はじめに
2026年7月18日(土)に『基本パック【BEYOND THE BRAVE(ビヨンドザブレイブ)】』が発売されます!
今回は新テーマ・強化テーマ合わせて【時の黒魔術師】【アンブラル】【アシュトラ】【竜都アトランティス】【アルス=マグナ】【D-HERO】【アダマシア】と7テーマ分のカードが収録!
新テーマはこのパックだけでデッキが完結する充実ぶりで、既存テーマも長年の弱点を克服する強化が入っています。
この記事では、各テーマの大まかな特徴と注目カードを簡潔にまとめて紹介します!

『基本パック BEYOND THE BRAVE(ビヨンドザブレイブ)』
●発売日/2026年7月18日(土)
●メーカー/KONAMI
●価格/1パック5枚入り198円(税込)
1ボックス30パック入り
目次
総評
2026年7月18日発売の『BEYOND THE BRAVE』は、原作・アニメファンから競技プレイヤーまで幅広く刺さる内容の1弾です。
今回は城之内克也モチーフの新テーマ【時の黒魔術師】をはじめとする新テーマ4つと、長年強化が待たれていた既存テーマの強化。1パックにこれだけのテーマが詰め込まれているのは基本パックとしてもかなりのボリュームです。
新テーマはいずれもこのパック単体でデッキが完結する設計になっており、「気になるテーマがあったらすぐ組める」のが嬉しいポイント。既存テーマの強化も「もう少しパワーが欲しかったあのテーマが別物になって帰ってきた」という内容が揃っており、昔から好きだったテーマを引っ張り出すきっかけにもなる1弾です。
まだどのテーマが気になるか決まっていない方は、ぜひ以下の各テーマ解説を読んでみてください!



テーマ解説
【時の黒魔術師】
原作「遊戯王」の城之内克也が使用するカードをモチーフにした完全新規テーマです。《真紅眼の黒竜》《時の魔術師》など懐かしのカードが「時の黒魔術師」名称のリメイクとして再登場しました。
テーマのエンジンとなる《疾風の豹戦士パンサーウォリアー》は、フリーチェーンで手札・フィールドのモンスターをリリースしてテーマモンスターをリクルートするか、テーマの魔法・罠を墓地に送るかを選べます。場に残しながらアドバンテージを稼ぎ続けられる展開の要です。

【効果モンスター】
星4/地属性/獣戦士族/攻2000/守1600
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、フィールドのこのカード以外の自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●「疾風の豹戦士パンサーウォリアー」を除く、「時の黒魔術師」のカード名が記されたモンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
●デッキから「時の黒魔術師」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
(2):このカードはモンスターがリリースされたターンでなければ攻撃宣言できない。
出典:YU-GI-OH.jp
フィニッシャーの《真紅眼の超越黒竜》は「時の黒魔術師」の効果でモンスターが破壊されたターンに相手モンスターをリリースしてEXデッキから出せる特殊召喚ルートを持ち、相手の魔法・モンスター効果を受けない耐性まで搭載。コイントスのギャンブル要素と高い展開力が融合した、原作ファンも実戦派も楽しめるテーマです。

【融合・効果モンスター】
星9/闇属性/ドラゴン族/攻3400/守3000
「真紅眼の黒竜」+「時の黒魔術師」のカード名が記されたモンスター
「真紅眼の超越黒竜」は1ターンに1度、融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●「時の黒魔術師」の効果でモンスターが破壊されたターン、自分・相手フィールドの表側表示モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分の手札・墓地からレベル8以下のモンスター1体を特殊召喚する。
(2):フィールドのこのカードは相手が発動した魔法・モンスターの効果を受けない。
出典:YU-GI-OH.jp
【アンブラル】
アニメ「遊戯王ZEXAL」でベクターが使用した既存テーマへの強化です。
「仮面魔踏士」エクシーズを軸に相手デッキを破壊する独自の勝ち筋を持ちますが、これまでは下級モンスターの質の低さが展開の足を引っ張っていました。
今回の新規下級モンスターは、「アンブラル」か「仮面魔踏士」Xモンスターを召喚・特殊召喚した場合に手札から自己特殊召喚しながら1枚ドロー、さらにドローしたカードがアンブラルモンスターならそのまま特殊召喚できるドロー連動展開を持ちます。下級の質が大幅に改善され、デッキの安定感が別物になりました。

