【デュエマ最新弾】『カリスマBEST』未紹介の注目新カード5枚と、相性の良いカードを解説!

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【デュエマ最新弾】『カリスマBEST』未紹介の注目新カード5枚と、相性の良いカードを解説!

目次

『悪感謝祭 カリスマBEST』新規収録カード解説

公式サイトが更新され、『悪感謝祭 カリスマBEST』の全カードが公開されました!

今回は、まだ紹介記事を書いていないカードの中から厳選した5枚の注目カードについてご紹介していきます!

全戦略が出揃ってから眺めるカードリストは格別ですな(忙しすぎて新カード情報記事を全然出せなかったのを棚に上げながら)

《邪眼破壊神R・R・R》

【 進化クリーチャー 】
種族 ゴッド・ガルド/ダークロード/ナイト / 文明 闇 / パワー8000 / コスト5

■墓地進化:自分の墓地にある闇のクリーチャー1体の上に重ねつつ出す。
■パワード・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーに含まれるカード1枚につき、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■中央G・リンク

 まずは《邪眼破壊神R・R・R》!ラク・リッチ・ローテーションではないらしいです。

 墓地進化持ちの中央神かつ、攻撃時に「含まれるカード」の枚数だけハンデスを叩き込みます。三体神になっていれば、進化元も含めて4ハンデス……と考えると、なかなかたのしげですね。

 重要なのは、《 邪眼魔凰デス・フェニックス 》《 ~墓碑に刻まれし魔弾の名~ 》といったコストに応じて威力が増す超魂Xを進化元に仕込みつつ、リンクでコストを増やせること。仮に同パックのM・R・Cが成立したら10コストまで行けちゃうのはさすがに強烈です。

 《 邪眼破壊神デスアポロヌス・ドラゲリオン 》と違って、準備に時間をかけずとも《 プライマル・サーガ 》《 絶望神サガ 》から出ちゃうコストなのもあって、悪さがいろいろ狙えそうですね。

 

オールデリート

【 呪文 】
文明 闇 / コスト11

■各プレイヤーは、バトルゾーン、手札、シールドゾーン、墓地にある自身のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。

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 で、夢を追うならぜひ狙いたいのが《 オールデリート 》

 《 邪眼魔凰デス・フェニックス 》を仕込んだうえで、左右のゴッドのコスト合計を7以上にするようにしてから攻撃時に踏み倒すと、盤面を空っぽにしつつ自身はG・リンクの耐えてそのまま勝てます。

 別に三体神を揃えなくとも、コスト7以上の右神か左神を用意すればいいのも嬉しいポイントですね!

 なお、近いことが《 暗黒破壊神デス・フェニックス 》から自力でヘヴィ・メタルを蘇生させて即リンクするパターンでもできそうな気配を感じています。コストを上げたいなら、極限じゃない方もどうぞ!

こいつだけなんでリバースしてるんだろう……とか考えていると、現状背景ストーリーで何をやっても許されるキング・ロマノフの影がよぎってしまう

《ボルシャック・ゴルギーニ》

【 クリーチャー 】
種族 メカ・アーマード・ドラゴン/ 文明 光/水/火 / パワー9500 / コスト7

■自分のシールドゾーンに表向きのカードがあれば、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■自分のアーマード・ドラゴンが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の自分のターンのはじめまで、それはアンタップしない。
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを2枚引いてもよい。

 お次は《 ボルシャック・ゴルギーニ 》!ボルシャックと言えば、やっぱりデカい手ですね。

 表向きのシールドがあれば劇的に軽くなるSA持ちの7コスト多色ボルシャックということで、《 竜皇神 ボルシャック・バクテラス 》《世界竜皇 ボルシャック・ヒカリスマ》へのチェンジ元適性は抜群。《 カイザー・ルピア 》経由なら3ターン目にできちゃいます。

