【2026年最新】『エルフェンノーツ』のデッキレシピ&プレイング解説!超強力な手札誘発で盤面をリセット!センターを取るアイドルは一体誰だ…!?【徹底解説/マスターデュエル対応】

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【2026年最新】『エルフェンノーツ』のデッキレシピ&プレイング解説!超強力な手札誘発で盤面をリセット!センターを取るアイドルは一体誰だ…!?【徹底解説/マスターデュエル対応】

みなさんこんにちは、からふるです!

今回は登場以降、新弾が出る度強化を受け続けている【エルフェンノーツ】について解説を行います!

日本選手権をはじめとした大会環境においても使用率や入賞率が高い環境デッキとして認知される他、最近では「遊戯王マスターデュエル」でも実装が行われ、注目が集まるテーマとなっております。

今回の記事を見れば2026年6月現在の【エルフェンノーツ】が丸分かりとなる記事ですので、OCGメインの方に限らずマスターデュエル勢の方も是非最後までご覧下さい!

目次

【エルフェンノーツ】ってどんなデッキ?

まず始めに、【エルフェンノーツ】とはどのようなデッキかについて軽く触れていきます。

主軸となる3種類の【エルフェンノーツ】は次の共通効果を有しています。

このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、 (2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードは手札から自分の中央のメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
(2):自分メインフェイズに発動できる。 デッキから(特定のカードの種類の)「エルフェンノーツ」カード1枚を(手札に加えるor自分フィールドに表側表示で置く)。
(3):相手ターンに発動できる。 自分のメインモンスターゾーンの、このカードと中央のモンスターの位置を入れ替える。 その後、(任意適用の固有効果)。

この効果によって自身の特殊召喚を行いつつ、展開に必要となる後続のモンスターを確保しシンクロ召喚を行ったり、妨害を用意する事が可能となっています。

また他にも【エルフェンノーツ】の特徴としては、“連鎖的に展開が繋がるシンクロギミック”が挙げられます。
単純にチューナー+非チューナーを並べるだけではなく、モンスターの効果によって追加展開やレベル調整、再利用を行いながら、段階的にシンクロ召喚を重ねていくのがこのテーマ特有の動きとなります。

初動となるカード1枚からシンクロ召喚へ移行しつつ、墓地へ送られたカードが後続確保や追加展開に変換されるため、1回の展開で終わらず継続的にリソースを回収できるのも強力です。素材化されたカードが墓地効果や再展開効果を持つことで、シンクロ召喚そのものがアドバンテージ獲得へ直結している。そのため、一般的なシンクロテーマよりも“展開しながら手数を増やしていく”感覚が強いテーマとなっています。

【エルフェンノーツ】の利点

ここからは【エルフェンノーツ】を使用するメリットについて解説を行います。

①方針が明確化されている為、プレイングの指針を作りやすい

1つ目としてはプレイの指針が分かりやすい点が挙げられます。

【エルフェンノーツ】は展開の基準値として、ある一定の盤面の形成を目指すようにプレイを行います。その為、一部カードのケアを意識した場合にはプレイの指針が変化する事もありますが、基本的には「制圧するシンクロ体+手札《耀聖の風詩レギナ》+《エルフェンノーツ~狂奏のラプソディア~》」を形成するようにプレイを行えば良い為、展開におけるゴール地点を明確化されているのがメリットと考えられます。

また、相手から発動される手札誘発においても、先に《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》を形成する事でケアを行ったり、早めに吐き出させる事が可能である点から、プレイの難易度を下げる手助けを行ってくれています。

現在の環境で言えば、他によく見るデッキとして【キラーチューン】が挙げられますが、このデッキの場合には《キラーチューン・ロタリー》によって相手の手札を確認後、相手の持っているカードによって盤面の形成やプレイを考える必要性がある為、前述した動きが苦手なプレイヤーは【エルフェンノーツ】の使用をオススメしています。

②妨害として万能無効を複数構える事が出来る為、盤面強度を非常に高い

このデッキは最終盤面の妨害形成として、《フルール・ド・バロネス》や《エルフェンノーツ~狂奏のラプソディア~》と言った、いわゆる万能無効妨害を構える事が可能です。

フルール・ド・バロネス

【 シンクロモンスター 】
星 10 / 風 / 戦士族 / 攻3000 / 守2400

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
②:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
③:お互いのスタンバイフェイズに、自分の墓地のレベル9以下のモンスター1体を対象として発動できる。
このカードを持ち主のEXデッキに戻し、そのモンスターを特殊召喚する。

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エルフェンノーツ~狂奏のラプソディア~

【 永続罠 】

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の中央のメインモンスターゾーンのモンスターが存在する限り、相手モンスターはそのモンスターにしか攻撃できない。
②:自分の手札・フィールドからモンスター1体を墓地へ送り、そのモンスターとは元々の属性が異なる自分の墓地の「エルフェンノーツ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
その後、自分フィールドにSモンスターが存在する場合、相手フィールドの表側表示カード1枚の効果をターン終了時まで無効にできる。

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これによって、相手の捲り札や、強力なカードを止める事が出来る為、盤面強度が他のデッキに比べ高く設定出来ている点が挙げられます。

言ってしまえば【キラーチューン】等も相手の手札を確認した上で妨害発動な為、盤面強度が過剰である必要性はありませんが、【キラーチューン】vs【巳剣】等の一部マッチング時、対面の手札の質が高い場合、盤面を捲られてしまう可能性が出てきます。相手の手札が強力な場合にも、捲られにくいのは【エルフェンノーツ】の特権とも言えるでしょう。

