【新弾レビュー】ガチまとめライターが選ぶ!『竜皇神爆輝』注目カードTOP3

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【新弾レビュー】ガチまとめライターが選ぶ!『竜皇神爆輝』注目カードTOP3

アビス・レボリューションもいよいよクライマックス、『竜皇神爆輝』が発売!

さらなる革命チェンジ・新能力たる終極宣言・そして新たな黒幕……?と、新規カードが盛りだくさんの『竜皇神爆輝』。

中でも、特に注目すべきカードはどれだろう? ……そんな疑問に応えるべく、経験豊富なガチまとめライターの面々にインタビューを実施してみたぞ!

質問内容は↓こんな感じ。

質問①『竜皇神爆輝』について、「セット全体の印象」を教えてください。

質問②『竜皇神爆輝』について、「注目カード3枚」を教えてください。

みなさんもぜひ、デッキを組むとき・シングルを買うとき・はたまたパックから出たカードの評価に困ったとき、参考にしてみてほしい。

新弾のカードは、12月16日(土)0時から購入できるぞ!こちらも要チェック!!

ではさっそく行ってみよう!

目次

ライター・アーチーが選ぶ!注目カードTOP3

GP9thのTOP4入りを筆頭に、競技デュエマで輝かしい戦績を残し続ける強豪プレイヤー。今期もDMPランキング上位を走り、好成績でのフィニッシュに期待がかかる。
競技デュエマにコミットしつつ、デュエマの将来も見据えたその姿勢をリスペクトするユーザーは数知れず。
ガチまとめでは毎週「あちレポ!!」を掲載、メタゲームの移り変わりを俯瞰しつつ競技者視点での注目ポイントも知ることができる”攻略本”となっている。

執筆:「あちレポ!!」ほか

『魔覇革命』『デュエキングMAX』に引き続き、アーチーさんからコメントいただいたぞ!

ほんと毎回、ためになる分析助かってます……!

『竜皇神爆輝』雑感

質問①『竜皇神爆輝』について、「セット全体の印象」を教えてください。

終極宣言という新ギミックがかなり面白いです。

ターン始めに効果発動なので、除去されなければゲームを終わらせることができる能力がド派手で良いですね。

確かに……タイムラグが痛いと思ってましたが、逆に相手に対処を強いると考えるとやれそうですね!

注目カードはコレ!

質問②『竜皇神爆輝』について、「注目カード3枚」を教えてください。

第3位《暴徒-da-bummer》

【クリーチャー】
種族 マジック・ドラゴン /文明 水 /コスト4/パワー4000

■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中からツインパクトカードを2枚まで、相手に見せてから手札に加える。残りを好きな順序で山札の下に置く。
■自分のツインパクト・クリーチャーすべてに「メガ・ラスト・バースト」を与える。(「メガ・ラスト・バースト」を持つクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、そのカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)

ツインパクトカードに「メガ・ラスト・バースト」を与えるという効果を持つクリーチャーです。

出た時にリソース回収も可能なので、手札切れも起こさずツインパクトデッキの戦術を幅広くさせてくれそうです。

何気に「4枚見て2枚手札」ってだいぶ凄いこと言ってますもんね。

個人的にツインパクトデッキは好みなので遊んでみたい!


第2位《シス=魔=シャル》

【クリーチャー】
種族 アビス・キマイラ/文明闇/自然/コスト7/パワー10000

■革命チェンジ:コスト5以上のアビス
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の墓地にあるカードの枚数以下のコストを持つ他のクリーチャーをすべて、タップして持ち主のマナゾーンに置いてもよい。
■終極宣言:自分のターンのはじめに、アビス・クリーチャーを3体まで、自分のマナゾーンまたは墓地から出してもよい。(「終極宣言」は、ゲーム中に一度だけ使える)

アビスの終極宣言待ちのクリーチャーです。

《百族の長プチョヘンザ 》を想起させるような全体除去能力が魅力的です。

またアビスには《邪龍 ジャブラッド》のような除去を防げるクリーチャーもあるので終極宣言が使いやすそうです!

セット雑感でもおっしゃっていた「除去されずにターンが戻ってくれば」を満たしやすいわけですね!


