2026年4月1日!新リミットレギュレーションへ!
こんばんは、はみるとんです!
今回は2026年4月1日適用の新リミットレギュレーションについて解説していきます!
かなり環境へのメスが入った今回の改訂ですが、それぞれのデッキにはどのような影響が出るのでしょうか?それではさっそく見ていきましょう!
目次
規制が強まったカード
《分かつ烙印》【禁止】

【 通常罠 】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドの融合モンスター1体をリリースし、お互いの墓地のモンスター及び除外されているモンスターの中から、融合モンスター以外のモンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスターをお互いのフィールドに1体ずつ特殊召喚する。
「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスターをリリースしてこのカードを発動した場合、代わりに対象のモンスター2体を自分フィールドに守備表示で特殊召喚できる。
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MDでは先行してかなり早い段階で規制されていた《分かつ烙印》がついにOCGでも禁止に
《ギミック・パペット-ナイトメア》をはじめとした様々なロックコンボの温床になっていたカードで、OCGにおける烙印の強みの一つとなっていましたが、さすがに捲れなすぎの先攻ゲーすぎたため禁止へ。とはいえ烙印は現在《The Fallen & The Virtuous》や《黒き竜のエクレシア》の存在により先攻の強度はテーマ内だけで相当高くなっているので、頼らずともしっかり展開系デッキとしての終着点は確保されていると思います。
《VS ホーリー・スー》【無制限⇒制限】

【 効果モンスター 】
星 5 / 地 / サイキック族 / 攻500 / 守2200
このカード名の①②の効果は、それぞれ1ターンに1度しか使用できず、同一チェーン上では発動できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、手札の他の「VS」モンスター1体を相手に見せて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分・相手ターンに、以下から1つ選択し、その属性の手札のモンスターを1体ずつ相手に見せて発動できる。
●地・闇:相手フィールドの攻撃力が一番低いモンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る。
●炎・闇:デッキからサイキック族以外の「VS」モンスター1体を特殊召喚する。
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無制限⇒制限
【VSK9】として長期に渡り環境で活躍していた《VS ホーリー・スー》が制限に。
【VS】ギミックはテーマのサーチカードやリクルカードが多く、規制されてしまってもアクセスする事自体は用意なのですが、【VS】ギミックは初動として召喚権を割く《VS ラゼン》、《VS Dr.マッドラヴ》が妨害の打ちどころとして狙われやすく、このカードを素引きしていると召喚権を使わずに展開が出来るので貫通札として優秀なほか、相手ターンに0ターン目展開として使えるカードでもあり、《K9-17号 イヅナ》と併せて【VSK9】の後手の強さを支えていたギミックでした。
また、地属性が減る事によって《VS 龍帝ヴァリウス》で見せる属性が減るという問題点もあり、空いた枠には《屋敷わらし》などの優秀な地属性を増量して属性のバランスを保つ必要がありそうです。
《ドロール&ロックバード》【無制限⇒制限】

【 効果モンスター 】
星 1 / 風 / 魔法使い族 / 攻0 / 守0
相手がドローフェイズ以外でデッキからカードを手札に加えた場合、このカードを手札から墓地へ送って発動する事ができる。このターン、お互いにデッキからカードを手札に加える事はできない。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
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無制限⇒制限
手札誘発の中でもかなりの拘束力を誇る《ドロール&ロックバード》が制限に。
サーチを複数回行うというかなり広範囲のデッキに当てはまってしまう条件でぶっ刺さる事から、マッチ戦ではこのカードがサイドインされるだけで2本目以降全く勝てなくなってしまうデッキも存在しており、特定テーマの足切りラインとなる存在でした。またサーチを行わないデッキでは先手から《増殖するG》を弾く事の出来るカードとしての採用もあり、【M∀LICE】などのデッキの環境での立ち位置をより強固にしていました。
《M∀LICE<P>March Hare》【無制限⇒制限】