③強力な手札誘発を採用可能である

【エルフェンノーツ】はシンクロ主体のデッキである事から、《調和ノ天救竜》と言った強力な手札誘発を採用できるのもメリットだと言えるでしょう。

調和ノ天救竜

【 効果モンスター 】
星 7 / 闇 / ドラゴン族 / 攻2500 / 守2000

フィドラウリス=ハルモニア

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスターが効果を発動した時、手札のこのカードとEXデッキのSモンスター5体までを相手に見せて発動できる。
見せた数によって以下の効果を全て適用する。
この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで、自分はSモンスター以外のEXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない。
●2体以上:このカードを特殊召喚する。
●4体以上:見せたSモンスターの内の1体を墓地へ送る。
●6体:相手フィールドのモンスター1体を破壊する。

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その他にも、《シンクロ・エマージェンシー》等のカードを採用した上、リソースを回復する動きも可能となっています。環境に存在する各種デッキの中でも、より強力な手札誘発を複数採用できるのも【エルフェンノーツ】の利点と考えられます。

シンクロ・エマージェンシー

【 通常罠 】

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:手札からモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
EXデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、さらにデッキから「シンクロン」モンスター1体を特殊召喚できる。
このカードの発動後、次のターンの終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
Sモンスター1体のS召喚を行う。

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また日本選手権3人チーム戦等における「同一チーム内のカード採用が被らない事」が要求される場合においても、【エルフェンノーツ】特有の誘発として採用を行える事もあり、こういった特殊ルールレギュレーションにおいても恩恵を受けられると言えるでしょう!

新弾における強化点や使い方、それぞれの強みについて

【エルフェンノーツ】が登場した『BURST PROTOCOL』以降、『BLAZING DOMINION』『CHAOS ORIGINS』等のレギュラーボックス登場にて新規カードが登場した他、『LIMIT OVER COLLECTION -THE HERORS-』を含め着々と強化を受けてきました。

これらの新弾にて登場したカードや使用方法について解説を行います。

①誇り高き耀聖の詩-エルフェンノーツ

誇り高き耀聖の詩-エルフェンノーツ

【 シンクロモンスター 】
星 10 / 光 / 魔法使い族 / 攻3100 / 守1800

チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが中央のメインモンスターゾーンに存在する限り、お互いは中央のメインモンスターゾーンのモンスターでしか攻撃宣言できない。
②:このカードが中央のメインモンスターゾーンに存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードをEXデッキに戻し、自分の手札・デッキ・墓地からそれぞれ1体まで「エルフェンノーツ」モンスターを選んで特殊召喚する。

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『CHAOS ORIGINS』にて登場した待望のレベル10シンクロモンスターです。

このカードの登場によって、相手ターンにおける展開力・妨害の踏み越え性能等、様々な点で強化を受けました。これらについて解説を行います。

このカードの登場以前においては、相手ターンに《耀聖の風詩レギナ》を利用した妨害は、以下の手順のみでした。

妨害例
1.【エルフェンノーツ】カードをコストに《耀聖の風詩レギナ》効果を発動。自身を特殊召喚し、成功時効果でデッキから《耀聖の花詩ルキナ》を特殊召喚。

2.《耀聖の花詩ルキナ》効果を発動、相手フィールドのモンスターをバウンス。

上記の形で1妨害を生成していましたが、《誇り高き耀聖の詩-エルフェンノーツ》の登場により、現在は以下の動きが可能となりました。

妨害例
1.【エルフェンノーツ】カードをコストに《耀聖の風詩レギナ》効果を発動。自身を特殊召喚し、成功時効果でデッキから《燿ける聖詩の獄神精》を特殊召喚。

2.《燿ける聖詩の獄神精》効果を発動、《耀聖の風詩レギナ》のレベルを9に変更し《誇り高き耀聖の詩-エルフェンノーツ》を特殊召喚。チェーン1《燿ける聖詩の獄神精》 チェーン2《耀聖の風詩レギナ》効果を発動。墓地から《耀聖の風詩レギナ》を回収し、デッキから《耀聖の花詩ルキナ》をサーチ。

3.《誇り高き耀聖の詩-エルフェンノーツ》効果を発動、手札から《耀聖の花詩ルキナ》、デッキから《耀聖の波詩ディーナ》、墓地から《燿ける聖詩の獄神精》を特殊召喚。

4.《耀聖の波詩ディーナ》効果を発動、相手の手札1枚を除外。

5.《耀聖の花詩ルキナ》効果を発動、相手フィールドのモンスターをバウンス。

上記の動きを行う事によって、フィールドに《耀聖の花詩ルキナ》《耀聖の波詩ディーナ》《燿ける聖詩の獄神精》の3体を用意しつつ、手札に《耀聖の風詩レギナ》を回収。その上で、バウンスによる妨害及びハンデス効果による妨害を行う事が可能となっています。

また上記以外にも、相手の妨害に対しての耐性も獲得する事が出来ました。

例えば以前までは、《燿ける聖詩の獄神精》+レベル6【エルフェンノーツ】のような盤面の際、《誇り高き耀聖の詩-エルフェンノーツ》のような《燿ける聖詩の獄神精》のレベル上昇効果から特殊召喚出来るモンスターが存在しない為、「着地狩りに対して弱い」と言った弱点が存在していました。

例えば、《耀聖の花詩ルキナ》+《燿ける聖詩の獄神精》が揃った際、《The Fallen & The Virtuous》によって破壊されてしまいシンクロ召喚を行えないと言った形等でしょうか。

しかしながら現在は《誇り高き耀聖の詩-エルフェンノーツ》が登場した事により、上記のような妨害の打ち方をされた場合でも、チェーンで《燿ける聖詩の獄神精》効果を発動する事により、対象を取る妨害を回避しながら展開を行う事が可能となっています。

このように、単に【エルフェンノーツ】名称を持ったレベル10シンクロモンスターが登場しただけでは無く、《誇り高き耀聖の詩-エルフェンノーツ》によって既存のカードが大幅に強化を受けた点が、最大の恩恵であると言えるでしょう!

