はじめに
『【幻影騎士団】デッキを組んで遊んでみたい!』
この記事はそんな方へ向けて書かれたデッキテーマ解説記事です。
この記事では【幻影騎士団】デッキの魅力をお伝えしていきます!
また、デッキを組みたくなった方はそのまま【幻影騎士団】カードをまとめて購入することもできます!
当日15時までにご注文頂ければ、即日発送で【幻影騎士団】のデッキパーツをお届けします。
目次
【ファントム・ナイツ】デッキの特徴
【ファントム・ナイツ】は遊戯王アークファイブにてユートが使用するデッキテーマ。
「闇属性・戦士族」で構成される【ファントム・ナイツ】モンスターを使用したエクシーズ召喚をメイン戦術とします。
また、【エクシーズ・ドラゴン】モンスターと相性がよくデザインされており、【ファントム・ナイツ】からランクアップで【エクシーズ・ドラゴン】の展開を行うのも特徴的な戦術の1つです。
【ファントム・ナイツ】デッキレシピ
【ファントム・ナイツ】デッキのカード解説
この記事では【ファントム・ナイツ】デッキの全体像を分かりやすくするために、種類ごとにカードを紹介します。
この記事では【ファントム・ナイツ】デッキのカードを以下のように分類して、以下の順番で解説していきます。
- 【ファントム・ナイツ】モンスター
- 【ファントム】罠カード
- 《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》
- 【アーク・リベリオン】関連カード
- 《RUM-幻影騎士団ラウンチ》関連カード
【ファントム・ナイツ】モンスターの多くは「レベル3・闇属性・戦士族」のステータスを持つモンスターです。
フィールドだけでなく墓地でも効果を発動する共通の性質を持ちます。
【ファントム】罠カードは「相手のプレイの妨害」や「幻影騎士団モンスターのサポート効果」に加え、墓地から除外することで墓地の【ファントム・ナイツ】モンスターを蘇生できる共通の効果を持ちます。
《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》は「墓地肥やし」、「サーチ」、「盤面除去」を1体で行える非常に優秀なリンクモンスターです。
【リンク・効果モンスター】
リンク3/闇/戦士族/攻2100
闇属性モンスター2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
このカードはリンク素材にできない。
①:自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「幻影騎士団」モンスター1体を墓地へ送る。
その後、デッキから「ファントム」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
②:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、このカードのリンク先に闇属性Xモンスターが特殊召喚された場合、
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
【リンクマーカー:右/左下/右下】
【アーク・リベリオン】関連カードは《幻影騎士団ブレイクソード》、《レイダーズ・ナイト》、《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》の3枚で、ランクアップマジックを使用せずともランク3〜5まで繋ぐことができます。
《RUM-幻影騎士団ラウンチ》関連カードは《RUM-幻影騎士団ラウンチ》及び《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》及び《ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン》の3枚。
ランクアップマジックを使用て、強力な効果を持つ《ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン》の展開が可能。
【ファントム・ナイツ】モンスターについて
〜【ファントム・ナイツ】モンスターの特徴〜
- レベル3・闇属性・戦士族
- 墓地から除外して発動する効果を持つ
《幻影騎士団ラギッドグローブ》
【効果モンスター】
星3/闇/戦士族/攻1000/守 500
「幻影騎士団ラギッドグローブ」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカードを素材としてX召喚した闇属性モンスターは以下の効果を得る。
●このX召喚に成功した場合に発動する。
このカードの攻撃力は1000アップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「幻影騎士団」カードまたは「ファントム」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
2つのの効果を持ったレベル3【ファントム・ナイツ】モンスター。
①:フィールドのこのカードを素材としてX召喚した闇属性モンスターは以下の効果を得る。
●このX召喚に成功した場合に発動する。
このカードの攻撃力は1000アップする。
フィールドでエクシーズ素材となった際にそのエクシーズモンスターの攻撃力を強化する効果。
基本的には《幻影騎士団ブレイクソード》の攻撃力を2000から3000まで強化します。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「幻影騎士団」カードまたは「ファントム」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
墓地からこのカードを除外することで【幻影騎士団】カードまたは【ファントム】罠カードを墓地へ送る起動効果。
【ファントム・ナイツ】は墓地から除外して発動する効果を多く持ちます。
- 《幻影霧剣》・・・墓地から除外することで墓地の【ファントム・ナイツ】を蘇生
- 《幻影騎士団ティアースケイル》・・・条件を満たすことで自己蘇生
- 《幻影騎士団ステンドグリーヴ》・・・手札の【ファントム・ナイツ】を特殊召喚
等々、状況に合わせた【ファントム・ナイツ】関連カードを墓地へ送り、効果を発動します。
《幻影騎士団サイレントブーツ》
【効果モンスター】
星3/闇/戦士族/攻 200/守1200
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「幻影騎士団」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「ファントム」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
2つの効果を持ったレベル3【ファントム・ナイツ】モンスター。
