【収録】『BEYOND THE BRAVE』【BETB】

PV 読み込み中... いいね 読み込み中... -

【収録】『BEYOND THE BRAVE』【BETB】

2026年7月18日(土)に発売のパック、BEYOND THE BRAVE」の情報を見やすくまとめています。

ガチまとめでは収録カードを使用したデッキ解説記事も公開していきますので、ツイッターアカウントのチェックお願いします!

毎日更新!人気カードを格安で手に入れよう!

カーナベルの超特価コーナーでは、旬の人気カードを毎日超格安で販売しています!
掘り出し物を見つけて、自分好みにデッキをカスタマイズするワクワク感を是非味わってみてください!
お得なカードは早い者勝ち!こちらもお見逃しなく!

目次

【商品情報】

『遊戯王OCG デュエルモンスターズ BEYOND THE BRAVE』
●発売日/2026年7月18日(土)
●メーカー/KONAMI
●価格/1パック5枚入り198円(税込)
    1BOX30パック入り

《疾風の豹戦士パンサーウォリアー》

【効果モンスター】
星4/地属性/獣戦士族/攻2000/守1600
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分・相手のメインフェイズに、フィールドのこのカード以外の自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●「疾風の豹戦士パンサーウォリアー」を除く、「時の黒魔術師」のカード名が記されたモンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
●デッキから「時の黒魔術師」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
(2):このカードはモンスターがリリースされたターンでなければ攻撃宣言できない。

出典:YU-GI-OH.jp

《ワイバーンの竜騎士》

【効果モンスター】
星5/風属性/ドラゴン族/攻1700/守1500
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在する場合、このカード以外の「時の黒魔術師」のカード名が記されたカード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「時の黒魔術師」のカード名が記された魔法・罠カードを2枚まで手札に加える(同名カードは1枚まで)。その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
(3):このカードは直接攻撃できる。

出典:YU-GI-OH.jp

《人造人間-サイコ・エナジー・ショッカー》

【効果モンスター】
星7/闇属性/機械族/攻2400/守1500
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「人造人間-サイコ・ショッカー」として扱う。
(2):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。相手フィールドの罠カードを全て破壊する(裏側表示のカードはめくって確認する)。その後、このカードの攻撃力は破壊した数×300アップする。
(3):このカードを除く、「時の黒魔術師」のカード名が記されたモンスターが自分のフィールドか墓地に存在する限り、相手は罠カードの効果を発動できない。

出典:YU-GI-OH.jp

《大海の伝説-フィッシャーマン》

【効果モンスター】
星4/水属性/戦士族/攻1850/守1600
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手がフィールドのモンスターの効果を発動した場合、または相手モンスターの攻撃宣言時、「大海の伝説-フィッシャーマン」を除く、「時の黒魔術師」のカード名が記されたカードまたは「海」がフィールドに存在していれば発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。このターンのエンドフェイズに、フィールドのこのカードは手札に戻る。

出典:YU-GI-OH.jp

《金神の戦鬼 アカスナ》

【効果モンスター】
星8/炎属性/悪魔族/攻3000/守 300
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの裏側表示カード1枚を相手に見せて手札・EXデッキに戻し、手札から特殊召喚できる。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分の手札・フィールド(裏側表示)から罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターを全て裏側守備表示にする。
③:自分エンドフェイズに発動できる。デッキから「アシュトラ」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。

出典:YU-GI-OH.jp

《蠱神の色鬼 クズハ》

【効果モンスター】
星8/地属性/昆虫族/攻2800/守1500
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの裏側表示カード1枚を相手に見せて手札・EXデッキに戻し、手札から特殊召喚できる。
②:フィールドの裏側表示カード2枚につき1枚まで、フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。
③:自分エンドフェイズに、自分の墓地の「アシュトラ」罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。

出典:YU-GI-OH.jp

《疫神の依鬼 ヨア》

【効果モンスター】
星7/風属性/魔法使い族/攻2400/守1500
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの裏側表示カード1枚を相手に見せて手札・EXデッキに戻し、手札から特殊召喚できる。
②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「アシュトラ」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
③:相手ターンに、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ上げるか下げる。

