に悪くない50点のプールでしたが結果を残せなくて悔しいです・・・

 

先週の入賞デッキ

~オリジナル~

1位・・・【JO退化】14人


1位はTier1筆頭【JO退化】です。

やはり強いですね・・・

【赤単我我我】以外には5割以上ほど取れるので安定した勝率を稼いでいます。

ハンデス対面や進化クリーチャーを複数枚使って突破するような環境ではない限り、《進化設計図》より《エボリューション・エッグ》の方が良いでしょう。

【赤単我我我】がいないCSにこそ持ち込みたいデッキです。

 

2位・・・【赤単我我我】12人


もう何週間このデッキ紹介してるんだろ・・・

というほど安定しているデッキ、【赤単我我我】です。

まあ環境での立ち位置は相変わらず良好です。

【トリーヴァギャラクシールド】や【巨大天門】も別に戦えないわけではないので本当にきつい環境はなさそうです。

デッキ迷ったらこれを使うのが安定。

 

3位・・・【アナカラー墓地退化】10人


今急上昇中の【アナカラー墓地退化】です。

【アナカラー墓地退化】の本質を理解していない人たちが多いと思うのでそこを今回解説していきたいと思っています。

〜4キルするデッキではありません

このデッキは【青黒墓地退化】とは違い”速度”を落としてロングゲームできる”リソース回復力”と”メタカードへの耐性”を手にしています。

そのため安定5キル、たまに4キルと考えてください

「速度を落としたら弱くない?」という意見もあると思います。

ですが一度メタカードによって崩され、立て直しをすることが難しいデッキは、相手にとって勝つことが非常に簡単です。

なぜなら、一度相手のテンポを崩せば勝ちがグンと近づくからです。

それに対して【アナカラー墓地退化】は、豊富なマナと《Disジルコン》さえあればメタカードを1回出されたぐらいではすぐにリカバリーできます。

そのためこのデッキは

ロングゲームで相手プレイヤーとの実力差をにゲーム展開に表すことができる+時々4キルの理不尽も作り出せるソリティアデッキ

だと私は考えています。

そのため、「早期ブーストでロングゲームの為にマナを作り出せる」+「4キルの手札を整えれる」《地龍神の魔陣》や、ハンデスや盤面除去で相手にとってより難しいゲームを強要しミスや裏目の選択肢を作り出せる《絶望と反魂と滅殺の決断》を採用しています。

まだまだ語り尽くしたいのですが、皆さんがスクロールしすぎて筋肉痛になってしまうのでまたの機会にしておきます。

 

~アドバンス~

1位・・・【4cドラグナー】8人


ドラグハートの暴力【4cドラグナー】です。

当分アドバンスのCSがなくなっていて情報があまり入ってきてませんが、カードパワーはかなり高いので勝つのも納得です。

【ガイアッシュ覇道】との差別化として《龍罠エスカルデン/マクスカルゴ・トラップ》を多い枚数採用できることが良いですね。

 

2位・・・【アナカラー墓地退化】8人


【アナカラー墓地退化】、アドバンスでもかなり強いです。

《とこしえの超人》ではなくとも《地龍神の魔陣》でも良いと思います。

ネット大会では《サイバー・K・ウォズレック/ウォズレックの審問》が流行っていますが、多色のメタカードだと使わない相手にもマナ置きが苦しくなり、デッキの回りが悪くなるので個人的にはおすすめしません。

 

3位・・・【赤単我我我】6人


メタカード全抜き、最高火力【赤単我我我】です。

【4cドラグナー】や【アナカラーダークネス】は7割ほどの勝率が見込め、オリジナル環境より敵が少ないのでかなりおすすめなデッキです。

《一番隊チュチュリス》と《GIRIGIRIチクタック》による打点の出方が半端なく、4ターン目には約13打点ぐらいは出るので《ドラゴンズ・サイン》を踏んでも基本は止まりません。

 

今週の注目カード・注目デッキ

オリジナル

【 呪文 】
文明 水/自然 / コスト2

■G・ストライク(この呪文を自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■自分の山札の上から3枚を見る。そのうちの1枚を手札に加えるかマナゾーンに置き、残りを好きな順序で山札の下に置く。

CS優勝・入賞報告続出の《地龍神の魔陣》入り【アナカラー墓地退化】です。

使い方は多数あるのですが4キルできそうな時はパーツを手札に、ないときはマナブーストという風に覚えるのが簡単です。

 

アドバンス

【 クリーチャー 】
種族 ブルー・コマンド・ドラゴン / グリーン・コマンド・ドラゴン / ハンター / 文明 水/自然 / パワー8000 / コスト6

■相手のターンの終わりに、相手がそのターン中、マナゾーンのカードをタップせずに、クリーチャーを出すか呪文を唱えていて、バトルゾーンに自分の 《流星のガイアッシュ・カイザー》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。
■自分のコスト10以上のクリーチャーの召喚コストを4少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■相手のクリーチャーは出たターン、自分を攻撃できない。

最近注目している【ガイアッシュ覇道】のキーカードです。

環境的に今、強いと思うので注目カードとして挙げておきます。

 

おわりに

これにて今週のあちレポ終了です。

今回はかなり多く解説しました。

よかったらツイートのRTとYou Tubeのチャンネル登録の方よろしくお願いします。

次週更新は3月25日(金)20時!お楽しみに!

環境記事はこちら!


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