CS準優勝!? 5cジョリーについて解説!

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CS準優勝!? 5cジョリーについて解説!

どーもはじめまして、すばるなです!

『5cジョリー』の凄いところは2019年だけで僕のリストを2人で共有してCSで『準優勝』『3位』『4位』『5位』をとっていることです。
この環境外のデッキで上位に行けると思うととてもワクワクします。

最近、各地のCSで『5cジョリー』の母数が増えてきているのでこの記事にしました。

僕自身も最近だと2019.9.15に行われたアリオン出雲CSでベスト8という戦績を残せたので全然勝てると思います。

と、ここらで本編に移るので目次をどうぞ!

目次

1.デッキ構築する上で大切なもの

『5cジョリー』は分類でいえば5cコントロールや5cビッグマナです。

ですが誰もが連想する5cコントロールは《龍世界ドラゴ大王》や《光神龍スペル・デル・フィン》などのクリーチャーで相手の動きを封殺するカードを多く搭載したデッキだと思います。

ですが『5cジョリー』は主に呪文で相手の動きを封じてEXwinするもので細かな立ち回りで相手をコントロールして勝つデッキです。

その対応力で勝利しますが、4枚入れてるカードは単純にシールドトリガーなどの受けるためのカードです。

逆に1枚のみ入れてるカードが相手をコントロールしているので対応力の秘密はこの1枚のみ入れてるカードにあります。

このデッキは《飛散する斧プロメテウス》でリソースを稼ぎます。 これは《ドンドン水撒くナウ》では代用できないポイントがあります。

それはクリーチャーであること、

なぜクリーチャーであることが利点かというと《謎帥の艦隊》を使って《飛散する斧プロメテウス》を使い回すことができるからです。

それをするうちにマナ=手札の関係を作ることができ、このデッキで大事な1枚だけ入れているカードを簡単に使うことが出来ます。

そのことから《謎帥の艦隊》は4枚欲しいカードになります。

そうやって欲しいカードをこのデッキにどういう利点で採用するかを考えて構築していきます

詳しいカードの採用理由は当記事を閲覧後に

今まで僕が書いた記事をご覧下さい

2.最近入賞した構築を解説!

とりあえず構築は以下の通りです⬇

2019.9.15(日)アリオン出雲CSベスト8

まずなぜこの構築にしたか、それは僕が準優勝したときの構築がピン多めだったことであってピン搭載している本数が多ければ多いほどベスト8以上になる回数が増えていくような気がしました。

そこでCSの2日前にピン搭載多めだとこのデッキ強いのでは?と思い確定枠である2枚以上採用しているカード以外を極力不採用にし、ピン搭載枚数13枚という枚数に絞り大会に持ち込んだ結果いつも通りベスト8という成績を残せました。

次は構築の話の本編、採用理由に移ります!

今回は《超次元 ごっつぁん・ホール》《青守銀シルト/解体事変》《未来妖精ミクル/ミラクル・ブレイン》の3種のカードに加え、なぜ《飛散する斧 プロメテウス》が2枚採用なのかという事を解説していきます。

《超次元ごっつぁんホール》

このカードの採用理由は色々な超次元クリーチャーを出せる多色カードという点がありますが、なかでも《レッド・ABYTHEN・カイザー》を出せることが強いと思い採用しました。

《レッド・ABYTHEN・カイザー》は5cジョリーで使うのが1番最適なカードだと思っています。

なぜなら他のデッキだと例えば5cバスター、5cバスターに入れても《天災 デドダム》スタートになることも多いと思います。
そこで盤面にクリーチャーを出すと《レッド・ABYTHEN・カイザー》を選ばずに《天災 デドダム》を選択すればいい話になります。

逆に5cジョリーは呪文で始まり呪文で終わるのです。 何が言いたいかと言いますと、5cジョリーは盤面を展開せず盤面に《レッド・ABYTHEN・カイザー》のみにする事ができ、最近の環境だと青白スコーラー対面では《イグゾースト・Ⅱフォー》の相手を行動不能にする効果が強制なためマナが吹き飛び展開出来ません。
他にはアナカラーデッドダムド対面では《SSS級天災 デッドダムド》の効果は強制であり相手は《禁断機関 VV-8》の封印を外すことが困難になりゲームのテンポをこちらが握ることが出来ます。