出典:YU-GI-OH.jp

《封神の剣鬼 ミクマリ》

【効果モンスター】
星7/水属性/幻竜族/攻2000/守2500
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分フィールドの裏側表示カード1枚を相手に見せて手札・EXデッキに戻し、手札から特殊召喚できる。
②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから幻竜族以外の「アシュトラ」モンスター1体を手札に加える。
③:このカードが「アシュトラ」SモンスターのS素材として墓地へ送られた場合、自分の墓地の通常罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。

出典:YU-GI-OH.jp

《アトランティスの竜神-ダイダロス》

【効果モンスター】
星7/水属性/海竜族/攻2600/守1500
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「竜都アトランティス」か「海」が存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「海」として扱う。
③:自分フィールドの表側表示の「海」を3枚まで墓地へ送って発動できる。その数だけ、レベル7モンスターを除く、「竜都アトランティス」のカード名が記されたカードをデッキから手札に加える。その後、フィールドのカード1枚を墓地へ送る事ができる。

出典:YU-GI-OH.jp

《アトランティスの戦将》

【効果モンスター】
星5/水属性/海竜族/攻2100/守1400
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「竜都アトランティス」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「海」として扱う。
③:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「海」が存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。

出典:YU-GI-OH.jp

《アトランティスの怪腕》

【効果モンスター】
星4/水属性/海竜族/攻1500/守1200
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、「竜都アトランティス」のカード名が記された自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「海」として扱う。
③:相手がモンスターの効果を発動した時、フィールド・墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示の「海」1枚を墓地へ送って発動できる。その発動した効果を無効にする。

出典:YU-GI-OH.jp

《アトランティスの妖渦》

【効果モンスター】
星4/水属性/海竜族/攻1400/守1800
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。「アトランティスの妖渦」を除く、「竜都アトランティス」のカード名が記されたカード1枚をデッキから墓地へ送る。
②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「海」として扱う。
③:このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドに「海」が存在していれば発動できる。手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する。

出典:YU-GI-OH.jp

《D-HERO デスドグマガイ》

【特殊召喚・効果モンスター】
星8/闇属性/戦士族/攻3400/守2400
このカードは通常召喚できない。
「D-HERO デスドグマガイ」は1ターンに1度、戦士族か闇属性モンスターを合計3体、自分の墓地から除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
(1):この方法でこのカードが特殊召喚した場合に発動できる。次のスタンバイフェイズに相手に2000ダメージを与える。
(2):1ターンに1度、相手が効果を発動した時に発動できる。自分の手札・フィールド・墓地のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、戦士族か闇属性の融合モンスター1体を融合召喚する。

出典:YU-GI-OH.jp

《D-HERO デビルロードガイ》

【効果モンスター】
星3/闇属性/戦士族/攻 600/守 800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを次のスタンバイフェイズまで除外する。
(2):デッキから「D-HERO」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分のデッキ・墓地から「幽獄の時計塔」か「幽獄の時計都市-ダーク・シティ」1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性の「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。

出典:YU-GI-OH.jp

《D-HERO ドレッドノートサーヴァント》

【効果モンスター】
星3/闇属性/戦士族/攻 400/守 700
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「D-HERO」モンスターかフィールド魔法カードが表側表示で存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、以下の効果を適用できる。
●自分フィールドのカード1枚を破壊し、デッキから「融合」1枚を手札に加える。
(2):自分がレベル8の「D-HERO」モンスターを特殊召喚した場合、墓地のこのカードを除外し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキの一番上に戻す。

出典:YU-GI-OH.jp

《魔救の調律者》

【チューナー・効果モンスター】
星6/地属性/岩石族/攻1400/守1100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在する場合、手札から他の「アダマシア」カード1枚をデッキの一番上に戻して発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚めくる。その中からレベル4以下の岩石族モンスター1体を選んで特殊召喚できる。残りを好きな順番でデッキの下に戻す。

出典:YU-GI-OH.jp

《魔救の奇石-ティアマイト》

【効果モンスター】
星4/闇属性/岩石族/攻 0/守2200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが「アダマシア」カードの効果で特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「魔救の奇石-ティアマイト」以外の「アダマシア」カード1枚を手札に加える。その後、手札から岩石族モンスター1体を特殊召喚できる。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分のフィールド・墓地の岩石族Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻し、このカードをデッキの一番上に戻す。