②獄神影精-ジュノルド

獄神影精-ジュノルド

【 ペンデュラムモンスター 】
星 10 / 闇 / 悪魔族 / 攻300 / 守200

【Pスケール:青1/赤1】
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがPゾーンに存在する状態で、
自分フィールドに「獄神」モンスターか「エルフェンノーツ」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
このカードを破壊し、自分は2枚ドローする。
その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
【モンスター効果】
このカード名はルール上「エルフェンノーツ」カードとしても扱う。
このカード名の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキの上からカード3枚を裏側で除外して発動できる。
このカードを破壊し、EXデッキから「調獄神ジュノーラ」1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
②:このカードがEXデッキに表側で加わった場合に発動できる。
「獄神影精-ジュノルド」を除く、「獄神」カードか「エルフェンノーツ」カード1枚を
自分のEXデッキ(表側)・墓地から手札に加える。

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【獄神】ネームを持つモンスターでありながら、ルール上【エルフェンノーツ】としても扱う特殊なモンスターです。これによって、《無垢なる者 メディウス》からサーチや特殊召喚を行える為、相手の妨害行動に合わせたアクションを取る事が可能となっています。

様々な効果を持ち合わせるカードですが、特に強力な点はドロー効果にあります。

【エルフェンノーツ】は性質上、《マルチャミー・フワロス》のようなカードを受けた場合には多くのドローが見込まれてしまう為、発動を通された場合には対応策が必要となります。

例えば、《無垢なる者 メディウス》を召喚し効果を発動。これにチェーンする形で、相手が《マルチャミー・フワロス》を発動したとします。仮に通常展開通り《燿ける聖詩の獄神精》を特殊召喚する展開を行なおうとした場合、大量のドローを許してしまうため避けたい所です。こういった際に重要となるのが《獄神影精-ジュノルド》です。

通常であれば《マルチャミー・フワロス》が重い所ですが、効果処理先を《獄神影精-ジュノルド》にする事で、その後にスケール発動。さらに【エルフェンノーツ】を特殊召喚する等すれば、2枚ドローを引き込む動きで先行札の引き込み等を狙う事が可能です。

こういった形で、相手のアクションに合わせた動きを行えるのが、《無垢なる者 メディウス》及び《獄神影精-ジュノルド》の強みであると考えられます。

注意点として、絶対にメインモンスターゾーン中央だけは空けておく事が大切です。【エルフェンノーツ】の性質上、この動きでメインモンスターゾーン中央を空けておかないと、相手の妨害を受けた際に【エルフェンノーツ】モンスターの出力が出来なくなってしまう為、一方的にリスクを背負ってしまいます。

また後攻時においても、相手の妨害を踏み越えるカードとして優秀です。

上記例では手札にサーチする形で運用を行っていますが、《燿ける聖詩の獄神精》と同様に特殊召喚を行う事も可能です。この場合、起動効果によって《調獄神ジュノーラ》をシンクロ召喚扱いで特殊召喚する事が出来ます。

調獄神ジュノーラ

【 シンクロモンスター 】
星 10 / 炎 / 悪魔族 / 攻3100 / 守3800

チューナー+チューナー以外のモンスター2体
このカードをS召喚する場合、自分の中央のメインモンスターゾーンのモンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合に発動できる。
相手フィールドの全ての表側表示カードの効果は無効化される。
②:自分・相手ターンに発動できる。
自分フィールドの「エルフェンノーツ」モンスターと同じ縦列の、相手フィールドの全てのモンスターはターン終了時まで、融合・S・X・Lモンスターの素材にできない。

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《調獄神ジュノーラ》はシンクロ召喚成功時に、相手フィールドの表側表示カード全てを無効にする効果を持っている為、非常に優秀な捲り性能を有しています。

ただ実際の試合においては、《調獄神ジュノーラ》が着地して効果が通ってしまった場合、相手視点では苦しい試合展開になってしまいます。その為、特殊召喚された《獄神影精-ジュノルド》に対し、先んじて着地狩りの処理を行う場合が多く存在します。

しかし《獄神影精-ジュノルド》には、「EXデッキに表側表示で加わった場合、【獄神】もしくは【エルフェンノーツ】カードを回収する効果」を持っている為、処理された場合でも継続した攻め手やリソースを確保できる点から、更なるアクションへと繋げる事が可能です。こういった点も、このカードの大きな強みだと言えるでしょう!

③混絶獄神ヴィードリウム

混絶獄神ヴィードリウム

【 ペンデュラムモンスター 】
星 12 / 闇 / 天使族 / 攻5000 / 守0

【Pスケール:青11/赤11】
このカードの名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードを破壊し、自分の手札・墓地から「獄神」モンスター1体を特殊召喚する。
●このカードを破壊する。
このターン中、自分フィールドの元々のレベルが12の「獄神」モンスターの攻撃力は5000アップする。
【モンスター効果】
このカードは通常召喚できない。
融合・S・Xモンスターを1体ずつ、自分のフィールド(表側表示)・墓地からEXデッキに戻した場合のみEXデッキ・墓地から特殊召喚できる。
このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがEXデッキに表側で加わった場合に発動できる。
デッキから「獄神」カード1枚を手札に加える。
②:このカードが特殊召喚した場合に発動する。
お互いの墓地のカードを全て裏側で除外する。
③:フィールドのこのカードは「獄神」モンスター以外のモンスターの効果を受けない。

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スケール効果により自身を破壊後、①効果で【獄神】カードをサーチするのが主な役割として運用を行います。これによって、先程紹介した《獄神影精-ジュノルド》を初めとする【獄神】カードにアクセス可能となる為、後述する《絶解なる獄神門-テルミナス》をサーチすれば、《無垢なる者 メディウス》にアクセスして初動とする事が可能となっています。

スケール始動にて手数を用意できる他、状況によっては自身の特殊召喚を狙う事でフィニッシャーとしての運用も可能な為、非常に強力な1枚だと言えるでしょう!

