【2024年 サンダードラゴン】デッキの回し方、対策方法が分かる解説記事

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【2024年 サンダードラゴン】デッキの回し方、対策方法が分かる解説記事

はじめに

『【サンダードラゴン】デッキを組んで遊んでみたい!』

この記事はそんな方へ向けて書かれたデッキテーマ解説記事です。

この記事では【サンダードラゴン】デッキの魅力をお伝えしていきます!

また、デッキを組みたくなった方はそのまま【サンダードラゴン】関連カードをまとめて購入することもできます!
当日の15時までにご注文頂ければ、即日発送【サンダードラゴン】のデッキパーツをお届けします。

目次

【サンダードラゴン】デッキレシピ


『コピーしてデッキを作成する』をタップして『初手ドロー』を行えば、実際の【サンダードラゴン】デッキのイメージが掴めますので、ぜひお試しください

【サンダードラゴン】デッキの回し方

サンダードラゴンの回し方①:【サンダードラゴン】モンスターを除外しよう

【サンダードラゴン】モンスターは除外することで、テーマ内のモンスターをサーチ、リクルートできる優秀な効果を持っています。

《孤高除獣》《闇の誘惑》《封印の黄金櫃》などのカード効果を使用して、【サンダードラゴン】モンスターを除外しましょう。

《孤高除獣》は手札の『雷族』を除外することで、デッキから任意の【サンダードラゴン】モンスターを除外できます。テーマ内のモンスターは全て『雷族』なので、初動のカードとして非常に優秀。

《闇の誘惑》は手札入れ替えを行いながら、闇属性の【サンダードラゴン】を除外できます。

《封印の黄金櫃》はデッキから任意の【サンダードラゴン】を除外できます。

サンダードラゴンの回し方②:除外された【サンダードラゴン】モンスターの効果を発動しよう

《雷獣龍−サンダー・ドラゴン》、《雷電龍-サンダー・ドラゴン》を除外し、効果を使用しましょう。

【効果モンスター】
星5/闇/雷族/攻1600/守1500
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「雷電龍-サンダー・ドラゴン」1体を手札に加える。
この効果は相手ターンでも発動できる。
②:このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「雷電龍-サンダー・ドラゴン」以外の「サンダー・ドラゴン」カード1枚を手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

除外されれば、デッキの【サンダードラゴン】カードへアクセスできます。

【効果モンスター】
星6/闇/雷族/攻2400/守 0
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。
自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、
「雷獣龍-サンダー・ドラゴン」以外の「サンダー・ドラゴン」カード1枚を選んで手札に加える。
②:このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「サンダー・ドラゴン」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

除外されることで、デッキから直接【サンダードラゴン】モンスターを特殊召喚できます。

サンダードラゴンの回し方③:手札の【サンダードラゴン】モンスターの効果を発動しよう

切り札である《超雷龍-サンダー・ドラゴン》を特殊召喚するために、手札の『雷族』モンスターの効果を発動する必要があります。

手札の【サンダードラゴン】モンスターの効果を発動しましょう。

【効果モンスター】
星5/光/雷族/攻1600/守1500
①:このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「サンダー・ドラゴン」を2体まで手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

効果の発動がそのままサーチに繋がるため、手札の消費を抑えて手札の『雷族』の効果を発動できます。

また、2枚サーチする場合は1枚のカードが2枚になり、カードアドバンテージが稼げます。

更にそのカードを《雷鳥龍-サンダー・ドラゴン》の②の効果を使用して手札入れ替えをすれば手札の質を大幅に上げられます。

【効果モンスター】
星6/闇/雷族/攻2400/守 0
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。
自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、
「雷獣龍-サンダー・ドラゴン」以外の「サンダー・ドラゴン」カード1枚を選んで手札に加える。

②:このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「サンダー・ドラゴン」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

【サンダードラゴン】カードを回収する起動効果を持ちます。

《雷龍融合》も回収できるのが強力。

【効果モンスター】
星6/光/雷族/攻1800/守2200
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。
自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「雷鳥龍-サンダー・ドラゴン」以外の「サンダー・ドラゴン」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

②:このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札を任意の数だけデッキに戻してシャッフルする。
その後、自分はデッキに戻した数だけデッキからドローする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