【効果モンスター】
星4/光属性/悪魔族/攻 0/守2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分が「アンブラル」モンスターか「仮面魔踏士」Xモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、自分は1枚ドローする。そのドローしたカードが「アンブラル」モンスターだった場合、さらにそのモンスターを特殊召喚できる。
②:モンスター3体以上を素材とする「No.」XモンスターをX召喚する場合、このカードは2体分のX素材にできる。
出典:YU-GI-OH.jp
フィニッシャーの《CX 冀望皇龍カオス・バリアン・ドラゴン》は「CNo.」をエクシーズ素材に持つ場合に相手のサーチを封じる制圧効果を発動でき、先行盤面として非常に強力です。

【エクシーズ・効果モンスター】
ランク7/闇属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
レベル7モンスター×3体以上
このカードは自分フィールドの「CNo.101」~「CNo.107」のいずれかの「CNo.」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×1000アップする。
②:このカードが「CNo.」モンスターをX素材としている限り、相手はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない。
③:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手のデッキの上からカード2枚をこのカードのX素材にする。
出典:YU-GI-OH.jp
出張パーツとしての採用も見逃せません。
《サウザンド・アンブラル》はフリーチェーンで下記効果を持つ《七皇の冀望郷
》をデッキから置けるため、相手の行動を大きく制限することができます。

【フィールド魔法】
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、その間はお互いに1ターンに2回までしか「No.」モンスター以外のモンスターをEXデッキから特殊召喚できない。
②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「アンブラル」モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
③:自分・相手のエンドフェイズに発動する。
お互いにフィールドのXモンスターの数×400ダメージを受ける。
出典:YU-GI-OH.jp
【アシュトラ】
BEYOND THE BRAVEで登場した完全新規テーマです。
罠カードがモンスターゾーンにチューナーとして特殊召喚され、そのままシンクロ召喚へ繋げる――そんな現代遊戯王では類を見ない奇襲性の高いデザインが最大の特徴です。
消費した罠はモンスター効果で毎ターン再セットされるためリソースが途切れにくく、罠デッキ特有の息切れが起きにくいのも強みです。

【効果モンスター】
星8/炎属性/悪魔族/攻3000/守 300
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの裏側表示カード1枚を相手に見せて手札・EXデッキに戻し、手札から特殊召喚できる。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分の手札・フィールド(裏側表示)から罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターを全て裏側守備表示にする。
③:自分エンドフェイズに発動できる。デッキから「アシュトラ」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
出典:YU-GI-OH.jp
看板モンスターである《金神の戦鬼 アカスナ》は攻撃力3000で、相手ターンに相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする妨害と、エンドフェイズに毎ターン「アシュトラ」罠をセットする継続妨害を持ちます。テクニカルな動きを好むデュエリストにはたまらないテーマです。

【シンクロ・効果モンスター】
星9/炎属性/悪魔族/攻3300/守 0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合、自分の墓地から罠カードを任意の数だけ除外して発動できる。その数だけフィールドのカードを除外する。
②:自分・相手のエンドフェイズに、自分の墓地・除外状態の「アシュトラ」モンスター・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードをそれぞれ手札に加えるか自分フィールドにセットする。カード2枚を対象として発動した場合、さらにこのカードをEXデッキに戻す。
出典:YU-GI-OH.jp
裏側表示カードをフル活用したテクニカルな立ち回りと、罠→シンクロ→罠の循環による中長期のリソースゲームが得意なテーマです。《蟲惑魔》や《ラビュリンス》など既存の罠テーマとのシナジーも高く、構築の幅が広いのも魅力のひとつです。
【竜都アトランティス】
かつて環境を席巻した《海竜神-ネオダイダロス》と《伝説の都 アトランティス》のロマンを、現代のカードパワーで甦らせた完全新規の水属性テーマです。
最大の特徴は、テーマモンスター全員がフィールドに存在する限りカード名を「海」として扱う点です。自分の盤面が丸ごと「海」になるため、既存の「海」サポートカードをそのまま流用できるうえ、テーマ内の除去・妨害効果のコストとして自在に消費できます。フィールド魔法《竜都アトランティス》が墓地から自己再設置できる設計も、「海」が常に場にある状態を維持しやすくしており、テーマの回転を支えています。

