イントロ~デュエキング全公開~
ばにら所長のデュエマだべり部、略してデュべり部!
モガーモガー(デュエマの小ネタや豆知識、懐かしトークから妄想デッキまで、雑多な話題をゆるーくお届けします)
お相手は僕、ばにら所長と
フンガー(ベアデッド・ドラゴンのコテツでお送りいたします)
最後まで、ごゆっくりお楽しみください
注目カード1枚目
というわけで~!!注目カード3選!
モガーモガー(もう前振りなくやるのね)
実質毎月のネタになってるからねえ
フガフガ(今年はずっとパック出てるからな~)
というわけで1枚目はこれだ!
《トッジョ・アポロ・ヒツハコ》

【 クリーチャー 】
種族 ヒノガミ/ロスト・クルセイダー / 文明 火 / パワー5000 / コスト10
■S・トリガー
■スピードアタッカー
■このクリーチャーが出た時、次の中から3回選ぶ。同じものを選んでもよい。
▶カードを2枚引き、自分の手札を1枚相手に見ないで選ばせ、捨てる。
▶自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを+2000する。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
▶相手の、クリーチャーではないエレメントを1つ選び、破壊する。
《トッジョ・アポロ・ヒツハコ》!
モガーモガー(『LOST』で紫が使ったヒノガミの1枚だね!)
そう、種族はヒノガミ/ロスト・クルセイダーのみでパンドラボックスじゃないのはちょっと意外かも?
フンガフンガ(あくまで新たな陣営って感じか)
ヒノガミ陣営はボスである《火神 アポフィス》を除いて、能力をもじった名前がついてるっぽくて……

モゲモゲ(《トッジョ》は「突如」かな?)
S・トリガークリーチャーだから、「突如」「登場」のダブルミーニングかも?
フガーフガー(そんで箱だから《ヒツハコ》と)
真ん中の《アポロ》部分はまぁ、アポフィス由来なのかな
モゲー(《アポロヌス・ドラゲリオン》ってことはないだろうしね)
そんな《トッジョ・アポロ・ヒツハコ》、なんと効果を3回も選べるという破格のトリガー生物!
フンガー(強制バトル3回選んで3面処理できるのはかなり熱いね)
しかもこれ、パワー+2000も重ね掛けされるんだよな
モガモガ(あ~、3回全部選べば11000まで処理できるんだ)
隣に大きい味方がいればもっと射程は伸びるね
それこそ《火神 アポフィス》から踏み倒すパターンもあるだろうし

フンガー(《ヒツハコ》の高いコストも手札入れ替えモードも、《アポフィス》の3つ目の効果と噛み合うしね)
流石にランダムディスカードは怖いし、率先して使いたいかは怪しいけど……
あとはS・トリガークリーチャーってことで、暴発ギミックや《傀儡秘宝ベンゾルス》と組ませても面白いかも?
モゲモゲ(そういやいたねこんなの)
とはいえ、ヒノガミはちゃんと足回りも用意されてるので

フガーフガー(まずは奇をてらわず、普通に使ってみるのが良さそうかな?)
注目カード2枚目
モンガモンガ(それじゃ次のカードだね)
2枚目はこれだ!
《クサビエノキノヌシ》

【 クリーチャー 】
種族 ツチガミ/ロスト・クルセイダー / 文明 自然 / パワー0000 / コスト5
■マッハファイター
■パワード・ブレイカー
■自分のマナゾーンにあるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の山札の上から5枚までマナゾーンに置く。
■各ターン、相手のクリーチャーがはじめて攻撃するなら、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。
《クサビエノキノヌシ》!
モガーモガー(ヒノガミに続いてツチガミだね?)
見た目によらずバルーン・マッシュルームでもワイルド・ベジーズでもn
フンガフンガ(その流れはさっきやったよ)
というわけで『LOST』ではあまりに救いのない展開だったツチガミ陣営!
モゲー(ヒヨちゃん……)
ただカードだとかなり救われてないか……?
フンガー(《クサビエノキノヌシ》は……普通に5マナで出せばパワー5000のマッハファイターで、バトルに勝ったら5マナ加速+パワー10000で攻撃誘導、か)
流石にトップ環境だと厳しいだろうけど、スペックとしては結構やれそうじゃん?
フゴーフゴー(自身が5コストって重いのは気になるけど、5ブーストは凄まじいね)
しかも5コスト溜めるための《クサビタケノヌシ》もいるんだよな