こちらは【サンダードラゴン】モンスターの展開効果。

手札で雷族の効果を発動しながら、《超雷龍-サンダー・ドラゴン》のリリース元を調達できます。

【効果モンスター】
星5/闇/雷族/攻1600/守1500
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「雷電龍-サンダー・ドラゴン」1体を手札に加える。
この効果は相手ターンでも発動できる。

②:このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「雷電龍-サンダー・ドラゴン」以外の「サンダー・ドラゴン」カード1枚を手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

同名サーチを行うため、損失なく手札の『雷族』モンスターの効果を発動できます。

【効果モンスター】
星1/光/雷族/攻 0/守2000
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードを手札から捨て、自分フィールドの雷族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は500アップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。

②:このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「雷源龍-サンダー・ドラゴン」1体を手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

フリーチェーンで『雷族』の攻撃力を強化できます

サンダードラゴンの回し方④:フィールドの『雷族』をリリースして、《超雷龍-サンダー・ドラゴン》を特殊召喚しよう!

【融合モンスター】
星8/闇/雷族/攻2600/守2400
「サンダー・ドラゴン」+雷族モンスター
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●雷族モンスターの効果が手札で発動したターン、融合モンスター以外の自分フィールドの雷族の効果モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない。
②:このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の雷族モンスター1体を除外できる。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

条件を満たせば、場の『雷族』モンスターをリリースするだけで特殊召喚できます。

①の効果で相手プレイヤーのサーチを封じ、②の効果で盤面に残りつつ【サンダードラゴン】の除外効果を使用できるこのデッキのエースモンスターです。

まずはこのモンスターを最優先で展開しましょう!

サンダードラゴンの回し方④:墓地の【サンダードラゴン】を除外できる上級モンスターを展開しよう

【特殊召喚モンスター】
星8/闇/雷族/攻2800/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地から光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。
①:1ターンに1度、モンスターの効果が手札で発動した場合に発動する。
このカードの攻撃力はターン終了時まで300アップする。
②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、
自分の墓地からカード1枚を除外して発動できる。
デッキから雷族モンスター1体を手札に加える。
③:相手エンドフェイズに、
除外されている自分のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードをデッキの一番上または一番下に戻す。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

展開条件として墓地の【サンダードラゴン】を除外し、更に②の効果で墓地のカードを除外しつつ『雷族』のサーチを行えます。

攻撃力も①の効果で3100まで上昇するので、アタッカーとして優秀。

【特殊召喚モンスター】
星9/光/雷族/攻3000/守2000
このカードは通常召喚できない。
雷族モンスターの効果が手札で発動したターン、手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、レベル8以下の雷族モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。
①:相手ターンに1度、自分の墓地から雷族モンスターを含むカード2枚を除外し、自分フィールドの雷族モンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターは相手の効果の対象にならない。
②:自分エンドフェイズに発動できる。
デッキから「サンダー・ドラゴン」カード1枚を墓地へ送る。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《超雷龍-サンダー・ドラゴン》と似た条件で場に出ることができ、毎ターン墓地肥やしを行いつつ、自分の場のモンスターに対象耐性を与えることができます。

《超雷龍-サンダー・ドラゴン》を対象として①の効果を使用すれば、より《超雷龍-サンダー・ドラゴン》を場に維持しやすくなります。

サンダードラゴンの回し方⑤:除外された【サンダードラゴン】を再利用しよう

【通常魔法】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のフィールド・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、
雷族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、
その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

②:墓地のこのカードを除外して発動できる。
デッキから雷族モンスター1体を手札に加える。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

デッキを回す過程で除外された【サンダードラゴン】をデッキに戻しリソースを回復しつつ、融合召喚を行うことができます。

【融合モンスター】
星10/光/雷族/攻3200/守3200
「サンダー・ドラゴン」モンスター×3
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●手札の雷族モンスター1体と、「雷神龍-サンダー・ドラゴン」以外の自分フィールドの雷族の融合モンスター1体を
除外した場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
①:雷族モンスターの効果が手札で発動した時に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。
フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
②:このカードが効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード2枚を除外できる。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