【フィールド魔法】
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドに「竜都アトランティス」のカード名が記されたモンスターが存在する限り、お互いの手札・フィールドのモンスターのレベルは1つ下がる。
②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分が「ダイダロス」LモンスターをL召喚する場合に必要なL素材の数を1つ分、L素材の条件を1体分少なくできる。
③:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「海」が存在する場合に発動できる。このカードを自分フィールドに表側表示で置く。
出典:YU-GI-OH.jp
切り札のリンク4《蒼海竜神-ネオダイダロス・レイジ》は、「海」1枚を墓地へ送るだけで「海」以外のフィールドのカードを全て墓地へ送る豪快な全体除去を自分・相手ターンに放てます。
テーマモンスターは「海」扱いのため自軍は巻き込まず、相手だけが壊滅する場面も珍しくありません。フィールド魔法の②効果でリンク素材を1体分軽くできるため、見た目ほど重くないのも嬉しいポイントです。

【リンク・効果モンスター】
リンク4/水属性/海竜族/攻2900
【リンクマーカー:上/左下/下/右下】
モンスター4体
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。自分の墓地から「竜都アトランティス」のカード名が記されたモンスターを3体まで、このカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。
②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「海」として扱う。
③:自分・相手ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「海」1枚を墓地へ送って発動できる。「海」を除く、フィールドのカードを全て墓地へ送る。
出典:YU-GI-OH.jp
【アルス=マグナ】
「アルトメギア」「ドゥームズ」「エルフェンノーツ」に続き、獄神ストーリーからリンク召喚をメインとした完全新規テーマが登場。
「獄神」リンクモンスターを軸に戦い、3体の「アルス=マグナ」モンスターがそれぞれ役割分担しながら連携します。
「アルス=マグナ」モンスターは共通して手札から除外して「獄神」リンクモンスターの攻撃力を3倍にする効果を持ち、除外されている状態から融合・リンクモンスターの特殊召喚時に蘇生できるため、リソースが途切れにくい設計です。

【効果モンスター】
星8/地属性/戦士族/攻1000/守2400
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から除外して発動できる。デッキから戦士族以外の「アルス=マグナ」モンスター1体を手札に加える。このターン中、自分フィールドの「獄神」Lモンスターの元々の攻撃力は3倍になる。
②:このカードが除外状態で、融合・Lモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
③:自分フィールドに「獄神」Lモンスターが存在する場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。
出典:YU-GI-OH.jp
切り札のリンク3《幻獄神メディクリウス》はリンク先のモンスター数に応じて効果が増加し、最大で相手フィールドの全モンスター効果無効化&攻撃力半減、さらに相手ターンに自分と相手フィールドのカードを全て除外という圧倒的な超制圧力を発揮します。

【リンク・効果モンスター】
リンク3/水属性/天使族/攻3000
【リンクマーカー:左下/下/右下】
融合・S・X・Lモンスターを含むモンスター2体以上
①:このカードのリンク先のモンスターの数によって、このカードは以下の効果を得る。
●1体以上:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化され、その攻撃力はターン終了時まで半分になる。
●2体以上:このカードは相手が発動した効果を受けない。
●3体:相手ターンに1度、発動できる。このカード及び相手フィールドのカードを全て除外する。
出典:YU-GI-OH.jp
【D-HERO】
アニメ「遊戯王GX」でエドが使用する人気テーマへの既存強化です。これまでは《D-HERO ディアボリックガイ》や《フュージョン・デステニー》の出張性能ばかりが注目され、テーマ単体の初動の乏しさが長年の課題でした。
その課題を一気に解決したのが新規フィールド魔法《幽獄の時計都市-ダーク・シティ》。発動ターンにテーマカードをサーチでき、破壊されると即座に「幽獄の時計塔」の効果扱いでデッキからD-HEROをリクルートできます。能動的に破壊してアドを稼ぐ動きが非常に強力です。

