【格安デュエマ研究所】5000円でデュエリスト!D・D・Dバンキッシュ

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【格安デュエマ研究所】5000円でデュエリスト!D・D・Dバンキッシュ
このデッキはこんな人におすすめ!
●デュエリストが使いたい!
●火水じゃないマジックを使いたい!
●バンキッシュが好き。

 こんにちは。あーくんです。6月後半からは体調を崩し、一日18時間寝るなどの活動をしていました。一度寝始めると一生寝てしまう。遮光カーテンは法で取り締まったほうがいいですよ。

 ここからは夏。今年の夏も暑そうです。皆さんも体調にはお気をつけ下さい。

 今回は『格安デュエマ研究所』、第3回目の投稿となります。先月から連続でやらせていただいていますし、気合を入れていくぞ。

 早速ですがやっていきましょう。

269回目となりました当企画『格安デュエマ研究所』。

当企画はその名の通り、安くて楽しいカードを活かして格安デッキを研究する……という企画となっております。

 と、小気味よく始めていきたいのですが……2つ問題点があって。

 それが、「ドキつよ強すぎね?」問題と、「カード高すぎね?」問題です。

 前者は言わずもがな。何度も言うように、安価で強力かつ面白いデッキが手に入るなら、「格安」である理由の一つは失われると考えています(格安デッキ研究所は、そもそも「格安」であることが大事なので、実際は少し別の話ですが)。そのため、ドキつよをランダムに手に取って、最低限戦える程度の強さを自分の中でラインにしています。

 後者は前回の研究員だったらすね氏のnoteに書いてあるとおりです。地球には未開拓の地が深海しかないみたいな、そういう話に近い。とにかくみんなの探究心のお陰で、新しい面白そうなカードには値段がついてしまっています!

 これがね~~、もう本当に大変!もちろん全体的に見たらとてもいい傾向なので、完全に嬉しい悲鳴というやつです。

 なのですが、ここで発想を転換。

 そう、深海がまだ未開であるように、デュエル・マスターズでも未開の、格安の海はあるはずです。全てのカードが高いわけでもないですしね。

 当時高かったカードも、今見ると安くなっている。でも、当時高かったということはそれだけ期待されていたなんてこともあります。

 今回は以前買ったけどうまく使えていないので使いたく、なおかつ強くて格安なデッキをお届けできたらと思います。

 前置きが長くなっていしまいましたが、本日使う主役カードを紹介していきましょう!

《戦略の芸術家、バンキッシュ》(190円)です。

行くぞ!デュエル・マスターズの深海!アドバンスフォーマット!!

例によってもう少し財布に余裕のある方向けの改造パーツなども紹介しておりますので、ぜひぜひ最後までお付き合いくださいませ。

ちなみに、デッキリストの「デッキ価格をシミュレーション」→「在庫チェック」から、直接カーナベルで購入に向かうことも可能です。

目次

はじめに:この企画のルール

当企画『格安デッキ研究所』は、ガチまとめライターが持ち回りで低予算デッキを構築・紹介していく企画です。

何をもって「低予算」とするかは難しいところですが、当企画では「シングル価格の合計がクロニクルデッキ・ドリーム英雄譚デッキの定価(=およそ5000円)以内」という基準を設けさせていただきます。

(シングル価格は、執筆時点(2026/7/10)のカーナベル通販価格において最も安いバージョンの状態A(最高品)相当として計算。)

 皆様のお持ちのカードで、より安く、より様々なカードを投入できるのも本企画の魅力。「結局、高いデッキの方が強いんじゃないの?」という疑問に答えられるべく、面白さや強さを求めて日々研究員達は邁進しています。

 合言葉は「安いけど強い・面白い」です。

アドバンスで格安……?:まだまだまだまだ安い外部ゾーン

 さて、アドバンスと聞くと、こう思った方もいるかもしれません。

「え、アドバンスで格安なんて出来るの?」

 その答えは第198回で神結くんが示した通り、お手軽な勝ち筋はむしろアドバンスの得意分野だと言えます。(章題もサンプリングですしね)

 今回のコンセプトであるデュエリストも、単体性能が高い呪文やクリーチャーにフィニッシャーがついてくるという意味で、とてもお得なカードとなっています。

 各種80円なので、全部合わせても240円!《バンキッシュ》と合わせて1,000円で初動妨害ドローにフィニッシャーと考えたら破格ですよね?

