【格安デュエマ研究所】5000円でカウンター無限ループ!マントラトリセラティ

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【格安デュエマ研究所】5000円でカウンター無限ループ!マントラトリセラティ
このデッキはこんな人におすすめ!
●一味変わったメカが使いたい!●ド派手なコンボが好き!●一周回って《百発人形マグナム》でループしたい人

 こんにちは。あーくんです。

 今回は『格安デュエマ研究所』、第2回目の投稿となります。研究員のみんなに並べるように邁進の日々だぜ。

 早速ですがやっていきましょう。

263回目となりました当企画『格安デュエマ研究所』。

当企画はその名の通り、安くて楽しいカードを活かして格安デッキを研究する……という企画となっております。

 本日使う主役カードはこちら!

般若真城 マントラ丸》(80円)です。

 ……え!?

 被った!?!?

 と思われてしまいますがご安心を。北白河(以下きたしー)の記事が般若真城 マントラ丸を正当に使うのだとすれば、今回紹介するのは般若真城 マントラ丸でこういう事もできるよ。といった変化球的なデッキとなります。

《 超越男 》入ってるデッキを正当扱いしていいんですか

例によってもう少し財布に余裕のある方向けの改造パーツなども紹介しておりますので、ぜひぜひ最後までお付き合いくださいませ。

ちなみに、デッキリストの「デッキ価格をシミュレーション」→「在庫チェック」から、直接カーナベルで購入に向かうことも可能です。

目次

はじめに:この企画のルール

当企画『格安デッキ研究所』は、ガチまとめライターが持ち回りで低予算デッキを構築・紹介していく企画です。

何をもって「低予算」とするかは難しいところですが、当企画では「シングル価格の合計がクロニクルデッキ・ドリーム英雄譚デッキの定価(=およそ5000円)以内」という基準を設けさせていただきます。

(シングル価格は、執筆時点(2026/2/4)のカーナベル通販価格において最も安いバージョンの状態A(最高品)相当として計算。)

 皆様のお持ちのカードで、より安く、より様々なカードを投入できるのも本企画の魅力。「結局、高いデッキの方が強いんじゃないの?」という疑問に答えられるべく、面白さや強さを求めて日々研究員達は邁進しています。

 合言葉は「安いけど強い・面白い」です。

ドキドキつよい!25のハードル!

 デッキ構築企画はいうなれば攻略です。競技環境が大会で最強を目指すのであれば、格安研究所は5,000円という縛りの中で面白かったり強かったりを求めることが前提ですね。

 なので、対戦相手にはいきつよや構築済みデッキを想定するのをノルマにしよう。というのを前回自分に課したハードルとしました。

 ですが、そのハードルを設定した矢先に「奴ら」が現れました。




 正気か?

 ですがこれからの時代はこれがスタンダード。大量の再録により、色々なデッキが5,000円で組みやすくなったという見方もできますからね。
 というわけで今後もこの記事では大体この辺のデッキとやりあえるくらいの「強さ」を持ち、なおかつ安く面白いデッキを作っていきます!

デッキのコンセプト

さて。この般若真城 マントラ丸というG城を運用するにあたって考えたいのは、「G城自体をどうやって運用するか」「ここからどんなメカを出して何をするか」。G城というカードタイプ自体のサポートが限られるうえ、踏み倒し先までメカに絞ってくる……というわけで、ここをある程度考えてから構築を進めたいですね。

 というのがきたしーの提示した《般若真城 マントラ丸》の特徴でした。そして彼は「G城」の部分に注目していました。

 今回僕が注目したのは「どんなメカを出して何をするか」の部分。
 もちろん、《アーテル・ゴルギーニ》を出せれば簡単ですが、格安研究所で彼が使えるのは少なくとも3年は先の未来でしょう。

 と、ここで目に入ったのが般若真城 マントラ丸のテキスト。

■相手のクリーチャーが攻撃する時、このG城を墓地に置いてもよい。そうしたら、コスト5以下のメカ・クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。このターン、こうして出したクリーチャーに「ブロッカー」と「スレイヤー」を与える。

 つまり、マッハファイターなどでなければ、そのままブレイクが行われますね。

《パルフェル・トリセラティ》(80円)の効果が誘発できるのでは????