【フィールド魔法】
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを発動したターンの自分メインフェイズに発動できる。「D-HERO」モンスター1体またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
②:自分がレベル8以上の「D-HERO」モンスターを特殊召喚する度に発動する。自分フィールドの全ての戦士族モンスターの攻撃力は300アップする。
③:このカードが破壊された場合に発動できる。デッキから「D-HERO」モンスター1体を「幽獄の時計塔」の効果扱いで特殊召喚する。
出典:YU-GI-OH.jp
《D-HERO デビルロードガイ》はコストでディアボリックガイを墓地に落としながら《幽獄の時計都市》をサーチできる初動札として機能。
《D-HERO デスドグマガイ》は相手の効果発動時に相手ターン融合召喚を行える強烈な妨害持ちで、先後どちらでも強い設計です。テーマ単体でTier上位を狙えるポテンシャルを得た、GXファン必見の強化内容です。

【特殊召喚・効果モンスター】
星8/闇属性/戦士族/攻3400/守2400
このカードは通常召喚できない。
「D-HERO デスドグマガイ」は1ターンに1度、戦士族か闇属性モンスターを合計3体、自分の墓地から除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
(1):この方法でこのカードが特殊召喚した場合に発動できる。次のスタンバイフェイズに相手に2000ダメージを与える。
(2):1ターンに1度、相手が効果を発動した時に発動できる。自分の手札・フィールド・墓地のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、戦士族か闇属性の融合モンスター1体を融合召喚する。
出典:YU-GI-OH.jp
【アダマシア】
岩石族の連続シンクロが強力な【アダマシア】が、約6年3ヶ月ぶりの新規カードを獲得した既存強化です。
デッキトップをめくって岩石族を次々展開する連続シンクロはそのままに、手数・サーチ手段・展開の広がりが追加されました。
初のリンクモンスター《魔救の輝跡》の登場。
シンクロモンスターを素材に指定するためやや重めながら、トークン生成で連続シンクロを強力にサポートします。新規チューナー《魔救の調律者》はデッキトップ5枚からレベル4以下の岩石族を特殊召喚でき、展開の起点として機能します。

【リンク・効果モンスター】
リンク2/光属性/岩石族/攻1800
【リンクマーカー:左/下】
Sモンスターを含む効果モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合、またはこのカードのリンク先にモンスターが特殊召喚された場合、自分のフィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと同じレベルを持つ「奇石トークン」(岩石族・光・攻/守0)1体を自分フィールドに特殊召喚する。
②:このカード以外のフィールドのモンスターの効果が発動した時に発動できる。そのモンスターをデッキの一番上に戻す。
出典:YU-GI-OH.jp
万能サーチによる展開力アップ
新規「ティアマイト」は、効果で特殊召喚されると「テーマカードのサーチ+手札からの追加展開」を行える超強力な効果。爆発的にアドバンテージで展開を助けます。
レベル10シンクロが簡単に出せる
レベル6の新規チューナーの《魔救の調律者》が登場したことで、レベル4の非チューナーと合わせて「フルール・ド・バロネス」のような強力なレベル10シンクロへ簡単にアクセスできるようになりました。
まとめ
以上、BEYOND THE BRAVEに収録された7テーマの紹介でした!
新テーマはパック単体でデッキが完結する充実ぶりで、既存テーマの強化も非常に魅力的な内容となっており、あらゆるプレイヤーにおすすめできる1パックです。
さらに今回紹介しきれなかったカードの中にも、単体で強力なカードや既存デッキを強化する汎用カードがまだまだたくさん収録されています。テーマにとらわれず1枚1枚のカードを眺めてみるだけでも、新しいデッキのアイデアが生まれるかもしれません。
各テーマのより詳しい解説や展開ルートも順次アップしていくので、そちらもあわせてご覧ください!


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