 そして、E4で増えたアドバンスのカードは足回りに大きな強化を加えています。
 最近ですと、村民まんじゅうさんもやっていた通り、外部にフィニッシャーだけでなく足回りの委託ができるようになったのが大きすぎるわけです。

 今回は格安アドバンスということで、安いながらも外部ゾーンを楽しみつくす構築を目指したいですね。

デッキのコンセプト

 せっかく《バンキッシュ》を使うなら、やはり《芸魔廻竜 ガロウズ・ランクマ・ドラゴン》のリンクは目指したいところ。器用なカードなので出張パーツに使うのもいいですけど、今回はかっこよさ重視で、こいつを軸に組んでいきます。

 そうなると、次に探すのはやはり強力な呪文。とはいえ、デュエル・マスターズは基本クリーチャーが最強のゲーム。大体唱えられる範囲的にも、このカード一枚で勝つというような感じではないです。

 というか、《俳句爵 Drache der’Bande》が唱えられる呪文で考えれば、強い動きは大体想像がつくと思います。なのでできればコスト5の呪文を探しているわけですが、そんな都合のいいカードがあるわけ……

超次元エナジー・ホール/超次元サプライズ・ホール

【 ツインパクトカード 】
文明 光・水 / コスト5

■カードを1枚引く。
■水のコスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体、または、コストの合計が5以下になるように好きな数のサイキック・クリーチャーを選び、自分の超次元ゾーンから出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)

────────────呪文────────────
カード名:超次元サプライズ・ホール
文明:光
コスト:3マナ

■S・トリガー
■コスト2以下のサイキック・クリーチャーを1体、または、コスト4以下の光または水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。

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 あるんか……。

 E4登場以降圧倒的な汎用性を持つ《超次元サプライズ・ホール》は250円ですが、多色になっているという一点だけでまさかの値下げ。逆に色を許容できるデッキであれば「なんか強くなってるのに安くなっている」という当研究所のコンセプトを体現したかのようなカードとして扱うことができます。

 であればカラーリングは光と水で決定。《バンキッシュ》は綺麗に着地すると最強格の初動ですが、後引きに対応しにくいのがネック。サブフィニッシャーとして、同じ範囲の呪文を唱えられる《~神帝、完成せり~》を使ってまとめていきましょう。

~神帝、完成せり~

【 NEOクリーチャー 】
種族 ゴッド/スチーム・ナイト / 文明 水 / パワー6000 / コスト5

■D・D・D[水(4)]
■NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■ジャストダイバー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーの攻撃の終わりに、カードを1枚引く。その後、コスト5以下の、クリーチャーではないカードを1枚、自分の手札からコストを支払わずに実行してもよい。

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 外付けでアクション数を増やせるデュエリストと、D・D・Dは相性がいいことも素敵。最近は細かいシナジーより、こういう概念的なシナジーのほうが気持ちいい年頃です。
 そして光水でD・D・Dといえば……

三番龍 マンション&ドラゴン Parヒルズ

【 G-NEOクリーチャー 】
種族 ジャイアント・ドラゴン / 文明 光 / パワー8000 / コスト3

■D・D・D[光(2)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[光(2)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■G-NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーはタップして出て、自分のターンのはじめにアンタップしない。
■プレイヤーがクリーチャーではないカードを実行した時、このクリーチャーをアンタップする。その後、自分はカードを1枚引いてもよい。

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《三番龍 マンション&ドラゴン Parヒルズ》の出番ですよね?

 「誰?」と思われた方もいるかもしれませんが、クセが強い分なかなかに強力なカードです。
 これらを組み合わせて、今回は超正統派に攻撃時呪文×D・D・Dでデッキを組んでいきましょう。

 というわけで完成したのがこちらのデッキになります!