更に《レッド・ABYTHEN・カイザー》のパワーは6000で、《虹速 ザ・ヴェルデ》でも《勝利のガイアール・カイザー》のパワーも超えているのもポイントです。

ですが5cジョリーも盤面にクリーチャーは出します。

でもご安心を、このデッキには《謎帥の艦隊》や《ハムカツ団の爆砕GO!》などの自分の盤面もお掃除できるカードも入っており、クリーチャーを出す→《謎帥の艦隊》で戻す。という流れもできる点でも他のデッキよりも《レッド・ABYTHEN・カイザー》を上手く使うことが出来ます。

《青守銀シルト/解体事変》

このカードは万能です。 ビート対面では《青守銀シルト》面を使用してシールド補強が可能であり、コントロール対面でもビート対面でも使える《解体事変》の面、

欠点のない素晴らしいカードと言えますが、最近アナカラーデッドダムドに《超奇天烈 ギャブル》の採用枚数が増え、打たれて嫌な呪文というのがこのカード。

なのであまり過剰に入れるのも毒だと思い1枚の採用となります。

《未来妖精ミクル/ミラクル・ブレイン》

このカードは言わば《獅子王の遺跡》の五枚目です。

今の環境、4t目までにブーストしないと青魔道具やモルトNEXTに間に合わない時があります。

そこで《獅子王の遺跡》が引けない時が多々あり、五枚目である《未来妖精ミクル》を採用するに当たりました。

ブーストで役目を果たした《未来妖精ミクル》を《謎帥の艦隊》で戻して《ミラクル・ブレイン》側を使ったりと有能です。

《飛散する斧プロメテウス》がなぜ2枚だけの採用なのか

これはよく質問を受けます。なのでここで解説していきたいと思います。

もともと基本的に3枚採用で固定だったこのカード、なぜ減らしたのか。

それは今の環境ではD2フィールドのギミックが強いことにあります。なぜ強いか?、それはアナカラーデッドダムドでさえも《Dの博才 サイバー・ダイス・ベガス》の採用をしなくなり、《Dの牢閣 メメント守神宮》も姿を消してしまった事です。

このことから4ターン目に《獅子王の遺跡》を使って、5t目に《大革命のD ワイルド・サファリ・チャンネル》を貼ったあと邪魔されず、一気に勝ちまでのスピードが伸びてコントロールをする前に勝つことが簡単になったことから5マナの動きの優先度が下がった事によって《飛散する斧プロメテウス》の採用枚数が減りました。

まあ後でもお話しますが《飛散する斧プロメテウス》は使い回しができるので2枚でも全然十分だと感じたのも理由のひとつです。

3.苦手なデッキと有利なデッキ

このデッキはシールドトリガー多めでシールドをブレイクしてくるデッキに対してカウンターで勝つことが容易です。

なので普通にシールドをブレイクしてくるデッキは微有利〜有利です。

逆に不利なのがロマノフワンショットやズンドコピエロなどのコンボデッキです。

シールドをブレイクする訳でもなく、こちらがコントロールする前にコンボに入られて負けています。

最近流行りのデッドダムドには《音精ラフルル》や《魔天降臨》が入ってる構築は厳しいですが、それを除いては7割程度の勝率はあります。

4.プレイングに関して

このデッキのプレイングはリソースを大切にすることです。

先程の通りこのデッキのリソースは《飛散する斧プロメテウス》であり、このカードを大切にゲームを進めればリソースは枯渇しません。
そこからある程度コントロールした後、《大革命のD ワイルド・サファリ・チャンネル》を貼って勝ちます。

なのでプレイングはその場その場で変化するので特に無いですが、ループを覚えれば全然大丈夫です。

ループはこのデッキではどんなカードでもループさせることが出来ます。

通常は《謎帥の艦隊》を無限に使って場のクリーチャーを全て手札に戻すループですが、その応用で同一ターンに《無双と竜機の伝説》ループさせ、無限追加ターンをとることができます。

