【収録カードリスト】DMEX-08 謎のブラックボックスパック【デュエマ】

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【収録カードリスト】DMEX-08 謎のブラックボックスパック【デュエマ】

《KAMASE-BURN!》

【クリーチャー】
【文明】火
【コスト】3

■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■GR召喚する。その後、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そのGRクリーチャーと、選んだ相手のクリーチャーをバトルさせる。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する)

《革命の鉄拳》

【呪文】
【文明】火
【コスト】3

■革命0トリガー―クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1枚もなければ、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
■自分の山札の上から4枚を見せ、その中から火のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャー以下のパワーを持つ相手のクリーチャーを1体破壊する。
■この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分の山札に加えてシャッフルする。

《The フクロ漢》

【クリーチャー】
【種族】ジョーカーズ
【文明】ゼロ
【コスト】2
【パワー】2000

■自分の《漢》と名前にあるカードを使うコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。

《勝利宣言 鬼丸「覇」》

【クリーチャー】
【種族】ヒューマノイド/レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン
【文明】火
【コスト】10
【パワー】9000+

■スピードアタッカー
■パワーアタッカー+5000
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)

《フェアリー・ライフ》

【呪文】
【文明】自然
【コスト】2

■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札の上から1枚目を、マナゾーンに置く。

《D2P ベビーホップ》

【クリーチャー】
【種族】エンジェル・コマンド・イニシャルズ
【文明】光
【コスト】6
【パワー】6500

■W・ブレイカー
■自分のターンの終わりにカードを1枚引いてもよい。その後、光のコスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
■自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分のD2フィールドと、自分の同じ名前のクリーチャーが4体以上あれば、自分はゲームに勝つ。

《禁断/伝説の禁断のドキンダムX》

【禁断の鼓動】
【文明】火

■この鼓動は、ゲーム開始時、封印を6つ付けてバトルゾーンに置く。
■この鼓動はバトルゾーンを離れない。
■禁断解放―この鼓動の封印がすべてなくなった時、クリーチャー側に裏返す。
(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く。コマンドがバトルゾーンに出た時、その持ち主はそのコマンドと同じ文明を持つ自身のカードから封印をひとつ、墓地に置く。クリーチャーが封印されている間、両プレイヤーはそのクリーチャーを無視する。)

【禁断クリーチャー】
【文明】火
【コスト】99
【パワー】99999

■T・ブレイカー
■このクリーチャーが禁断解放した時、相手は自身のクリーチャーすべてに封印をひとつ付ける。
■コスト4以下の呪文によって、相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。
■このカードがバトルゾーン以外のゾーンにあれば、自分はゲームに負ける。

《光霊姫 アレフティナ》

【クリーチャー】
【種族】メカ・デル・ソル/アークセラフィム
【文明】光
【コスト】4
【パワー】8000

■このクリーチャーの召喚コストは、自分のシールド1つにつき1多くなる。
■W・ブレイカー
■相手のクリーチャーが自分を攻撃する時、それがそのターン初めての自分への攻撃で、自分のシールドが1枚もなければ、自身の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。
■自分のシールドが10枚以上あれば、自分はゲームに勝利する。

《ガチャレンジ ガチロボ》

【進化クリーチャー】
【種族】グレートメカオー/ワンダフォース
【文明】水
【コスト】8
【パワー】13000

■超無限GR進化:カード1枚以上を自分の超GRから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。(カードはすべて裏向きのまま、見ないで置く)
■T・ブレイカー
■メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下に重ねたカードを1枚見ないで選び、自分の墓地に置いてもよい。そうしたら、GR召喚する。

《その先の未来へ、カミヤ・ミキ・ユア・ナルハ/エンジョイプレイ! みんなの遊び場! GANG PARADE!》

【サイキック・クリーチャー】
【種族】ヒューマノイド/アイドル/ギャング
【文明】水/火/自然
【コスト】4
【パワー】1000+

■マッハファイター
■パワーアタッカー+3000
■このクリーチャーはブロックされない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)