出典:YU-GI-OH.jp

《死相の冥鑑ヒュブロ》

【効果モンスター】
星6/闇属性/アンデット族/攻1300/守1800
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードはリリースなしで召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。「死相の冥鑑ヒュブロ」を除く、レベル6以上のアンデット族モンスター1体をデッキから墓地へ送る。その後、自分の墓地からレベル6以上のアンデット族モンスター1体を手札に加える事ができる。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、墓地からモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。アンデット族Xモンスター1体のX召喚を行う。

出典:YU-GI-OH.jp

《真紅眼の超越黒竜》

【融合・効果モンスター】
星9/闇属性/ドラゴン族/攻3400/守3000
「真紅眼の黒竜」+「時の黒魔術師」のカード名が記されたモンスター
「真紅眼の超越黒竜」は1ターンに1度、融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●「時の黒魔術師」の効果でモンスターが破壊されたターン、自分・相手フィールドの表側表示モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分の手札・墓地からレベル8以下のモンスター1体を特殊召喚する。
(2):フィールドのこのカードは相手が発動した魔法・モンスターの効果を受けない。

出典:YU-GI-OH.jp

《D-HERO ドレッドノートガイ》

【融合・効果モンスター】
星8/闇属性/戦士族/攻 ?/守2800
レベル5以上の「D-HERO」モンスター×2
「D-HERO ドレッドノートガイ」は1ターンに1度、融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分フィールドの「D-HERO ドレッドガイ」1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。「D-HERO」モンスターまたはそのカード名が記されたカードを合計2枚デッキから手札に加える。
(2):このカードの攻撃力は、自分のフィールド・墓地の他の「D-HERO」モンスターの元々の攻撃力の合計値になる。

出典:YU-GI-OH.jp

《鬼神 朱沙之王》

【シンクロ・効果モンスター】
星9/炎属性/悪魔族/攻3300/守 0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合、自分の墓地から罠カードを任意の数だけ除外して発動できる。その数だけフィールドのカードを除外する。
②:自分・相手のエンドフェイズに、自分の墓地・除外状態の「アシュトラ」モンスター・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードをそれぞれ手札に加えるか自分フィールドにセットする。カード2枚を対象として発動した場合、さらにこのカードをEXデッキに戻す。

出典:YU-GI-OH.jp

《鬼神 水子守命》

【シンクロ・効果モンスター】
星8/水属性/幻竜族/攻3000/守2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「アシュトラ」カード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を墓地へ送る。
②:相手がモンスターの効果を発動した場合、自分の墓地・除外状態の「アシュトラ」罠カード1枚を対象として発動できる(フィールドの裏側表示カードが3枚以上の場合、代わりに自分の墓地の罠カード1枚を対象とする事もできる)。そのカードを自分フィールドにセットする。

出典:YU-GI-OH.jp

《魔救の奇跡-ティアマイト》

【シンクロ・効果モンスター】
星10/闇属性/岩石族/攻3300/守2200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地に闇属性モンスターが存在する場合に発動できる。デッキから「アダマシア」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時に発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚めくる。その中の岩石族モンスターの数まで相手フィールドのカードを手札に戻す事ができる。めくったカードを好きな順番でデッキの下に戻す。

出典:YU-GI-OH.jp

《燦冠乗騎シックラヴィー》

【エクシーズ・効果モンスター】
ランク3/光属性/獣戦士族/攻2000/守2000
レベル3モンスター×2
「燦冠乗騎シックラヴィー」は1ターンに1度、自分フィールドの攻撃力2000以下の獣族モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
このカードはX召喚の素材にできない。
①:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。このカードに冠カウンターを1つ置く。その後、このカードの冠カウンターの数によって以下の効果を適用する。
●1つ:このカードの攻撃力は400アップする。
●2つ:このカードの攻撃力は600アップする。
●3つ:このカードをEXデッキに戻し、自分は3枚ドローする。

出典:YU-GI-OH.jp

《蒼海竜神-ネオダイダロス・レイジ》

【リンク・効果モンスター】
リンク4/水属性/海竜族/攻2900
【リンクマーカー:上/左下/下/右下】
モンスター4体
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。自分の墓地から「竜都アトランティス」のカード名が記されたモンスターを3体まで、このカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。
②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「海」として扱う。
③:自分・相手ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「海」1枚を墓地へ送って発動できる。「海」を除く、フィールドのカードを全て墓地へ送る。

