目次
はじめに
どうもウエショーです。
今回もロマンを求めた「なにそれ」構築になっています。
どうぞよろしくお願いします。
デッキリスト
![](https://gachi-matome.com/wp-content/plugins/deck-maker-plugin/images/dorumagedon.jpg)
![](https://gachi-matome.com/wp-content/plugins/deck-maker-plugin/images/zeron.jpg)
コンセプト
今回のコンセプトはサイバトロン戦士《 時空の司令 コンボイ・トレーラー/司令官の覚醒者 コンボイ 》を軸とした、《 超神星ビッグバン・アナスタシス 》での展開です。
![](https://storage.googleapis.com/gachi-matome.appspot.com/1/card100032688_2-4-369x1024.jpg)
【 サイキック・クリーチャー 】
種族 フレイム・コマンド / グレートメカオー / ハンター / 文明 水/火 / パワー5000 / コスト7
■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■覚醒ー自分のターンのはじめに、進化ではないグレートメカオーまたはキカイヒーローを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
そうしたら、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
────────────覚醒後────────────
カード名:司令官の覚醒者 コンボイ
カードの種類:サイキック・クリーチャー
文明:水/火
種族:フレイム・コマンド/グレートメカオー/ハンター
パワー:8000
コスト:14マナ
マナ:-
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分のグレートメカオーとキカイヒーローすべてに「スピードアタッカー」を与え、バトル中のパワーを+8000する。
■解除(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、コストの小さいほうに裏返す)
![](https://storage.googleapis.com/gachi-matome.appspot.com/1/card71005001_1.jpg)
【 進化クリーチャー(進化GV) 】
種族 フェニックス / 文明 自然 / パワー13000 / コスト8
進化GV-自分のアーク・セラフィム、ドリームメイト、グレートメカオーのいずれか3体を重ねた上に置く。
ブロッカー
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から5枚を表向きにする。その中からクリーチャーを好きな数、コストを支払わずに召喚してもよい。その後、残りのカードを墓地に置く。
T・ブレイカー
動き方としては、まず《 月光電人オボロカゲロウ 》や《 王機聖者ミル・アーマ 》などの低コストグレートメカオーを展開していきます。
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【 クリーチャー 】
種族 グレートメカオー / 文明 水 / パワー1000 / コスト2
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンにある文明ひとつにつき、カードを1枚引いてもよい。その後、引いたカードと同じ枚数の手札を、好きな順序で自分の山札の一番下に置く。
![](https://storage.googleapis.com/gachi-matome.appspot.com/1/card100000997_1.jpg)
【 クリーチャー 】
種族 グレートメカオー / イニシエート / 文明 光/水 / パワー3000 / コスト3
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
ブロッカー
自分の呪文を唱えるコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。
《 超次元エナジー・ホール 》を唱えて今回のコンセプトの一つである 《 時空の司令 コンボイ・トレーラー/司令官の覚醒者 コンボイ 》 をバトルゾーンへ。
![](https://storage.googleapis.com/gachi-matome.appspot.com/1/card73710221_1-3.jpg)
【 超次元呪文 】
文明 水 / パワー- / コスト5
カードを1枚引く。
次のうちいずれかひとつを選ぶ。
自分の超次元ゾーンから好きな数のサイキック・クリーチャーをコストの合計が5以下になるように選び、バトルゾーンに出す。
コスト7以下の水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
次のターンはじめに 《 時空の司令 コンボイ・トレーラー/司令官の覚醒者 コンボイ 》 の覚醒時の能力を使ってグレートメカオーをさらに展開 。
展開してきたグレートメカオー たちを進化元に《天門ノ裁キ》で《 超神星ビッグバン・アナスタシス 》をバトルゾーンへ!
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【 呪文 】
種族 裁きの紋章 / 文明 光 / コスト6
■カードを1枚引く。その後、「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
■この呪文を自分の手札から唱えた後、墓地に置くかわりに自分のシールド1つの上に表向きにして置く。(そのシールドの束は1つと数える)
あとはみんな大好きガチャの時間です!