①:自分フィールドに「幻影騎士団」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
満たしやすい条件で手札から特殊召喚可能。
レベル3の【ファントム・ナイツ】がフィールドに存在すればそのままランク3エクシーズや、《彼岸の黒天使 ケルビーニ》のリンク召喚へと繋げられます。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「ファントム」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
墓地の自身を除外することで【ファントム】魔法・罠カードをサーチします。
《幻影騎士団ダスティローブ》
【効果モンスター】
星3/闇/戦士族/攻 800/守1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがフィールドに攻撃表示で存在する場合、フィールドの闇属性モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを守備表示にし、対象のモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで800アップする。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「幻影騎士団ダスティローブ」以外の 「幻影騎士団」カード1枚を手札に加える。
2つの効果を持つ【ファントム・ナイツ】モンスター。
基本的に使用するのは②の墓地で発動する効果となります。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから「幻影騎士団ダスティローブ」以外の 「幻影騎士団」カード1枚を手札に加える。
墓地のこのカード自身を除外することで【幻影騎士団】カードをサーチ可能。
【幻影騎士団】カードなので、モンスター・魔法・罠カードの種類を問わずに手札に加えることができます。
《幻影騎士団ステンドグリーブ》
【効果モンスター】
星3/闇/戦士族/攻1200/守 600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「幻影騎士団」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、このカードのレベルを1つ上げる事ができる。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札から「幻影騎士団ステンドグリーブ」以外の「幻影騎士団」モンスター1体を特殊召喚する。
その後、そのモンスターのレベルを1つ上げる事ができる。
2つの効果を持ったレベル3【ファントム・ナイツ】モンスター。
①:自分フィールドに「幻影騎士団」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、このカードのレベルを1つ上げる事ができる。
自身の効果でフィールドに展開される《幻影騎士団サイレントブーツ》や《幻影騎士団ティアースケイル》の展開に合わせて手札から特殊召喚可能。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札から「幻影騎士団ステンドグリーブ」以外の「幻影騎士団」モンスター1体を特殊召喚する。
その後、そのモンスターのレベルを1つ上げる事ができる。
墓地に存在するこのカード自身を除外し、手札の【ファントム・ナイツ】モンスターを展開する効果。
手札から自身の効果でフィールドへ展開できない《幻影騎士団ダスティローブ》、《幻影騎士団ラギッドグローブ》、《幻影騎士団ティアースケイル》の展開に役立ちます。
《幻影騎士団ティアースケイル》
【効果モンスター】
星3/闇/戦士族/攻 600/守1600
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。
デッキから「幻影騎士団ティアースケイル」以外の「幻影騎士団」モンスター1体
または「ファントム」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
②:このカードが墓地に存在し、自分の墓地からこのカード以外の 「幻影騎士団」モンスターまたは「ファントム」魔法・罠カードが除外された場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
2つの効果を持ったレベル3【ファントム・ナイツ】モンスター。
①:手札を1枚捨てて発動できる。
デッキから「幻影騎士団ティアースケイル」以外の「幻影騎士団」モンスター1体 または「ファントム」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
手札コスト1枚で、デッキから【幻影騎士団】モンスターまたは【ファントム】魔法・罠カード1枚を墓地へ送ることができる起動効果。
【ファントム・ナイツ】関連カードは墓地から除外することで発動する効果を持つため、多様なプレイが可能となります。
また、手札のカードを捨てられる点も有用で、墓地から除外することで効果を発動する【ファントム】罠カードを墓地へ送る際に便利。
②:このカードが墓地に存在し、自分の墓地からこのカード以外の 「幻影騎士団」モンスターまたは「ファントム」魔法・罠カードが除外された場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
【ファントム・ナイツ】関連カードが墓地から除外された際に、墓地に存在するこの《幻影騎士団ティアースケイル》自身を蘇生できる効果。
【ファントム・ナイツ】関連カードは自身の効果で墓地から除外されるため、容易にこの発動条件を満たすことができます。
また、この効果で蘇生した《幻影騎士団ティアースケイル》はフィールドから離れた場合に除外されますが、ランク3エクシーズの素材にすればデメリットを回避できます。
【幻影騎士団】罠カードについて
- 【ファントム】罠カードでもある
- 《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》の効果でデッキからセット可能
- 《幻影騎士団サイレントブーツ》の②の効果でサーチ可能
- 《幻影騎士団ダスティローブ》の効果でサーチ可能
- 《幻影騎士団ラギッドグローブ》の効果で墓地送り可能
《幻影騎士団シェード・ブリガンダイン》
【通常罠】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
自分の墓地に罠カードが存在しない場合、
このカードはセットしたターンでも発動できる。
