【デュべり部】第234回《恋葉ココア》【ばにら所長のデュエマだべり部】

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【デュべり部】第234回《恋葉ココア》【ばにら所長のデュエマだべり部】

イントロ~もう発売だよドラ娘~

ばにら所長のデュエマだべり部、略してデュべり部!

モガーモガー(デュエマの小ネタや豆知識、懐かしトークから妄想デッキまで、雑多な話題をゆるーくお届けします)

発売を迎えた『ドラ娘100%パック』!

フンガー(みんなゲットできたかな?)

……ゲットできるか心配せずとも買えるようになってほしいぞ……

モガーモガー(それはそう)

今回のカードは…?

というわけで今回は新セットのスーパーレアをピックアップ!

フガフガ(今回は下位レアじゃなく、素直にSRなんだね)

そもそも下位レアリティ少ないし、今回のセット……

というわけで、今回はこれだ!

《恋葉ココア》

恋葉ココア

【 クリーチャー 】
種族 レインボー・ドラゴン / 文明 光・闇・火 / パワー12000 / コスト3

■スピードアタッカー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーは、破壊以外の方法で離れない。
■相手のターンのはじめに、相手の手札を見てクリーチャーを1体選ぶ。相手はそれを出してもよい。

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《恋葉ココア》!

モガーモガー(お?これまた公募ドラ娘のキャラクターだね?)

そう!流星アーシュ会長の熱烈なファン(マイルドな表現)という、既存キャラクターとの関係性が特に強い公募ドラ娘だね

フンガフンガ(アートとフレーバーだけでそれが伝わるのもすごい)

ドラ娘、こういう「キャラクターが直感的」なのは良いところだと思うんだよね

モゲモゲ(確かに、アニメや元ネタクリーチャーの予備知識が無くてもどういうキャラなのかイメージしやすいかも)

ポケカやワンピみたいに、元々のIPが世界的キャラクターってわけじゃないからね~

「取っつきやすいキャラクター」って、ファンを獲得するために大事だと思うよ

フガーフガー(甥くんにティーチングやった時に言ってた話だ)

アートとフレーバーでココアのアーシュ愛が表現されている一方、カラーリングは全然噛み合ってないのが可哀想なんだけど笑ってしまう

モゲー(キレイにアーシュとかぶらない3色だ)

赤黒黄色を混ぜるとココア色になるのかも

フンガー(ほんとか?)

ココア自身は3色3マナだから、《流星のガイアッシュ・カイザー》の軽減とも全く無縁なんだよな……

モガモガ(あれ?でも《恋葉ココア》の効果で相手はクリーチャーを出せちゃうから……)

《流星のガイアッシュ・カイザー》の踏み倒し条件は満たせるね

周りが見えず暴走しちゃったココアの失敗をアーシュがフォローしてくれているのかもしれない

フンガー(あえてトラブルを起こすことでアーシュを呼んだようにも見えちゃうのでは……)

どっちにせよ、そういう「カード性能によるキャラクター性の表現」を達成できてるのが凄いと思うよ!

やはりメタクリか

モンガモンガ(カード性能の話が出たところで、《恋葉ココア》の使い方を考えるいつものやつ行ってみよう)

まずは3コストでスピードアタッカーかつT・ブレイカーという、フィニッシャー級の打点が最大の特徴だね!

フゴーフゴー(破壊以外で離れないから、革命チェンジには使えないわけだ)

一方でこれ、バウンスやマナ送りで除去されないという耐性でもあるぞ

モガーモガー(G・ストライクなんかの攻撃禁止や封印は受けちゃうし、何より破壊は防げないから過信はしづらいかな)

まあ、あくまで革命チェンジ防止機能としての側面が大きいテキストなんだろうね

一応侵略はできるけど、打点が下がる侵略先しかないはずだからご利用は計画的に、って感じかな

フゴフゴ(《アカシック・ファイナル》で2枚目を引いてきたりはできるけど……これも軽減の恩恵は受けられないのか)

なので個人的には、《ココア》をメインアタッカーとして運用するアグレッシブなデッキで使うのがベストなのかなあと思うよ

モガーモガー(そうなると、《ココア》の最後のテキストをどう扱うかがカギかな?)

