【ポケカ】ヘイラッシャexデッキのレシピと回し方!強みや採用候補を解説【熱風のアリーナ】

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【ポケカ】ヘイラッシャexデッキのレシピと回し方!強みや採用候補を解説【熱風のアリーナ】

ヘイラッシャexデッキの効果・強みとは

【ヘイラッシャex】デッキは、HP260のたねポケモン《ヘイラッシャex》が、自分へのダメージもいとわない豪快なワザで相手を押し流すパワフルさが魅力のデッキです!

ヘイラッシャex

【 水タイプ / HP260 / ダブルレア 】

水無 おおなみがえし 30+
このポケモンにのっているダメカンの数×10ダメージ追加。

水水無無 ダイナミックダイブ 120+
のぞむなら、120ダメージ追加。その場合、このポケモンにも50ダメージ。

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メインのワザ「ダイナミックダイブ」は120ダメージ。のぞむなら120ダメージを追加して240ダメージを与えられ、その場合は自分にも50ダメージを受けます。

たねポケモンで240ダメージを出せるのは大きな魅力!もう一つのワザ「おおなみがえし」は30ダメージに加えて、このポケモンにのっているダメカンの数×10ダメージを追加するので、ダメージを受けたあとの反撃にも使えます。

カスミの元気

【 トレーナーズ / サポート / アンコモン 】

自分の山札から「基本水エネルギー」を4枚まで選び、自分のポケモン1匹につける。そして山札を切る。

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エネルギーを多く使う《ヘイラッシャex》を支えるのが《カスミの元気》。山札から基本水エネルギーを4枚まで選び、自分のポケモン1匹にまとめてつけられます。

使うと自分の番が終わってしまいますが、1枚で「ダイナミックダイブ」の準備を整えられちゃいます!

マシマシラ

【 超タイプ / HP110 / レアリティ無し 】

特性:アドレナブレイン
このポケモンにあくエネルギーがついているなら、自分の番に1回使える。自分の場のポケモン1匹にのっているダメカンを3個まで選び、相手の場のポケモン1匹にのせ替える。

超無 サイコトリップ 60
相手のバトルポケモンをこんらんにする。

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そして「ダイナミックダイブ」の反動をカバーするのが《マシマシラ》。悪エネルギーがついていれば、特性「アドレナブレイン」で自分の場のポケモン1匹にのっているダメカンを3個まで、相手の場のポケモン1匹にのせ替えられます。

自分の《ヘイラッシャex》のダメカンを減らしつつ相手にダメージを与えられる、まさに一石二鳥の特性です。このために基本悪エネルギーも4枚採用されています。

ヘイラッシャexデッキのデッキレシピ

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ヘイラッシャexデッキの回し方・プレイング解説

【序盤:《ヘイラッシャex》と《マシマシラ》を並べてエネルギーを用意する】

まずは《ハイパーボール》で《ヘイラッシャex》を手札に加え、《マシマシラ》とあわせて場に並べましょう。《マシマシラ》《ルリリ》《シャリタツ》のような「ルールを持つポケモン」以外のポケモンは、《ポケパッド》で山札から手札に加えられます。

ルリリ

【 無色タイプ / HP30 / コモン 】

ぴょんぴょんチャージ
自分の山札からエネルギーを1枚選び、ベンチポケモンにつける。そして山札を切る。

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序盤のバトル場に置きたいのが《ルリリ》。ワザ「ぴょんぴょんチャージ」は山札からエネルギーを1枚選んでベンチポケモンにつけられるので、ベンチの《マシマシラ》に基本悪エネルギーをつけて「アドレナブレイン」を使える状態にしたり、《ヘイラッシャex》のエネルギーを先に用意したりできます。