 おまけに「アーマード・ドラゴンが出る度相手クリーチャーを1体タップして起きなくさせる」「攻撃時2ドロー」というコントロール的にも嬉しいおまけつきで、耐える際にも嬉しいですね。なんなら《 ボルシャック・ドリーム・ドラゴン 》のように攻撃先を作って安全に攻めていけたりもします。

 表向きのシールドを作る手段についてはこのパックで激増しているので、そちらと合わせて3-4ターン目以降のビッグムーブの起点兼制圧役にしてやりたいですね。

【 ツインパクトカード 】
【クリーチャー】
種族 アーマード・ドラゴン/ファイアー・バード/メカ・デル・ディネロ / 文明 光 / パワー5500 / コスト5

■G・ストライク
■ブロッカー
■カードが自分のシールドゾーンに表向きで置かれた時、自分のマナゾーンにあるカードが2枚以上なら、このクリーチャーを自分の手札から出してもよい。

【呪文】
種族 アーマード・ドラゴン・ワード / 文明 光 / コスト3

■次の中から1回選ぶ。
 ▶相手のコスト3以下のクリーチャーを1体選び、シールド化する。
 ▶自分の山札の上から1枚を表向きでシールド化する。

【 クリーチャー 】
種族 ジャイアント・アーマード・ドラゴン / 文明 光/火 / パワー5000 / コスト5

■自分のシールドゾーンに表向きのカードがあれば、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
■自分のターン中、このクリーチャーのパワーを+5000する。

 ちなみに、「表向きシールドがあれば早出しできる《 世界竜皇 ボルシャック・ヒカリスマ 》へのチェンジ元」という視点で見ると、5コスト域に《 ボルシャック・ゴルファンタジスタ 》《パルフェ・ルピア / 「あとはたのんだぞ」》がいたりもします。

 前者は3コストで出して盤面処理しつつチェンジができ、後者は《 希望の太陽 マイハマタワー 》とくっつけばなんと2ターン目チェンジすら可能。

 デッキ構築の際は、どのルートから攻めていくかをしっかり考えておきたいですね。

斬隠将撃龍ニバイケン

【 クリーチャー 】
種族 ポセイディア・ドラゴン/アーマード・ドラゴン/シノビ / 文明 水・火 / パワー6000 / コスト6

■ブロッカー
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■相手のターンにこのクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりに出してもよい。
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
■このクリーチャーがタップした時、カードを2枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。

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 そして個人的に注目しているのが、斬隠将撃龍ニバイケンとの組み合わせ。

 あちらと好相性な《 我竜塔第八層 バルザーク 》を貼っていればコスト軽減は簡単ですし、ゴルギーニ着地後にニバイケンを出せば防御性能は激増間違いなしです。

 また、自身がメカなのでニンジャ・チェンジを絡めた動きを狙えたりするのも嬉しいですね。

 【カウンターバイケン】のオプションとして、文明さえ捻出できればチャンスがあるかも?

そういえばこいつ《 ドラン・ゴルギーニ 》?それとも《 ドラン・ゴルギーニJr 》

《宿命の決闘》

【 呪文 】
種族 ロスト・クルセイダー・ワード / 文明 光/水/闇 / コスト6

■S・トリガー
■カードを2枚引く。その後、自分の手札の枚数以下のコストを持つ相手のクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。
■このカードを自分の手札からマナゾーンに置いた時、自分の手札にあるロスト・クルセイダー・カードを1枚、表向きにしてもよい。そうしたら、このカードをアンタップする。

 お次は《 宿命の決闘 》!お前なんでいきつよで戦ってんだよ。

 サイクル共通のマナアンタップイン効果に加え、《 B.F.F. モーメント 》にさらに1ドローがついたような形の広範囲バウンスを行えます。《 ルード・ザーナ 》とは好みや構築に合わせて選ぶことになりそう。

 手札を貯め込むロスト・クルセイダー戦略との相性はもちろん、文明さえ合えば手札を貯め込むデッキ全般と好相性な受け札になってくれることでしょう。多色マナを要求する【オボロティガウォック】とかとの相性はよさそうですね。

 サイクルの面々と違って汎用性が高い効果のかわりに、戦略全体とのシナジーはやや控えめ。《 瀑水神 ミヅハノオオミカミ 》と全体盤面処理という役割が被っていることもあり、採用には工夫が要りそうです。

 もしかして、このための《 ロスト・Re:ソウル 》再録?