デッキレシピ


 お値段は執筆時点で5,000円でした!ピッタリ!気持ちよすぎる!

欲しいカードがありましたら、デッキリストの「デッキ価格をシミュレーション」→「在庫チェック」から直接購入も可能です。

カード解説

《戦略の芸術家、バンキッシュ》

戦略の芸術家、バンキッシュ

【 デュエリスト 】
種族 マジック・スターノイド / 文明 水 / コスト2

■デュエリスト:バンキッシュ(各ターンに1度、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストで種族にバンキッシュを持つデュエルメイト・カードを1枚、自分の超次元ゾーンからコストを支払わずに実行してもよい)
■デュエリスト・リンク:バンキッシュ(自分の、種族にバンキッシュを持つ、異なる名前のデュエルメイト・カードが3枚バトルゾーンにあれば、それら1つずつを裏返しリンクさせる)

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 記念すべき最初のデュエリスト。このカードを着地させると、以下のカードを超次元からタダで使用することができ、3種類全て使った状態になると合体して《芸魔廻竜 ガロウズ・ランクマ・ドラゴン》を出せるという特性を持ちます。

 2ターン目の動きとしては最強。早く出せば出すほど良いので、できる限り早めのプレイを心がけましょう。
 呼び出せるカードは以下の性能。

《芸魔歩兵 ラダートキン》

芸魔歩兵 ラダートキン/芸魔廻竜 ガロウズ・ランクマ・ドラゴン

【 デュエルメイト・クリーチャー 】
種族 マジック・リキッド・ピープル/バンキッシュ / 文明 水 / パワー1000 / コスト2

■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。
(ゲーム開始時、デュエルメイト・カードは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)


────────────リンク後────────────
カード名:芸魔廻竜 ガロウズ・ランクマ・ドラゴン
カードの種類:デュエルメイト・スーパー・クリーチャー
文明:水
種族:マジック・ドラゴン/ゲーム・コマンド/バンキッシュ
パワー:9000
コスト:10
マナ:-
(リンクしたクリーチャーは、リンクしたターンに攻撃できる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、コスト5以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の《戦略の芸術家、バンキッシュ》1つを破壊する。

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 とりあえず出せるクリーチャー。1ドローがいいですね。《歌舞音愛 ヒメカット》とのシナジーも美味しい。

《♪英美なる トワイライトで 罰を強いた》

♪英美なる トワイライトで 罰を強いた/芸魔廻竜 ガロウズ・ランクマ・ドラゴン

【 デュエルメイト呪文 】
種族 マジック・ソング/バンキッシュ / 文明 水 / コスト3

■相手のクリーチャーを2体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、それらは攻撃もブロックもできない。
■この呪文を唱えた後、墓地のかわりに自分の《戦略の芸術家、バンキッシュ》1つの下に置く。
(ゲーム開始時、デュエルメイト・カードは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)


────────────リンク後────────────
カード名:芸魔廻竜 ガロウズ・ランクマ・ドラゴン
カードの種類:デュエルメイト・スーパー・クリーチャー
文明:水
種族:マジック・ドラゴン/ゲーム・コマンド/バンキッシュ
パワー:9000
コスト:10
マナ:-
(リンクしたクリーチャーは、リンクしたターンに攻撃できる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、コスト5以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の《戦略の芸術家、バンキッシュ》1つを破壊する。

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 アタックブロック不可の呪文。最速着地を考えると3tに唱えることになりますが、ゲームが伸びてからのほうが価値が高いため、2枚採用しています。

《♪得る知識 これは嫌いと 飢えとした》

♪得る知識 これは嫌いと 飢えとした/芸魔廻竜 ガロウズ・ランクマ・ドラゴン

【 デュエルメイト呪文 】
種族 マジック・ソング/バンキッシュ / 文明 水 / コスト4

■自分の山札の上から3枚を見る。その中から1枚を手札に加え、残りを墓地に置く。
■この呪文を唱えた後、墓地のかわりに自分の《戦略の芸術家、バンキッシュ》1つの下に置く。
(ゲーム開始時、デュエルメイト・カードは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)