④絶解なる獄神門-テルミナス

絶解なる獄神門-テルミナス

【 通常魔法 】

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキ・EXデッキから「獄神」モンスター1体を墓地へ送る。
その後、デッキから天使族・闇属性モンスター1体を手札に加える事ができる。
このターン、自分は「獄神」モンスターでしか攻撃宣言できない。
②:自分の「獄神」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時、墓地のこのカードを除外して発動できる。
その相手モンスターを裏側で除外する。

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先程《混絶獄神ヴィードリウム》の章にて触れましたが、このカードのサーチ範囲が”天使族・闇属性モンスター”である事から、【獄神】モンスターの他にも《無垢なる者 メディウス》にアクセスする事が可能です。

上記により初動として運用できる他、状況に応じたカードをサーチする事で、相手の妨害を搔い潜りながら展開を狙う事が可能となっています。

また、墓地効果によって相手モンスターの除去を狙う事も可能となっています。このカードを経由して【獄神】モンスターを出力する事により、バトルフェイズに相手の妨害持ちのモンスターを吐き出させる事で捲りを成立させる動きも可能な為、実際の試合の際には是非活用していきたい効果です。

⑤《シンクロ・エマージェンシー》

シンクロ・エマージェンシー

【 通常罠 】

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:手札からモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
EXデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合、さらにデッキから「シンクロン」モンスター1体を特殊召喚できる。
このカードの発動後、次のターンの終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
Sモンスター1体のS召喚を行う。

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『LIMIT OVER COLLECTION -THE HEROES-』にて登場した超強力な手札誘発となります。

EXデッキから特殊召喚されたモンスターが存在する状態にてこのカードを発動した場合、手札から非チューナーモンスターを特殊召喚しつつ、レベル合計が7となるようにデッキからシンクロンモンスターを特殊召喚。これによってシンクロ素材を供給しつつ、②効果によって相手ターン中に《ブラック・ローズ・ドラゴン》を特殊召喚する事で、フィールドを一層する手札誘発としての運用が可能となっています。

また、上記展開を行った後も【エルフェンノーツ】デッキでは、手札から特殊召喚したモンスターが《耀聖の風詩レギナ》の場合、自身を手札に回収。更に素材となった《ジェット・シンクロン》が墓地にリソースとして残る他、デッキから《スタージャンク・シンクロン》をサーチする運用が可能となっており、手札消費0にて《ブラック・ローズ・ドラゴン》を特殊召喚する事が出来ます。

ジェット・シンクロン

【 チューナーモンスター 】
星 1 / 炎 / 機械族 / 攻500 / 守0

「ジェット・シンクロン」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「ジャンク」モンスター1体を手札に加える。
②このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚墓地へ送って発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

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スタージャンク・シンクロン

【 チューナーモンスター 】
星 3 / 闇 / 戦士族 / 攻1300 / 守500

このカードは「シンクロン」チューナーの代わりとしてS素材にできる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、自分の墓地のレベル2以下のモンスター1体を対象として発動できる。
このカードを特殊召喚し、対象のモンスターを効果を無効にして特殊召喚する。
このターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
このターン中、自分フィールドの「ジャンク・ウォリアー」は相手の効果では破壊されない。

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他にも手札から特殊召喚したモンスターが《無垢なる者 メディウス》の場合でも、次ターンに自身の効果によって特殊召喚から展開が可能な為、素材となったモンスターを最大限活用できるのが【エルフェンノーツ】デッキにおける《シンクロ・エマージェンシー》最大の利点とも考えられます。

【エルフェンノーツ】デッキレシピ

この章では、【エルフェンノーツ】のデッキレシピについて紹介解説を行います。


主な初動や準初動としては、《耀聖の花詩ルキナ》《耀聖の波詩ディーナ》《耀聖の風詩レギナ》《無垢なる者 メディウス》《混絶獄神ヴィードリウム》《絶解なる獄神門-テルミナス》《エルフェンノーツ~廻郷のパラレリズム~》等が存在し、それなりに高い初動率を持っていると言えるでしょう。

今回EXデッキには《キラーチューンB2B》を採用し、《飢鰐竜アーケティス》等を経由する事でドローしながら制圧するギミックを採用しています。この点については、好みや環境に応じて【デモンスミス】ギミックを採用してみるのも良いかもしれません。

【トゥーン】登場以降は《調和ノ天救竜》が効きにくいという点から、採用優先順位が落ちている事もある為、ここを《幽鬼うさぎ》に変更すると言った構築もオススメとなっています。

【エルフェンノーツ】展開例

ここからは【エルフェンノーツ】における基礎的な展開方法について解説を行います。

このデッキの展開方法としては、前述した章でも触れましたが「制圧するシンクロ+手札《耀聖の風詩レギナ》+《エルフェンノーツ~狂奏のラプソディア~》」を基準に展開を行います。自身で相手の手札誘発を受けながら展開する際も、この形に最終盤面がなるように意識してみましょう。