やり方については以下の通りです

ループの仕方はまず、《ループさせたい呪文X》を使用し《時の秘術師ミラクルスター》を出してそれを回収します。

その後《ボルバルザーク・エクス》でマナを全てアンタップし、《謎帥の艦隊》で場の2体を戻したら初期盤面となります。

先程は呪文のループをしましたが、クリーチャーをループさせる場合は《ループさせたい呪文X》→《ループさせたいクリーチャーX》に変えて《謎帥の艦隊》で戻すクリーチャーの数を1体増やせばいいだけなので簡単です。

5.あとがき

文頭で話した通り、目標はこのデッキでCS優勝することです。

この間の8/31の4.8倍CSでは3-0してた瞬間は調子乗ってましたがそこから惜しくも勝てず、もう少し頑張ればって所で負けています。

9.15のCSでもベスト8で終わってしまいましたし、

まあ僕の願いはひとつです!それは·····

僕は最近CSに出ていないのでこの記事を見た方にこのデッキを使ってCSで優勝して欲しいと思ってます。

強くて安定して勝てるデッキなのでぜひ使ってみてください!

構築も同じ人はほぼ居ません。自分なりの正解を導き出して欲しいです。

それとひとつ宣伝なのですが、実は『プレイダーズ』という名前でyoutubeをやり始めました。まだド底辺YouTuberですが、5cジョリーの構築を解説していますので文章では分かりづらかった場合は僕のYouTubeチャンネルへ飛んで是非見てください。

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コメント (46)

ベイマックス

すみません、初心者ですがループの仕方が理解できません。ループスタート時に何マナある前提なのでしょうか?

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あーるえいち

>1 ベイマックスさん
投稿者ではありませんが、解説すると
ワイルドサファリチャンネルを使うとマナの多色を2マナに出来るのでボルバルザークエクスとミラクルスターが多色3マナ+1マナの4マナで、謎帥の艦隊は多色1マナ+1マナの2マナで使えます。
よってループ開始時には最小で10マナ(多色が7マナ以上有る)が必要です。

0
匿名

すいません、初心者なんですが5cジョリーで手札を捨てられた時、どうやったらそれを回収できますか?

0
匿名

>3 匿名様
手札を捨てられた時は【月の死神 ベルヘルデスカル】【時の秘術師 ミラクルスター】が基本的な回収札となります。
他には回収メインでは無いものの墓地からほかのゾーンに移動させることの出来るカードは【怒流牙 サイゾウミスト】【天地命動バラギアラ/輪廻暴冥】があります。

0
匿名

匿名様
本当にありがとうございます😃
おかげで参考になりました❗

0
匿名

5cジョリーは速効のモルトNEXTデッキにたいしてどうやって立ち回ればいいですか?
いつも友達とデュエルマスターズをするとなにもせずにすぐ終わります。どうすればいいですか?

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すばるな

基本的には有利だと感じています。

ダクマや解体事変でのハンデスが有効だと思っていてネクストなどを叩き落とせれば勝てると思います。
ネクストを取るための構築に寄せてみるしかないですね。

実は一昨日、5cジョリーでCS準優勝したんですけどその時の構築はモルネクに勝てると思います。ぜひ試して見てください

0
5cジョリー作っています❗

5cジョリーを作っているのですが、シールドトリガーが大事たど個人的に思います。ですが、何枚入れればいいのかがよくわかりません。何枚ぐらいがめあすなのか教えていただいてもよろしいですか?

0
匿名

すばるな様
ありがとうございます😆💕✨
明日対戦してみます❗
教えていただき誠にありがとうございます😉

0
すばるな

トリガー大事ですね、僕は17+サイゾウミスト(裏魔狼、獅子王は数えず)ですね。
環境やトリガーの種類によりますが、16~21当たりを目安に作ってみてはいかがでしょう。

0
5cジョリー作っています❗

すばるなさん
いい参考になりました。
作ってみます❗
ありがとうございます

0
匿名

すばるな様
先程速効デッキの対応について聞いたんですけど、cs準優勝したときのデッキレシピを教えていただいてもよろしいですか?