────────────リンク後────────────
カード名:芸魔廻竜 ガロウズ・ランクマ・ドラゴン
カードの種類:デュエルメイト・スーパー・クリーチャー
文明:水
種族:マジック・ドラゴン/ゲーム・コマンド/バンキッシュ
パワー:9000
コスト:10
マナ:-
(リンクしたクリーチャーは、リンクしたターンに攻撃できる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、コスト5以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の《戦略の芸術家、バンキッシュ》1つを破壊する。

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 超優秀なドローソース。《ランクマ・ドラゴン》で唱える呪文の補充はもちろん、D・D・Dを探す仕事もあるため、こちらを2枚にすることも考えられます。
《旋略のS アドミラル・アレグル》《ラスト・GOLDEN・ドラゴン》を見れば分かる通り、デュエル・マスターズって、コストを払わないドローソースが本当に高いので、この値段で撃てることに感謝しながら唱えましょう。

《~神帝、完成せり~》

~神帝、完成せり~

【 NEOクリーチャー 】
種族 ゴッド/スチーム・ナイト / 文明 水 / パワー6000 / コスト5

■D・D・D[水(4)]
■NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■ジャストダイバー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーの攻撃の終わりに、カードを1枚引く。その後、コスト5以下の、クリーチャーではないカードを1枚、自分の手札からコストを支払わずに実行してもよい。

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 メインデッキに入る《ランクマ・ドラゴン》。ジャストダイバーとアンタップ呪文の組み合わせは単純ながら強力。大型のブロッカーを苦手としているカードですが、《♪英美なる トワイライトで 罰を強いた》でスルーしてパンチを通すゲームがあります。アドバンス最高!

《聖霊王の聖典》

聖霊王の聖典

【 呪文 】
文明 光・水 / コスト4

■S・トリガー
■次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶カードを1枚引く。自分の手札1枚につき、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
▶自分のクリーチャーを1体アンタップする。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与え、そのクリーチャーは離れない。


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 攻撃時に唱える呪文筆頭。受けにも使えますし、強力なカードです。アタッカー本人を無敵にするはもちろん、各種メタカードを無敵にすることで、安全にターンを貰う動きもあります。
 また、《ランクマ・ドラゴン》完成のタイミングで相手の生き物を寝かしてアンタップしていく動きもお忘れなく。

《究極超絶司令 コード999》

究極超絶司令 コード999

【 呪文 】
文明 光 / コスト3

■S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
■自分のクリーチャー1体をアンタップする。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい)
■カードを1枚引く。

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 アンタップ呪文のかさ増し。《煙幕の聖沌 k3mur1 / 聖沌忍法 メカくしの術》と違い、相手のタップはできませんが、そのおかげで《同期の妖精 / ド浮きの動悸》に対象が吸われないのは覚えておきましょう。
 また、《ランクマ・ドラゴン》を始め除去耐性を持っているカードが多いので、緊急回避のブロッカー付与もたまに役立ちます。

《歌舞音愛 ヒメカット / ♪蛙の子 遭えるの何処?好きと謂ひて》

歌舞音愛 ヒメカット/♪蛙の子 遭えるの何処?好きと謂ひて

【 ツインパクトカード 】
種族 マジック・マーメイド/マジック・ソング / 文明 水 / パワー2000 / コスト2

種族:マジック・マーメイド
■マジック・フレンド・バースト(このクリーチャーが出た時、自分の他のマジック・クリーチャーを1体タップしてもよい。そうしたら、このクリーチャーの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱える。)
■相手のターン中、相手がそのターンで2枚目以降のカードを引いた時、自分もカードを1枚引いてもよい。

────────────呪文────────────
カード名:♪蛙の子 遭えるの何処?好きと謂ひて
文明:水
コスト:4マナ
種族:マジック・ソング
■相手のエレメントを2つまで選び、持ち主の手札に戻す。