モガーモガー(コイツもマッハファイターと自己強化持ってるのか)
そう、「マナ加速」「マッハファイター」「マナがいっぱいあると強化」と、無駄のない設計なんだよねツチガミ陣営
フゴフゴ(マナを溜めて損はないし、それが打点強化に繋がるなら一石二鳥って感じだ)
ヒノガミも手札入れ替えを起点に行動するし、この2陣営はテーマ性が明確で良い感じだと思うよ
モガーモガー(ヒノガミ・ツチガミを集めればデッキの基盤になるし、関連効果を持つ他のカードを足していけばオリジナルデッキになる……って感じかな)
それそれ
ヒノガミは水と絡めてもデッキになりそうだよね
フガーフガー(火と水を合わせて温泉だ)
ツチガミはさらに受け皿が広くて、あらゆるマナ加速ギミックと絡める余地がある
モゲモゲ(マナ加速する5コストのマッハファイター、ライバルが強すぎない?)
むしろ《デス・ヴェルムート》がいるときに5マナ加速!って言って宇宙の未来を見たい
プラネット(フィスタシオ)
デュエキング、怪しげなカードや他商品連動の単発カードが多いから、こうやってテーマとしてまとまったカード群があると遊んでみたくなるね
モガー(……まとまって収録されたダイナモに頭抱えてたでしょ)
ウッ
注目カード3枚目
それじゃラスト、3枚目はこれだ!
《闇鎧亜ジャック・アルカディアス/執拗なる鎧亜の牢獄》

【ツインパクトカード】
【 クリーチャー 】
種族 スピリット・クォーツ/ロスト・クルセイダー / 文明 闇/火 / パワー1000 / コスト4
■S・トリガー
■スレイヤー
■このクリーチャーが出た時、バトルゾーンにある相手のコスト4以下のカードを1枚選び、破壊する。
【呪文】
文明 水/火/闇 / コスト5
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。その後、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。その捨てたカードが手札に戻したクリーチャーと同じ名前なら、相手のシールドを1つ選び、持ち主の墓地に置く。
《闇鎧亜ジャック・アルカディアス/執拗なる鎧亜の牢獄》!
モガーモガー(お?ダイナモツインパクトの話から繋がるようなカラーリング)
ギギギ、奴らの話はもうやめよう
フンガフンガ(……めちゃくちゃ嫌がるよね、上下で色の違うツインパクト)
特に既存の初期カード+初期カードのツインパクトだと、個々のモードのカードパワーは低めじゃん?
モゲモゲ(まあ、初期カードだからね)
それなのに多色ゆえ、マナに逃がしにくいのが本当に厄介だと思うんだ
あとまぁ、僕は初期シリーズリアタイ勢なので、リメイク前の使い勝手を記憶してるギャップも大きいかも
フガーフガー(じゃあ個々のモードが実績ある強さで、かつ色も増えてないコイツなんかは……)

(ニッコリ)
フガー(これなら?)

ギーッ!!!《ダーク・ヒドラ》に色を増やすな!!!
モガーモガー(呪文側は新規だけど、これだと?)

(ニッコリ)
フンガー(んじゃこれ)

ギィーッ!!!!!
モガー(おもろ)
遊ぶんじゃない
そんな中で、ちょっと変わったパターンなのがこの《闇鎧亜ジャック・アルカディアス/執拗なる鎧亜の牢獄》だね

フンガフンガ(色が増えているパターンだ)
けど、元々が多色カードだから、タップインするデメリットは気にならないよね
モゲー(まあそうだね)
何なら火・闇・水のカラーリングだから、ヒノガミデッキにミズガミを出張させる基盤になるかもしれない
フガーフガー(ヒノガミは「火のロスト・クルセイダー」指定が多いけどミズガミは違うのか)
しかも元から《鎧亜》の名前がついていたことで、ツインパクト化した時のネーミングにも一体感がある
モンガモンガ(あ、そこもこだわるんだ)
やっぱ「あんた誰?」同士がくっつくよりは、意味のある組み合わせを見たいからねえ
フンガー(そういうもんかなあ)
というわけで~
今回のまとめ!!!
- デュエキングのリスト、もう見た?
- 新陣営・ヒノガミ&ツチガミに注目!
- どっちも既存カードと噛み合うかも?
- 懐かしツインパクトも要チェック!
- シングルカードのお求めはカーナベルで!
モゲモゲ(やっぱヒノガミ&ツチガミ推しなんだ)
これらロスト・クルセイダーって単色の陣営じゃん?
フムフム(ふむふむ)
単色陣営ってカスタマイズの余地が大きいというか、当たり前だけど2色目の選択肢が4つもあるわけで、構築するのが面白いと思うんだよね~
エンディング
ばにら所長のデュエマだべり部!今回は『デュエキングFOREVER』注目カード3選をお送りした。
このコーナーではこれからも、デュエマに関する豆知識や懐かしトーク、小ネタをゆるーく紹介していくぞ。
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ばにら所長のデュエマだべり部、略して「デュべり部」は、毎週月曜20時更新!月曜の夜は、一緒にデュべろう!
モゲー(ところで懺悔することは?)
スケジュール調整が終わり散らかしてて、クロスレビューやれませんでした…!!ごめんなさい!!
来週月曜につづく!
【#デュべり部】