第1位《DARK MATERIAL COMPLEX》

【クリーチャー】
種族 パンドラボックス/文明闇/コスト1/パワー25000

■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
このクリーチャーはタップして出る。
■他のクリーチャーが離れた時、または自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を表向きにして、このクリーチャーの下に置いてもよい。
■このクリーチャーの下のカードが7枚以下なら、このクリーチャーは離れず、アンタップしない。
■このクリーチャーの下に8枚目のカードが置かれた時、このクリーチャーをアンタップする。
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚、墓地に置いてもよい。そのカードがクリーチャーなら、自分の墓地から出す。

これは間違いなくループに使われるであろうカードです。

《アクア鳥人 ロココ》と《夢幻なる零龍》のギミックで1ターンのうちに8枚達成できるので、後はサポート基盤が上手く構築されたら環境すら揺るがす台風の目になると思います。

あっそうか!コイツって離れたクリーチャー自身を下に置くわけじゃないから、《夢幻なる零龍》は問題なく手札に戻るんですね!


ライター・◆ドラ焼きが選ぶ!注目カードTOP3

初代・最強位の称号を持つ、名実ともに最強のデュエリスト。全国大会やDMGPで幾度となく好成績を収め、今なお入賞記録を増やし続ける強者の中の強者。
一方でデュエバサ!では軽妙なトークを繰り広げ、ガチまとめをはじめとする場で記事も執筆。「うまい人は何をやってもうまい」を地で行く多才ぶりを見せつけるマルチタレント。
記事ひとつとっても、環境デッキの解説にとどまらず、面白デッキの構築や解説、果ては CS入門や大会レポートといったイベントに関する情報発信まで成し遂げている。デュエマの盛り上げに大きく貢献し、現代デュエマを最前線で牽引しているプレイヤーの一人。

執筆:「テーマ解説」「大会レポート」ほか

◆ドラ焼きさんからもコメントをいただいたぞ!

この企画のたびに鋭いコメントをお寄せくださる◆ドラ焼きさん。推薦なさった「とりあえず買っとけ」枠に僕も救われてます……!

『竜皇神爆輝』雑感

質問①『竜皇神爆輝』について、「セット全体の印象」を教えてください。

今回の新弾はまさに新5種族の集大成というようなイメージです。どの文明もデッキパワーが一段上がり、下回りからフィニッシャーまで揃ってきています。

特に!メカが!遂にヤレる力を得ていますね。《忍式の聖沌 y4kk0》から《富轟皇 ゴルギーニ・エン・ゲルス》まで今回の弾で遊び尽くしましょう。

注目カードはコレ!

質問②『竜皇神爆輝』について、「注目カード3枚」を教えてください。

第3位《ドラン・ゴル・ゲルス/豪龍の記憶》

【クリーチャー】
種族 メカ・デル・ディネロ/文明 光/闇/コスト 5/パワー 4500

■革命チェンジ:メカ
■このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。その後、コスト3以下のメカを1枚、自分の手札から出してもよい。
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)

【呪文】
種族 メカ・デル・テック/文明 光/コスト 5

■自分の山札の上から1枚をシールド化する。次の自分のターンのはじめまで、そのシールドに「S・トリガー」を与える。

カードパワーの塊です。

《忍式の聖沌 y4kk0》からチェンジして最速2ターン目に着地し、マウントを取るのは勿論、シールドブレイクからSTが捲れればほぼ勝ちです。

また、《ドラン・ゴル・ゲルス/豪龍の記憶》から《ドラン・ゴル・ゲルス/豪龍の記憶》へチェンジした時にST化した盾をブレイクできたり、ニンジャチェンジと相性が良かったり、そもそもメカには3コストに優秀なラインナップが揃っていたりとメカを牽引するカードには間違いないと思います。

あーそうか、コイツ同士で革命チェンジすると、先にメガラストバーストでシールド追加&ST付与→後から出てきたやつの自己ブレイクで暴発できるんですね!