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 祝、140円。まずはありがとう。 言わずとしれたパワーカードです。《ラダートキン》のお陰で更地からも撃てますし、《GQ 舞覇-10》とのくっつきもあるため、とにかく取り回しがいいのが優れもの。《ボン・キゴマイム》と組み合わせることで時間を稼ぐのも強力ですし、《卍 新世壊 卍》のようなカードを弾くこともできるのが「ドキつよ」レベルに追いつけていると感じます。

《ボン・キゴマイム / ♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり》

ボン・キゴマイム/♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり

【 ツインパクトカード 】
種族 マジック・マーフォーク/マジック・ソング / 文明 水 / パワー4000 / コスト3

種族:マジック・マーフォーク
■相手のクリーチャーが出た時、このターン、そのクリーチャーは攻撃できない。そのクリーチャーがコストを支払わずに出ていたら、カードを1枚引いてもよい。

────────────呪文────────────
カード名:♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり
文明:水
コスト:2マナ
種族:マジック・ソング
■数字を1つ選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、その数字と同じコストの相手のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。

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 再び登場のメタカード。このデッキではアタック時に出すこともできますし、面に出てきた生き物に触るのは容易なのでしっかり硬いカードとして評価しています。
 困った時は《ラダートキン》《ヒメカット》と手を組んで水単ビートの構えを取りましょう。

《三番龍 マンション&ドラゴン Parヒルズ》

三番龍 マンション&ドラゴン Parヒルズ

【 G-NEOクリーチャー 】
種族 ジャイアント・ドラゴン / 文明 光 / パワー8000 / コスト3

■D・D・D[光(2)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[光(2)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■G-NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーはタップして出て、自分のターンのはじめにアンタップしない。
■プレイヤーがクリーチャーではないカードを実行した時、このクリーチャーをアンタップする。その後、自分はカードを1枚引いてもよい。

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 コストを払わない、いわゆる置きドロソが強い現代デュエル・マスターズ。このカード、なんと何度もドローできます。しかも除去耐性を持っていて、アンタップもするパワー8000ある光のWブレイカー。

 みなさん、これ、どこかで見たことありませんか?

 そうなんです。

 こいつは、格安界における《楯教の求道者 ザゼ・ゼーン》です。

楯教の求道者 ザゼ・ゼーン

【 クリーチャー 】
種族 メカサンダー / 文明 光 / パワー8000 / コスト2

■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーはタップして出て、自分のターンのはじめにアンタップしない。
■自分のシールドゾーンにカードが置かれた時、このクリーチャーをアンタップし、その後、次のうちいずれか1つを選ぶ。
→カードを1枚引く。
→相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
→次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは離れない。

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 2180円!?

 ……真面目な話をすると、《~神帝、完成せり~》《ランクマ・ドラゴン》も、自身がアンタップするだけでは他のケアがしにくいため、できれば横に打点を添えておけるのがベストです。
 また、デュエリスト呪文との相性も良いので、今回採用の運びとなりました。

 特に3tに《♪英美なる トワイライトで 罰を強いた》を唱える展開にドローがついてくるのは心地よいです。
 そして、忘れがちですが、この効果は相手のカードにも反応します。《我竜塔第一層 セイント・キャッスル》を貼られて起き上がる姿はやはり《ザゼ・ゼーン》そのもの。
 タマシードや呪文のトリガーを踏んだらアンタップするのは頻出ですので覚えておきましょう。

 このカードを置いておくことで後引きの《バンキッシュ》の価値も上がりますし、このカード自身も後引きの許容がされているので、総じていつ引いても使いやすい置きドロソとして扱うことができます。正直めっちゃ強いぜ。

《洗打の妖精》

洗打の妖精

【 クリーチャー 】
種族 ジャイアント・スノーフェアリー / 文明 水 / パワー1000 / コスト2

■G・ストライク (このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■ジャストダイバー (このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■相手のクリーチャーが出た時、それが相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きいクリーチャーなら、持ち主の手札に戻してもよい。