《愛しい場所、マイカ・月ノ・ハルナ/エンジョイプレイ! みんなの遊び場! GANG PARADE!》

【サイキック・クリーチャー】
【種族】ヒューマノイド/アイドル/ギャング
【文明】光/水
【コスト】3
【パワー】3000

■ブロッカー■GP覚醒リンク:バトルゾーンに自分の《その先の未来へ、カミヤ・ミキ・ユア・ナルハ》《道玄坂マングース、ココ・ユユ・ドクソン》がある時、それら1体ずつとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)

《エンジョイプレイ! みんなの遊び場! GANG PARADE!》

【サイキック・フィールド】
【文明】光/水/闇/火/自然
【コスト】10

■自分のクリーチャーすべてのパワーを+3000し、「スピードアタッカー」、「ブロッカー」、「スレイヤー」を与え、このターンの終わりにアンタップする。
■このフィールドがGP覚醒リンクした時、自分の山札の上から10枚を見る。その中から2枚まで選び、手札に加える。その後、自分の山札をシャッフルする。

《シルバー・ヴォルグ/撃墜王ガイアール・キラードラゴン》

【サイキック・クリーチャー】
【種族】ダーク・モンスター/ハンター
【文明】闇
【コスト】5
【パワー】6000

■ブロッカー■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。■覚醒リンク:自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《プロト・ガイアール》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。

《激竜王/ガイアール流激烈竜王破・滅》

【クリーチャー】
【種族】レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター
【文明】火
【コスト】7
【パワー】25000

【呪文】
【文明】火
【コスト】1

■このターン、自分のクリーチャー1体に「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)

《グレート・グラスパー》

【NEOクリーチャー】
【種族】グランセクト
【文明】自然
【コスト】8
【パワー】14000

■ NEO進化:自分の自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、クリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
■自分のNEOクリーチャーが攻撃する時、それよりパワーが小さいクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。

《鎧亜の凄技ジョゼ・ウィルバート》

【クリーチャー】
【種族】ロスト・クルセイダー
【文明】光/水/火
【コスト】6
【パワー】5000

■このクリーチャーが攻撃する時、相手プレイヤーとジャンケンする。自分が勝ったら、そのターン、このクリーチャーに「T・ブレイカー」を与える。
■このクリーチャーが破壊される時、相手プレイヤーとジャンケンする。自分が勝ったら、このクリーチャーを墓地に置くかわりに手札に戻す。

《ギガントウサギロボ・フューチャーX》

【NEOクリーチャー】
【種族】トリニティ・コマンド
【文明】光/水/闇/火/自然
【コスト】5
【パワー】12000

■NEO進化:自分のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を見る。その中から、好きな枚数のNEOクリーチャーをバトルゾーンに出し、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。

《夢幻の影ダーク・バンディット》

【クリーチャー】
【種族】ゴースト
【文明】闇
【コスト】4
【パワー】3000

■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに手札に戻してもよい。そうしたら、自分の手札を1枚、墓地に置く。

《グロダルマチア・ヘブンズアーム》

【オレガ・オーラ】
【文明】光
【コスト】3
【パワー】+0000

■これを付けたクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃し、ブロックされなかった時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。

《アクア・メルゲ》

【クリーチャー】
【種族】リキッド・ピープル
【文明】水
【コスト】2
【パワー】1000

■自分のターン中、自分の他のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを1枚引く。

《グレープ・ダール》

【NEOクリーチャー】
【種族】ジョーカーズ
【文明】自然
【コスト】5
【パワー】5000

■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■Jチェンジ6(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーと自分のマナゾーンにあるコスト6以下のジョーカーズ1体を入れ替えてもよい)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。

《神滅翔天ポッポ・ジュヴィラ》

【クリーチャー】
【種族】ファイアー・バード/ドラゴン・ゾンビ
【文明】闇/火
【コスト】4
【パワー】4000

■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。
■自分の進化フェニックスを召喚する時、バトルゾーンにあるクリーチャーの代わりに自分の墓地にあるクリーチャーの上に置いてもよい。

