【脳筋】 《楽識の夜 フミビロム》が『デーモン・オブ・ハイパームーン』に収録判明!

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【脳筋】 《楽識の夜 フミビロム》が『デーモン・オブ・ハイパームーン』に収録判明!

YouTubeより情報が発信され《楽識の夜 フミビロム》が『デーモン・オブ・ハイパームーン』 に収録判明!

新規カード情報

《楽識の夜 フミビロム》

【クリーチャー】
種族デーモン・コマンド/超化獣/文明水/コスト3/パワー3000


■自分のターン中、自分の他のクリーチャーすべてに「パワード・ブレイカー」を与え、自分の手札1枚につき、それらのパワーを+1000する。
■ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。
――ハイパーモード(パワー12500)――

■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札が5枚より少なければ、5枚になるまでカードを引いてもよい。

一口担当評

水文明らしからぬハードパンチャーが来ましたね!

ようやく来ましたチラ見せウィーク。本日は水のSRです。

通常時の能力は水らしからぬパワープレイがお望みの1枚。
自分以外の全軍にパワード・ブレイカーと手札の数だけパンプを与えます。

【アウトレイジワンショット】的な戦略を推進する感じですね。

さらにハイパー化することで、攻撃時に5ドロー。味方の2打点以上はおおよそ確約してくれるという作りです。

さて、真っ先に思いつくのは《神出鬼没 ピットデル》、《 世露詞駆 キャロル 》、《 強瀾怒闘 キューブリック 》の踏み倒し3兄弟ですよね。

これに関しては先行研究もあります。

手札をバキバキに吐き切って、その分を《楽識の夜 フミビロム》でリカバリー。何にも考えてない感じが良いですね。先行研究を母体に、《天災超邪 クロスファイア2nd》を《弾丸超邪 クロスファイア》などのSA付与とかに変えていけば結構それらしい何かはできそう。

これも抱える必要はある。

また、攻撃ステップのドローなので「革命チェンジ」や「侵略」のような後引きで使えるカードとは比較的相性良好。このカード自身はタイミング的にチェンジできませんが、《轟く革命 レッドギラゾーン》を出して、ハイパー化コストを起こすと気持ちよさそうです。

踏み倒し3兄弟がコマンドだったらなあ

あとは……攻撃時に蘇生する能力でパワード・ブレイカーを付与で来たら嬉しい奴と組み合わせるとかかなあ……。

ほらあの……起源神とか。

26000あっても4点しかなくて可哀そう。

タイムリーだから名前出したんじゃねーの?と言われたらノーとは言えないすね。

その他の収録カードはこちら!


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