【ポケカ】ヒートロトムexデッキのレシピと回し方!強みや採用候補を解説【ストームエメラルダ】

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【ポケカ】ヒートロトムexデッキのレシピと回し方!強みや採用候補を解説【ストームエメラルダ】

ヒートロトムexデッキの効果・強みとは

【ヒートロトムex】デッキは、トラッシュにたまった基本炎エネルギーの枚数ぶん火力が上がる《ヒートロトムex》を、《マフォクシー》のドローエンジンで支える爆発力が魅力のデッキです!

ヒートロトムex

【 ポケモンex / 炎タイプ / HP190 / ダブルレア 】

ポケモンexがきぜつしたとき、相手はサイドを2枚とる。

無無 さいかねつ 30×
自分のトラッシュにある「基本炎エネルギー」をすべて相手に見せて、その枚数×30ダメージ。その後、見せたエネルギーを山札にもどして切る。

炎炎無 ストロングフレア 170
このポケモンについているエネルギーを2個選び、トラッシュする。

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主役の《ヒートロトムex》はHP190のたねポケモン。ワザ「さいかねつ」は、自分のトラッシュにある基本炎エネルギーをすべて相手に見せて、その枚数×30ダメージを与えます。

トラッシュに7枚あれば210ダメージ、10枚あれば300ダメージと、準備しだいでどこまでも火力を伸ばせます!見せたエネルギーはそのあと山札にもどして切ります。

もう一つのワザ「ストロングフレア」は、このポケモンについているエネルギーを2個トラッシュして170ダメージ。トラッシュしたエネルギーが次の「さいかねつ」の弾になるので、2つのワザを交互に使うのも強力です。

マフォクシー

【 炎タイプ / HP160 / レア 】

特性:フレアマジック
自分の番に、自分の手札から「基本炎エネルギー」を1枚トラッシュするなら、1回使える。自分の手札が7枚になるように、山札を引く。

炎炎 エナジーストーム 30×
おたがいのポケモン全員についているエネルギーの数×30ダメージ。

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トラッシュにエネルギーを送り込む役が《マフォクシー》です。特性「フレアマジック」は、自分の番に手札から基本エネルギーを1枚トラッシュするなら1回使え、自分の手札が7枚になるように山札を引けます。

手札補充と「さいかねつ」の火力アップを同時にこなせる、このデッキのエンジンです!

ヒートロトムexデッキのデッキレシピ

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他にも90種類以上のデッキを展開中!是非この機会に遊びに来てみてください!

ヒートロトムexデッキの回し方・プレイング解説

【序盤:《フォッコ》を並べて《マフォクシー》を目指す】

まずはベンチに《フォッコ》を並べましょう。《フォッコ》がバトル場にいれば、ワザ「なかまをよぶ」で山札からたねポケモンを2枚までベンチに出せるので、2匹目の《フォッコ》や《ヒートロトムex》をまとめて展開できます。

フォッコ

【 炎タイプ / HP70 / コモン 】

無 なかまをよぶ
自分の山札からたねポケモンを2枚まで選び、ベンチに出す。そして山札を切る。

炎 ひをはく 10

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進化ラインをそろえるなら《ヒカリ》が便利。山札から「たねポケモン」「1進化ポケモン」「2進化ポケモン」を1枚ずつ手札に加えられるので、《フォッコ》《テールナー》《マフォクシー》を一度に集められます。

《ふしぎなアメ》があれば、場の《フォッコ》から1進化をとばして《マフォクシー》に進化できちゃいます(最初の自分の番や、出したばかりのポケモンには使えません)。

ヒカリ

【 トレーナーズ / サポート / アンコモン 】

自分の山札から「たねポケモン」「1進化ポケモン」「2進化ポケモン」を1枚ずつ選び、相手に見せて、手札に加える。そして山札を切る。

サポートは、自分の番に1枚しか使えない。

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ふしぎなアメ

【 トレーナーズ / グッズ / レアリティ無し 】

自分の手札から2進化ポケモンを1枚選び、そのポケモンへと進化する自分の場のたねポケモンにのせ、1進化をとばして進化させる。(最初の自分の番や、出したばかりのポケモンには使えない。)