①:このカードは発動後、通常モンスター(戦士族・闇・星4・攻0/守300)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
【幻影騎士団】罠カード。
自分の墓地に罠カードが存在しない場合、このカードはセットしたターンでも発動できる。
①:このカードは発動後、通常モンスター(戦士族・闇・星4・攻0/守300)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
レベルが4なのでレベル3を中心とする【ファントム・ナイツ】ではエクシーズ素材としにくいですが、《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》のリンク素材としては問題なく使用できます。
また、他にレベル4モンスターが存在すれば《レイダーズ・ナイト》や《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》等のランク4エクシーズ召喚が狙えます。
《幻影騎士団ミストクロウズ》
【通常罠】
①:除外されている自分の「幻影騎士団」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する場合、相手の直接攻撃宣言時に
自分の墓地のレベル4以下の「幻影騎士団」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚し、このカードはそのモンスターと同じ元々のレベルを持つ
通常モンスター(戦士族・闇・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
2つの効果を持った【ファントム・ナイツ】罠カード。
①:除外されている自分の「幻影騎士団」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
除外されている【ファントム・ナイツ】を手札に加える効果。
【ファントム・ナイツ】モンスターは自身の効果で除外されていきますが、除外から回収できる手段に乏しいため、リソースを回復できるこの効果は貴重です。
②:このカードが墓地に存在する場合、相手の直接攻撃宣言時に
自分の墓地のレベル4以下の「幻影騎士団」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚し、このカードはそのモンスターと同じ元々のレベルを持つ通常モンスター(戦士族・闇・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
相手の直接攻撃宣言時に墓地のレベル4以下の【ファントム・ナイツ】モンスターを蘇生、加えてこのカードをモンスター扱いとして特殊召喚、結果的に2体のモンスターをフィールドへ並べることができます。
発動タイミングが相手の直接攻撃宣言時なので壁モンスターとして運用することがメインとなります。
フィールドに維持できれば返しのターンでリンク・エクシーズ素材として活用します。
《レイダーズ・アンブレイカブル・マインド》
【永続罠】
このカード名はルール上「幻影騎士団」カード、「RR」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分が闇属性Xモンスターを素材としたX召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「RUM」魔法カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
ルール上【幻影騎士団】カードとして扱う永続罠カード。
①:自分が闇属性Xモンスターを素材としたX召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
「闇属性エクシーズを素材としたエクシーズ召喚」、このデッキでは《レイダーズ・ナイト》によるランクアップや、《RUM-幻影騎士団ラウンチ》によるランクアップを行った際に発動条件を満たせます。
《RUM-幻影騎士団ラウンチ》によるランクアップは相手ターンでも行えるため、相手の意表をついてフィールドのカードを除去できます。
②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「RUM」魔法カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
このカードが破壊された際に【RUM】魔法カードをデッキ・墓地からセットできる効果。
《幻影騎士団ブレイクソード》や《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》などの効果を使えば能動的に破壊し、【RUM】魔法カードへとアクセスすることも可能。
【ファントム】罠カードについて
〜【ファントム】罠カードの特徴〜
- フィールドで発動する固有効果と、墓地から除外することで墓地の【幻影騎士団】モンスターを蘇生できる共通効果の2つの効果を持つ
- 《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》の効果でデッキからセット可能
- 《幻影騎士団サイレントブーツ》の②の効果でサーチ可能
- 《幻影騎士団ラギッドグローブ》の効果で墓地送り可能
《幻影霧剣》
【永続罠】
フィールドの効果モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、対象のモンスターは攻撃できず、攻撃対象にならず、効果は無効化される。
そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「幻影騎士団」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
2つの効果を持った【ファントム】罠カード。
固有効果は①で、②は【ファントム】罠カードが持つ共通効果。
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、対象のモンスターは攻撃できず、攻撃対象にならず、効果は無効化される。
そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。
《デモンズ・チェーン》に似たモンスターを無力化する効果。
テーマ内のカードでサーチ・セットが行いやすく、このデッキのメインの妨害手段として活躍します。
また、攻撃対象にならないという状態も付与するため、自分モンスターと対象として発動すれば、そのモンスターを攻撃から守ることができます。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「幻影騎士団」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