「相手の手札を見て、クリーチャーを1体出させる」だね

さっきも言ったけど、『ドラゴン娘になりたくないっ!』作中の事件が基本的にクリーチャー起因である以上、トラブルメーカー体質って感じだ……

あるいはアーシュを探して相手の手札を覗き込んでいるのかもしれない

モンガー(怖いよ!)

フガーフガー(踏み倒し、手っ取り早くメタクリで防いじゃうのが良いのかな?)

そう!《恋葉ココア》の相手踏み倒しは相手ターンに発生するから、割とメタクリの対象にしやすいんだよね

モゲモゲ(「相手のターン中、コストを支払わず/マナゾーンの枚数よりコストの大きい/召喚以外の方法で」あたりが全部引っかかるもんね)

色が合う火や闇のメタクリの多くは「踏み倒したとき、それを破壊する」なんだけど……

フンガフンガ(あ!《赤い稲妻 テスタ・ロッサ》!)

そう!コイツなら「かわりに墓地」だから、登場時効果すら使わせないぞ!

ココアもアーシュを諦めてテスタとお付き合いするといいよ

モガー(テスタにはアリスがいるだろ)

ココアとアリスの髪型が似てるのは伏線です

フゴーフゴー(嘘をつくんじゃあない)

この《ココア》+《テスタ》、並べば実質置きハンデスみたいなもんだからね、まずは試してみたいかな~

決めろ3キル

ハンデスといえば、そもそも踏み倒すクリーチャーをハンデスで削っておくのもアリかも

《麗迭人形ジェニー》はマナカーブも噛み合うし、何よりデッキを女の子統一したまま組み込めるぞ!

フガーフガー(ドラゴン娘ではないだろ)

ドラゴンの花嫁になる女だから

モガーモガー(どんどんココアの交友関係がただれていく)

色が合うハンデスといえば……ちょっとマナカーブに難はあるけど、《至宝 オール・イエス》とか熱いかもな~とは思ってるよ

フンガー(ここにきておっさんの顔のドアップだ)

光闇のカードといえば、《ココア》を復活させて受けにもなる《影世界のシクミ》とかも面白いかも?

モガモガ(さ、さりげなくドラ娘イラストがある……!!

そう
です…

あとはもう、《ココア》のデメリットが誘発する前に走り切るとか

フンガフンガ(暴論じゃねーか!)

《アニー・ルピア》がいれば3ターン目に《ココア》の2回攻撃と《アニー》のダイレクトアタックで勝ちだよ

モゲーモゲー(あれ?受けを踏まない前提とはいえ意外と要求値は低い……?)

あとは《アニー・ルピア》がトリガーで除去されても平気なように《龍装者バルチュリス》あたりを入れて完成ってわけよ!


フガーフガー(なんか怪しげなシノビ入ってない?)

「召喚以外」メタのうち、GSもついてて受けにもなるやつを探したらコイツでした

モンガモンガ(そうか、GSついてるメタクリ、まだ数は限られてるもんね)

カラーリング的にも光闇シノビを組み込めるから、他にもなんか入れてみて良いかも

ココアも人に隠れてアーシュを尾けるので実質シノビ

フンガー(あまりにも人聞きが悪い)

人も知らず、世も知らず、影となりてアーシュを追う

というわけで今回のまとめ!!!

  • めちゃ楽しいぞドラ娘パック!
  • 性能からキャラクター性を読み取るのも面白いよ!
  • 《恋葉ココア》、研究しがいのあるカードでは?
  • そう
    です…
  • シングルカードのお求めはカーナベルで!

モゲモゲ?(なんかノイズ混ざってなかった?)

そう
です
かね…?

エンディング

ばにら所長のデュエマだべり部!今回は《恋葉ココア》をお送りした。

このコーナーではこれからも、デュエマに関する豆知識や懐かしトーク、小ネタをゆるーく紹介していくぞ。

感想やリクエストはぜひ #デュべり部 でツイートしてほしい!

ばにら所長のデュエマだべり部、略して「デュべり部」は、毎週月曜20時更新!月曜の夜は、一緒にデュべろう!

モゲー(そういえば今回はクロスレビューやってないんだね)

そしたら次回もドラ娘の光り物について語ろうか~

来週月曜につづく!

【#デュべり部】


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