《デュエにゃん皇帝》

【進化クリーチャー】
【種族】ファンキー・ナイトメア/侵略者
【文明】闇
【コスト】5
【パワー】6000

■進化―自分のクリーチャー1体の上に置く。
■侵略―ファンキー・ナイトメア
■W・ブレイカー
■このクリーチャーの攻撃の終わりに、コスト6以下の進化ではないファンキー・ナイトメアを1体、自分の墓地からこのクリーチャーの下に置く。
■このクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーの下にあったファンキー・ナイトメアをすべて、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 

《勝利の道標レティーシャ》

【クリーチャー】
【種族】エイリアン/ハンター
【文明】光/闇
【コスト】6
【パワー】1000

■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト6以下の多色サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
■セイバー:サイキック・クリーチャー(自分のサイキック・クリーチャーが破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい)

《聖域の守護神・アテナ -NON-》

【クリーチャー】
【種族】エンジェル・コマンド/ゴッド
【文明】光/自然
【コスト】8
【パワー】11000+

■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から2枚までを裏向きのまま、それぞれ新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。
■自分のシールドが7つ以上あれば、自分のゴッドすべてはパワーを+6000され、シールドをさらに1枚ブレイクする。

《夢の変形 デュエランド》

【クリーチャー】
【種族】ジ・アンサー
【文明】水
【コスト】14
【パワー】14000

■T・ブレイカー
■このクリーチャーが召喚されてバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から7枚を墓地に置く。その中から、コスト7以下の水のカードを好きな数、コストを支払わずに使ってもよい。こうして7枚すべて使った場合、自分はゲームに勝つ。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分の墓地のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。 

《エボリューション・エッグ》

【呪文】
【文明】自然
【コスト】2

■S・トリガー(この呪文をシールドゾーン手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札を見る。その中から進化クリーチャーを1体選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。

《霊騎秘宝ヒャックメー》

【クリーチャー】
【種族】アーク・セラフィム/パンドラボックス
【文明】光/闇/自然
【コスト】5
【パワー】8000

■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の手札をすべて捨てる。こうして手札を1枚も捨てない場合、このクリーチャーを破壊する。

《キリモミ・ヤマアラシ》

【呪文】
【文明】赤
【コスト】1

■このターン、次に召喚する自分のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。そのクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)

《はずれポンの助》

【クリーチャー】
【種族】ジョーカーズ
【文明】ゼロ
【コスト】1
【パワー】820

■このクリーチャーはシールドをブレイクできない。
■自分は「S・トリガー」能力を使えない 。
■このカードは、4枚より多くデッキに入れることができる。

《ヘブンズ・キューブ》

【呪文】
【文明】光
【コスト】3

■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分の山札を見る。その中から呪文を1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。

《The タンタン漢》

【クリーチャー】
【種族】ジョーカーズ
【文明】火
【コスト】4
【パワー】5000

《ハイドロ・ハリケーン》

【呪文】
【文明】水
【コスト】6

■バトルゾーンにある自分の光のクリーチャー1体につき、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の手札に戻してもよい。
■バトルゾーンにある自分の闇のクリーチャー1体につき、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。

《JK大バクチ》

【呪文】
【文明】火
【コスト】6

■相手プレイヤーとジャンケンで勝敗を決める。自分が勝ったら、自分の山札を見る。バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき、それと同じ名前のクリーチャーを1体、山札からバトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。自分がジャンケンで負けたら、自分のクリーチャーをすべて破壊する。