墓地のこのカードを除外し、墓地の【幻影騎士団】モンスターを蘇生する効果。
【ファントム】罠カードが持つ共通効果となります。
蘇生した【幻影騎士団】はフィールドから離れた場合に除外されるため、基本的にはエクシーズ素材として活用することになります。
また、素材となるモンスターだけでなく《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》も蘇生可能なので、蘇生して効果の使用を狙うこともできます。
《幻影剣》
【永続罠】
フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
「幻影剣」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:対象のモンスターの攻撃力は800アップし、戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。
②:墓地のこのカードを除外し、
自分の墓地の「幻影騎士団」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
2つの効果を持った【ファントム】罠カード。
固有効果は①の効果となります。
フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
①:対象のモンスターの攻撃力は800アップし、戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。
モンスターの攻撃力と強化し、1度のみ有効な破壊耐性を付与します。
強化の値も800と大きく、このカードが破壊された後も②の蘇生効果へと繋げることができます。
《幻影翼》
【通常罠】
「幻影翼」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は500アップし、このターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
②:墓地のこのカードを除外し、
自分の墓地の「幻影騎士団」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
2つの効果を持つ【ファントム】通常罠カード。
固有効果は①の効果となります。
①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は500アップし、このターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
《幻影剣》と似た「攻撃力の強化」と「耐性の付与」を行うことができます。
攻撃力の強化の値が《幻影剣》に比べると低いですが、このカードは発動後そのまま墓地へ送られる通常罠カードなので、そのまま②の蘇生効果の発動に繋げることができます。
《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》について
《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》
【リンク・効果モンスター】
リンク3/闇/戦士族/攻2100
闇属性モンスター2体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
このカードはリンク素材にできない。
①:自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「幻影騎士団」モンスター1体を墓地へ送る。
その後、デッキから「ファントム」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
②:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、このカードのリンク先に闇属性Xモンスターが特殊召喚された場合、
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
【リンクマーカー:右/左下/右下】
【幻影騎士団】リンク3モンスター。
【リンク素材】
闇属性モンスター2体以上
【幻影騎士団】モンスターは「闇属性」で統一されているため、テーマ内のモンスター3体の展開でリンク召喚可能。
また、おすすめの組み合わせは「闇属性」かつリンク2の《彼岸の黒天使 ケルビーニ》と1体の【幻影騎士団】モンスター1体でのリンク召喚。
①:自分メインフェイズに発動できる。
デッキから「幻影騎士団」モンスター1体を墓地へ送る。
その後、デッキから「ファントム」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
- 【幻影騎士団】モンスターを墓地へ送る
- デッキから【ファントム】魔法・罠カードのセット
がノーコストで行える起動効果。
デメリットがなくアドバンテージを大きく稼げる非常に優秀な効果となります。
②:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、このカードのリンク先に闇属性Xモンスターが特殊召喚された場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
リンク先に「闇属性エクシーズ」が展開された際にフィールドのカードを破壊できる誘発効果。
【幻影騎士団】/【エクシーズ・ドラゴン】エクシーズは全て「闇属性」なので、この効果の発動条件を満たします。
また、相手ターンにエクシーズ召喚を行える《RUM-幻影騎士団ラウンチ》を活用すれば相手ターンにもこの②の効果でフィールドのカードを破壊することができます。
【アーク・リベリオン】関連カード
《幻影騎士団ブレイクソード》
【エクシーズ・効果モンスター】
ランク3/闇/戦士族/攻2000/守1000
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
②:X召喚されたこのカードが破壊された場合、自分の墓地の同じレベルの「幻影騎士団」モンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1つ上がる。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。
ランク3【幻影騎士団】エクシーズモンスター。
レベル3モンスター2体でエクシーズ召喚できる、このデッキの基本となるエクシーズモンスターです。
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
自分フィールドのカード1枚と相手フィールド上のカード1枚を破壊する効果。