 決まりましたね。相手ターン中に《パルフェル・トリセラティ》が出てきます。そして《パルフェル・トリセラティ》の効果が誘発した時に出したいクリーチャーといえば、そう、《Disカルセ・ドニー》と《百発人形マグナム》のコンボ。

 一見すると手札枚数無限くんですが、そこは《般若真城 マントラ丸》にドローが付いてるってことで、ね。

 というわけで完成したのがこちらのデッキになります!

デッキレシピ


 お値段は執筆時点で4,950円でした!デッキ再録したのにもかかわらず《獲銀月 ペトローバ》が380円したことに本気で怒っていますが、なんとか完成しました。

欲しいカードがありましたら、デッキリストの「デッキ価格をシミュレーション」→「在庫チェック」から直接購入も可能です。

カード解説

《光器アメリア》

光器アメリア

【 クリーチャー 】
種族 メカ・デル・ソル / 文明 光 / パワー500 / コスト2

■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。次の自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。

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 ラグこそあるもの、実質cipドローを持つクリーチャー。例えるならメカの《AQventure》

 手の減らない初動クリーチャーですが、《パルフェル・トリセラティ》《忍鎖の聖沌 94nm4》とのシナジーがあるため中盤以降も仕事をします。

《ヴェネラック-F5》

ヴェネラック-F5

【 クリーチャー 】
種族 メカ・デル・ディネロ / 文明 光 / パワー2000 / コスト2

■相手のターン中に、相手のクリーチャーが相手のマナゾーンのカードをタップせずに出た時、それをシールド化してもよい。
■相手のターン中に、このクリーチャーが離れた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。

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 メタクリーチャー。なんとなく入れておくだけでデュエマしてる気分になるようなぼんやりした採用は好きではないのですが、コンボデッキなので時間を稼ぐ意味が強いです。

 受けが詰めるほどデッキスロットがなかったので、こいつを使ってなんとか《般若真城 マントラ丸》《パルフェル・トリセラティ》まで繋げましょう。

《星雷の求道者ア・リガテ》

星雷の求道者ア・リガテ

【 クリーチャー 】
種族 メカサンダー / 文明 光 / パワー2000 / コスト3

■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目を見て、シールド化する。その後、自分のシールドを1つ手札に加える。その「S・トリガー」は使えない。
■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにシールド化する。

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 シールドを経由した変則ドローに、謎の盾追加効果を持つクリーチャー。

 簡単に言うと《パルフェル・トリセラティ》から出てきて、《パルフェル・トリセラティ》を起動させることができます。この挙動に《百発人形マグナム》を噛ませることで無限ドローに向かうのが今回のゴールです。

《忍鎖の聖沌 94nm4》

忍鎖の聖沌 94nm4

【 クリーチャー 】
種族 メカ・デル・ステラ/シノビ / 文明 光 / パワー2000 / コスト3

■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
■各ターンに一度、自分のシールドゾーンにカードを置いた時、メカ・メクレイド5する。(メカ・メクレイド5:自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト5以下のメカを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)

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 メカのパワーカード。このカードのお陰で今回のデッキは最速4キルと言い張ることができます。

 デッキ内のメカの枚数は23枚なので困ったら振っていきましょう。また、《般若真城 マントラ丸》を貼ることでメクレイドを行うシナジーも強力です。

《般若真城 マントラ丸》

般若真城 マントラ丸

【 G城 】
文明 光・闇 / コスト4

■(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く)
■相手のクリーチャーが攻撃する時、このG城を墓地に置いてもよい。そうしたら、コスト5以下のメカ・クリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。このターン、こうして出したクリーチャーに「ブロッカー」と「スレイヤー」を与える。
■相手のターンの終わりに、カードを1枚引いてもよい。

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 今回のコンセプト。書いてて思ったけど、いうほどコンセプトか?