0
すばるな

僕のTwitter(@subaluna_bles)に飛ぶか、Twitterで「5cジョリー 準優勝」と調べて貰えれば出てくると思いますよ。

0
匿名

すばるな様
ありがとうございます。

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初心者🔰

5cじ

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初心者🔰

すいません

0
すばるな

なんでも相談乗りますよー

0
初心者🔰

5cジョリーにプロメテウスはいれた方がいいですか?それともドンドン水撒くナウの方がいいですか?それと何枚づついれた方がいいですか?

0
すばるな

個人的な意見ですけど、
今の環境では赤単が流行っているのでトリガーでは無いプロメテウスの採用優先度が低いんです。
そこでプロメテウスを0枚にするとデッキの動きが少し固くなりますので
僕は、プロメテウス1枚。水撒く2枚でやってます。水撒くがあると赤単などの速攻に対して強く出れるのでこの配分が最適かと思っています。

0
初心者🔰

ありがとうございます
水撒くナウなら2枚持っているので、入れようと思います。
そう言えば僕の友達も赤単のモルトNEXTやレットゾーンです。対戦してみます

0
ジョリーザジョニーjoe

突然すいません
自分の5cジョリーのデッキレシピが
アナリス×4
ベルヘルデスカル×1
ミラクルスター×2
サイゾウミスト×4
ジョリーザジョニーjoe×2
VANベートーベン×1
裏魔狼×1
謎帥の艦隊×4
獅子王の遺跡×3
クリスタルメモリー×1
フェアリーシャワー×4
ドンドン水撒くナウ×2
ハムカツ団の爆砕Go×4
テック団の破壊Go×4
ワイルドサファリチャンネル×3
なんですが…アドバイスとかここをこうしたらもっといいんじゃないとかありましたらご意見よろしくお願いいたします。
長文になってすいません🙏

0
すばるな

黒の枚数が少なく思います。
個人的にはアナリスの枠をデドダムに変えてみてください。あと獅子王も4枚欲しいです。
それとフェアリーシャワーとかはデドダムと同じ立ち位置になるのでこの枠を黒に変えればいい感じの色配分になり、初動もある程度安定出来ると思うんですが、どうですかね?

0
ジョリーザジョニーjoe

いいアドバイスありがとうございます
そうしてみたいと思います。
フェアリーシャワーとかをどういうのに変えればいいですか?解体事変とかダークマスターズやロストソウルにすればいいですか?そこのところを詳しく教えていただけますか?

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すばるな

そうですね。
ダクマ2、解体事変1、スカル2枚目とかですかね

0
ジョリーザジョニーjoe

返事遅くなってすいません
構築を変えてみたいと思います。

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川畑パンダ🐼

獅子王の遺跡を4ターン目にやると失敗することが多いです。どうすればいいですか?
ちなみに多色カードは21枚入れています。

0
川畑パンダ🐼

バンベートーベンを何枚入れたほうがいいですか?

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すばるな

獅子王を4t目の成功させたいのであれば、まずデドダムの採用をオススメします。
そうするとある程度単色を入れていても4t目には確定ブーストできます。

デドダムを入れたくない場合は、デッキに入れた多色1枚につき4t目獅子王の成功率は2.5%upします。

2/3程の確率があると安定しますので多色の枚数は24~27枚あたりを目安に作ってみたらいいと思いますよ。

0
すばるな

vanベートーヴェンは対面的にアナカラーデッドダムドを意識して入れるものと思いますが、今は減少傾向にあり入れても1枚です。

ですが今はドラゴ大王の方が
早期に出せる点 、ベートーヴェンと同じ対面を対策できる点やGR利用デッキをメタれることなどあらゆる面でvanベートーヴェンよりも優秀だと個人的には思っています。