超越男

【 クリーチャー 】
種族 アウトレイジ/ヘドリアン/シノビ/ダイナモ/ハンター/チルドレン/ロスト・クルセイダー/カレーパン / 文明 光・水・闇・火・自然 / パワー2000+ / コスト5

■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい。)
■S・バック―多色(多色カードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうした場合、コストを支払わずにこのクリーチャーを召喚する。)
■シールド・ゴー(このクリーチャーが破壊されたとき、新しいシールドとして自分のシールドに表向きのまま加える。このクリーチャーが表向きで、シールドゾーンを離れる時、かわりに自分の墓地に置く。)
■ニンジャ・ストライク5(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く。)
■ロスト・プリズム(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を表向きにしてもよい。それが多色カードであれば、手札に加える。)
■ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい)
■パワーアタッカー+1000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+1000する)
■ハンティング(バトル中、バトルゾーンにある自分のハンター1体につきこのクリーチャーのパワーを+1000する)
■スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する。)
■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドをひとつ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。)
■ダイナモ(バトルが始まる時、あるいはこのクリーチャーで攻撃できる時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうした場合、そのターンの終わりまで、このクリーチャーのパワーと能力をバトルゾーンにある自分の他のダイナモ1体に加える。)

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 というわけで、相性のいいカードはおなじみ《 超越男 》。水のロスト・クルセイダーだぞ。

 何がいいって、マナの数字が0の《 超越男 》を絶対にマナに置きたくない都合上、いつでもこれを見せて《 宿命の決闘 》をマナにアンタップインできるんですよね。

 セルフバウンスで使い回す前提なら情報アドもないようなもんですし、実は意外とやってくれたり……しないかな……。

ちなみに表向きシールドを扱う【アーマード】戦略ともシールド・ゴーでシナジーします

《一王二命三眼槍の封》

【 タマシード 】
種族 デモニオ・鬼レクスターズ / 文明 闇/火/自然 / コスト5

■鬼エンド:クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに火、闇、自然の各文明があれば、このタマシードを自分の手札からコストを支払わずに実行してもよい。
■シンカライズ
■このタマシードが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
■自分がゲームに負ける時、かわりにこのタマシードから進化できるコスト5以下のデモニオ・クリーチャーを1体、自分の手札からこの上に置いてもよい。

 お次は《 一王二命三眼槍の封 》!またも登場、負けを帳消しにしてくれるカードです。

 シールドのないプレイヤーがいてマナに文明が揃っていれば、両プレイヤーの攻撃時に鬼エンドで手札から踏み倒せて、1体除去できる……というのが基本性能。

 さらにこれが出てから自分がゲームに負ける時、そのかわりにこのタマシードから進化できるコスト5以下のデモニオを1体踏み倒して進化できます。「かわりに」の先がメリットなことあるんだ。

 (手札さえあれば)一枚で2回分の防御になる上、類似の《 鬼ヶ魔槍 ジャオウガ 》と違って複数枚握っていればその分だけ仕事をしてくれる……ということで、適切なデッキでの防御力は絶大です。再録された《 終来王鬼 ジャオウガ 》とかで2枚目以降を探すのも楽しいかも。

 ただ、単独では非クリーチャーのピン除去にすぎないことから攻撃性能が薄いのは重大な欠点。まともなデモニオの進化獣が新規ジャオウガたちばっかりであることもあって、見た目以上にピーキーな性能になりそうです。

 あ、S-MAX進化は踏み倒せないことにご注意を!