《漆黒の四男 一松》

【GRクリーチャー】
【種族】ニート
【文明】闇
【コスト】3
【パワー】2222

■このクリーチャーの攻撃の終わりに、この会場に猫がいなければ、このクリーチャーを破壊する。

《漆黒の四男 一松(サイン)》

【GRクリーチャー】
【種族】ニート
【文明】闇
【コスト】3
【パワー】2222

■このクリーチャーの攻撃の終わりに、この会場に猫がいなければ、このクリーチャーを破壊する。

《お届け!スタートデッキ》

【呪文】
【文明】水
【コスト】1

■自分の山札の上から3枚を見る。その中から、自分のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが1大きいカードを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。

《アウトヘルノ・シザース》

【オレガ・オーラ】
【文明】火
【コスト】3
【パワー】+0000

■S・トリガー
■これを付けたクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーをパワーの合計が3000以下になるよう好きな数選び、破壊する。

《無頼剣兵ドラグイノセント》

【クリーチャー】
【種族】ドラゴノイド/ビーストフォーク
【文明】火/自然
【コスト】6
【パワー】2000

■このクリーチャーの上に、どの種族の進化クリーチャーを置いてもよい。
■このクリーチャーが破壊された時、ドラゴンを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。

《インビンシブル・ナーフ》

【呪文】
【文明】火
【コスト】13

■5メートル以上離れた場所から、相手のシールドをナーフガンで5回射つ。ダーツが当たるたび、そのシールドを持ち主の墓地に置く。

《インビジブル・オーラ》

【オレガ・オーラ】
【文明】水
【コスト】2
【パワー】+0000

■これを付けたクリーチャーはブロックされない。

《Eのスポーツ JKスタジアム》

【D2フィールド】
【文明】水
【コスト】5

■自分のターンの終わりに、相手プレイヤーとジャンケンで勝敗を決める。自分が勝った場合、テキストに「ジャンケン」とあるクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。このようにしてクリーチャーをバトルゾーンに出さなかった場合、カードを1枚引く。
(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)

《煌めく五男 十四松》

【GRクリーチャー】
【種族】ニート
【文明】光
【コスト】3
【パワー】1400

■このクリーチャーが攻撃する時、「マッスルマッスル!ハッスルハッスル!」と言ってもよい。そうしたら、クリーチャーを1体選んでタップする。

《煌めく五男 十四松(サイン)》

【GRクリーチャー】
【種族】ニート
【文明】光
【コスト】3
【パワー】1400

■このクリーチャーが攻撃する時、「マッスルマッスル!ハッスルハッスル!」と言ってもよい。そうしたら、クリーチャーを1体選んでタップする。

《P・P・P・P》

【クリーチャー】
【種族】エンジェル・コマンド/イニシャルズ
【文明】光
【コスト】5
【パワー】6000

■ブロッカー■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。■自分のターンのはじめに、自分の《P・P・P・P》がバトルゾーン、マナゾーン、墓地それぞれに1体あれば、自分の手札にある《P・P・P・P》を見せてもよい。そうしたら、自分はゲームに勝つ。

《カブトリアル・クーガ/ミステリー・ディザスター》

【クリーチャー】
【種族】グランセクト
【文明】自然
【コスト】8
【パワー】13000

■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からクリーチャーを1体、自分の手札に加えてもよい。残りをマナゾーンに置く。
■T・ブレイカー

【呪文】
【文明】自然
【コスト】5

■自分の山札をシャッフルし、その後、上から1枚目を表向きにする。それがクリーチャーなら、バトルゾーンに出す。それ以外なら、自分のマナゾーンに置く。

《幽武者 ソウル・ブリンガー》

【オレガ・オーラ】
【文明】闇
【コスト】2
【パワー】+0000

■これを付けたクリーチャーが破壊される時、かわりに自分の他のクリーチャーを1体、破壊してもよい。

《激痛の次男 カラ松》

【GRクリーチャー】
【種族】ニート
【文明】水
【コスト】3
【パワー】1000

■自分がサングラスをかけていたら、このクリーチャーはブロックされない。

《激痛の次男 カラ松(サイン)》

【GRクリーチャー】
【種族】ニート
【文明】水
【コスト】3
【パワー】1000

■自分がサングラスをかけていたら、このクリーチャーはブロックされない。


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