【デュべり部】第134回《金天使 ドル・ゴルギーニ》【ばにら所長のデュエマだべり部】

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【デュべり部】第134回《金天使 ドル・ゴルギーニ》【ばにら所長のデュエマだべり部】

イントロ~新カードチラ見せ期間~

ばにら所長のデュエマだべり部、略してデュべり部!

モガーモガー(デュエマの小ネタや豆知識、懐かしトークから妄想デッキまで、雑多な話題をゆるーくお届けします)

お相手は僕、ばにら所長と

フンガー(ベアデッド・ドラゴンのコテツでお送りいたします)

だんだん新弾のカードが公開されてきたね!今回はそんなお話!

フンスフンス(最後まで、ごゆっくりお楽しみください)

答え合わせ

モガモガ(まずは今回も、こないだの答え合わせから行ってみよう)

前回の問題はこれだったね

自軍全体にパワーアタッカーを与えるカード、最後に収録された通常弾は?

  1. 伝説の邪神
  2. 轟炎の竜皇
  3. 双竜戦記
  4. 竜皇神爆輝

正解は 4. 竜皇神爆輝

モゲー(あれ?そんな最近のセットにいたんだ?)

《巻く革命 ボルシャック・テイラー》がそうだよ

フンガフンガ(あ~、アンコモン革命チェンジの面々!)

「出たとき相手全タップ」と合わせて、横の自軍で相手を殲滅せよ!みたいなデザインだね

モガーモガー(あれ?実は結構優秀なスペックだったりする?)

もちろん環境入りするような強さじゃないけど、余ったカードでゆるく遊ぶ分には良い切り札になりそう

ただ惜しむらくは、革命チェンジっていう「縦に伸ばす」戦略と横の自軍を強化するテキストがイマイチ噛み合ってない……

フゴフゴ(ああそうか、別に展開サポート系の能力ついてるわけじゃないしね)

この、横並び推奨と噛み合わないのが革命チェンジや進化の難しいとこなのよなー

モンガー(それこそ今年も横並び推しだもんね)

今回のカードは…?

というわけで今年の横並び推しカードです

モゲモゲ(ヌルッと繋げてきた)

今回はこれだ!

《金天使 ドル・ゴルギーニ》

【クリーチャー】
種族 メカ・エンジェル・コマンド / 文明 光/ パワー4500 / コスト6

■S・トリガー
■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、シールド化してもよい。

《金天使 ドル・ゴルギーニ》!

モガーモガー(早期に公開されてたアンコモンだね!)

そう!

……そうか、アンコモンなのかコイツ

フンガフンガ(急に落ち着くな)

やー、能力盛ってるなーと思って

モゲモゲ(S・トリガーとハイパーエナジー、それに出た時にシールド化による除去だね)

着地後は一転してバニラになるシンプルさよ

フガー(あ、出すとき・出たときの効果だけで3つもテキストついてるんだこいつ)

S・トリガーとハイパーエナジーで、手札に来ても楯にいても嬉しいね

モゲー(素出しもできる受け札なんだ)

メカであることも活かせるかも?

どうなんだハイパーエナジー

モンガモンガ(そんで、その出しやすさに関わってるのがハイパーエナジーだね)

改めて確認すると、「コストがかぶらないよう味方クリーチャーをタップ」「1体タップするごとに2コスト軽減」だね

フゴーフゴー(味方のコストをどう散らすかがポイントになりそうだね)

いやどうだろ

ぶっちゃけ、「1体タップで2軽減」くらいでも全然アリでは……?

モガーモガー(あー、もっと重いやつはともかく、《金天使 ドル・ゴルギーニ》の場合は4マナで出せればまぁ、普通ではあるね)

どーせ3体寝かせてもコスト0にはできないわけだしね

フゴフゴ(お馴染みの「ただしコストは0以下にならない」だね)

《ハイパー・ザ・ジョニー》を見ても、たぶん1回でも軽減できれば全然オトク!くらいの計算でデザインされてるんじゃないかなあハイパーエナジー

モガーモガー(《ヤッタレマン》1体いるだけで5コストで出せちゃうもんね)

30円くれ~~~

てな感じで、よっぽど小型クリーチャーが少ないデッキじゃない限り「適当に使っても強い」感じじゃないかなあハイパーエナジー

フガーフガー(どんなクリーチャーがハイパーエナジー持ちなのか楽しみだね!)