①【エルフェンノーツ】初動

今回は例として、《耀聖の花詩ルキナ》1枚初動をご紹介します。

耀聖の花詩ルキナ

【 効果モンスター 】
星 6 / 炎 / 魔法使い族 / 攻2500 / 守1800

このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは手札から自分の中央のメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
②:自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「耀聖の花詩ルキナ」以外の「エルフェンノーツ」モンスター1体を手札に加える。
③:相手ターンに発動できる。
自分のメインモンスターゾーンの、このカードと中央のモンスターの位置を入れ替える。
その後、相手フィールドのレベル6以下のモンスター1体を手札に戻す事ができる。

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1.《耀聖の花詩ルキナ》を特殊召喚。効果を発動し、デッキから《燿ける聖詩の獄神精》をサーチ。

2.《燿ける聖詩の獄神精》を召喚。

3.《耀聖の花詩ルキナ》《燿ける聖詩の獄神精》を素材に、《獄花の大燿聖ストリチア》を特殊召喚。シンクロ素材となった《燿ける聖詩の獄神精》の効果を発動し、デッキから《耀聖の波詩ディーナ》をサーチ。

4.《獄花の大燿聖ストリチア》の効果を発動、墓地から《燿ける聖詩の獄神精》を特殊召喚。

5.《獄花の大燿聖ストリチア》《燿ける聖詩の獄神精》を素材に、《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》を特殊召喚。

6.《耀聖の波詩ディーナ》を特殊召喚。効果を発動し、デッキから《エルフェンノーツ~廻郷のパラレリズム~》を置く。

7.《エルフェンノーツ~廻郷のパラレリズム~》を《耀聖の波詩ディーナ》コストに発動。デッキから《耀聖の風詩レギナ》を特殊召喚し効果を発動、デッキから《耀聖の月詩フォルトナ》を特殊召喚。

8.《耀聖の月詩フォルトナ》効果を発動、デッキから《エルフェンノーツ~狂奏のラプソディア~》を置く。

9.《エルフェンノーツ~狂奏のラプソディア~》を《耀聖の月詩フォルトナ》コストに発動。墓地から《燿ける聖詩の獄神精》を特殊召喚。

10.《燿ける聖詩の獄神精》効果を発動、《耀聖の風詩レギナ》のレベルを9に変更。

11.《耀聖の風詩レギナ》《燿ける聖詩の獄神精》を素材に、《フルール・ド・バロネス》を特殊召喚。シンクロ素材となった《耀聖の風詩レギナ》効果を発動、自身を回収。

上記展開を行う事で、《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》による妨害・《フルール・ド・バロネス》による万能無効・《エルフェンノーツ~狂奏のラプソディア~》による万能無効に加え、手札に存在する《耀聖の風詩レギナ》を活用する事で、各種【エルフェンノーツ】モンスターを特殊召喚し、最大5~6妨害を形成する事が可能となっています。

②《無垢なる者 メディウス》初動

無垢なる者 メディウス

【 効果モンスター 】
星 4 / 闇 / 天使族 / 攻1800 / 守1800

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「獄神」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
②:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
自分の手札・フィールド(表側表示)からモンスター1体をデッキに戻し、このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。

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1.《無垢なる者 メディウス》を召喚、効果を発動しデッキから《燿ける聖詩の獄神精》を特殊召喚。

2.《無垢なる者 メディウス》《燿ける聖詩の獄神精》を素材に、《アクセル・シンクロン》を特殊召喚。成功時に《燿ける聖詩の獄神精》効果を発動し、デッキから《耀聖の花詩ルキナ》をサーチ。

3.《アクセル・シンクロン》効果を発動、デッキから《ジェット・シンクロン》を墓地へ送り、自身のレベルを1つ下げる。

4.《耀聖の花詩ルキナ》を特殊召喚。効果を発動し、デッキから《耀聖の波詩ディーナ》をサーチ。

5.《アクセル・シンクロン》《耀聖の花詩ルキナ》を素材に、《フルール・ド・バロネス》を特殊召喚。

6.《耀聖の波詩ディーナ》を特殊召喚。効果を発動し、デッキから《エルフェンノーツ~廻郷のパラレリズム~》を置く。

7.《エルフェンノーツ~廻郷のパラレリズム~》を《耀聖の波詩ディーナ》コストに発動。デッキから《耀聖の風詩レギナ》を特殊召喚し効果を発動、デッキから《耀聖の月詩フォルトナ》を特殊召喚。

8.《耀聖の月詩フォルトナ》効果を発動、デッキから《エルフェンノーツ~狂奏のラプソディア~》を置く。

9.《エルフェンノーツ~狂奏のラプソディア~》を手札のモンスターをコストに発動。墓地から《燿ける聖詩の獄神精》を特殊召喚。

10.《燿ける聖詩の獄神精》《耀聖の風詩レギナ》を素材に、《獄花の大燿聖ストリチア》を特殊召喚。成功時に《耀聖の風詩レギナ》効果を発動し、自身を回収。

11.《獄花の大燿聖ストリチア》効果を発動、墓地から《燿ける聖詩の獄神精》を特殊召喚。

12.《燿ける聖詩の獄神精》《獄花の大燿聖ストリチア》を素材に、《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》を特殊召喚。成功時に効果を発動し、墓地から《ジェット・シンクロン》を特殊召喚。

13.《ジェット・シンクロン》《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》を素材に、《飢鰐竜アーケティス》を特殊召喚。成功時、チェーン1《飢鰐竜アーケティス》 チェーン2《ジェット・シンクロン》効果を発動。デッキから《スタージャンク・シンクロン》をサーチ、更に《飢鰐竜アーケティス》効果によって1枚ドロー。

