目次
はじめに
こんにちは、gattyaです。
今回は今までずっと書いてきた『閃刀姫』ではなく、自分が最近使用している『光と闇の儀式』のデッキ紹介となります!


『光と闇の儀式』は『烙印』とのテーマ混成の構築が有名ですが、今回は「武藤遊戯(闇遊戯)」の相棒である『ブラック・マジシャン』のギミックを採用し、遊戯ごっこを楽しめる「遊戯風」で構築してみました!

新弾の『BEYOND THE BRAVE』で収録された新規カードも搭載してより強力になった『光と闇の儀式』デッキを見ていただけたらなと思います!
新規カード紹介
《結束の悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》

【 効果モンスター 】
星 9 / 闇 / ドラゴン族 / 攻3200 / 守2500
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、手札から速攻・儀式魔法カード1枚を捨てて発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
②:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「光と闇の儀式」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
③:お互いのバトルフェイズ開始時に発動できる。相手は800LPを失い、このカードの攻撃力は800アップする。
《結束の悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》は遊戯の《デーモンの召喚》と城之内の《真紅眼の黒竜》が融合した《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》のリメイクカードになっています。
融合モンスターでなくなり、もはやステータス以外本家の別物カードです(笑)しかし、効果は中々優秀です。
①は自分・相手ターンに、手札から速攻・儀式魔法カード1枚を捨てて発動できる自身を手札から守備表示で特殊召喚する効果。
手札コストがかなり限定され、発動しにくく守備表示での特殊召喚になるので出してすぐ攻撃できないのも気になります。その為、基本は《二つの心》の②効果で出していくことになります。

【 永続罠 】
このカード名の、①の効果は1ターンに1度しか使用できず、①②の効果は同一チェーン上では発動できない。
①:自分・相手ターンに発動できる。デッキから「光と闇の儀式」のカード名が記されたモンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
②:相手がカードの効果を発動した時、自分フィールドのレベル7以上のモンスター1体を手札に戻して発動できる。戻したモンスターとはカード名が異なる、「光と闇の儀式」のカード名が記されたモンスター1体を手札から召喚条件を無視して特殊召喚する。
②の効果は特殊召喚時に自分のデッキ・墓地から「光と闇の儀式」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする効果。
なんとターン1制限がないので出せば出すほどカードを伏せれます。①効果で出した場合でも、失ったカード分を即時取り戻せるのでかなり便利な効果になります。同テーマ内の《グリフォー》のように速攻魔法・罠カードはセットしたターンには発動できない点は注意です。
③の相手のライフの800ポイントを自身の打点に変える効果、実は原作再現で、城之内が迷宮兄弟の《フォース》を《ものマネ幻想師》(原作では魔法カード)でコピーして使用した場面を再現しているんです!気付いた方はいますかね?


バトルフェイズと少し発動タイミングは限られていますが、効果適用後の打点は4000ポイントに達しかなりの高打点になります。しかも、この打点上昇は累積するのでターンを重ねるととんでもないモンスターになっていくので対戦相手としては優先して処理したいモンスターになりますね。
総じて即時に初動や妨害にはならないものの、デッキの潤滑油になりつつ耐性持ちの高打点突破に貢献してくれる1枚と言えますね!
《魔法効果の剣》

【 速攻魔法 】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドの表側表示の魔法カードを全て破壊する。
●相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・墓地の「光と闇の儀式」1枚を選び、お互いに確認する。その後、対象のモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。
②:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。相手の手札・フィールドのカード1枚を破壊する(手札からはランダムに選ぶ)。
こちらも原作で遊戯が使用していた《魔法効果の矢》のリメイク元にしているカードですね。

①効果の1つ目はリメイク元と同じ表側の魔法カードを全て破壊する効果。2つ目は相手フィールドの表側表示モンスター1体の攻撃力を0にし、効果は無効化する効果です。最初の破壊効果は表側表示の魔法カード限定ですが、強力な永続魔法・フィールド魔法を発動にチェーンして発動して破壊できるため妨害としても活用できます(原作のように《トゥーンワールド》を破壊してやりましょう!)。2つ目の効果は先に攻撃力を0にするので既に効果が無効になっているモンスターやバニラモンスターにも適用できます(イラスト通り《青眼の究極竜》にも適用できます!)。
②の効果は《カオスシルクハット》と相性が良く、シルクハットのハズレになります。ハンデスもできるのが偉いですね!
他の『光と闇の儀式』関連の速攻魔法と比べても発動条件や状況を選ばない点が使いやすく、妨害にも捲りにも活用できるので、非常に強力な1枚に仕上がってますね!
デッキ紹介
『光と闇の儀式』の初動として『ブラック・マジシャン』のギミックと取り入れた構築がこちらになります!
なんと、メインデッキは手札誘発以外が「武藤遊戯」に由来するモンスターのみで構成されています!(エクストラデッキには汎用リンクを多数採用していますが)

