ゴエモンキーでもわかる確率論!~シールドトリガーについて~

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ゴエモンキーでもわかる確率論!~シールドトリガーについて~

文責 西川航平

デュエルマスターズ。それは高い戦略性を持つと同時に、どうしようもなく運に左右されるゲームである。どんなに高いプレイヤースキルを持つ者であろうと、1ターン目に放たれる《ラッキーダーツ》からの《オールデリート》の前にはなす術がない。これはあまりに極端な例であるが、シールドトリガー1枚の差で勝敗が決まるのは日常茶飯事だ。そして、シールドトリガーがあるかないか、何枚シールドに埋まっているかは運次第である。運否天賦ではあるものの、その確率はトリガーを何枚入れるかに大きく左右される。そんなわかりきったことを言うな、という方も当然いるだろう。だが、デッキにトリガーを1枚増やすと期待値がどれくらい上がるかは正しく把握しているだろうか?

ノートリの確率を10パーセント以下にするためには何枚のシールドトリガーが必要か知っているだろうか?

デッキを組む際に必ずしも計算をしろと言いたいわけではない。

『トリガー増やせば埋まる確率も増えるやん!』そういう風に構築を行うのも勿論ありだ。

しかしながら、「ノートリで負けた!あり得ん!!」と周りの目も憚らず言うプレイヤーを見るたびに思うのだ。

果たしてあなたは、自分のデッキのトリガーの期待値を正しく認識しているのですか、と。(たとえ1枚しかトリガーを入れていなくても来なければ残念に思う気持ちはわからないではないが)

そこを理解しないまま不平不満を言うのは、何ら生産的ではない。

デッキの出力をとるか、トリガーによる防御を優先するか。
(もっとも、最近は手札から使っても強力なシールドトリガーも多いのだが)

そのバランスこそがデッキ作りの要であり、正確な判断をするためには詳細なデータが必要だ。

少し考えてみていただけると幸いである。

目次

1、シールドトリガー搭載枚数と期待値


・シールドトリガー1枚搭載

トリガー0枚 87.5%  

トリガー1枚 12.5%

トリガー2枚以上 0%

期待値 0.125枚

1枚トリガーを入れた場合、8試合に1度はトリガーする計算になる。

初代主人公の切札勝舞君が1枚だけ入れていた《ホーリースパーク》は印象深い。

最後までドキドキしたいならありかも。

全ての敵を無力化!!
最終盤に生まれる隙は決定的で、数々の勝負を覆してきた。

出典:デュエルマスターズ

・シールドトリガー2枚搭載

トリガー0枚 76.28%

トリガー1枚 22.43%

トリガー2枚 1.28%

トリガー3枚以上 0%

期待値 0.2499枚

2枚トリガーを入れると、4試合に1度くらいはトリガーする計算になる。

CS等の予選で考えると、1試合くらいは来てくれる。

敵の切り札を確実に仕留める!!
このカードが眠るシールドは、その名の通り鬼門といえるだろう。

出典:デュエルマスターズ



・シールドトリガー3枚搭載


トリガー0枚 64.23%

トリガー1枚 30.11%

トリガー2枚 3.54%

トリガー3枚 0.1%


期待値 0.3749枚


3試合に1度トリガー。まだまだ心もとない。

勝負には、波がある。
その波を乗りこなせば、栄光は目前だ!!

出典:デュエルマスターズ

・シールドトリガー4枚搭載


トリガー0枚 57.29%

トリガー1枚 35.8%

トリガー2枚 6.51%

トリガー3枚 0.38%

トリガー4枚 0.005%

トリガー5枚 0%


期待値 0.4994枚

公式が8枚トリガー投入を進めている影響か、その半分の4枚トリガーを入れると50%の確率でトリガーすると考えている方が一定数いた。

期待値としては0.5枚だが、ノートリ率は57.3%であり、2試合に1度トリガーするとは言えない。
(仮にその理論に従った場合、8枚トリガーを入れると100%の確率でトリガーすることになってしまう。)

クリーチャーの中には破壊されると厄介な効果をもたらすものも。
このカードなら、それを発動させることなく退場させられるぞ!
相手のマナが伸びてしまうデメリットもあるので、よく考えて使いたい。

出典:デュエルマスターズ

・シールドトリガー5枚搭載


トリガー0枚 49.33%

トリガー1枚 39.78%

トリガー2枚 9.94%

トリガー3枚 0.9%

トリガー4枚 0.02%

トリガー5枚 0.0001%

期待値 0.6236%

5枚入れると、2試合に1度はトリガーすることになる。

また、10%の確率で2枚トリガーする。

速攻相手に踏ませれば、いっきに盤面を壊滅させることができる!
……というのは昔の話で、《ドドドドーピードープ》も《轟轟轟ブランド》も倒すことができない。

出典:デュエルマスターズ


・シールドトリガー6枚搭載


トリガー0枚 42.28%

トリガー1枚 42.28%

トリガー2枚 13.64%

トリガー3枚 1.7%

トリガー4枚 0.07%

トリガー5枚 0.0009%

期待値 0.7494枚

トリガー率は約6割。

2枚以上トリガーする確率が15%になる。

時を止めるその能力は、まさに唯一無二!
一枚で勝負を決定づけるカードが多いデュエマ界において、劣勢であろうとターンを得ることのメリットは計り知れない。相手のシールドを0にしてしまえば、このカードがトリガーするだけで勝利することも多々ある。