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 気づいたら100円になってましたので喜んで採用。やっぱりね。メタカード大事だから……。

 今回は純粋なメタカードというよりは《単騎連射 マグナム》や《一音の妖精》のような、殴る際に横に添えてトリガーケアや止まった際の蓋としての役割を期待して採用しています。

 もちろん1ターン貰うメタクリ的な動きも強力。先置きでもジャストダイバーを活かす形でも進化元として優秀です。

《テクノ剣術 XENOFIRE》

テクノ剣術 XENOFIRE

【 呪文 】
文明 光 / コスト3

■D・D・D[光(1)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[光(1)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出す。

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 攻撃しながら展開ができる細かいカード。

 最速ではマナや手札が整っていないので撃ちにくいですが、5t以降は1マナ以上余りがちなので《ボン・キゴマイム》《洗打の妖精》を添えつつのアタックを狙いましょう。基本的にはカードアドバンテージを損しているので、詰めの射出みたいなイメージで使うのがいいです。

 また、《Parヒルズ》の起動も期待できるナイスなカードです。

《ファイナル・ストップ》

ファイナル・ストップ

【 呪文 】
文明 光 / コスト4

■次の相手のターンの終わりまで、相手は呪文を唱えられない。
■カードを1枚引く。

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 簡易封殺カード。こういうデッキ作るととりあえず入れちゃいます。

 4マナ払ってこれを唱えてから《ランクマ・ドラゴン》で走れるのは、わかりやすくデュエリストの強みを感じることができます。

《超次元エナジー・ホール / 超次元サプライズ・ホール》

超次元エナジー・ホール/超次元サプライズ・ホール

【 ツインパクトカード 】
文明 光・水 / コスト5

■カードを1枚引く。
■水のコスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体、または、コストの合計が5以下になるように好きな数のサイキック・クリーチャーを選び、自分の超次元ゾーンから出す。(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)

────────────呪文────────────
カード名:超次元サプライズ・ホール
文明:光
コスト:3マナ

■S・トリガー
■コスト2以下のサイキック・クリーチャーを1体、または、コスト4以下の光または水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。

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 超超超パワーカードと思いきや、次元も格安式+《バンキッシュ》に枠を取られているため、パワーカードくらいに収まっています。主な使い方は下面。

 初動としてはもちろん強いですが、それ以上にトリガーとして踏ませたときのことを考えて次元のカードを選んでいます。

セブ・マイパッド/GQ 舞覇-10》《ジオ・ケラサス/GQ 笑沙-4

セブ・マイパッド/GQ 舞覇-10

【 サイキック・クリーチャー 】
種族 マジック・リキッド・ピープル/エイリアン/テクノ・サムライ / 文明 水 / パワー3000 / コスト2

■各ターンに1度、自分の水のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)


────────────裏面────────────
カード名:GQ 舞覇-10
カードの種類:サイキック・クリーチャー
文明:水/火
種族:マジック・リキッド・ピープル/エイリアン/テクノ・サムライ
パワー:4000
コスト:4
マナ:-
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。
■各ターンに1度、自分の水または火のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)

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ジオ・ケラサス/GQ 笑沙-4

【 サイキック・クリーチャー 】
種族 ジャイアント・スノーフェアリー/エイリアン/テクノ・サムライ / 文明 自然 / パワー3000 / コスト2

■各ターンに1度、自分の自然のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)


────────────裏面────────────
カード名:GQ 笑沙-4
カードの種類:サイキック・クリーチャー
文明:水/自然
種族:ジャイアント・スノーフェアリー/エイリアン/テクノ・サムライ
パワー:4000
コスト:4
マナ:-
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚を見る。それを手札に加えるかマナゾーンに置いてもよい。
■各ターンに1度、自分の水または自然のカードを実行するコストを1少なくしてもよい。ただしコストは0以下にならない。
■解除(このクリーチャーが離れる時、かわりにコストが小さいほうに裏返す)
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)