山札から捲れた大型クリーチャーで押していきます。
採用カード
- 進化元
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【 クリーチャー 】
種族 グレートメカオー / 侵略者 / 文明 水 / パワー1000 / コスト3
■相手の呪文を唱えるコストは2多くなる。
![](https://storage.googleapis.com/gachi-matome.appspot.com/1/card100030724_1-10.jpg)
【 クリーチャー 】
種族 マジック・コマンド / グレートメカオー / 侵略者 / 文明 水 / パワー4000 / コスト4
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、数字をひとつ言う。
次の自分のターンのはじめまで、相手はその数字と同じコストを持つ呪文を唱えられず、同じコストを持つ相手のクリーチャーは攻撃もブロックも出来ない。
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【 クリーチャー 】
種族 アーク・セラフィム / オリジン / 文明 光 / パワー2000 / コスト7
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体につき、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選びタップしてもよい。
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【 サイキック・クリーチャー 】
種族 キカイヒーロー / 文明 光 / パワー1000 / コスト2
バトルゾーンにある自分のクリーチャーを相手が選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
覚醒-各ターンの終わりに、自分の他のサイキック・クリーチャーがそのターン覚醒されていた場合、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)
────────────覚醒後────────────
カード名:変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード
カードの種類:サイキック・クリーチャー
文明:水
種族:サイバー・コマンド
パワー:5000
コスト:7マナ
マナ:-
このクリーチャーはブロックされない。
バトルゾーンにある自分のクリーチャーを相手が選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。(ただし、このクリーチャーを攻撃してもよい)
《 超神星ビッグバン・アナスタシス 》 の進化元となるクリーチャーです。
《 ガチャンコ ミニロボ1号 》 、《 奇天烈 シャッフ 》は相手のメタとしての働きもでき、《 霊騎コルテオ 》はS・トリガーの進化元という貴重な役割を担っています。
《 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 》は《 超次元エナジー・ホール 》1枚で2体の展開ができ、相手に選ばれない器用なカードになってます。
また、グレートメカオーのクリーチャーは《 時空の司令 コンボイ・トレーラー/司令官の覚醒者 コンボイ 》覚醒後の能力でS・Aとバトル時パワー+8000の恩恵を受けられます。《 超神星ビッグバン・アナスタシス 》の展開できなかった場合のサブプランとして、サイバトロンビートもできます。
- サポート
![](https://storage.googleapis.com/gachi-matome.appspot.com/1/card100137552_1-3.jpg)
【 ツインパクトカード 】
種族 マスター・ハザード / グランセクト / 文明 水/自然 / パワー17000 / コスト9
■このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにあるカードをすべてアンタップする。
■輪廻∞:このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたまま唱えてもよい(コストは支払う)。そうした時、バトルゾーンにある自分の《天地命動 バラギアラ》1体につき、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
■T・ブレイカー
────────────呪文────────────
カード名:輪廻暴氷
文明:水
コスト:4マナ
■自分の山札の上から3枚を見る。その中から2枚を自分の手札に加え、残りの1枚を山札の一番下に置く。
![](https://storage.googleapis.com/gachi-matome.appspot.com/1/card100137549_1-4.jpg)
【 ツインパクトカード 】
種族 マスター・ハザード / グランセクト / 文明 光/自然 / パワー17000 / コスト9
■このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにあるカードをすべてアンタップする。
■輪廻∞:このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたまま唱えてもよい(コストは支払う)。そうした時、バトルゾーンにある自分の《天地命動 バラギアラ》1体につき、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。
■T・ブレイカー
────────────呪文────────────
カード名:輪廻暴聖
文明:光
コスト:5マナ
■S・トリガー
■相手は、自身のアンタップしているクリーチャーを2体選び、タップする。
■カードを1枚引く。
今回は2色のバラギアラを採用しました。 《 天地命動 バラギアラ/輪廻暴氷 》は序盤の手札補充、 《 天地命動 バラギアラ/輪廻暴聖 》光マナの確保とS・トリガーの役割として 採用しました。 また、《 超神星ビッグバン・アナスタシス 》は召喚する能力なためバラギアラのマナをアンタップする能力が使え、更なる展開へ繋げたり、輪廻∞でリソースを稼ぐことができます。
- フィニッシャー
![](https://storage.googleapis.com/gachi-matome.appspot.com/1/card100064841_1-3.jpg)
【 クリーチャー 】
種族 グランセクト / 文明 自然 / パワー21000 / コスト10
■Q・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、パワーが12000より小さいクリーチャーをすべて持ち主のマナゾーンに置く。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、コストが10以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。
■カードをこのクリーチャーの上に置くことはできない。
![](https://storage.googleapis.com/gachi-matome.appspot.com/1/card100056398_1-3.jpg)
【 クリーチャー 】
種族 グランセクト / スペシャルズ / 文明 自然 / パワー18000 / コスト10
Q・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを4つブレイクする)
相手は呪文を唱えたりフィールドを展開できない。
このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを3つまで選び、持ち主のマナゾーンに置く。
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【 クリーチャー 】
種族 キング・コマンド・ドラゴン / アンノウン / ゼニス / 文明 ゼロ / パワー14000 / コスト11
このクリーチャーを召喚してバトルゾーンに出した時、相手のクリーチャーをすべてバトルゾーンから持ち主の手札に戻す。
相手がコマンドまたはドラゴンをバトルゾーンに出す時、相手はそのクリーチャーをバトルゾーンに出すかわりに墓地に置く。
T・ブレイカー
エターナル・Ω
《 超神星ビッグバン・アナスタシス 》からめくりたいクリーチャーたちです。
ほとんど自由枠になっていてロマンを詰め込むことができます。
普段はなかなかそろわないゴッドを一度に展開してリンクをねらったり、そろえば即勝ちなコンボカードを入れてもいいかもしれません。
また、召喚でないと真価を発揮できないクリーチャーでも前述のとおり《 超神星ビッグバン・アナスタシス 》は召喚でバトルゾーンに出す能力なため今回採用した 《 「修羅」の頂 VAN・ベートーベン 》のようなゼニスクリーチャーも最大限に力を発揮してくれます。
おわりに
大型クリーチャーを一度に大量展開できるロマンを詰め込んでみました。
《天門ノ裁キ》は文明、進化非進化を問わず、ブロッカーでさえあればクリーチャーをバトルゾーンに出せるカードなので他の使い方も考えてみたいです。
また機会ありましたらよろしくお願いします。