グッズは、自分の番に何枚でも使える。

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この段階から、トラッシュに基本炎エネルギーをためる意識を持ちましょう。《ハイパーボール》は手札を2枚トラッシュしないと使えませんが、このデッキではそのコストすら「さいかねつ」の弾になります。

トラッシュするなら基本炎エネルギーを優先するのがコツです。

ハイパーボール

【 トレーナーズ / グッズ / レアリティ無し 】

このカードは、自分の手札を2枚トラッシュしなければ使えない。

自分の山札にあるポケモンを1枚、相手に見せてから、手札に加える。そして山札を切る。

グッズは、自分の番に何枚でも使える。

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【中盤:「フレアマジック」でトラッシュを肥やしながら攻撃】

《マフォクシー》が立ったら、毎ターン「フレアマジック」で基本炎エネルギーを1枚トラッシュして手札を7枚まで補充しましょう。《マフォクシー》が2匹以上いれば、それぞれ1回ずつ使えるので、トラッシュのエネルギーがどんどん増えていきます。

ヒートバーナー

【 トレーナーズ / グッズ / アンコモン 】

このカードは、自分の手札から「基本炎エネルギー」を1枚トラッシュしなければ使えない。

相手の場のポケモンについている「ポケモンのどうぐ」「特殊エネルギー」と場に出ている「スタジアム」の中から1枚選び、トラッシュする。

グッズは、自分の番に何枚でも使える。

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グッズ《ヒートバーナー》も、手札の基本エネルギーを1枚トラッシュしないと使えないカード。相手の場のポケモンについている「ポケモンのどうぐ」「特殊エネルギー」と場に出ている「スタジアム」の中から1枚選んでトラッシュできるので、相手の妨害とトラッシュ肥やしを一度にできちゃいます!

攻撃の判断は、トラッシュの基本炎エネルギーの枚数で決めましょう。相手のHPを倒しきれる枚数がたまっていれば「さいかねつ」、まだ足りないなら「ストロングフレア」で170ダメージを与えつつ、さらに2個トラッシュを増やすのがおすすめです。

「さいかねつ」を使うとトラッシュのエネルギーは山札にもどるので、決めどころを見きわめて使いましょう。

【終盤:《ロケット団の監視塔》と《ボスの指令》で押し切る】

ロケット団の監視塔

【 トレーナーズ / スタジアム / レアリティ無し 】

おたがいの場の無色ポケモン全員の特性は、すべてなくなる。

スタジアムは、自分の番に1枚、バトル場の横に出せる。別のスタジアムが場に出たなら、このカードをトラッシュする。同じ名前のスタジアムは場に出せない。

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スタジアム《ロケット団の監視塔》は、おたがいの場の無色ポケモン全員の特性をなくします。このデッキの特性持ちは無色ポケモンではないので、自分の《マフォクシー》の「フレアマジック」や《シャリタツ》《キチキギスex》の特性は使ったまま、相手の無色ポケモンの特性だけを止められます。

倒したいポケモンがベンチにいるときは《ボスの指令》で呼び出して、トラッシュの枚数で一気に倒しましょう。《ヒートロトムex》が倒されたときは《キチキギスex》の特性「さかてにとる」が使えます。

前の相手の番に自分のポケモンがきぜつしていたなら、自分の番に1回山札を3枚引けるので、次のアタッカーの準備を整えましょう!

キチキギスex

【 ポケモンex / 悪タイプ / HP210 / ダブルレア 】

ポケモンexがきぜつしたとき、相手はサイドを2枚とる。

特性:さかてにとる
前の相手の番に、自分のポケモンがきぜつしていたなら、自分の番に1回使える。自分の山札を3枚引く。この番、すでに別の「さかてにとる」を使っていたなら、この特性は使えない。

無無無 クルーエルアロー
相手のポケモン1匹に、100ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]