 相手ターン中に《パルフェル・トリセラティ》から《Disカルセ・ドニー》と《百発人形マグナム》を出す。だけだと重いですが、《パルフェル・トリセラティ》がいる時に起動させることも、《百発人形マグナム》を先置きすることもできます。

 基本的に重いカードを早出しできるというところに着目しましたが、本質はドロー効果の部分にあるので、こういったコンボデッキでは綺麗に枠圧縮ができる優秀なカードです。

《パルフェル・トリセラティ》

パルフェル・トリセラティ

【 クリーチャー 】
種族 メカ・デル・ディネロ / 文明 光 / パワー5500 / コスト5

■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のコスト4以下のクリーチャー1体につき、カードを1枚引いてもよい。
■シールドが1つ、自分のシールドゾーンを離れた時、光のコスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。

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 おそらく今回の真コンセプト。

 攻撃時に大掛かりなドロー効果もついていますが、今回はおまけ。狙っていくのは一番下にあるこのテキスト。

■シールドが1つ、自分のシールドゾーンを離れた時、光のコスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。

 これをエスケープなり《般若真城 マントラ丸》で動かしていこうというのがメインギミックになります。最終的に《百発人形マグナム》と《星雷の求道者ア・リガテ》を組み合わせることでデッキ内とシールドを全て触ってクリーチャーを出し尽くすのがゴールになります。

《アシステスト・アルデッド》

アシステスト・アルデッド

【 クリーチャー 】
種族 メカ・デル・ステラ / 文明 闇 / パワー2000 / コスト3

■このクリーチャーが出た時、自分の他のメカがあれば、カードを1枚引く。
■自分のメカを使うコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■ウルトラ・セイバー:メカ(自分のメカが離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい)

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 軽減とドロー効果を持つアシステストサイクルのメカ版。

 このデッキではコンボパーツの掘削や、《パルフェル・トリセラティ》の早出しに貢献してくれます。般若真城 マントラ丸がメカでないことを憂いているカードの一枚でもあります。

《百発人形マグナム》

百発人形マグナム

【 クリーチャー 】
種族 デスパペット / 文明 闇 / パワー4000 / コスト4

マナゾーンのカードをタップせずに、誰かがクリーチャーまたはクロスギアをバトルゾーンに出した時または呪文を唱えた時、そのプレイヤーは自分自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。

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 メタクリーチャーとループパーツ両方の側面を持つデュエマ界のオーパーツ。

《百発人形マグナム》が入っているデッキリストは信用しない。我が家の格言です。 とはいえ、出したターンに起動するルートがあるならある程度の評価はしていいともされています。

 今回は《パルフェル・トリセラティ》と合わせることで、一瞬で公開領域を広げる仕事があります。

《Disカルセ・ドニー》

Disカルセ・ドニー

【 クリーチャー 】
種族 スピリット・クォーツ/ディスタス / 文明 光・闇・自然 / パワー1000 / コスト4

■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■コスト5以下のクリーチャーを攻撃中、このクリーチャーに「スレイヤー」を与える。
■このクリーチャーが出た時、コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。

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《パルフェル・トリセラティ》と《百発人形マグナム》をくっつけるカード。 チェイン中に2枚目の《パルフェル・トリセラティ》を投げることで各種ストックが膨張します。

《獲銀月 ペトローバ》

獲銀月 ペトローバ

【 クリーチャー 】
種族 メカ・デル・ソル/超化獣 / 文明 光 / パワー3500 / コスト3

■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは離れない。
■ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。

────────────ハイパーモード────────────
パワー:7500
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。その後、自分のシールドの数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。

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 優秀なブロッカーであり、踏み倒しまで担う小型メカデッキのエンジン。

《パルフェル・トリセラティ》を早出しする目的の採用となります。また、チェインコンボの終着点として添えることで《百発人形マグナム》の破壊ストックを吸う仕事もあります。

《黙示賢者ソルハバキ》

黙示賢者ソルハバキ

【 クリーチャー 】
種族 ライトブリンガー/グラディエーター/オリジン / 文明 光 / パワー1000 / コスト2

このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
そうした場合、自分の手札を1枚、自分のマナゾーンに置く。

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 マナ回収要員。それ以上でも以下でもないです。

《王神のO プロディジー》

王神のO プロディジー

【 クリーチャー 】
種族 ゴッド/超化獣 / 文明 光 / パワー6500 / コスト2

■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
────────────ハイパーモード────────────
パワー:6500
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分の他のクリーチャーすべてに「ブロッカー」を与え、それらを自分のターンの終わりにアンタップする。

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 チェインコンボに添えることで広がった盤面をブロッカーにしてくれるクリーチャー。 イメージは0.2《Dの牢閣 メメント守神宮》です。