HP30と打たれ弱いので、役目を終えたら《ポケモンいれかえ》などで下げましょう。

《カスミの元気》は使った番が終わってしまうので、ほかにやりたいこと(ポケモンを出す、どうぐをつける、手札からエネルギーをつけるなど)を全部済ませてから最後に使うのが鉄則です。手札にサポートがないときは、《ポケギア3.0》で山札の上から7枚を見てサポートを探したり、バトル場の《シャリタツ》の特性「きゃくよせ」で山札の上から6枚を見てサポートを手札に加えたりしましょう。

ポケギア3.0

【 トレーナーズ / グッズ / レアリティ無し 】

自分の山札を上から7枚見る。その中にあるサポートを1枚、相手に見せてから、手札に加えてよい。残りのカードは山札にもどして切る。

グッズは、自分の番に何枚でも使える。

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【中盤:「ダイナミックダイブ」で殴り、反動は相手に返す】

準備ができたら「ダイナミックダイブ」で240ダメージ。自分に受けた50ダメージ(ダメカン5個)は、次の番に「アドレナブレイン」で3個まで相手のポケモンへ移しましょう。

相手のバトルポケモンにのせて次の攻撃で倒しやすくするもよし、ベンチのポケモンを削って次のターゲットを作るもよしです。《マシマシラ》は3枚入っているので、複数並べれば1ターンに何度もダメカンを動かせます。

スグリ

【 トレーナーズ / サポート / レアリティ無し 】

このカードは、2つの効果から1つを選んで使う。

◆自分のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える。

◆この番、自分のポケモンが使うワザの、相手のバトル場の「ポケモンex・V」へのダメージは「+30」される。

サポートは、自分の番に1枚しか使えない。

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あと少しで倒しきれないポケモンexが相手なら《スグリ》の出番。「この番、自分のポケモンが使うワザの、相手のバトル場の『ポケモンex・V』へのダメージを+30する」効果を選べば、「ダイナミックダイブ」が270ダメージになります。

もう一つの効果「自分のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える」を選べば、ダメージがたまった《ヘイラッシャex》を下げることもできます。

とくちゅうチョッキ

【 トレーナーズ / アンコモン 】

このカードをつけているポケモン(「メガシンカex」をのぞく)が、相手の「メガシンカex」から受けるワザのダメージは「-60」される。

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相手がメガシンカexデッキなら《とくちゅうチョッキ》をつけておきましょう。つけているポケモン(「メガシンカex」をのぞく)が、相手の「メガシンカex」から受けるワザのダメージを「-60」します。

《ヘイラッシャex》はメガシンカexではないので効果の対象になり、HP260と合わせてかなり倒されにくくなります。なお、ポケモンのどうぐは1匹に1枚までなので、《ふうせん》とどちらをつけるかは場面で選びましょう。

【終盤:《ロケット団の監視塔》で相手の無色ポケモンの特性を止めて押し切る】

ロケット団の監視塔

【 トレーナーズ / スタジアム / レアリティ無し 】

おたがいの場の無色ポケモン全員の特性は、すべてなくなる。

スタジアムは、自分の番に1枚、バトル場の横に出せる。別のスタジアムが場に出たなら、このカードをトラッシュする。同じ名前のスタジアムは場に出せない。

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《ヘイラッシャex》は特性を持たずにワザだけで戦えるため、スタジアム《ロケット団の監視塔》と相性が良いのもポイント。おたがいの場の無色ポケモン全員の特性をなくすので、相手が無色ポケモンの特性(ドローやサーチなど)に頼るデッキなら、その動きを止められます。

このデッキの特性持ちは無色ポケモンではないので、自分の《マシマシラ》《シャリタツ》《キチキギスex》はそのまま特性を使えます。

最後は《ボスの指令》やACE SPECの《プライムキャッチャー》で、ダメカンを移しておいた相手のベンチポケモンを呼び出して倒し、サイドをとりきりましょう。《プライムキャッチャー》は相手のポケモンを入れ替えたあとに自分のバトルポケモンもベンチと入れ替えられるので、元気な《ヘイラッシャex》に交代して攻撃できちゃいます!