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 初動のGQサイクル。困ったらとりあえず《舞覇-10》を出しておけば大体大丈夫です。

 笑沙-4のランプがそこまで大事でないのなら、《ガガ・アクロアイト/GQ 亜空-6110》を入れて受けを強くするのもいいですね。

時空のコスモ アンタッチャブル/新空のコスモ アンタッチャブル・パワード

時空のコスモ アンタッチャブル/新空のコスモ アンタッチャブル・パワード

【 G-NEOサイキック・クリーチャー 】
種族 グレートメカオー / 文明 光 / パワー2000 / コスト2

■相手のクリーチャーは、出たターンに攻撃できない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)


────────────覚醒後────────────
カード名:新空のコスモ アンタッチャブル・パワード
カードの種類:G-NEOサイキック・クリーチャー
文明:光
種族:グレートメカオー
パワー:8500
コスト:6
マナ:-
■G-NEO進化:光のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、エレメントを1つまたは自分の手札を1枚選び、シールド化してもよい。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)

価格を読み込み中…

 トリガーから出てくるSA止めはやはり最強。緊急回避用のカードです。

時空のネビュラ マティーニ/新空のネビュラ ユリア・マティーニ

時空のネビュラ マティーニ/新空のネビュラ ユリア・マティーニ

【 G-NEOサイキック・クリーチャー 】
種族 マジック・スプラッシュ・クイーン / 文明 水 / パワー2000 / コスト2

■相手のターン中、相手がマナゾーンにカードを置く時、それがそのターンはじめてマナゾーンに置くカードでなければ、かわりにそれを山札の下に置く。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)


────────────覚醒後────────────
カード名:新空のネビュラ ユリア・マティーニ
カードの種類:G-NEOサイキック・クリーチャー
文明:水
種族:マジック・スプラッシュ・クイーン
パワー:6000
コスト:6
マナ:-
■G-NEO進化:水のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、NEO進化クリーチャーとして扱い、離れる時、かわりに下のカードすべてが離れる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。次の自分のターンのはじめまで、相手はその選んだクリーチャーと同じコストのクリーチャーを出せない。
(ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)

価格を読み込み中…

 このデッキにおける最強の詰め札。
 表面のブースト抑制も強力ですが、裏面がとにかく強いので、できる限り裏を投げることを意識します。

 このカードのためだけに《超次元エナジー・ホール》を採用していると言っても過言ではありません。あらゆるトリガーや返し手を封じながら殴り切りましょう!

このデッキの回し方

①システムカードを置こう!

 まずは下準備。これらのコストを使わないでアドバンテージを稼げるカードをプレイしていき、呪文を唱える準備をしましょう。

 目指すべきは《神帝》D・D・Dか《ランクマ・ドラゴン》の完成。最速ですと4tですが、大体準備を挟むので5t目安で動きます。もちろん、4tに走れる場合は狙っていきましょう!

 揃わない時は《ボン・キゴマイム》で遅延したり、《GQ 舞覇-10》で別軸の加速を。《GQ 舞覇-10》は手札を整えながら《神帝》ルートを通りやすくしてくれます。

②呪文を唱える効果とD・D・Dで一回のアタックを最大活用!

 攻撃時に呪文を唱えるカードを出したならアンタップ呪文を始めとした呪文で攻撃!
 そこに《テクノ剣術 XENOFIRE》《三番龍 マンション&ドラゴン Parヒルズ》を絡めて、ドローや踏み倒し、連パンを重ねていきましょう。
 

③メタクリーチャーや各種ロックで差し切りを狙う!

 GSや各種トリガーもあって、簡単に決めきれるわけではありません。そのためのケアカードです。

 呪文デッキ相手には《ファイナル・ストップ》。クリーチャーデッキには《新空のネビュラ ユリア・マティーニ》といったように、相手のデッキに応じてフィニッシュの形を変えましょう。

 また、《洗打の妖精》《ボン・キゴマイム》のように、直接封殺するだけでなく相手の返し手を絞る形でロックを狙うだけでも相当に強烈です。
 これらを《聖霊王の聖典》で守る動きなんかも使って、止まっても負けないと、何もなければ殴り切るの比重をコントロールしてプレイしましょう!