《月明かりに沈むニンギョ》

月明かりに沈むニンギョ

【 クリーチャー 】
種族 デビルマスク/月光王国 / 文明 光・闇 / パワー2500 / コスト2

■ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。
■オシオキムーン:カードが自分のシールドゾーンを離れた時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。

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 チェインコンボ中の墓地回収要員。後述しますが、このデッキは無限墓地回収やcipの使いまわしがあるため、デッキ内にあるとないとで全く違うカードといえます。

《頂上龍覇 サソリス2nd / 「ナチュラル、タイマン!」》

頂上龍覇 サソリス2nd/「ナチュラル、タイマン!」

【 ツインパクトカード 】
種族 ビーストフォーク號/ドラグナー / 文明 闇・火・自然 / パワー4000 / コスト5

■このクリーチャーが出た時、このターン、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」と「スレイヤー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない。「スレイヤー」を持つクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)

────────────呪文────────────
カード名:「ナチュラル、タイマン!」 
文明:自然
コスト:3マナ

■S・トリガー
■クリーチャーを1体選ぶ。自分のシールドが1つもなければ、クリーチャーを好きな数選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、選ばれたクリーチャーのパワーは+4000され、プレイヤーを攻撃できない。

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 自軍全てをSAとスレイヤーにするクリーチャーと、申し訳程度の防御トリガーのツインパクト。

 チェインコンボの終着点その1。最終的に《Disカルセ・ドニー》からこのカードを射出して、広がった盤面を一気に走らせるのがゴールになります。

《ハイパー・エン・ゲルス》

ハイパー・エン・ゲルス

【 クリーチャー 】
種族 メカ・エンジェル・コマンド/超化獣 / 文明 光 / パワー4500 / コスト4

■このクリーチャーの各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。
■自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーを3体までアンタップする。
■ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
────────────ハイパーモード────────────
パワー:9500
■W・ブレイカー
■自分のシールドが7つ以上あれば、自分のクリーチャーは離れない。

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 攻撃時に盾を追加する効果とアンタップ効果に加え、除去耐性を付与するクリーチャー。

 チェインコンボの終着点その2。《頂上龍覇 サソリス2nd》まで届かないときや、そのターン中に殴れない時はこちらで面を固めて圧倒しましょう。

このデッキの回し方

①まずは踏み倒しの準備を整えよう!

 《忍鎖の聖沌 94nm4》《獲銀月 ペトローバ》《般若真城 マントラ丸》《パルフェル・トリセラティ》を出せる準備を整えます。

 必要であれば早期に刻んでいくことも。

②《パルフェル・トリセラティ》と《百発人形マグナム》を揃えて踏み倒しをしろ!

 急にハードルが跳ね上がりましたね。

 踏み倒しの起動は《忍鎖の聖沌 94nm4》《獲銀月 ペトローバ》般若真城 マントラ丸《Disカルセ・ドニー》《パルフェル・トリセラティ》の効果で誘発します。

《百発人形マグナム》を維持するのが難しいはずなので、コンボタイミングまでは出すのを引っ張るようにしましょう。手札を持つために《パルフェル・トリセラティ》のドローを使っていくことも意識します。

 この2体が揃って、《百発人形マグナム》の効果が起動するとコンボ開始。破壊効果を《パルフェル・トリセラティ》のエスケープで置換し、手札に加えたことで踏み倒しを誘発。《百発人形マグナム》の効果が誘発と、シールドを回収しながら、光のコスト4以下のクリーチャーを出し続けることができます。

 もちろん、これだけだと終わってしまうのですが、途中で《星雷の求道者ア・リガテ》を出してみましょう。

 まず《星雷の求道者ア・リガテ》を破壊。そして《星雷の求道者ア・リガテ》効果でシールドを増やし、今シールドに埋まった《星雷の求道者ア・リガテ》を回収。

 この回収した《星雷の求道者ア・リガテ》《パルフェル・トリセラティ》効果で踏み倒すことで、無限にシールドを増やすことができます。これにより、デッキ内のカードを全て回収可能になります!

③クリーチャーを全部出せ!