基本的にはこのカードの②の効果の発動のため、この《幻影騎士団ブレイクソード》自身と相手フィールドのカードを対象として破壊します。
②:X召喚されたこのカードが破壊された場合、自分の墓地の同じレベルの「幻影騎士団」モンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1つ上がる。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。
このカード自身が破壊されることで墓地の同レベルの【幻影騎士団】2体を蘇生し、更にレベルを1つずつ上げます。
基本的にはレベル3の【幻影騎士団】モンスター2体をレベル4として蘇生し、ランク4のエクシーズ召喚へと繋げることになります。
基本的にはランク4の《レイダーズ・ナイト》、または《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》の展開となります。
《レイダーズ・ナイト》
【エクシーズ・効果モンスター】
ランク4/闇/戦士族/攻 2000/守0
闇属性レベル4モンスター×2
このカード名はルール上「幻影騎士団」カード、「RR」カードとしても扱う。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードよりランクが1つ高い、またはランクが1つ低い「幻影騎士団」、「RR」、「エクシーズ・ドラゴン」Xモンスター1体を自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次の相手エンドフェイズに破壊される。
ルール上【幻影騎士団】として扱うランク4エクシーズモンスター。
基本的には《幻影騎士団ブレイクソード》の①②の一連の流れで特殊召喚されたレベル4の【幻影騎士団】モンスター2体を素材としてフィールドへ展開します。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードよりランクが1つ高い、またはランクが1つ低い「幻影騎士団」、「RR」、「エクシーズ・ドラゴン」Xモンスター1体を自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは次の相手エンドフェイズに破壊される。
ランクが1つ高い、または低い【幻影騎士団】か【エクシーズ・ドラゴン】をこのカードに重ねてエクシーズ召喚できる起動効果。
基本的には次に紹介する《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》をエクシーズ召喚することになります。
《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》
【エクシーズモンスター】
ランク5/闇/ドラゴン族/攻3000/守2500
レベル5モンスター×3
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:X召喚したこのカードは効果では破壊されない。
②:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力は、このカード以外のフィールドのモンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。
このカードが闇属性XモンスターをX素材としている場合、
さらにこのカード以外のフィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化される。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はこのカードでしか攻撃宣言できない。
ランク5の【エクシーズ・ドラゴン】モンスター。
①:X召喚したこのカードは効果では破壊されない。
《レイダーズ・ナイト》の効果でエクシーズ召喚したモンスターは次の相手のエンドフェイズに破壊されるというデメリットを持ちますが、この効果によって破壊されることはありません。
②:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードの攻撃力は、このカード以外のフィールドのモンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。
このカードが闇属性XモンスターをX素材としている場合、 さらにこのカード以外のフィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化される。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はこのカードでしか攻撃宣言できない。
このカード以外のフィールドの全てのモンスターの攻撃力を自身に加えるというインパクトの大きい起動効果。
効果の発動後はこの《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》でしか攻撃が行なえませんが、一撃で相手のライフを削りきれるポテンシャルを持ちます。
《RUM-幻影騎士団ラウンチ》関連カードについて
《RUM-幻影騎士団ラウンチ》
【速攻魔法】
①:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドのX素材の無い闇属性Xモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターよりランクが1つ高い闇属性Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚し、このカードを下に重ねてX素材とする。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの闇属性Xモンスター1体を対象として発動できる。
手札の「幻影騎士団」モンスター1体を、そのモンスターの下に重ねてX素材とする。
【RUM】速攻魔法カード。
①:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドのX素材の無い闇属性Xモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターよりランクが1つ高い闇属性Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚し、このカードを下に重ねてX素材とする。
「エクシーズ素材を持たない闇属性エクシーズ」を一つ上のランクへ引き上げることができます。
「エクシーズ素材を持たない」が条件となるため、1度でエクシーズ素材を使い切ることができるモンスターが望ましいです。