第2位《氷柱と炎弧の決断》

【呪文】
文明 水/火 /コスト3

■自分の墓地に呪文が2枚以上あれば、自分のシールドゾーンにあるこの呪文に「S・トリガー」を与える。
■次の中から2回選ぶ(同じものを選んでもよい)
 ▶相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
 ▶自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。
 ▶コスト2以下のエレメントを1つ、自分の手札から出す。

マジックのデッキに入れると、《ストリーミング・シェイパー》、《♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり》、《瞬閃と疾駆と双撃の決断》、受け札、それら全ての役割を包括しているとも言えるスーパーカード。

並み居るパワーカードの役割を1枚でこなせるって言われると、確かに凄まじいですね……!

多色なのが玉に瑕ですが、このカードを軸に新しいマジックデッキが組める、そんなレベルのカードです。


第1位《DARK MATERIAL COMPLEX》

【クリーチャー】
種族 パンドラボックス/文明闇/コスト1/パワー25000

■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)
このクリーチャーはタップして出る。
■他のクリーチャーが離れた時、または自分のターンのはじめに、自分の山札の上から1枚目を表向きにして、このクリーチャーの下に置いてもよい。
■このクリーチャーの下のカードが7枚以下なら、このクリーチャーは離れず、アンタップしない。
■このクリーチャーの下に8枚目のカードが置かれた時、このクリーチャーをアンタップする。
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚、墓地に置いてもよい。そのカードがクリーチャーなら、自分の墓地から出す。

置物系カードの一種で、こういうタイプのカードは受け寄りの効果が強いものがほとんどでした(例えば《零龍》、《禁断~封印されしX~/伝説の禁断 ドキンダムX》など)。

ただ、このカードは完全に攻めに特化している置物カードです。

一度下のカードが8枚ちょうどになって動けるようになると、何かしら盤面からカードが離れるカード、(例えば《霞み妖精ジャスミン》でもOK)を出してこのカード自身をアンタップさせて連続攻撃することが可能です。

あーそうか!《DARK MATERIAL COMPLEX》の下が8枚ちょうどなら《ジャスミン》射出→《ジャスミン》が自壊→「味方が離れたら下に1枚」、で「下が8枚になったときアンタップ」を満たせるんですね!

また、横に打点がある状態で殴る際には、横の打点をトリガーで除去すると《DARK MATERIAL COMPLEX》がもう一度動き出す、という盤面を作れます。

ゲームが長引いた際に事前に場に置いておける《CRYMAX ジャオウガ》のような形で活躍してくれるでしょう。

オリジナルでも勿論そうですが、アドバンスの《“魔神轟怒”万軍投》デッキとか、無月の大罪を使用するデッキとかで使ってみても面白そうです。見た目以上にさまざまなサポートを受けられることで使いやすいこのカードは、今後の活躍に注目していきたいですね。

初報だとちょっとピンと来ないなーと思ってたんですが、確かに「置いとけるフィニッシャー」って考えると活躍に期待できそうですね!

アーチーさんのおっしゃってたループ型ともども、これは見逃せない……!


ライター・北白河が選ぶ!注目カードTOP3

第2回トレカライターコロシアムに優勝し、カーナベルに就職を果たしたシンデレラボーイ。今年からはガチまとめ運営チームに復帰し、ネチネチした査読(本人談)を繰り広げる。
近年は大型イベントのカバレージライターとしてもすっかりお馴染みに。カードゲームライターとしてのキャリアを着実に積み上げ、夢のその先へと歩み続ける。
ベルカード執筆を通してより研ぎ澄まされたコンボやシナジーへの嗅覚も健在。今回はどんなコンボが見出だされるのか……!?

執筆:「今日の1枚」「時事ネタ」他多数

3人目のライターは北白河さん!

今回もガチャガチャしたコンボやシナジーがあったとか……?