ナミノリ童子 <サーフ.鬼>

【 スター進化クリーチャー 】
種族 デモニオ/鬼レクスターズ / 文明 火 / パワー7000 / コスト4

■自分のタマシードがあり、このクリーチャーが自分のシールドゾーンにあれば、このクリーチャーに「S・トリガー」を与える。
■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このクリーチャーとその選んだクリーチャーをバトルさせる。

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 進化先の少なさからかなり悩みましたが、相性が良さそうなのが《 ナミノリ童子 <サーフ.鬼> 》

 カウンターで出してすぐ仕事をする除去持ちトリガーのデモニオであるのはもちろんのこと、出た時効果のバトルにあえて負けることでスター進化でまた《 一王二命三眼槍の封 》が表出するんですよね。手札さえあれば、もう一回負けられます。

 このパックのデモニオ戦略は本当に一瞬でシールドを使い切ってしまうので、これくらい防御に振っちゃっても……いいのかな?

「出た時にシールドを回復できるスター進化の5コスト以下デモニオ」がいれば……!

《轟速 ザ・トリング》

【 クリーチャー 】
種族 ソニック・コマンド/侵略者 / 文明 火/自然 / パワー4000 / コスト2

■マッハファイター

 最後は《 轟速 ザ・トリング 》!ヒューマノイドであってほしかった。

 効果は2コスト4000マッハファイター、以上!

 めちゃくちゃ淡白なスペックながら、史上初の「単独で2ターン目に攻撃できる火のコマンド」なのが重要。相手が先にクリーチャーを出してたら、マッハファイターでそれを取りながら侵略やり放題ですからね。

 また、「2ターン目に出してMFで相手のクリーチャーを倒す」→「3ターン目にプレイヤーを攻撃しながら侵略」とかも当然可能。疑似的に、類似の侵略元と同じ3Tムーブもできるのは見逃せません。

 おまけにパワーが4000あるので、《 V闘将軍 カツキング 》《 革命の轟速 レッドゾーンW 》への革命チェンジだってこなせます。

 「【バイク】にとって既存カードがあまりない自然文明である」「相手が最序盤からクリーチャーを出さないと腐りがち」という弱点こそあれ、自然文明入りの今回の新戦略に凄まじい加速をもたらしてくれる一枚といえそうです。

 

漢の2号 ボスカツ逆

【 クリーチャー 】
種族 メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 / 文明 光・自然 / パワー8500 / コスト6

■G・ストライク
■革命チェンジ:光または自然の、パワー4000以上のクリーチャー(自分の指定クリーチャーが攻撃する時、そのクリーチャーと手札にあるこのクリーチャーを入れ替えてもよい)
■W・ブレイカー
■自分のクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、かわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。その「S・トリガー」は使えない)

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 そして個人的に注目しているのが、《 漢の2号 ボスカツ逆 》との相性!

 前述のムーブで2ターン目に着地したら、《 ウィリデ・ゴル・ゲルス 》《 楯教の求道者 ザゼ・ゼーン 》なんかを殴り倒せるパワー8500のエスケープ持ちが出てきて、「返しのターンにコスト5の生物を出すか、小粒をばらまいたうえで《 烈しき切札 ドギラゴン逆 》になります!」って言えますからね。言っちゃだめだよそんなこと。

 なんなら適当に侵略してアドバンテージを稼ぎつつ、そっちごと回収して次のターンに使い回すのを狙ったりとかもできますね。なんなら《 漢の2号 ボスカツ逆 》自身もコマンドなので、後で侵略可能だたりもします。

 パワー指定革命チェンジと侵略を組み合わせる新たな戦略が狙えるかも?

相手に出されたのが《 クイーン&かぼちゃうちゃう 》だった場合、泣いていいです

他の『悪感謝祭 カリスマBEST』収録リストはこちらから!


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