【 速攻魔法 】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:お互いはそれぞれ自身の手札・デッキから魔法使い族・闇属性モンスター1体を特殊召喚できる。
この効果で自分が特殊召喚したモンスターの元々のカード名が「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」の場合、さらに自分は「黒魔導のカーテン」を除く、「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える事ができる。
このターン、この効果で特殊召喚したモンスターの効果は発動できない。
《黒魔導のカーテン》が『光と闇の儀式』の1枚初動になるので、カーテンをサーチできる《マジシャンズ・ロッド》とロッドをサーチできる《イリュージョン・オブ・カオス》、更に《イリュージョン・オブ・カオス》をサーチできる《儀式の準備》が初動になってくれます。
特に《イリュージョン・オブ・カオス》は『ブラック・マジシャン』のテーマモンスター各種に触れるので、場合によっては《王のしもべ-ブラック・マジシャン》や《マジシャンズ・ソウルズ》を手札に加えられるので柔軟に機能します。



また、《結束の悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》の追加により、テーマ内にドラゴン族モンスターが増えたので《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》を《黒魔術の秘儀》で融合召喚もできるようになりました!(遊戯と城之内の友情モンスターを素材にして出せるのも熱いですね!)
他にも、元々のデッキ構成上『カオス儀式モンスター』が採用されているため、《超魔導戦士-マスター・オブ・カオス》も正規融合しやすいです!バトルフェイズ中に融合召喚することで怒涛の連続攻撃が決められます!