『竜皇神爆輝』雑感

質問①『竜皇神爆輝』について、「セット全体の印象」を教えてください。

♪低レアの カードパワーが 高すぎる(マジック・ソング)

いやその、まさかここまでやるとは思いませんでしたね。アンコどころかコモンにすら既存カードの上位互換や環境デッキ内定級カードがゴロゴロしてるの、さすがにすごいです。

その分、高レアカードは(アーマード以外)面白カードが割り振られてるイメージがありますね。やや大味な終極宣言も含めて、「いつものシリーズ最終弾」って感じがしますね。

惜しむらくは、高レアのメカ陣営が2枚しかないことなんですが…まあそのぶん粒揃いですし、低レアに画期的なカードが多数出てきてるので許します。次のセットでちゃんと穴埋めするんだぞ。

ストーリー的に見ればなんか突然黒幕が出てきてそれを倒して終わりという感じであまりに消化不良なんですが…まあたぶんさすがにここで打ち切りエンドってわけではないでしょう。セレスもまだなんもわかってないしね。

何にせよ、間違いなく良セットです。詳しい理由は後述します。

注目カードはコレ!

質問②『竜皇神爆輝』について、「注目カード3枚」を教えてください。

第3位《暴徒-da-bummer》

【クリーチャー】
種族 マジック・ドラゴン /文明 水 /コスト4/パワー4000

■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中からツインパクトカードを2枚まで、相手に見せてから手札に加える。残りを好きな順序で山札の下に置く。
■自分のツインパクト・クリーチャーすべてに「メガ・ラスト・バースト」を与える。(「メガ・ラスト・バースト」を持つクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、そのカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)

長々とやってきた「マジック陣営はツインパクト強化に枠を割きすぎ」シリーズの(たぶん)最終回です。

使い方についてはおおむね「上が低くて下が大きい」タイプのツインパクトと合わせてね…ってことなんでしょうが、自分にとっての本題はそこでじゃなくてですね。

ついにマジック陣営にも「《SC龍飛→SC風流》と並べて革命チェンジしてメガラスバを使うとチェンジ元が戻ってくる」ギミックが許されるようになったんですよ!

このときおっしゃってたやつですね

《der'Zen Mondo/♪必殺で つわものどもが 夢の跡》とかがチェンジ先が続く限り毎ターン出てきて5ドローしていくの、まあまあすごくないですか?

《歌舞音愛 ヒメカット / ♪蛙の子 遭えるの何処?好きと謂ひて》とか《爆弾音愛 メッシュ / ♪キミとボク 共感すれば マジ文殊》ならフレンド・バーストまでやっていきますからね。何回使えば気が済むんだ。

個人的には、勝手に手札に戻って勝手にバウンスして勝手にまた出てくる《人気魚 / ♪大空の ムーンサルト やや斜め》が好みです。完全自動メクレイド装置。

ちなみに、この動きが強いかと言われると全然そんなことないと思います。面白いだけ。

でもこれ、挙がったカードが全部水単色・メクレイド5圏内で完結してるのもキレイですね。シナジーがキュッと纏まっててかっこいい!


第2位《助招!ノラテップvs.ミモザスター》

【クリーチャー】
種族ノワールアビス/メカ・デル・ステラ/文明闇/コスト5/パワー5000

■このクリーチャーを召喚する時、自分のシールドを1つ墓地に置いてもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
■アビスラッシュ:このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。そうしたら、このターン、このクリーチャーはプレイヤーを攻撃でき、ターンの終わりに山札の下に置かれる。

やりやがったなメカ陣営!メカにアビスラッシュ付けちゃダメって前回《信眼!ジェンゲガーvs.シェケダン》が言ってただろ!

これによって、2ターン目までにこいつを捨てておくだけで3ターン目に《富轟皇 ゴルギーニ・エン・ゲルス》にチェンジできるようになりました。解決策が即物的すぎる。

これに限らず、今回のメカは《ドラン・ゴル・ゲルス/豪龍の記憶》や《星姫械 エルナドンナ》、《忍式の聖沌 y4kk0》みたいな身も蓋もなく既存の問題を解決する手段が目白押し。さすがにここまでやればメカ陣営も面白くなってくるはずです。

ちなみに、闇絡みのメカ陣営のよくやる「自分のシールドを減らしながら攻める」ギミックは、「両者の盾を速やかに3枚以下にして《CRYMAXジャオウガ》のcipでエンゲルスの耐性が剥がれないようにする」ってことなんだと思ってます。

こんな形でジャオウガへの回答を用意できる開発部、マジでなんなんだ。

それはむしろジャオウガがカードデザインを歪めてることがまずいのでは……?