14.《スタージャンク・シンクロン》効果を発動、《燿ける聖詩の獄神精》を特殊召喚し、自身を特殊召喚。

15.《燿ける聖詩の獄神精》《飢鰐竜アーケティス》を素材に、《キラーチューンB2B》を特殊召喚。

16.墓地に存在する《無垢なる者 メディウス》効果を発動、《耀聖の月詩フォルトナ》をデッキに戻し、自身を特殊召喚。

17.《スタージャンク・シンクロン》《無垢なる者 メディウス》を素材に、《F.A.ライトニングマスター》を特殊召喚。

上記展開を行う事で、《フルール・ド・バロネス》による万能無効・《エルフェンノーツ~狂奏のラプソディア~》による万能無効・《F.A.ライトニングマスター》による魔法罠無効に加え、《耀聖の風詩レギナ》を活用する事で、各種【エルフェンノーツ】モンスターを特殊召喚し、妨害を形成する事が可能となっています。

また、《キラーチューンB2B》も存在している為、墓地に存在する手札誘発モンスターを回収したり、状況に応じてチューナーを特殊召喚後、シンクロ召喚により更なる妨害を構える事が可能となっています。

知っていると差が付く!【エルフェンノーツ】プレイング集

最後に、【エルフェンノーツ】デッキを使用する上で「覚えておくべきプレイング」等についてご紹介したいと思います。

①手札誘発のケア方針

1つ目は相手のどの手札誘発をケアして動くかによって、ケア方針が変わる点についてです。今回は、前述した展開解説を例に解説を行います。

例えば初動が《耀聖の花詩ルキナ》と言った場合を想定してみましょう。

耀聖の花詩ルキナ

【 効果モンスター 】
星 6 / 炎 / 魔法使い族 / 攻2500 / 守1800

このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは手札から自分の中央のメインモンスターゾーンに特殊召喚できる。
②:自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「耀聖の花詩ルキナ」以外の「エルフェンノーツ」モンスター1体を手札に加える。
③:相手ターンに発動できる。
自分のメインモンスターゾーンの、このカードと中央のモンスターの位置を入れ替える。
その後、相手フィールドのレベル6以下のモンスター1体を手札に戻す事ができる。

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前述した展開例では、《耀聖の花詩ルキナ》からサーチした《燿ける聖詩の獄神精》を召喚後、レベル変動効果を使用せずに《獄花の大燿聖ストリチア》のシンクロ召喚を行いました。

このプレイングの意図としては、相手の《調和ノ天救竜》等の手札誘発を意識したプレイとなっています。

調和ノ天救竜

【 効果モンスター 】
星 7 / 闇 / ドラゴン族 / 攻2500 / 守2000

フィドラウリス=ハルモニア

このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手フィールドのモンスターが効果を発動した時、手札のこのカードとEXデッキのSモンスター5体までを相手に見せて発動できる。
見せた数によって以下の効果を全て適用する。
この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで、自分はSモンスター以外のEXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果を発動できない。
●2体以上:このカードを特殊召喚する。
●4体以上:見せたSモンスターの内の1体を墓地へ送る。
●6体:相手フィールドのモンスター1体を破壊する。

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レベル変更効果を使用せずに《燿ける聖詩の獄神精》をシンクロ素材とする事で、仮に相手が《調和ノ天救竜》を持っていた場合でも、後続となる【エルフェンノーツ】モンスターのサーチを行なえている事から、相手の誘発を貫通して動く事が出来ています。

仮に《燿ける聖詩の獄神精》のレベル変動効果から動いていた場合、1枚で動きがストップしてしまう事となります。

今回は《調和ノ天救竜》を例にご紹介しましたが、現在流行中の《幽鬼うさぎ》でも《燿ける聖詩の獄神精》が破壊されてしまい、同じような事になってしまう事から注意したい所です。レベル変動効果を使用してから動く場合、仮に《幽鬼うさぎ》等の手札誘発を受けても貫通出来るカードを持ち合わせている場合に使用したい所です。

しかしながら、環境における手札誘発の流行りや、対面のデッキタイプ、ケアを想定したカードによっては例外となる場合もあります。

仮に相手が【リシド】(王家の神殿)デッキだと仮定しましょう。

刻印を持つ者

【 効果モンスター 】
星 4 / 地 / 魔法使い族 / 攻1000 / 守1000

このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
「王家の神殿」またはそのカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから選び、手札に加えるか墓地へ送る。
②:自分フィールドに「王家の神殿」が存在する限り、このカード及び自分フィールドの「アポピス」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「王家の神殿」は効果では破壊されない。

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上記デッキの場合、主に採用される手札誘発は、《列王詩篇》《聖王の粉砕》《霊王の波動》等の罠誘発を主軸としたカードが想定されます。

列王詩篇

【 通常罠 】

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時に発動できる。
その効果を無効にする。
自分の墓地に罠カードが存在する場合、さらにデッキから「ドミナス」カード1枚を手札に加える事ができる。
このカードを手札から発動した場合、
発動後、次のターンの終了時まで自分は手札・墓地・除外状態のモンスターの効果を発動できない。

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聖王の粉砕

【 通常罠 】

ドミナス・パージ

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
相手フィールドにカードが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:デッキからカードを手札に加える効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その効果を無効にする。
自分の墓地に罠カードが存在する場合、さらにその無効にしたカードを破壊する。
このカードを手札から発動した場合、発動後、このデュエル中に自分は闇・水・炎属性モンスターの効果を発動できない。

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霊王の波動

【 通常罠 】

ドミナス・インパルス

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
相手フィールドにカードが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:モンスターを特殊召喚する効果を含む、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
その効果を無効にする。
自分の墓地に罠カードが存在する場合、さらにその無効にしたカードを破壊する。
このカードを手札から発動した場合、発動後、このデュエル中に自分は光・地・風属性モンスターの効果を発動できない。