 山札を掘れるようになったら、途中で《Disカルセ・ドニー》から《パルフェル・トリセラティ》の2体目を出しましょう。これにより、1回のマグナム効果でクリーチャーを2体出せるようになり、さらにマグナム効果が2回ずつ誘発するようになります。

 こうしてクリーチャーを増やしていって、最後にはエスケープか《星雷の求道者ア・リガテ》、《獲銀月 ペトローバ》あたりで《百発人形マグナム》の効果を吸い尽くしたらコンボ完了です。

 相手ターン中に入った場合は大量に増えたシールドと《王神のO プロディジー》で耐久。

 自分のターン中に入った場合は《Disカルセ・ドニー》から《頂上龍覇 サソリス2nd / 「ナチュラル、タイマン!」》を出して攻撃しましょう。《流星のガイアッシュ・カイザー》のようなカードがいる場合は、《ハイパー・エン・ゲルス》で盤面をガチガチにしましょう。

 チェイン中に《Disカルセ・ドニー》を使いすぎてしまったといった場合が懸念になると思われますが、それも大丈夫。

《百発人形マグナム》と《月明かりに沈むニンギョ》を組み合わせることで、《Disカルセ・ドニー》を破壊し墓地回収することで、実質無限に使い回せます。このテクニックは《黙示賢者ソルハバキ》でも有効なので覚えておくと便利ですよ!

採用候補のカード

格安ですが、デッキ再録なども多いため、ある程度パーツを持っているという人も多いでしょう。

そんな方のために、おすすめのパーツをいくつか。

《獲銀月 ペトローバ》

獲銀月 ペトローバ

【 クリーチャー 】
種族 メカ・デル・ソル/超化獣 / 文明 光 / パワー3500 / コスト3

■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは離れない。
■ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。

────────────ハイパーモード────────────
パワー:7500
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をシールド化してもよい。その後、自分のシールドの数以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。

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 すでにデッキに入っているカードですが、コンボ成立の確率がぜんぜん違うので、ぜひ増やしてください。 同じく、コンボ成立の方向で伸ばすなら《百発人形マグナム》の増量もオススメです。

《アーテル・ゴルギーニ》

アーテル・ゴルギーニ

【 クリーチャー 】
種族 メカ・デル・ディネロ/スーパーカー・ドラゴン / 文明 闇 / パワー6000 / コスト5

■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、次の中から2つ選ぶ。(同じものを2回選んでもよい。)
►相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-4000する。
►自分の山札の上から4枚を墓地に置く。
►コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。

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 終盤やハンデスされたところから、《百発人形マグナム》や《Disカルセ・ドニー》が一瞬で揃う。 そもそも中盤の防御力が跳ね上がる。《Disカルセ・ドニー》《月明かりに沈むニンギョ》コンボで相手の盤面を壊滅させられる……などなど。 超必須!というわけではありませんが、1,2枚入れるだけでデッキがグッと引き締まります。

《一音の妖精》

一音の妖精

【 NEOクリーチャー 】
種族 ジャイアント・スノーフェアリー / 文明 光 / パワー2500 / コスト2

■G・ストライク
■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■相手は各ターン1回しか呪文を唱えられない。
■これが進化クリーチャーなら、相手は各ターン1体しかクリーチャーを出せない。

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《般若真城 マントラ丸》×《パルフェル・トリセラティ》から出てくるし、《獲銀月 ペトローバ》から進化させることでコンボの終着点にもなる。まずは1枚。

 その他、踏み倒しの機会を増やす《ドラン・ゴル・ゲルス / 豪龍の記憶》や、除去として使える《ドラン・ゴルギーニ》なんかもオススメですね。

おわりに

 というわけで、【マントラトリセラティ】でした。

 このデッキの強さについてですが、とりあえずドキつよの【火水マジック】にたまに勝てるくらいでした。あのデッキ、《般若真城 マントラ丸》が重くてウケますね。

 流石にロマンに振りすぎた自覚があるので、ちゃんと強い!という感じではないのですが、回ったときの快感が病みつきになりますし、たまに勝てるならハードルクリアでしょ。という形で紹介いたしました。

《般若真城 マントラ丸》《パルフェル・トリセラティ》はかなりいい味を出していたので、いっそのことコンボ要素を減らして地上戦をするのもありかもしれないですね。

「実際に組んでみた!」「こんな改造はどう?」などなど、感想やアイディアがあれば#格安デュエマ研究所でツイートしていただければ幸いです。

 

 それでは今回はここまで。またお会いしましょう!

【格安デュエマ研究所】研究成果一覧

過去研究結果はこちらから!

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