第1位《祭前音愛 ユルフワ》

【クリーチャー】
種族マジック・マーメイド/文明水/コスト3/パワー1000

■各ターン、はじめて自分の水またはマジックの呪文を唱えた時、このクリーチャーを自分の手札から出してもよい。
■ブロッカー

このセットの「ゼロ」です。しかも1ターン目に使えるタイプの「ゼロ」。

何でもいいので水の呪文を唱えれば出てくるので、《ロスト・ウォーターゲイト》とかなら《芸魔隠狐 カラクリバーシ》とかをサーチしながら次のターンにチェンジできます。

で、3マナ以下のアンタップ呪文があればそこからもう《芸魔王将 カクメイジン》ですし、なんでかさっき手札に戻ったこいつがSAつきで出ており、また《芸魔隠狐 カラクリバーシ》にチェンジできます。ハハハ、こやつめ。

2ターン目ワンショットを成立させるには専用パーツを積む必要があるうえ要求値もバカ高いんですが、そうでなくてもぽろっと出てきて打点兼チェンジ元になるマジックというだけでかなりやってると思いますよ。最悪でもブロッカーですし。

また、《卯年の園上者 アルラパン》とか《サケビ・ポエムシャウター/♪いつまでも オレ様の歌は 終わらねぇ》みたいな、デッキ全体の速度や総出力を高めるパーツもたくさん収録されています。
いやあ、GoAの時代からマジック擦り続けてきて本当によかった…。

《暴徒-da-bummer》の項で挙げてらした水単色の路線と、今おっしゃってた火水2色の路線・どちらもデッキになりそうなのも面白いですねマジック!

そういえば、冒頭で言ってた「良セットである」という理由なんですが。

ストーリー的にもテキスト的にも、ドラゴンがドラゴンじゃなくなるんですよ。これは快挙。
毎セットこういうイベントをやって、二度と戻らないで欲しいです。


ライター・ばにら所長が選ぶ!注目カードTOP3

第4回トレカライターコロシアム優勝者。この企画の言い出しっぺ。毎回ライターのみなさんからアンケート結果がギリギリまで届かなくてやきもきしている。
サバンナやら砂漠やら熱帯の動物をやたらめったら飼っているため、この季節は電気代の通知が怖い。

執筆:「格安デュエマ研究所」「デュべり部」ほか

せっかくなので僕の注目カードも紹介だ!

『竜皇神爆輝』雑感

質問①『竜皇神爆輝』について、「セット全体の印象」を教えてください。(自演)

デュエマを再定義したいのかな?というイメージ。

デュべり部でも少し触れたんだけど、「敢えて相手に一度ターンを渡す」デザインのカードが散見される印象。

例えば、強力なS・トリガーではあるけれど条件次第で自壊する《光鎧龍ホーリーグレイス》サイクル……これも「1ターン凌ぐ」ことに向いた受け札だよね。

この「ターンを返すデュエマ」を達成するには、既存の強デッキをある程度規制する必要はあるだろうから、次回の殿堂が楽しみでもあるよ

一方、セットのテーマとしては割と堅実というか、素直に前セットの流れを継いできたなという印象。

背景ストーリー的な未解決要素は年明けの特殊セット回しかな?

注目カードはコレ!

質問②『竜皇神爆輝』について、「注目カード3枚」を教えてください(自演)

第3位《球乗りコゾウくん》

【クリーチャー】
種族 ジャイアント・ドリームメイト /文明 自然/コスト 2/パワー 2000

■このクリーチャーが出た時、相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。

ジャイアントに便乗する?形で、ドリームメイトがまさかの強化!

ドリメにこだわる僕としては見過ごせないね!

メタクリをどかせる軽量ドリメということで、《森夢のイザナイ メイ様》への革命チェンジ&そこからの光臨をがっちりサポート!

もちろんジャイアントとしても優秀なんだけど、ドリメの場合「《メイ様》への革命チェンジ」「《メイ様》による光臨」、ついでにそこから「《激烈元気モーニンジョー》効果で踏み倒し」と、あまりに踏み倒しに依存してるから……

そんなデッキの性質上、これまでメタクリ1体にモジモジさせられていたので、あまりに待ちわびた貴重な1枚だよ!