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逆に言えば、先程挙げた《調和ノ天救竜》《幽鬼うさぎ》と言ったカードは、採用が確実に無い訳ではありませんが、上記カードと比較した場合には採用率が低いカードと想定されます。

こうなった場合、対【リシド】デッキにおいてはケアを行う優先順位が他デッキと異なると言えるでしょう。これを念頭にプレイを考えてみたいと思います。

先程と同様、手札は《耀聖の花詩ルキナ》。自身の特殊召喚を行いつつ、サーチした《燿ける聖詩の獄神精》を召喚したと仮定します。

先程まではここで、《獄花の大燿聖ストリチア》のシンクロ召喚を行っていましたが、対【リシド】においては《調和ノ天救竜》《幽鬼うさぎ》の発動される確率が低い事から、《燿ける聖詩の獄神精》のレベル上昇効果を発動し、《フルール・ド・バロネス》のシンクロ召喚を狙います。

展開解説にてご紹介した動きでは《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》によるモンスター手札誘発のケアを行っていましたが、今回は《フルール・ド・バロネス》を特殊召喚した事によって、罠手札誘発のケアを行う事が出来るようになりました。

これによって、仮に相手の手札に《霊王の波動》が存在する場合でも、《フルール・ド・バロネス》によって無効にする事が出来る為、安全に展開を通す事が出来るようになります。

このように、対面のデッキやケアしたいカードによって展開が変わる為、対戦するデッキや、自分が何を持っているかによって動きを精査して行きたい所です。

②完全耐性《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》の押し付け

次に紹介を行うのは、タイトル通り《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》を使用したプレイとなります。

カオス・アンヘル-混沌の双翼-

【 シンクロモンスター 】
星 10 / 闇 / 悪魔族 / 攻3500 / 守2800

チューナー+チューナー以外の光・闇属性モンスター1体以上
このカードをS召喚する場合、自分フィールドの光・闇属性モンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。
②:このカードは、このカードのS素材としたモンスターの元々の属性によって以下の効果を得る。
●光:自分フィールドのSモンスターは相手が発動したモンスターの効果を受けない。
●闇:自分のモンスターは戦闘では破壊されない。

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皆さんも光・闇属性どちらも素材とされた《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》の突破手段に困った事が一度はあるかと思います。これは環境外デッキに限った話ではありません。

例えば、現在の環境トップの1つに【キラーチューン】が存在していますが、このデッキは完全耐性を得た《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》の突破手段が、素引き前提の《無限泡影》しか存在していないのが現状です。一応【キラーチューン】カードの中でも、《キラーチューン・プレイリスト》を採用していれば、ギミック内での回答を得る事も出来ますが、環境的視点で構築された【キラーチューン】デッキでは、採用されていない事が殆どの為、完全耐性《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》が非常に重いデッキとなっています。

これを利用する事で、一部デッキに対しては突破不能な壁を用意する事で、一方的なマウントを発生させる事が可能です。

上記を応用し、先程の《無垢なる者 メディウス》展開を考えてみましょう。

展開例では、下記状況において《耀聖の月詩フォルトナ》をデッキに戻し、《無垢なる者 メディウス》の特殊召喚を行う事で《F.A.ライトニングマスター》を特殊召喚していました。

しかしながら、《スタージャンク・シンクロン》をデッキに戻し《無垢なる者 メディウス》を特殊召喚する事で、光・闇属性素材とした《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》を特殊召喚する事が可能です。

※上記画像では攻撃表示にしていますが、ライフポイントを取られる可能性を考え、モンスター全体を守備表示にしておくのもオススメです。

こうする事によって、相手視点では突破不能なシンクロモンスターが並ぶと共に、魔法罠カードによる捲りも《エルフェンノーツ~狂奏のラプソディア~》によって無効化される為、突破困難な要塞となる事でしょう。対戦する際には、相手のデッキが完全耐性《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》を突破可能か否かを見極め、展開の着地点を変えていくのも【エルフェンノーツ】の面白みの1つです。

ちなみに余談ではありますが、突破手段が《The Fallen & The Virtuous》のような破壊の場合にも、上記プレイが有効な場合が存在します。

The Fallen & The Virtuous

【 速攻魔法 】

このカード名はルール上「烙印」カード、「ドラグマ」カードとしても扱う。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●EXデッキから「アルバスの落胤」のカード名が記されたモンスター1体を墓地へ送り、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
●自分のフィールドか墓地に「エクレシア」モンスターが存在する場合、自分か相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。

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一見すると《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》は《The Fallen & The Virtuous》のようなカードの場合、耐性範囲外である事から簡単に突破されてしまう為、意味をなさないと思われがちです。

しかしながら【エルフェンノーツ】の場合、展開に使用する《エルフェンノーツ~廻郷のパラレリズム~》には、「自分の中央のメインモンスターゾーンのモンスターは効果では破壊されない。」永続効果が付与されている為、破壊による突破が出来ないと言ったシナジーが存在します。

エルフェンノーツ~廻郷のパラレリズム~

【 永続魔法 】

このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の中央のメインモンスターゾーンのモンスターは効果では破壊されない。
②:自分の手札・フィールドからモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
そのモンスターとは元々の属性が異なる「エルフェンノーツ」モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。
このターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

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正直《The Fallen & The Virtuous》が採用されているデッキに対し、積極的に上記プレイを狙うかは状況次第となりますが、覚えておくとプレイの選択幅が取れる為、頭の片隅に置いておくとより良いプレイングに繋がるかと思われます!