基本展開紹介
このデッキの展開紹介になります。少し複雑ではありますが、決まるととんでもない盤面になるので是非練習してみてください!
《グリフォー》初動
⒈手札の《グリフォー》の①効果を発動し、デッキから《二つの心》をセットする⒉セットした《二つの心》を発動し、①の効果でデッキから《混沌の魔王-スカル・デーモン》手札に加え、そのまま墓地に送る。その後、墓地に送られた《混沌の魔王-スカル・デーモン》の②効果をデッキから《光と闇の儀式》を墓地に送って発動し、デッキから《黒き混沌の魔術師ブラック・カオス》を手札に加える⒊墓地の《光と闇の儀式》の②効果を発動し、《グリフォー》と共に墓地から手札に加える⒋《光と闇の儀式》を発動し、手札の《グリフォー》を儀式素材にし《黒き混沌の魔術師ブラック・カオス》を儀式召喚する。ブラック・カオスの①の効果で墓地から《光と闇の儀式》を手札に加える⒌フィールドの《黒き混沌の魔術師ブラック・カオス》を除外し、《滅びの黒魔術師》をエクストラデッキから特殊召喚する。特殊召喚した滅びの②効果を発動し、デッキから《マジシャンズ・ロッド》を手札に加える⒍《マジシャンズ・ロッド》を通常召喚し、①効果を発動してデッキから《黒魔導のカーテン》を手札に加える⒎《黒魔導のカーテン》を発動し、デッキから《ブラック・マジシャン》を特殊召喚しつつデッキから《ティマイオスの眼光》も手札に加える⒏《ブラック・マジシャン》と《滅びの黒魔術師》を素材に《クロシープ》をリンク召喚する⒐《マジシャンズ・ロッド》を素材に《聖魔の乙女アルテミス》を《クロシープ》のリンク先にリンク召喚する
⒑《ティマイオスの眼光》を墓地の《滅びの黒魔術師》を対象に発動し、エクストラデッキから《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》を《クロシープ》のリンク先に融合召喚する。その後、クロシープの①効果を発動し、墓地から《マジシャンズ・ロッド》を特殊召喚する⒒フィールドの《クロシープ》と《聖魔の乙女アルテミス》を素材に《プロテクトコード・トーカー》をリンク召喚する。その後、《プロテクトコード・トーカー》と《マジシャンズ・ロッド》を素材に《ファイアウォール・ドラゴン》をリンク召喚する
⒓墓地の《プロテクトコード・トーカー》の②効果を墓地の《クロシープ》と《聖魔の乙女アルテミス》を除外して発動し、《ファイアウォール・ドラゴン》のリンク先に墓地から特殊召喚する⒔《ファイアウォール・ドラゴン》の①効果を発動し、墓地から《グリフォー》を手札に加える⒕《ファイアウォール・ドラゴン》を素材に《世海龍ジーランティス》をリンク召喚する⒖墓地の《混沌の魔王-スカル・デーモン》の①効果を除外されている《黒き混沌の魔術師ブラック・カオス》、《クロシープ》、墓地の《ティマイオスの眼光》を対象に発動し、対象に取ったカードをデッキに戻し墓地から特殊召喚する⒗《プロテクトコード・トーカー》と《混沌の魔王-スカル・デーモン》を素材に《四花繚乱の霊使い》をリンク召喚する⒘《四花繚乱の霊使い》の②効果を墓地の《ブラック・マジシャン》と《混沌の魔王-スカル・デーモン》を対象に発動し、2体を墓地から特殊召喚する⒙《世海龍ジーランティス》の②効果を発動し、自分フィールドの5体のモンスターを除外しメインモンスターゾーンに特殊召喚する(この時左からデーモン、ジーラン、四花繚乱、ドラグーン、ブラマジの順で特殊召喚する)。※これにより、全てのモンスターにかかっていた効果がリセットされる。⒚《世海龍ジーランティス》と《混沌の魔王-スカル・デーモン》を素材に《ぜんなのついなぎひめ》をEXゾーンにリンク召喚する。ぜんなの①効果を発動し、エクストラデッキから《サイバース・ディセーブルム》を墓地に送る(他にもデッキから任意の手札誘発を落としても良い)⒛《ぜんなのついなぎひめ》を素材に《パーフェクトロン・ハイドライブ・ドラゴン》をリンク召喚、その後パーフェクトロンを素材に2枚目のパーフェクトロンをリンク召喚する
【相手ターン】
⒈手札の《グリフォー》の①効果を発動し、デッキから《魔法効果の剣》をセットする
⒉メインフェイズに《四花繚乱の霊使い》の②効果を墓地の《パーフェクトロン・ハイドライブ・ドラゴン》と《ファイアウォール・ドラゴン》を対象に発動し、墓地から特殊召喚(左からパーフェクトロン、ファイアウォールの順で出す)する。
⒊ファイアウォールの①効果を墓地の《混沌の魔王-スカル・デーモン》、《グリフォー》を含むフィールド・墓地のモンスター3体までを対象に発動し手札に戻す(ぜんなで手札誘発を墓地に送っていればここで回収できます)。
⒋《二つの心》の①効果を発動し、デッキから《黒き混沌の魔術師ブラック・カオス》(または《結束の悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》)を手札に加え、手札から《混沌の魔王-スカル・デーモン》を捨てる。デーモンの②効果をデッキから2枚目の《光と闇の儀式》を墓地に送り発動し、《光と闇の戦士カオス・ソルジャー》を手札に加える。
これで盤面完成です。高打点モンスターが並んだとんでも盤面になりますね!
ドラグーン、魔法効果の剣、二つの心から出すカオスソルジャー、ぜんなで墓地に送ったカードが妨害になります。
元々固い盤面を作る『光と闇の儀式』ですが、この展開は盤面の「圧」が凄いことになってます(苦笑)
《黒魔導のカーテン》初動
⒈《黒魔導のカーテン》を発動し、デッキから《ブラック・マジシャン》を特殊召喚しつつデッキから《ティマイオスの眼光》も手札に加える
⒉フィールドの《ブラック・マジシャン》を除外し、エクストラデッキから《滅びの黒魔術師》を特殊召喚し②の効果を発動し、デッキから《マジシャンズ・ソウルズ》を手札に加える
⒊手札の《マジシャンズ・ソウルズ》の①効果をデッキから《超魔剣士ブラック・カオス》を墓地に送り発動し、自身を特殊召喚する