発動回数に制限が無い①の効果で、【サンダードラゴン】モンスターの効果を使用するたびに相手の場を荒らすことができます。

《雷源龍-サンダー・ドラゴン》《雷電龍-サンダー・ドラゴン》はフリーチェーンで手札から効果を発動できるため、このカードと特に相性が良いです。

《雷獣龍−サンダー・ドラゴン》の①の効果で除外された【サンダードラゴン】カードを回収、《雷鳥龍-サンダー・ドラゴン》の①の効果でで除外された【サンダードラゴン】モンスターの帰還によっても除外されたカードの再利用ができます。

【サンダードラゴン】デッキと相性が良いカード

《強欲で貪欲な壺》

【通常魔法】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分のデッキの上からカード10枚を裏側表示で除外して発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

ドローソースカード。

裏側でキーカードを除外した場合であっても、《雷劫龍-サンダー・ドラゴン》の②の効果を使用すればそのカードをデッキへ戻すことが可能です。

《幻創龍ファンタズメイ》

【効果モンスター】
星7/闇/ドラゴン族/攻2400/守1800
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手がリンクモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、自分は相手フィールドのリンクモンスターの数+1枚をデッキからドローし、
相手フィールドのリンクモンスターの数だけ自分の手札を選んでデッキに戻す。
②:自分フィールドのモンスターを対象とする相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、
手札を1枚捨てて発動できる。
その発動を無効にし破壊する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《超雷龍-サンダー・ドラゴン》②の効果でを守りつつ、手札の質を上げられます。

《太陽電池メン》

【効果モンスター】
星4/光属性/雷族/攻1500/守1500
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから雷族モンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、
雷族モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。
自分フィールドに「電池メントークン」(雷族・光・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
③:自分のフィールド・墓地の「電池メン」効果モンスター1体を対象として発動できる。
エンドフェイズまで、このカードはその同名カードとして扱う。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

①の効果で【サンダードラゴン】モンスターを墓地へ送ることができます。
また、②で展開した雷族のトークンもリンク召喚へ繋げられます。

《孤高除獣》

【効果モンスター】
星4/闇/獣族/攻1700/守 300
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚に成功した時、手札からモンスター1体を除外して発動できる。
デッキからそのモンスターと同じ種族のモンスター1体を除外する。
②:このカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合、
除外されている自分のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

①の効果で2体の雷族を一気に除外できるため、相性が良いです。

②の効果でも除外されている【サンダードラゴン】を回収できます。

《闇の誘惑》

【通常魔法】
①:自分はデッキから2枚ドローし、その後手札の闇属性モンスター1体を除外する。
手札に闇属性モンスターが無い場合、手札を全て墓地へ送る。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

手札入れ替えを行いつつ、闇属性の【サンダードラゴン】モンスターを除外できます。

《封印の黄金櫃》

【通常魔法】
①:デッキからカード1枚を選んで除外する。
このカードの発動後2回目の自分スタンバイフェイズに、
この効果で除外したカードを手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

デッキから【サンダードラゴン】を直接除外でき、そのまま効果の発動まで繋げられるため、相性が良いです。

【サンダードラゴン】デッキのオススメの対戦動画

【サンダードラゴン】デッキ対策方法

ここでは【サンダードラゴン】デッキの対策方法を『対策カード』別に紹介します。

【サンダードラゴン】デッキ対策カード

《アーティファクト-ロンギヌス》

【効果モンスター】
星5/光/天使族/攻1700/守2300
①:このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法&罠ゾーンにセットできる。
②:魔法&罠ゾーンにセットされたこのカードが相手ターンに破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
このカードを特殊召喚する。
③:相手ターンに、手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。
このターン、お互いにカードを除外できない。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

【サンダードラゴン】は除外を多用するデッキのため、このカードの③の効果を発動すればデッキの動きを殆ど止めることができます。

 《海亀壊獣ガメシエル》

【効果モンスター】
星8/水/水族/攻2200/守3000
①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、
手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。
②:相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、
このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。
③:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
④:相手が「海亀壊獣ガメシエル」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、
自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にし除外する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《超雷龍-サンダー・ドラゴン》《雷神龍-サンダー・ドラゴン》を除去するのに最適なカード。

破壊耐性全てを無視してリリースで除去することができます。

おわりに

カーナベルでは【サンダードラゴン】カードや相性の良いカードを豊富に取り揃えておりますので、【サンダードラゴン】デッキが組みたくなった方はぜひチェックしてみてください!

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