その条件を満たし、かつ強力な効果を持つのが《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》です。
《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》
【エクシーズ・効果モンスター】
ランク4/闇/ドラゴン族/攻2500/守2000
レベル4モンスター×2
①:このカードのX素材を2つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力を半分にし、その数値分このカードの攻撃力をアップする。
レベル4モンスター2体でエクシーズ召喚できる汎用ランク4エクシーズモンスター。
《幻影騎士団ブレイクソード》の①②の効果の使用で揃えたレベル4【幻影騎士団】モンスター2体でエクシーズ召喚が狙えます。
①:このカードのX素材を2つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力を半分にし、その数値分このカードの攻撃力をアップする。
相手モンスター1体の攻撃力を半減し、その数値分、自身の攻撃力を永続的に強化する起動効果。
1度の発動でエクシーズ素材を全て使い切ることができるため、《RUM-幻影騎士団ラウンチ》の対象となる「エクシーズ素材を持たない闇属性エクシーズ」の条件を満たすことができます。
エクシーズ素材を持たない《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》を《RUM-幻影騎士団ラウンチ》でランクアップした先に展開するモンスターが《ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン》です。
《ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン》
【エクシーズ・効果モンスター】
ランク5/闇/ドラゴン族/攻3000/守2500
レベル5モンスター×3
①:このカードが「ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。
●相手がモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
その後、自分の墓地のXモンスター1体を選んで特殊召喚できる。
①:このカードが「ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》からランクアップさせることが前提のモンスターとなります。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。
相手表側表示モンスター1体の攻撃力を全て自身へと吸収する起動効果。
《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》よりも強化され、攻撃力の強化は同じく永続となります。
●相手がモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
その後、自分の墓地のXモンスター1体を選んで特殊召喚できる。
エクシーズ素材を取り除き、「相手モンスターの効果の発動」を無効化できる汎用的な誘発効果。
効果を無効化するだけでなく、墓地のエクシーズモンスターを蘇生することができるため、《幻影騎士団ブレイクソード》や《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》を蘇生し、再び《RUM-幻影騎士団ラウンチ》によるランクアップを狙えます。
エクシーズ素材を失えば効果を発動できなくなりますが、《RUM-幻影騎士団ラウンチ》の②の効果を使用することで素材を補充可能。
②:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの闇属性Xモンスター1体を対象として発動できる。
《RUM-幻影騎士団ラウンチ》の②の効果
手札の「幻影騎士団」モンスター1体を、そのモンスターの下に重ねてX素材とする。
【ファントム・ナイツ】デッキの回し方〜概要〜
デッキの回し方①:フィールドへ【幻影騎士団】を展開する
まずは手札の【幻影騎士団】モンスターをフィールドへ展開します。
自身の効果でフィールドへ特殊召喚可能な《幻影騎士団サイレントブーツ》や、任意の【幻影騎士団】関連カードを墓地へ送ることが《幻影騎士団ティアースケイル》などの効果を駆使しながら、フィールドへレベル3の【幻影騎士団】モンスターを展開します。
テーマ外のカードでも《魔界発現世行きデスガイド》や、《サイコウィールダー》など、特殊召喚しやすいレベル3モンスターを活用しましょう。
デッキの回し方②:【幻影騎士団】を素材としたリンク・エクシーズ召喚を行う
次に、フィールドへ展開した【幻影騎士団】モンスターを素材としてリンク・エクシーズ召喚を行いましょう。
序盤であればデッキからレベル3モンスターを墓地へ送ることができる《彼岸の黒天使 ケルビーニ》を経由しながら《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》をリンク召喚します。
相手フィールドにカードが存在する状況であれば、《幻影騎士団ブレイクソード》からの連続ランクアップで《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》をエクシーズ召喚し、一気にゲームエンドまで持ち込むことができます。
デッキの回し方③:墓地の【幻影騎士団】モンスターを除外して効果を使用する
リンク・エクシーズ素材として墓地へ送られた【幻影騎士団】モンスターを除外し、効果でデッキの【幻影騎士団】関連カードへとアクセスしましょう。
- 《幻影騎士団ダスティローブ》・・・【幻影騎士団】カードサーチ
- 《幻影騎士団ラギッドグローブ》・・・【幻影騎士団】カードまたは【ファントム】魔法・罠カードを墓地へ
- 《幻影騎士団サイレントブーツ》・・・【ファントム】魔法・罠カードをサーチ
デッキの回し方④:【ファントム】罠カードを駆使してデュエルを行う
【ファントム】罠カードは相手のプレイを妨害できる《幻影霧剣》や、自分モンスターを対象にして強化できる《幻影翼》、《幻影剣》が存在します。
どの【ファントム】罠カードも墓地から除外することで墓地の【幻影騎士団】モンスターを蘇生できる効果を持ちます。
「フィールドで発動する効果」と「共通の蘇生効果」の2つの効果を使い分けましょう。
また、【ファントム】罠カードは《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》や《幻影騎士団サイレントブーツ》の効果を使用することでアクセス可能。
デッキの回し方⑤:【エクシーズ・ドラゴン】を使いこなそう!