【 効果モンスター 】
星 3 / 闇 / サイバース族 / 攻600 / 守300
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
自分の手札・墓地からこのカード以外の「M∀LICE」カード1枚を除外し、このカードを特殊召喚する。
②:このカードをリンク先とする「M∀LICE」Lモンスターを相手は効果の対象にできない。
③:このカードが除外された場合、300LPを払い、自分の除外状態の「M∀LICE」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
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無制限⇒制限
《M∀LICE<Q>RED RANSOM》の規制で弱体化された【M∀LICE】でしたが、《サイバース・コントラクト・ウィッチ》の登場でリンク値2からの伸ばしと【M∀LICE】ネームへのアクセスが両立され、再び環境に顔を出していました。
《M∀LICE<P>March Hare》は素引きで手札から貫通札になる上、0ターン目展開も可能なカードで【M∀LICE】の展開の安定度を支えていたカードでしたが、ここが減った事で召喚権に対する着地狩りに弱くなりました。ただし前述の《サイバース・コントラクト・ウィッチ》のおかげでテーマ外のギミックのモンスター展開が【M∀LICE】に繋がるようになったため、《増殖するクリボー!》などの展開カードを外付けギミックとして活用する事で貫通力を嵩増しできるようになりました。
《燦幻開門》【準制限⇒制限】

【 速攻魔法 】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードをバトルフェイズに発動した場合、以下の効果をそれぞれ適用できる。
このカードをバトルフェイズ以外で発動した場合、以下の効果から1つを選んで適用する。
●デッキからレベル4以下のドラゴン族・炎属性モンスター1体を手札に加える。
●手札からドラゴン族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。
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準制限⇒制限
《虹の橋 ビフレスト》や《調和ノ天救竜》などの登場で間接的に強化が行われていた【天盃龍】にもメスが入りました。
《燦幻開門》は召喚権すら要求せず1枚でワンキルが成立する非常に素引きが強いカードで、これを引いていると《盃満ちる燦幻荘》から先に耐性付き《ブラック・ローズ・ドラゴン》で超えてからワンキルをするというような最強ムーブが出来るカードで、ここが規制されて後手の強度が若干落ちてしまいました。
《虹の橋 ビフレスト》で《盃満ちる燦幻荘》側を素引きしやすくなった事で、《天盃龍パイドラ》のサーチをこちらに回す事ができるため、結果的にアクセスのしやすさは上がっています。
《魔法族の里》【無制限⇒制限】

【 フィールド魔法 】
自分フィールド上にのみ魔法使い族モンスターが存在する場合、相手は魔法カードを発動する事ができない。自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在しない場合、自分は魔法カードを発動する事ができない。
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無制限⇒制限
魔法カードを完封する事のできる、魔法使い族テーマの大きな強みとなるカードです。マスターデュエルではかなり早い段階で禁止カードでしたがこちらは制限止まり。殆どのプランでこのカードはフィールド魔法サーチ系のギミックでアクセスしていたので既存の里ロック展開を行っていたデッキにはあまり影響はなさそうですが、【ブラック・マジシャン】のようなギミックがテーマ内で完結しているテーマにサイドカードとして素引き前提で運用する場合にはピン刺しとなり再現性は低下しました。
《巳剣勧請》【無制限⇒制限】

【 速攻魔法 】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
このカードは自分の手札・フィールドの爬虫類族モンスター1体をリリースして発動する事もできる。
①:以下の効果から1つを選んで適用する。
モンスターをリリースしてこのカードを発動した場合、両方を選んで適用できる。
●デッキから「巳剣」モンスター1体を手札に加える。
●自分は800ダメージ受ける。
その後、自分の手札・墓地から「巳剣」モンスター1体を特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターは直接攻撃できない。
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無制限⇒制限
【巳剣】の単体初動であると共に、ドローフェイズに撃つことで《ドロール&ロックバード》をケアしたり、《巳剣之尊 麁正》などの初動に《無限泡影》を食らっても回避したり、初動であり貫通札でもある非常に重要なカードでしたが制限となりました。
初動率自体は《虹光の宣告者》や《キングレムリン》に繋がるカードで無限に嵩増し出来るのですが、貫通札としての側面がかなり重要だったため、そこの役割を担えるカードを増やす必要があります。
《ラーフ・ドラゴンテイル》【無制限⇒制限】

【 通常魔法 】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分の手札・デッキ・フィールドのモンスターを融合素材とし、「ドラゴンテイル」融合モンスター1体を融合召喚する。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
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無制限⇒制限
【ドラゴンテイル】の初動カードが制限へ。《星辰竜ムルル》に続き、かなり初動枚数を減らされています。
【ドラゴンテイル】は汎用誘発を繰り返し使いまわす事も強みなので《増殖するG》や《ドロール&ロックバード》が減った部分も間接的な弱体化で、かなりデッキとしての安定感が損なわれてしまいました。
《次元障壁》【無制限⇒制限】