採用候補のカード

格安ですが、デッキ再録なども多いため、ある程度パーツを持っているという人も多いでしょう。

そんな方のために、おすすめのパーツをいくつか。

《グレートブルーの海幻》

グレートブルーの海幻

【 タマシード 】
種族 ポセイディア・ドラゴン/フュージョナー / 文明 水 / コスト3

■シンカライズ
■このタマシードが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からクリーチャーとクリーチャーではないカードを最大1枚ずつ手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■このクリーチャーが攻撃する時、コスト4以下の、クリーチャーではないカードを1枚、自分の手札からコストを支払わずに実行してもよい。

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《~神帝、完成せり~》の相棒。このデッキでは《三番龍 マンション&ドラゴン Parヒルズ》が一人で無限アタックを始めることもできるため、入れてみるのもオススメです。

《芸魔温泉!オンセン・ガロウズ/芸魔極楽!ガロウズ・ゴクドラゴン》

芸魔温泉!オンセン・ガロウズ/芸魔極楽!ガロウズ・ゴクドラゴン

【 サイキック・クリーチャー 】
種族 サイバー・コマンド/フレイム・コマンド/ゲーム・コマンド/エイリアン/レインボー・コマンド・ドラゴン / 文明 水・火 / パワー3000 / コスト4

■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、自分の手札を1枚捨てる。こうして捨てたカードよりコストが小さい相手のクリーチャーを1体選び、破壊してもよい。
■覚醒:自分のクリーチャーがシールドをブレイクした時、このターン相手のシールドを2つ以上ブレイクしていれば、このクリーチャーをコストが大きいほうに裏返す。


────────────覚醒後────────────
カード名:芸魔極楽!ガロウズ・ゴクドラゴン
カードの種類:サイキック・クリーチャー
文明:水/火
種族:レインボー・コマンド・ドラゴン/ゲーム・コマンド/エイリアン
パワー:6000
コスト:6
マナ:-
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、水または火の、コスト4以下の呪文を1枚、自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。それを唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。

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 超次元からはこいつ。《神帝》《ランクマ・ドラゴン》で使った《聖霊王の聖典》を再度唱えることもできるすごいやつ。トリガーとしても強力なので、1枚入れるだけで大きく変わります。

《一音の妖精》

一音の妖精

【 NEOクリーチャー 】
種族 ジャイアント・スノーフェアリー / 文明 光 / パワー2500 / コスト2

■G・ストライク
■NEO進化:光、水、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■相手は各ターン1回しか呪文を唱えられない。
■これが進化クリーチャーなら、相手は各ターン1体しかクリーチャーを出せない。

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 いつもの。《テクノ剣術 XENOFIRE》からも出てくるし、最強クラスのフィニッシャーです。

おわりに

「未踏」、達成……!!!!

つってね。《戦略の芸術家、バンキッシュ》《~神帝、完成せり~》《戦略の芸術家、バンキッシュ》《三番龍 マンション&ドラゴン Parヒルズ》の組み合わせは結構あったので、3つ挙げる絞り方が汚い話もある。

 とはいえ、まだまだデュエル・マスターズに深海はありますし、ちゃんと強いカードも安く手に入れることができます。《バンキッシュ》なんて本当に本当に強いカードですからね。

 というわけで、【D・D・Dバンキッシュ】でした。


 このデッキの強さについてですが、ドキつよレベルならちゃんと倒せるくらいには強い構築になっています。
 とはいえ。2回前の【プレジール】と方向性が同じになってしまったのは少し反省。次回は、もっと別軸のアプローチで格安を研究したいと思います!

「実際に組んでみた!」「こんな改造はどう?」などなど、感想やアイディアがあれば#格安デュエマ研究所でツイートしていただければ幸いです。

 

 それでは今回はここまで。またお会いしましょう!

【格安デュエマ研究所】研究成果一覧

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