プライムキャッチャー

【 トレーナーズ / グッズ / エーススペック 】

相手のベンチポケモンを1匹選び、バトルポケモンと入れ替える。その後、自分のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える。

グッズは、自分の番に何枚でも使える。

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このデッキの注目カード

ヘイラッシャex

ヘイラッシャex

【 水タイプ / HP260 / ダブルレア 】

水無 おおなみがえし 30+
このポケモンにのっているダメカンの数×10ダメージ追加。

水水無無 ダイナミックダイブ 120+
のぞむなら、120ダメージ追加。その場合、このポケモンにも50ダメージ。

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HP260のたねポケモンex。「ダイナミックダイブ」で最大240ダメージ、ダメージを受けたあとは「おおなみがえし」で反撃と、攻めにも粘りにも使えるエースです。

ポケモンexなのできぜつすると相手にサイドを2枚とられます。

マシマシラ

マシマシラ

【 超タイプ / HP110 / レアリティ無し 】

特性:アドレナブレイン
このポケモンにあくエネルギーがついているなら、自分の番に1回使える。自分の場のポケモン1匹にのっているダメカンを3個まで選び、相手の場のポケモン1匹にのせ替える。

超無 サイコトリップ 60
相手のバトルポケモンをこんらんにする。

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「ダイナミックダイブ」の反動ダメージを相手に移せる最高の相棒。悪エネルギーがついていないと特性が使えないので、《ルリリ》や手張りで早めに基本悪エネルギーをつけておきましょう。

カスミの元気

カスミの元気

【 トレーナーズ / サポート / アンコモン 】

自分の山札から「基本水エネルギー」を4枚まで選び、自分のポケモン1匹につける。そして山札を切る。

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山札から基本水エネルギーを4枚まで1匹につけられるサポート。倒された《ヘイラッシャex》の後続を1枚で攻撃可能にできるので、4枚採用でいつでも使えるようにしています。

とくちゅうチョッキ

とくちゅうチョッキ

【 トレーナーズ / アンコモン 】

このカードをつけているポケモン(「メガシンカex」をのぞく)が、相手の「メガシンカex」から受けるワザのダメージは「-60」される。

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相手のメガシンカexから受けるワザのダメージを60減らすポケモンのどうぐ。メガシンカexが多い環境では、《ヘイラッシャex》が1発耐えられるかどうかを左右する重要な1枚です。

追加で欲しい!入れ替え候補カード

ジャンボアイス

ジャンボアイス

【 トレーナーズ / グッズ / アンコモン 】

エネルギーが3個以上ついている自分のバトルポケモンのHPを「80」回復する。

グッズは、自分の番に何枚でも使える。

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エネルギーが3個以上ついている自分のバトルポケモンのHPを「80」回復するグッズ。《カスミの元気》でエネルギーが4個ついた《ヘイラッシャex》なら条件を満たしやすく、「ダイナミックダイブ」の反動を帳消しにできます。

ただし、ダメカンが減ると「おおなみがえし」の火力も下がるので、どちらのワザで戦うかを考えて使いましょう。

AZの安らぎ

AZの安らぎ

【 トレーナーズ / サポート / アンコモン 】

自分のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える。「ポケモンex」をベンチに入れ替えた場合、そのポケモンのHPを「80」回復する。

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自分のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替え、ベンチに下げたのが「ポケモンex」ならHPを「80」回復するサポート。傷ついた《ヘイラッシャex》を回復させながら、ベンチの元気な《ヘイラッシャex》にバトンタッチできます。

エネルギーつけかえ

エネルギーつけかえ

【 トレーナーズ / グッズ / レアリティ無し 】

自分の場のポケモンについている基本エネルギーを1個、自分の別のポケモンにつけ替える。

グッズは、自分の番に何枚でも使える。

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自分の場のポケモンについている基本エネルギーを1個選び、別のポケモンにつけ替えられるグッズ。《ヘイラッシャex》のエネルギーを《マシマシラ》に移したり、倒されそうな《ヘイラッシャex》から後続へエネルギーを逃がしたりと、細かい調整に役立ちます。

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