③目先のアドバンテージを追いかけずにケアを行う

新弾で追加された《誇り高き耀聖の詩-エルフェンノーツ》によって、相手ターン《耀聖の風詩レギナ》からの動きが非常に強力になりました。

誇り高き耀聖の詩-エルフェンノーツ

【 シンクロモンスター 】
星 10 / 光 / 魔法使い族 / 攻3100 / 守1800

チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが中央のメインモンスターゾーンに存在する限り、お互いは中央のメインモンスターゾーンのモンスターでしか攻撃宣言できない。
②:このカードが中央のメインモンスターゾーンに存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードをEXデッキに戻し、自分の手札・デッキ・墓地からそれぞれ1体まで「エルフェンノーツ」モンスターを選んで特殊召喚する。

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このカードの登場以前と比較すると、単純に妨害数が1つ増えている為、《耀聖の風詩レギナ》効果に対してチェーンが無かった場合、《誇り高き耀聖の詩-エルフェンノーツ》を経由した展開を行いたいと考える事が多いですが、ここで1つ注意点が存在します。

それは、《屋敷わらし》によって効果が無効化されてしまう事です。

《耀聖の風詩レギナ》自体の効果は「デッキから特殊召喚」する為、《屋敷わらし》の効果を受けずに発動出来ますが、《誇り高き耀聖の詩-エルフェンノーツ》は墓地からの特殊召喚を含む事から、無効の発動範囲内に入ってしまいます。

結果として、本来リクルートした《耀聖の花詩ルキナ》効果さえ通せば勝利出来る場面にて、受けずに済む妨害を踏んでしまい、展開を通されてしまうと言った状況に陥る可能性がありますので、目先のアドバンテージに捕らわれず、状況に応じた選択肢を持っていくのが大切です!

④《超融合》の意識

最後に解説するのは、《超融合》に対しての意識付けとなります。

超融合

【 速攻魔法 】

手札を1枚捨てる。自分または相手フィールド上から融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)

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今回の記事にて解説した展開を行った場合、最終盤面は以下の通りとなります。

上記盤面を形成した場合、《フルール・ド・バロネス》《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》が同じ風属性である事から、《超融合》から《沼地のドロゴン》を融合されてしまうと言ったリスクが生じます。

その為、対面のデッキが《超融合》の採用が検討される場合には、属性の異なるモンスターを並べる展開を意識すると良いでしょう。

例えばですが、【エルフェンノーツ】のEXデッキに採用される妨害モンスターは風属性以外にも、《F.A.ライトニングマスター》が光属性で存在します。そして、《獄花の大燿聖ストリチア》が炎属性。こういったように異なる属性のモンスターを盤面に用意する事が可能です。

F.A.ライトニングマスター

【 シンクロモンスター 】
星 7 / 光 / 機械族 / 攻0 / 守2000

①:このカードの攻撃力はこのカードのレベル×300アップする。
②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
③:「F.A.」魔法・罠カードの効果が発動した場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。このカードのレベルを1つ上げる。
④:1ターンに1度、相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。このカードのレベルを2つ下げ、その発動を無効にし破壊する。

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獄花の大燿聖ストリチア

【 シンクロモンスター 】
星 7 / 炎 / 植物族 / 攻? / 守3000

チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは中央のメインモンスターゾーンに存在する限り、元々の攻撃力が3000になる。
②:自分・相手のメインフェイズに発動できる。
自分の手札・墓地からレベル6以下の「エルフェンノーツ」モンスター1体を特殊召喚する。
その後、フィールドの全てのレベル4以上のモンスターのレベルをターン終了時まで3つ下げる事ができる。
このターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

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《フルール・ド・バロネス》《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》両方を用意せずともいずれか1体に加え、《F.A.ライトニングマスター》による魔法罠無効、《獄花の大燿聖ストリチア》によるレベル変動妨害&【エルフェンノーツ】の蘇生、手札に回収した《耀聖の風詩レギナ》の効果等を駆使すれば、《超融合》をケアしながら十分妨害する事が可能と言えます。

一応注意点として、《耀聖の風詩レギナ》を出力した場合、このモンスター自身が風属性である事から《耀聖の風詩レギナ》+《フルール・ド・バロネス》or《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》《超融合》を発動されてしまう事を念頭に置きながらプレイする事が必要となります。その為、妨害を吐きだす順番として、《フルール・ド・バロネス》《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》の効果を使用した後で、《耀聖の風詩レギナ》の特殊召喚を行うよう心がけましょう!

こうする事によって、仮に《超融合》を発動される状況になったとしても、先んじて相手のアクションに対する妨害を行なえている事から、相手の動きを大きく抑制する事に繋がります。

終わりに~【エルフェンノーツ】デッキで大会に挑もう!~

いかがでしたでしょうか…!

今回は新弾にて強化された【エルフェンノーツ】デッキの解説でした!
可愛いだけじゃなく、大会環境でも十分に通用するデッキですので、気になる方は是非組んてみてイベントに参加してみてはいかがでしょうか…!!

また最後に告知となりますが、筆者は普段北関東や東京を中心に大会を主催しています!
今後の大会として…

・6/24(水)つりおCS東京【個人戦】

・6/27(土)つりおCS桐生【2人チーム戦】

・6/28(水)つりおCS宇都宮【個人戦】

・7/1(水)つりおCS東京【個人戦】

・7/19(日)パルCS横浜【個人戦】

・9/27(日)パルCS横浜【5人チーム戦】

等の大会を新制限レギュレーションにて企画していますので、是非遊びに来て頂けたら嬉しいです…!

↓詳細や登録はこちらから!↓
つりおCS→https://tonamel.com/organization/msNTd?game=yugioh_ocg

パルCS→https://tonamel.com/organization/1ZnyG?game=yugioh_ocg

最後までご覧頂き、ありがとうございました!
また次回の記事も是非読んで頂けたら嬉しいです!!

それでは!


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