【幻影騎士団】と相性がよくデザインされている【エクシーズ・ドラゴン】モンスターを使いこなしましょう。
【幻影騎士団】には不足している高い攻撃力を持ち、相手のモンスターを超えていくモンスター効果を持っています。
《レイダーズ・ナイト》や《RUM-幻影騎士団ラウンチ》によるランクアップを狙いましょう。
【ファントム・ナイツ】デッキの回し方〜具体例〜
ここでは実際に【ファントム・ナイツ】カードを使用したテーマ内のデッキの回し方の例を、実際のカードと共に紹介します。
《幻影騎士団ブレイクソード》から《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》まで
【条件】墓地にレベル3の【幻影騎士団】モンスターが2体以上存在する
【使用カード】《幻影騎士団ブレイクソード》
【結果】《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》の展開
- 《幻影騎士団ブレイクソード》の効果を使用して《幻影騎士団ブレイクソード》自身と相手フィールドのカードを対象として破壊
- 破壊された《幻影騎士団ブレイクソード》の効果を使用して墓地のレベル3【幻影騎士団】モンスター2体をレベル4として蘇生
- レベル4となった【幻影騎士団】2体で《レイダーズ・ナイト》をエクシーズ召喚
- 《レイダーズ・ナイト》の効果を使用して《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》をエクシーズ召喚
【ファントム・ナイツ】デッキと相性が良いカード
《彼岸の黒天使 ケルビーニ》
【リンク・効果モンスター】
リンク2/闇/天使族/攻 500
レベル3モンスター2体
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのリンク先のモンスターは効果では破壊されない。
②:フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのカード1枚を墓地へ送る事ができる。
③:デッキからレベル3モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの「彼岸」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのそれぞれの数値分アップする。
【リンクマーカー:左下/右下】
レベル3モンスター2体でリンク召喚できるので、このデッキでは簡単にリンク召喚できます。
③:デッキからレベル3モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの「彼岸」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのそれぞれの数値分アップする。
デッキから任意のレベル3モンスターを墓地へ送ることができるため、墓地で効果を発動する効果を持ったレベル3【幻影騎士団】モンスターを墓地へ送り、デッキの回転率を上げることができます。
また、《彼岸の黒天使 ケルビーニ》は「闇属性かつリンク2」なので、もう一体の闇属性モンスターを調達すればそのまま《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》のリンク召喚を行うことができます。
《増援》
【通常魔法】
①:デッキからレベル4以下の戦士族モンスター1体を手札に加える。
戦士族をサーチできる通常魔法。
【幻影騎士団】は全て「戦士族」かつレベル4以下なので、この効果によってサーチ可能。
《異次元からの埋葬》
【速攻魔法】
①:除外されている自分及び相手のモンスターの中から合計3体まで対象として発動できる。
そのモンスターを墓地に戻す。
除外されているモンスターを3体まで墓地へ戻せる速攻魔法カード。
【幻影騎士団】を除外することによるサーチと墓地肥やしは強力ですが、除外のしすぎは《幻影騎士団ブレイクソード》や【ファントム】罠カードで蘇生するリソースがなくなる結果となります。
その墓地リソースを一気に回復することができるため、【幻影騎士団】デッキと相性が良いです。
【ファントム・ナイツ】のエクストラデッキに採用するおすすめモンスター
《No.3 地獄蝉王ローカスト・キング》
【 エクシーズモンスター 】
星 3 / 風 / 昆虫族 / 攻1200 / 守2500
レベル3モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの表示形式が変更された場合に発動できる。自分の手札・墓地から昆虫族モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。
②:フィールドのモンスターの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除き、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果を無効にする。その後、フィールドの昆虫族モンスター1体を選び、守備力を500アップするか、表示形式を変更する。
汎用ランク3エクシーズ。
単体でもフィールドのモンスター効果を無効化でき、かつ壁モンスターとしてのステータスも優秀。
《クロノダイバー・リダン》
【 エクシーズモンスター 】
星 4 / 闇 / サイキック族 / 攻2400 / 守2000
レベル4モンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。
相手のデッキの一番上のカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。
②:自分・相手ターンに発動できる。
このカードのX素材を3種類(モンスター・魔法・罠)まで取り除く。
その後、以下を適用する。
●モンスター:このカードをエンドフェイズまで除外する。
●魔法:自分はデッキから1枚ドローする。