これ書いてるの水曜日だからな……記事公開までにいろいろ増えてそう

モゲモゲ(最近そのパターンで歯噛みしてること多いな)

デュエマ公式!!新情報は全部火曜日に出してくれ!!!

フンガフンガ(そんな半端なタイミングを要求するな)

というわけで僕はハイパーエナジー持ちの新カードに期待しております

もちろんバラバラエティとヨビニオンもね!

モガー(こうして列挙すると、本当にクリーチャーを並べる戦略を推奨してるんだなあ)

シビルカウントやメクレイドも基本的には並べるギミックだから、マジで革命チェンジだけ前後の流れから浮いてるんだよな~

使おうハイパーエナジー

あとハイパーエナジー、召喚に際しての効果なのも良いよね

フガーフガー(さっき言った、「適当に使っても使いやすい」みたいな話だね)

そうそう!ハイパーモードと違って「召喚するだけで味方をタップできる」点も取り回しが良いと思うよ!

モガーモガー(これまで以上に「タップしていれば」系のカードも使いやすくなるかも?)

きっと《seiWond'Ramar》で何かしら格安デュエマが生まれる

フンガー(ネタの先回りやめろ)

ちなみに執筆時点だとガチで安いので買い

モガモガ(流れるような宣伝)

いやほんと、トリガー封じみたいな「タップしていれば」効果は注目されてたけど、他もぜひ見直してほしいね~

フンガフンガ(《seiWond'Ramar》以外だとなんかある?)

《シンパンマン》

モゲー(何て?)

《シンパンマン》

【 NEOクリーチャー 】
種族 ジョーカーズ / 文明 火 / パワー4000 / コスト4

■NEO進化:自分のジョーカーズ・クリーチャー1体の上に置いてもよい。(クリーチャーが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
このクリーチャーがタップしていれば、自分の他のジョーカーズはバトルによって破壊されない。

フガ~フガ~(う、嘘だ~~~~)

いやでも、《ハイパー・ザ・ジョニー》とジョーカーズサポートを共有できるし、ハイパーエナジーのために横で寝てる《ヤッタレマン》あたりをバトルから守れるよ

モンガモンガ(普段から「出たときに仕事できないクリーチャーはちょっと」とか言ってるでしょ!!)

ごもっとも

フンガー(でも確かに、ジョーカーズサポートは見直してみるのアリなのかなあ)

種族で言えば、さっきも言ったけど《金天使 ドル・ゴルギーニ》は軽減できるコスト6のメカだから、革命チェンジだったりニンジャ・チェンジだったりシナジーが生まれそうだね

モガーモガー(それこそ出たときに仕事できるのも、受け札になるのも無駄が無くて偉いね)

ただ、メカ・エンジェル・コマンドって車から変形したロボみたいなデザインだった気がするんだけど……

……

宿題!!!

モンガ?(お?ここで来るのね?)

「光単色の《ゴルギーニ》、ファンタジーBESTまでで何種類?」

モゲモゲ?(今回も「何種類?」系だね?)

そう!《金天使 ドル・ゴルギーニ》ら新弾の面々を除いた、光単色で名前に《ゴルギーニ》を持つカードの種類数を答えてね!

ノーカン

フムフム(ふむふむ)

数え切れる程度の数に収まってるはずだよ~

エンディング

ばにら所長のデュエマだべり部!今回は《金天使 ドル・ゴルギーニ》をお送りした。

このコーナーではこれからも、デュエマに関する豆知識や懐かしトーク、小ネタをゆるーく紹介していくぞ。

感想やリクエストはぜひ #デュべり部 でツイートしてね!

今回の宿題、「 光単色の《ゴルギーニ》、ファンタジーBESTまでで何種類?

の答えも大募集だ!

ばにら所長のデュエマだべり部、略して「デュべり部」は、毎週土曜20時更新!土曜の夜は、一緒にデュべろう!

モゲー(なんか古いカードの話もしたいって言ってなかったっけ?)

新弾の情報公開中はそっち語りたいよ!

来週土曜につづく!

【#デュべり部】


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