【 通常罠 】
「次元障壁」は1ターンに1枚しか発動できない。
①:モンスターの種類(儀式・融合・S・X・P)を1つ宣言して発動できる。
このターン、お互いに宣言した種類のモンスターを特殊召喚できず、フィールドの宣言した種類のモンスターの効果は無効化される。
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無制限⇒制限
先行最強ヤバすぎ罠、制限へ。サイドカードとしての素引きが難しくなったのに加えて《トラップトリック》から持ってこれないなどもありかなりアクセス率が下がりました。
《ハーピィの羽根吹雪》【準制限⇒制限】
準制限⇒制限

【 通常罠 】
自分フィールドに「ハーピィ」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:自分フィールドに鳥獣族・風属性モンスターが存在する場合に発動できる。
ターン終了時まで、相手が発動したモンスターの効果は無効化される。
②:魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「ハーピィの羽根帚」1枚を選んで手札に加える。
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先行最強ヤバすぎ罠パート2、制限へ。
本来【ハーピィ】デッキの切り札ですが、【ふわんだりぃず】をはじめ鳥獣族系のテーマで先攻札として使われ続け、現在も【絢嵐】などの一部のデッキで使われています。リンクの汎用鳥獣族のおかげで場に鳥獣族がいるという条件がめちゃめちゃ満たしやすいというのもあり、強力な先行罠でしたがこちらもアクセスが難しくなりました。
規制が弱まったカード
《黒魔女ディアベルスター》【制限⇒準制限】

【 効果モンスター 】
星 7 / 闇 / 魔法使い族 / 攻2500 / 守2000
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送り、手札から特殊召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「罪宝」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
③:このカードが相手ターンに手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
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制限⇒準制限
【スネークアイ】をはじめとした、《原罪宝-スネークアイ》を初動とする様々なデッキの初動として出張されていたカードですが、それらのデッキが環境外となった事もあり緩和へ。
《滅びの黒魔術師》を出すには《“罪宝狩りの悪魔”》から入る必要があるのでそちらの方面の出張では引き続きピンで良いかもしれません。個人的にはイラスト違いを複数デッキに採用出来るようになったのが嬉しいですね。
《十二獣モルモラット》【制限⇒準制限】

【 効果モンスター 】
星 4 / 地 / 獣戦士族 / 攻0 / 守0
①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「十二獣」カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族のXモンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
手札・デッキから「十二獣モルモラット」1体を特殊召喚する。
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(2026/03/25時点)
制限⇒準制限
緩和して良いの~~~!?!?
一時期環境を一色に染め上げた最強の初動モンスター、《十二獣の会局》も《SRベイゴマックス》もフルで使えてアクセス率は当時以上。
長いこと後半の同名をリクルする効果がインクの染みでしたが、ついにしっかり活用できるようになりました。
現在は獣戦士が並ぶことが【鉄獣】に繋がったり、初動となる《M.X-セイバー インヴォーカー》に【絢嵐】から繋がったりとギミックとしての横の繋がりも強くなっています。
《スプライト・ブルー》【制限⇒準制限】

【 効果モンスター 】
星 2 / 闇 / 雷族 / 攻1100 / 守1000
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにレベル2またはランク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「スプライト・ブルー」以外の「スプライト」モンスター1体を手札に加える。
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(2026/03/25時点)
制限⇒準制限
嬉しい~~~。
こういう「素引きが最強の貫通札になる」カードは枚数が増えるほど強い。星2ギミックの絡むデッキなら何でも入る【スプライト】の初動枚数が増えました。
《ティアラメンツ・レイノハート》【制限⇒準制限】

【 効果モンスター 】
星 4 / 水 / 戦士族 / 攻1500 / 守2100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「ティアラメンツ・レイノハート」以外の「ティアラメンツ」モンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードを特殊召喚し、自分の手札から「ティアラメンツ」カード1枚を選んで墓地へ送る。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
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(2026/03/25時点)
制限⇒準制限
【ティアラメンツ】の初動カード。《ティアラメンツ・キトカロス》が無いので当時のような単体からの動きはまだ出来ず初動としては今や少し物足りないですが、ランダム墓地肥やしから落ちる確率が上がったのは嬉しいですね。
《餅カエル》【制限⇒準制限】