●罠:相手フィールドの表側表示のカード1枚を選んで持ち主のデッキの一番上に戻す。
持っているエクシーズ素材のカードの種類によって使用できる効果が変わる汎用ランク4エクシーズモンスター。
【幻影騎士団】デッキであれば《RUM-幻影騎士団ラウンチ》や《幻影騎士団シェード・ブリガンダイン》で能動的に「魔法・罠カード」のエクシーズ素材を使用して《クロノダイバー・リダン》のエクシーズ召喚が可能です。
《覇王眷竜ダーク・リベリオン》
【エクシーズ・効果モンスター】
ランク4/闇/ドラゴン族/攻2500/守2000
闇属性レベル4のPモンスター×2
①:1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力を0にし、
その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。
②:自分・相手のバトルフェイズにこのカードをEXデッキに戻して発動できる。
自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの中から、
「覇王眷竜」モンスターまたは
「覇王門」モンスターを合計2体まで選んで守備表示で特殊召喚する。
通常のエクシーズ素材は調達が難しいですが、《幻影騎士団ブレイクソード》に《RUM-幻影騎士団ラウンチ》を使用することでエクシーズ召喚ができます。
《ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン》に似た、相手モンスターの攻撃力を全て自身へ吸収する効果を持ち、アタッカーとして強力。
《虚空海竜リヴァイエール》
【エクシーズ・効果モンスター】
ランク3/風/水族/攻1800/守1600
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
除外されている自分または相手のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
汎用ランク3エクシーズ。
起動効果で除外されているレベル4以下のモンスターをフィールドへ帰還させることができます。
自身の効果で除外されている下級【幻影騎士団】をフィールドへ展開することで、リンク・エクシーズ素材を調達し、リソースの回復もできます。
【ファントム・ナイツ】デッキをカスタムするおすすめカード
《サイコウィールダー》
【チューナー・効果モンスター】
星3/地/サイキック族/攻 600/守 0
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「サイコウィールダー」以外のレベル3モンスターが存在する場合、このカードは手札から守備表示で特殊召喚できる。
②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合、このカードをS素材としたSモンスターより低い攻撃力を持つ
フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
フィールドにレベル3モンスターが存在すれば手札から特殊召喚できるレベル3モンスター。
レベル3モンスターを多く採用している【幻影騎士団】では条件を満たしやすく、《彼岸の黒天使 ケルビーニ》、《幻影騎士団ブレイクソード》の素材として活躍します。
チューナーなので、他にレベル3の【幻影騎士団】を展開すればレベル6や9のシンクロモンスターも展開可能となります。
《魔界発現世行きデスガイド》
【効果モンスター】
星3/闇/悪魔族/攻1000/守 600
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。
手札・デッキから悪魔族・レベル3モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは効果が無効化され、S素材にできない。
召喚成功時にデッキからレベル3・悪魔族モンスターを特殊召喚できる誘発効果を持ったレベル3モンスター。
このカード1枚からフィールドにレベル3モンスター2体を揃えることができます。
《電脳堺姫-娘々》
【効果モンスター】
星3/風/サイキック族/攻1500/守1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにレベル3モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱い、フィールドから離れた場合に除外される。
このターン、自分はレベルまたはランクが3以上のモンスターしか特殊召喚できない。
②:このカードが除外された場合、このカード以外の除外されている自分のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードをデッキに戻す。
自分フィールドにレベル3モンスターが召喚・特殊召喚されることをトリガーに墓地から蘇生できる効果を持ったレベル3モンスター。
自己蘇生できるレベル3なので素材として扱いやすいです。
《緊急テレポート》
【速攻魔法】
①:手札・デッキからレベル3以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンのエンドフェイズに除外される。
デッキからレベル3以下のサイキック族を特殊召喚できる速攻魔法カード。
《サイコウィールダー》、《電脳堺姫-娘々》を採用している場合はそれらを特殊召喚できるため、合わせて採用しましょう。
【ファントム・ナイツ】デッキのオススメの対戦動画
おわりに
カーナベルではこの記事の中で紹介した【ファントム・ナイツ】カードや相性の良いカードを豊富に準備しております。
記事を読んで【ファントム・ナイツ】デッキが組みたくなった方はぜひカーナベルでカードを手に入れて実際の【ファントム・ナイツ】デッキで遊んでみてください!
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