利点としてはドラゴ大王の方が強いと思いますが、金銭的な面も考えたら手が出しずらい所はありますので無理をしない程度で採用してみてはいかがでしょうか?
ちなみにドラゴ大王の場合は2枚入れてもいいと思いますが、単色である点から優先して採用したいとはなりませんし、ジョリーと似たようなコスト帯や色なのでジョリー1枚とドラゴ大王2枚またはジョリー2枚とドラゴ大王2枚などの組み合わせが最適かと思いますよ。

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川畑パンダ🐼

ありがとうございます
デドダムを採用したいと思います。それと
バンベートーベンではなく、ドラゴ大王を入れたいと思います。ですが、ドラゴ大王だとジョリーザジョニーjoeを含めたいろんなカードが出せなくなるのではないですか?そのところはどうすればいいですか?

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すばるな

たしかにドラゴ大王の効果で出せなくなりますが、ドラゴ大王の効果で相手の場は既に少なくなっているので普通に謎帥で相手2体とドラゴ大王バウンス、ジョリーで勝ちなんですよね

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川畑パンダ🐼

やっぱり5cジョリー強いですね。
教えていただいてありがとうございます

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ジョリーザジョニーjoe

アドバイスをしてもらいデッキ構成変えてみました。
天災デドダム×4
青守銀シルト 解体事変×1
ベルヘルデスカル×2
ミラクルスター×2
サイゾウミスト×4
ダークマスターズ×1
ジョリーザジョニーjoe×2
バンベートーベン×1
裏魔狼×1
謎帥の艦隊×4
獅子王の遺跡×4
クリスタルメモリー×1
ドンドン水撒くナウ×2
ハムカツ団の爆砕Go×4
テック団の破壊Go×4
ワイルドサファリチャンネル×3
どうですか?アドバイスがあれば是非お願いいたします。

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匿名

最近5cジョリーを作りはじめたのですが超次元を入れるメリットが分かりません。いれた方がいいのですか?あとそのメリットは何ですか?

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すばるな

個人的にはダクマ2枚ていうのが好きなんですけど、現環境ミラクルスターがあまり強くないのでミラクルスターを1枚ダクマにするといい感じに戦えると思います

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すばるな

超次元を入れるメリットとしてはまずはホワイトグリーンホールを入れる場合は普通に効果を活かすために必要なのですが、
僕の場合ごっつぁんホールを入れていて単純にコントロールに関与できるカードが8枚増えるという点で採用しており、勝利のリュウセイカイザーなどで妨害できたり、エビせんカイザーでシータミッツァイルなどに優位に立ち回ることが出来たりと構築の幅が広がります。

単純にエビせんカイザーが強い環境なので入れ得かと思います

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ジョリーザジョニーjoe

ダークマスターズを2枚入れてみます。
アドバイスありがとうございます。

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匿名

初心者なのですが、5cジョリーを作る上で大切なカードや抜いてはいけないカード等はありますか?それに4枚いれないといけないカードときありますか?あったら教えてもらってもいいですか?

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すばるな

抜いてはいけないカードとしては獅子王の遺跡とジョリーくらいですかね。
4枚入れないといけないのは獅子王くらいですが、そのほかの枚数は全体の構築を決めてからですかね

0
匿名

僕は5cジョリーを作っているのですが、デッキ構成が少し分かりません。シールドトリガーは何枚ぐらいいれた方がいいのですか?それに何を何枚ぐらいいれた方がいいのですか?あと多色カードは何枚ぐらいがいいですか?

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すばるな

トリガーは25くらい、多色はデドダムなしの場合は27枚、謎帥
は多めに欲しいですね

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匿名

ありがとうございます👍
謎帥の艦隊を多めに、シールドトリガーは25、多色は27で構築しようと思います。

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モッキッキー

5cジョリーに大当たり!もう一本!!はいれた方がいいのですか?それとも入れない方がいいのですか?入れる場合は何枚ぐらいがめあすですか?

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あんこ

マナをなんマナぐらい貯めればループできますか❓

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すばるな

マナは謎帥ループで《ボルバルザークエクス》《謎帥の艦隊》《月の死神ベルヘルデスカル》の3枚を使えば13マナでできます。

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あんこ

ありがとございます❗

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