絶対に負けたくない男

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絶対に負けたくない男

 GPに参加することも決定し、今後1か月はデュエマ祭りになりそうな「はるたす」です。モンハン発売するってのに乗り遅れちゃう...

 負けは素直に負けと認めて反省して次に生かしましょうとかは言いません。ただ対人戦というものは負けない≒勝ちです。なので今回はとにかくデュエルに負けないコンボなんかをあさっていこうかと思います。本田「なんで負けたか明日までに考えておいてください。」

目次

負けたくない軍団の紹介

究極要塞~これが本当の唯我独尊

 いきなりですが自称最強の敗北回避コンボです。

龍解難しくて作りにくい

出典:デュエル・マスターズ

連続侵略で差をつけろ!

出典:デュエル・マスターズ

 どちらも条件付きでの完全除去耐性を持ち、レオザワルドの敗北置換を無限にブッディで受けきるというもの。自信を対象にできなくして無限置換を防ごうなんて甘々ですね。カレーライスより甘い。封印されるかブッディの下をカード指定除去で飛ばされるくらいしか文字通り「負け」筋はありません。

 ただしシャコガイルのような置換効果での特殊勝利には無力です。

 それからこの手のコンボにありがちなフィニッシャーいない事件も「除去されない+負けない」なのでこいつらで殴ればいいのも嬉しいところ。

 なんかこのコンボ『頂天聖』と『三界』でめちゃくちゃ神々しくないですか?好き。

絶対無敵リサイクル

スマッシュバーストで使うのも面白そう

出典:デュエル・マスターズ

種族も効果も強い。コンボのお供

出典:デュエル・マスターズ

  スペルサイクリカで《絶対無敵シールド》を唱え、《 絶対無敵シールド》の対象をスペルサイクリカに、サイクリカは山札の下に行くことで毎ターン絶対に無敵になれるコンボです。ただしそれは山札がサイクリカだけの話。普通にしていても山札をサイクリカに固定したりサイクリカで唱えるための《絶対無敵シールド》を墓地にためたりできません。それを解決するためにこの《黒神龍エンドオブザワールド》を使います。

男なら、1度は惹かれる、その魅力

出典:デュエル・マスターズ

 中盤は《サイバーブック》のようなカードでサイクリカを山に戻しつつこいつでサイクリカだけを残す。そうするとサイクリカを引いて、墓地の《絶対無敵シールド》を唱え、サイクリカが山に帰るコンボが完成します。後はタイミングを見て手札にたまっていく《絶対無敵シールド》をラピスラズリのようなカードで捨てていけば完成です。

 他にも墓地から召喚できるクリーチャーを利用して手札から《絶対無敵シールド》を使って墓地に落とすこともできます。この場合のおすすめは《魔藥医ヘモグロ》ですね。ターンの終わりに自分のターンに破壊されていたら墓地から帰ってきて登場時にハンデスを挟むので相手の行動を妨害しつつ0コストで《絶対無敵シールド》の生贄になってくれます。

 問題:ここまで何回《絶対無敵シールド》と言ったでしょうか?

    答えは次のやつの終わりに。

無限のカラフルダイハード

強いことしか書いてないのに刃鬼くらいにしか入らないのはデュエマ7不思議に認定されるレベル。

出典:デュエル・マスターズ

ラフルルが正統派な進化した感

出典:デュエル・マスターズ

 革命チェンジやイルカイルなどで毎ターン《大音響カラフルベル》を出してダイハードの敗北置換による破壊を防ぐことで負けなくなるというもの。1ターン限りであれば「破壊されたターンは負けない」効果を起動した方がいいです。しかし今回はひたすら負けないことが目標なので話は別。墓地に行かなくても負けそのものはダイハードを破壊しようとするだけで防げます。なのでダイハードが場に残り続け、ダイレクトアタックを一生置換することができます。もし、マナ送りやバウンスが怖ければ《気高き魂不動》もセットで使いましょう。

1時期凄い勢いで売れて品切れ続出してたっけ

出典:デュエル・マスターズ

 破壊以外に対して常在効果で体制を与えるため、カラフルベルとの組み合わせで完全な除去耐性を作り上げることができます。ここまで来たら殴れよ。 轟破天と相性良さそう。

 コートニーなんかを入れてマナ武装を達成できるようにすればヴァルハラグランデなんかも候補になりますね。

マナ武装キッツ

出典:デュエル・マスターズ

 マナ武装重くて出せるかわかんねぇなこれ。

 

 

答え:7回

【おいしそう】わかめレモン

こんなカード初めて見た

出典:デュエル・マスターズ

置換効果を防ぐときは悠久よりもこっち!

出典:デュエル・マスターズ

 剛勇王機フルメタルレモンの破壊置換での墓地肥やしによるデッキアウトをワカメチャで防ぎ続けるというもの。なんで1番簡単なのがこんなに下にあるんだろうか。

 このコンボでは残念なことに相手が攻撃した場合しか敗北は回避できませんが3コストのクリーチャー1体から起動できちゃうのが物凄いところ。除去の苦手な速攻デッキとかだと詰む可能性すらあるのでは?

 ちなみになんですが、悠久を統べるものフォーエバープリンセスでは置換効果による墓地肥やしを防げないため必ずワカメチャを使用してください。

おわりに

 今回は趣向を変えて勝つために負けない方法をいろいろ考えてみましたが、やっぱり盤面ロックしたり、レジェンドドギラゴンで殴ったりする方が手間を考えると強そうですよね。それでも友人やフリーマッチとかでドヤ顔かませるくらいのコンボにはなっていると思うので一風変わったもの好きな方はつかってみてはどうでしょうか。それでは今回もここまでありがとうございました。


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