革命チェンジのタネに使うことで、出た時効果の除去を使い回せるのも、除去の足りないドリームメイトには朗報!

あと、「ジャイアントなドリームメイト」だから小動物ではなく象モチーフなのも良いセンスだね

「・・・」

第2位《シェケダン・ドメ・ゲルス/ドメスティック・アイ》

【クリーチャー】
種族メカ・エンジェル・コマンド/文明闇/コスト5/パワー7000

■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、相手のクリーチャーはすべて、可能なら攻撃する。
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)

【呪文】
種族メカ・デル・テック/文明闇/コスト2
■S・トリガー
■相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。

全体的に、メガ・ラスト・バーストはシナジーの作り方がうまいな~……と思ってるんだけど、その中から気になった1枚。

「攻撃を強制する」「ブロッカー」「離れたらアンタップ状態の敵獣1体を破壊」の3つが絶妙な噛み合い方をしていて、面白い駆け引きを生み出しそうだよね。

相手にしてみれば、大型から殴ってメガ・ラスト・バーストの被害を避けたいところだけど、そこはメカ。

《堕カオスマントラ》あたりのニンジャ・チェンジでスレイヤーを付与して討ち取ってみたり、「引き付けてドボン」みたいな動きが楽しめるんじゃないかな?

そんな話抜きに、呪文面がめちゃくちゃ軽いのもすごい。

受けとしてはもちろん、相手が最初に立てたメタクリを処理しやすいのも嬉しいところじゃないかな?


第1位《芸魔獅子 レオジンロ/♪限りなく 透明に近い このワタシ》

【クリーチャー】
種族 マジック・モンスター/ゲーム・コマンド /文明 水/火 /コスト5/パワー5000

■革命チェンジ:マジック
■このクリーチャーが出た時、いずれかのプレイヤーの墓地からカードを3枚選び、そのプレイヤーはそれらを好きな順序で山札の下に置く。その後、コスト3以下の相手のエレメントを1つ選び、破壊する。
■メガ・ラスト・バースト

【呪文】
種族 マジック・ソング /文明 水 /コスト2

■自分のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもされず、相手の呪文によって選ばれない。

スタートデッキの分ちょっぴり他より種類が多いマジックの革命チェンジに、新たな選択肢!

3枚固定とはいえ、墓地をメタりつつ盤面にも触れるのはマジックの《コッコ・武・ルピア》として活躍が期待できちゃうかも……?

墓地メタ・盤面処理・あとメガ・ラスト・バーストによる攻撃補助と、器用な立ち回りのできる良カードじゃないかな~

そう、呪文面にも注目!

実は味方に「攻撃もブロックもされず選ばれない」を付与する手段って、デュエマの歴史において全然ないんだよね。

コイツを得たことで、「1体で連続攻撃する」系の怪しげなデッキは底上げされる……んじゃないかな。

《牙神兵ガンガン・マンモス》とか、割と待ちわびたカードだよこれ!

今回は紹介しきれなかったけど、アビス・レボリューションを通してデュエマはサイクル作るのうまくなったよね~ってのも実感したなー

おわりに

今回は『竜皇神爆輝』について、3人のライター陣に意見を伺った。

それぞれのチョイスが光った中でも、多く名前が挙がった『メカ』『マジック』陣営、そして《DARK MATERIAL COMPLEX》には要注目!

その他の項も含め、この記事がみなさんのカード評価やシングル購入・デッキ構築のお役に立てば幸いだ。

「今後もやってほしい!」「あのライターさんのレビューも読みたい!」「自分の中のTOP3はコレ!」などなど、感想やコメントもTwitter「#みんなのデュエマ新弾トップ3」でドシドシ寄せてほしい!

最後に、インタビューを快諾してくださったライターのみなさん・取りまとめてくださった編集ボルスズさん、そしてここまでお読みいただいた読者のみなさまに多大な感謝をお伝えして、今回も筆を置くこととしたい。

それではまた次のセットにて!良いデュエマライフを!


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