出典:デュエルマスターズ

・シールドトリガー7枚搭載

トリガー0枚 36.06%

トリガー1枚 43.53%

トリガー2枚 17.41%

トリガー3枚 2.8%

トリガー4枚 0.17%

トリガー5枚 0.003%


期待値 0.8745枚

最もド派手なSST能力を持つカード。
マナ加速と回収を同時に行うことができ、手札から使っても強力。

出典:デュエルマスターズ

・シールドトリガー8枚搭載

トリガー0枚 30.6%

トリガー1枚 43.72%

トリガー2枚 21.11%

トリガー3枚 4.22%

トリガー4枚 0.34%

トリガー5枚 0.01%


期待値 1.0001枚


公式が勧めるトリガー8枚。期待値が1枚となるが、依然としてノートリ率が30%ある。

人によっては心もとないと感じる人もいるだろう。。

カードパワーのインフレによりパワー参照の除去は通りが悪くなったものの、コスト参照は依然として強力。
SSTで発動すれば勝負の行方を決定づけるほどの一撃となる。

出典:デュエルマスターズ

・シールドトリガー9枚搭載

トリガー0枚 25.82%

トリガー1枚 43.04%

トリガー2枚 24.59%

トリガー3枚 5.4%

トリガー4枚 0.59%

トリガー5枚 0.2%


期待値 1.1178%

ノートリ率は4分の1。9枚入れてもこれだけトリガーしない確率があるということに驚く方もいるのではないだろうか。

一方、30%の確率で2枚以上トリガーする。

コスト踏み倒しが乱立する現代のデュエマ界において、このカードの通りは極めて良い。『以上』というのがみそで、正規召喚されたクリーチャーに対しても有効なタイミングがあるのも強みだ。

出典:デュエルマスターズ


・シールドトリガー10枚搭載


トリガー0枚 21.66%

トリガー1枚 41.65%

トリガー2枚 27.77%

トリガー3枚 7.93%

トリガー4枚 0.96%

トリガー5枚 0.04%


期待値 1.2502枚


10枚搭載で、ノートリ率は約20%まで低下する。

スカルベントならぬ『FINAL VENT』
闇の特殊勝利デッキを語る上で欠かすことのできない一枚。

出典:デュエルマスターズ

・シールドトリガー11枚搭載

トリガー0枚 18.05%

トリガー1枚 39.7%

トリガー2枚 30.54%

トリガー3枚 10.18%

トリガー4枚 1.45%

トリガー5枚 0.07%


期待値 1.3747枚


ノートリ率は20%を切る。

トリガーがあることを前提としたプレイをして問題無いと言えるだろう。

開くのは、天国の門か地獄の門か。
シリウス2体召喚に憧れた小学生は少なくないはずだ。

出典:デュエルマスターズ

・シールドトリガー12枚搭載


トリガー0枚 14.94%

トリガー1枚 37.34%

トリガー2枚 32.86%

トリガー3枚 12.64%

トリガー4枚 2.11%

トリガー5枚 0.12%


期待値 1.5022枚

防御能力はもちろん、ドロー効果が極めて優秀。
こんな記事を書いておいてなんだが、最近のシールドトリガーは手札から使って強力なものが多い。

出典:デュエルマスターズ

・シールドトリガー13枚搭載

トリガー0枚 12.27%

トリガー1枚 34.67%

トリガー2枚 34.67%

トリガー3枚 15.26%

トリガー4枚 2.93%

トリガー5枚 0.2%


期待値 1.6251枚

ここで2枚以上トリガーする確率が50%以上となる。

かなり防御力の高いデッキといえるだろう。

前環境を定義づけた一枚。
ブロッカー付与とタップ効果、どちらも一線級。

出典:デュエルマスターズ

・シールドトリガー14枚搭載

トリガー0枚 10%

トリガー1枚 31.81%

トリガー2枚 35.96%

トリガー3枚 17.98%

トリガー4枚 3.96%

トリガー5枚 0.3%


期待値 1.7501枚

ノートリ率が10%となる。

本戦を最後まで戦い抜く中で1度ノートリになるかどうか位の確率だ。

除去と手札調整を同時にこなすいぶし銀。
トリガーしたこのカードで踏み倒し対策カードを除去し、返すターンで切り札を出す流れはよく目にする。

出典:デュエルマスターズ

・シールドトリガー15枚搭載


トリガー0枚 8.07%

トリガー1枚 28.84%

トリガー2枚 36.7%

トリガー3枚 20.74%

トリガー4枚 5.19%

トリガー5枚 0.46%


期待値 1.8752枚

手軽に使えて展開し、除去もできる万能カード。
現環境の顔といえる一枚。

出典:デュエルマスターズ

・シールドトリガー16枚搭載


トリガー0枚 6.46%

トリガー1枚 25.84%

トリガー2枚 36.91%

トリガー3枚 23.49%

トリガー4枚 6.91%

トリガー5枚 0.66%


期待値 2.0107枚

トリガー期待値が2枚を超える。まさに鋼鉄流!

山札送りという最も強力な除去を放つ1枚。
ドロー効果もついており、ジョーカーズ専用ではあるものの無視できないカードだ。

出典:デュエルマスターズ






いかがだっただろうか?

「期待値がこれだけしか上がらないなら、トリガーよりフィニッシャーを優先する」

「どうしてもトリガーしてほしいから〇枚積む」

など、デッキのトリガー率を知ることは構築を行う上で非常に重要である。

シールドトリガーは防御の要であると同時に、事故率を上げ、出力を下げてしまう諸刃の剣だ。(例外は多々あるが)

環境に応じて自身が最適だと思う枚数採用してみてほしい。



その際に本記事が少しでも役に立てば望外の喜びである。

・蛇の足


トレカライターコロシアムの最終投票がついに始まった。

30秒もかからないので、是非とも好きなライターに投票してみてほしい。

その対象が私であれば、これに勝る幸せはない。



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