【 エクシーズモンスター 】
星 2 / 水 / 水族 / 攻2200 / 守0
水族レベル2モンスター×2
①:自分・相手のスタンバイフェイズにこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキから「ガエル」モンスター1体を特殊召喚する。
②:1ターンに1度、相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時、自分の手札・フィールドの水族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。その後、破壊したカードを自分フィールドにセットできる。
③:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
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(2026/03/25時点)
制限⇒準制限
基本ピン採用が多いため地味ですが、純寄りの【ガエル】では《餅カエル》が生存した時の返しのスタンバイフェイズの効果から2体目の《餅カエル》を並べやすくなりました。すべての効果に同名ターン1が無いので非常に強力です。
《突然変異》【制限⇒準制限】

【 通常魔法 】
自分のフィールド上モンスター1体を生け贄に捧げる。
生け贄に捧げたモンスターのレベルと同じレベルの融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する。
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(2026/03/25時点)
制限⇒準制限
効果は非常に強力なのですが名称が弱く、素引き前提でピン刺しのわりにエクストラを1枠食うという微妙な立ち位置だったのですが、2枚採用できるなら上振れの出張ギミックとして強そうです。
有名どころでは【巳剣】儀式モンスターをリリースして《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》を出すなど、リリースと相性の良いテーマで素引きから直接1妨害が増やせるカードとなっています。
《トリックスター・リンカーネイション》【制限⇒準制限】

【 通常罠 】
①:相手の手札を全て除外し、その枚数分だけ相手はデッキからドローする。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
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(2026/03/25時点)
制限⇒準制限
まだ制限だったの!?
《ドロール&ロックバード》と共に全ハンデスを行う【トリックスター】の十八番コンボですが、今や環境で見かけるカードではないため緩和へ
《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》【準制限⇒無制限】

【 融合モンスター 】
星 8 / 闇 / 魔法使い族 / 攻3000 / 守2500
「ブラック・マジシャン」+「真紅眼の黒竜」またはドラゴン族の効果モンスター
①:このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。
②:自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。この効果は1ターン中に、このカードの融合素材とした通常モンスターの数まで使用できる。
③:1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にして破壊し、このカードの攻撃力を1000アップする。
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(2026/03/25時点)
準制限⇒無制限
3使う人は恐らくいないでしょうが、《強欲で金満な壺》と相性が良くなりました。
《黒魔術のカーテン》からの《滅びの黒魔術師》などで様々なデッキで出しやすくなったため、エクストラを使わない系のデッキに採用されることも多くなったと思うので、そこの恩恵は大きそうです。
《スプライト・スターター》【準制限⇒無制限】

【 速攻魔法 】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:デッキから「スプライト」モンスター1体を特殊召喚し、自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のLPを失う。
このカードの発動後、ターン終了時まで自分はレベル2・ランク2・リンク2のモンスターしか特殊召喚できない。
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(2026/03/25時点)
準制限⇒無制限
【スプライト】の初動兼貫通札。レベル2が居ないと展開出来ない事から召喚権を使ったタイミングでの着地狩りに非常に弱い【スプライト】ですが、このカードを引いている場合は下準備無しで動ける事から素引きの価値が高いカードだったため、枚数が増えたのは非常に嬉しいです。
2026年4月以降の新環境・メタゲームへの影響
全体的に環境テーマの初動・貫通札がガッツリ減らされており、手札誘発に弱くなっています。
現環境には大量の手札誘発を搭載できる【キラーチューン】が存在するため、各テーマの貫通力が低くなっているこの状況では立ち位置としては最強クラスになるのではないでしょうか?
また、新弾の【レッド・デーモンズ・ドラゴン】や【ヴァレット】などの闇テーマも《霆王の閃光》と《命王の螺旋》を含め多数の誘発スロットのあるテーマなので、このへんも注目されそうです。
また、緩和があった《十二獣モルモラット》も【絢嵐】などを絡めて活用できそうで、新環境でどのデッキが活躍するのか非常に楽しみです。
というわけで、最後まで読んでいただきありがとうございました!