⒋《マジシャンズ・ソウルズ》を素材に《聖魔の乙女アルテミス》をリンク召喚し、その後アルテミスと《滅びの黒魔術師》を素材に《クロシープ》をリンク召喚する
⒌《ティマイオスの眼光》を墓地の《滅びの黒魔術師》を対象に発動し、エクストラデッキから《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》を《クロシープ》のリンク先に融合召喚する。その後、クロシープの①効果を発動し、墓地から《マジシャンズ・ソウルズ》を特殊召喚する
⒍《クロシープ》と《マジシャンズ・ソウルズ》を《プロテクトコード・トーカー》をリンク召喚する。その後、《プロテクトコード・トーカー》と《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》を素材に《ファイアウォール・ドラゴン》をリンク召喚する
⒎墓地の《プロテクトコード・トーカー》の②効果を墓地の《クロシープ》と《聖魔の乙女アルテミス》を除外して発動し、《ファイアウォール・ドラゴン》のリンク先に墓地から特殊召喚する
⒏《ファイアウォール・ドラゴン》の①効果を発動し、墓地から《超魔剣士ブラック・カオス》を手札に加える
⒐手札の《超魔剣士ブラック・カオス》の①効果を発動し、デッキから《二つの心》を表側表示で置く。
⒑《二つの心》の①効果をデッキから《混沌の魔王-スカル・デーモン》手札に加え、そのまま墓地に送る。その後、墓地に送られた《混沌の魔王-スカル・デーモン》の②効果をデッキから《光と闇の儀式》を墓地に送って発動し、デッキから《黒き混沌の魔術師ブラック・カオス》を手札に加える
⒒墓地の《光と闇の儀式》の②効果を発動し、《超魔剣士ブラック・カオス》と共に墓地から手札に加える
⒓《光と闇の儀式》を発動し、手札の《超魔剣士ブラック・カオス》を儀式素材にし《黒き混沌の魔術師ブラック・カオス》を儀式召喚する。ブラック・カオスの①の効果で墓地から《黒魔導のカーテン》を手札に加える
⒔墓地の《混沌の魔王-スカル・デーモン》の①効果を除外されている《ブラック・マジシャン》、《クロシープ》、墓地の《ティマイオスの眼光》を対象に発動し、対象に取ったカードをデッキに戻し墓地から特殊召喚する⒕《プロテクトコード・トーカー》と《混沌の魔王-スカル・デーモン》を素材に《四花繚乱の霊使い》をリンク召喚する
⒖《四花繚乱の霊使い》の②効果を墓地の《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》と《混沌の魔王-スカル・デーモン》を対象に発動し、2体を墓地から特殊召喚する
⒗《ファイアウォール・ドラゴン》を素材に《世海龍ジーランティス》をリンク召喚する
⒘《世海龍ジーランティス》の②効果を発動し、自分フィールドの5体のモンスターを除外しメインモンスターゾーンに特殊召喚する(この時左からデーモン、ジーラン、四花繚乱、ドラグーン、ブラックカオスの順で特殊召喚する)。
※これにより、全てのモンスターにかかっていた効果がリセットされる。
⒙《世海龍ジーランティス》と《混沌の魔王-スカル・デーモン》を素材に《ぜんなのついなぎひめ》をEXゾーンにリンク召喚する。ぜんなの①効果を発動し、エクストラデッキから《サイバース・ディセーブルム》を墓地に送る(他にもデッキから任意の手札誘発を落としても良い)
⒚《ぜんなのついなぎひめ》を素材に《パーフェクトロン・ハイドライブ・ドラゴン》をリンク召喚、その後パーフェクトロンを素材に2枚目のパーフェクトロンをリンク召喚する
⒛《黒魔導のカーテン》をセットする
【相手ターン】
⒈メインフェイズに《四花繚乱の霊使い》の②効果を墓地の《パーフェクトロン・ハイドライブ・ドラゴン》と《ファイアウォール・ドラゴン》を対象に発動し、墓地から特殊召喚(左からパーフェクトロン、ファイアウォールの順で出す)する。
⒉ファイアウォールの①効果を墓地の《混沌の魔王-スカル・デーモン》を含むフィールド・墓地のモンスター3体までを対象に発動し手札に戻す(ぜんなで手札誘発を墓地に送っていればここで回収できます)。
⒊《二つの心》の①効果を発動し、デッキから《グリフォー》を手札に加え、手札から《混沌の魔王-スカル・デーモン》を捨てる。デーモンの②効果をデッキから2枚目の《光と闇の儀式》を墓地に送り発動し、《光と闇の戦士カオス・ソルジャー》を手札に加える。
⒋手札の《グリフォー》の①効果を発動し、デッキから《魔法効果の剣》をセットする
※相手ターン中の展開でフィールドが埋まる為、展開が通れば《黒魔導のカーテン》を発動できなくなりますが、四花繚乱の効果が無効になった場合や盤面を崩された時を考慮してカーテンは伏せてます。
《黒魔導のカーテン》初動からでも《超魔剣士ブラック・カオス》にアクセスすることで、『光と闇の儀式』を絡めた先攻展開をすることが出来ます!
以上が基本展開でした!最早主人公というよりもラスボスのような盤面になりますが、原作でも「アテム(闇遊戯)」がラスボスみたいなものだったのでこういう盤面作ってもおかしくはないかなと思います(アニメのラストデュエルとかソリティアみたいなことしてましたし)。
まとめ
いかがだったでしょうか...!
「遊戯デッキもここまで強くなったのか…」と思われた方も、もしかしたらいるのではないかと思います。
今回は汎用リンクモンスターをフル活用して盤面を広げる展開を採用をしましたが、よりコンパクトに展開することもできるので、あくまでも「やろうと思えばここまでできる」程度に思っていただけたらなと思います。
『光と闇の儀式』はまだ新規の追加の余地もありそうですし、遊戯関連の新規は今後もどんどん出てくるのでまだまだ伸びしろのあるデッキになります。これからOCGを始めたい方、復帰したい方以外にも様々な方にオススメできるデッキです。この記事を読んで少しでも興味を持っていただけたら幸いです。
それでは、また!