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このデッキの注目カード

ヒートロトムex

ヒートロトムex

【 ポケモンex / 炎タイプ / HP190 / ダブルレア 】

ポケモンexがきぜつしたとき、相手はサイドを2枚とる。

無無 さいかねつ 30×
自分のトラッシュにある「基本炎エネルギー」をすべて相手に見せて、その枚数×30ダメージ。その後、見せたエネルギーを山札にもどして切る。

炎炎無 ストロングフレア 170
このポケモンについているエネルギーを2個選び、トラッシュする。

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HP190のたねポケモンex。トラッシュの基本炎エネルギー×30ダメージの「さいかねつ」と、安定した170ダメージの「ストロングフレア」を使い分けて戦います。

ポケモンexなので、きぜつすると相手にサイドを2枚とられます。

マフォクシー

マフォクシー

【 炎タイプ / HP160 / レア 】

特性:フレアマジック
自分の番に、自分の手札から「基本炎エネルギー」を1枚トラッシュするなら、1回使える。自分の手札が7枚になるように、山札を引く。

炎炎 エナジーストーム 30×
おたがいのポケモン全員についているエネルギーの数×30ダメージ。

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HP160の2進化ポケモン。「フレアマジック」で手札を7枚まで補充しつつ、トラッシュに基本炎エネルギーを送れるドローエンジンです。

ワザ「エナジーストーム」は、おたがいのポケモン全員についているエネルギーの数×30ダメージで、サブアタッカーとしても使えます。

フォッコ

フォッコ

【 炎タイプ / HP70 / コモン 】

無 なかまをよぶ
自分の山札からたねポケモンを2枚まで選び、ベンチに出す。そして山札を切る。

炎 ひをはく 10

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ワザ「なかまをよぶ」で、山札からたねポケモンを2枚までベンチに出せるHP70のたねポケモン。序盤の展開役と《マフォクシー》の進化元を1枚でこなせます。

ヒートバーナー

ヒートバーナー

【 トレーナーズ / グッズ / アンコモン 】

このカードは、自分の手札から「基本炎エネルギー」を1枚トラッシュしなければ使えない。

相手の場のポケモンについている「ポケモンのどうぐ」「特殊エネルギー」と場に出ている「スタジアム」の中から1枚選び、トラッシュする。

グッズは、自分の番に何枚でも使える。

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相手のどうぐ・特殊エネルギー・スタジアムのどれか1枚をトラッシュできるグッズ。使うために手札の基本エネルギーをトラッシュする必要がありますが、このデッキではそれが「さいかねつ」の火力につながります。

追加で欲しい!入れ替え候補カード

なかよしポフィン

なかよしポフィン

【 トレーナーズ / グッズ / レアリティ無し 】

自分の山札から、HPが「70」以下のたねポケモンを2枚まで選び、ベンチに出す。そして山札を切る。

グッズは、自分の番に何枚でも使える。

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山札からHPが「70」以下のたねポケモンを2枚までベンチに出せるグッズ。このデッキではHP70の《フォッコ》と《シャリタツ》が対象で、ワザを使わずに《フォッコ》を2匹並べられるので、《マフォクシー》への進化が早まります。

HP190の《ヒートロトムex》は対象外です。

ひふきやろう

ひふきやろう

【 トレーナーズ / サポート / アンコモン 】

自分の山札から「基本炎エネルギー」を7枚まで選び、相手に見せて、手札に加える。そして山札を切る。

サポートは、自分の番に1枚しか使えない。

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山札から基本エネルギーを7枚まで手札に加えられるサポート。「フレアマジック」や《ヒートバーナー》でトラッシュするエネルギーを確保でき、「さいかねつ」で山札にもどったエネルギーを再び集めるのにも役立ちます。

ふうせん

ふうせん

【 トレーナーズ / レアリティ無し 】

ポケモンのどうぐは、自分のポケモンにつけて使う。ポケモン1匹につき1枚だけつけられ、つけたままにする。

このカードをつけているポケモンは、にげるためのエネルギーが2個ぶん少なくなる。

グッズは、自分の番に何枚でも使える。

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つけているポケモンのにげるためのエネルギーが2個ぶん少なくなるポケモンのどうぐ。このデッキには入れ替えカードが入っていないので、序盤にバトル場に出た《フォッコ》や《シャリタツ》から《ヒートロトムex》へ交代しやすくなります。

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