出典:YU-GI-OH.jp

《真海竜騎-ダイダロス》

【リンク・効果モンスター】
リンク3/水属性/海竜族/攻2600
【リンクマーカー:左下/下/右下】
水属性モンスター3体
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキから「竜都アトランティス」のカード名が記されたモンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「海」として扱う。
③:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの表側表示の「海」1枚を墓地へ送って発動できる(この発動に対してお互いは効果を発動できない)。相手の手札を全て捨て、その数だけ相手はドローする。

出典:YU-GI-OH.jp

《魔救の輝跡》

【リンク・効果モンスター】
リンク2/光属性/岩石族/攻1800
【リンクマーカー:左/下】
Sモンスターを含む効果モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合、またはこのカードのリンク先にモンスターが特殊召喚された場合、自分のフィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと同じレベルを持つ「奇石トークン」(岩石族・光・攻/守0)1体を自分フィールドに特殊召喚する。
②:このカード以外のフィールドのモンスターの効果が発動した時に発動できる。そのモンスターをデッキの一番上に戻す。

出典:YU-GI-OH.jp

《海中戦型お手伝いロボ》

【リンク・効果モンスター】
リンク2/水属性/機械族/攻 800
【リンクマーカー:右/右下】
機械族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。
①:このカードがL召喚した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター及びこのカードを破壊する。その後、水属性モンスターを除く、攻撃力1600以下の機械族モンスター1体を自分の墓地から特殊召喚できる。
②:このカードが除外された場合に発動できる。攻撃力と守備力の数値が同じ機械族モンスター1体をデッキから手札に加える。

出典:YU-GI-OH.jp

《時の黒魔術師》

【速攻魔法】
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる
(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●「時の黒魔術師」を除く、「時の黒魔術師」のカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。このターンのエンドフェイズに、自分の墓地から「時の黒魔術師」1枚を手札に加える。
●コイントスを1回行い、裏表を当てる。当たった場合、相手フィールドのモンスターを全て破壊し、その元々の攻撃力分を合計した数値の半分のダメージを相手に与える。ハズレの場合、自分フィールドのモンスターを全て破壊する。

出典:YU-GI-OH.jp

《天使と悪魔のサイコロ》

【速攻魔法】
(1):サイコロを2回振り、このターン中、以下の効果をそれぞれ適用する。
●「時の黒魔術師」のカード名が記された自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、出た目の合計×200アップする。
●相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、出た目の合計×200ダウンする。
(2):このカードが墓地に存在する状態で、相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合、このカードを除外し、その内の1体を対象として発動できる。サイコロを2回振り、出た目の合計が6以上だった場合、対象のモンスターを破壊する。

出典:YU-GI-OH.jp

《眠れる羊 スケープ・ゴート》

【速攻魔法】
(1):自分フィールドに「身代わり羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)を4体まで守備表示で特殊召喚する。相手フィールドにモンスターが存在する場合、さらにデッキから「疾風の豹戦士パンサーウォリアー」1体を特殊召喚できる。このターン、このトークンはA召喚のためにはリリースできず、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。「時の黒魔術師」のカード名が記された自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこの効果で特殊召喚した自分フィールドのトークン1体を破壊できる。

出典:YU-GI-OH.jp

《艮神鬼門 三千世界》

【フィールド魔法】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの裏側表示カードを任意の数だけ対象として発動できる。その裏側表示カードの数だけ、デッキからフィールド魔法カード以外の「アシュトラ」カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。その後、対象の裏側表示カードを墓地へ送る。
②:自分フィールドに「アシュトラ」モンスター及び裏側表示カードが存在する状態で、フィールドにカードがセットされた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。

出典:YU-GI-OH.jp

《竜都アトランティス》

【フィールド魔法】
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドに「竜都アトランティス」のカード名が記されたモンスターが存在する限り、お互いの手札・フィールドのモンスターのレベルは1つ下がる。
②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分が「ダイダロス」LモンスターをL召喚する場合に必要なL素材の数を1つ分、L素材の条件を1体分少なくできる。
③:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「海」が存在する場合に発動できる。このカードを自分フィールドに表側表示で置く。

出典:YU-GI-OH.jp

《呼応する伝説の都》

【通常魔法】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「竜都アトランティス」のカード名が記されたモンスター1体を手札に加える。自分フィールドに「竜都アトランティス」が存在する場合、さらに相手フィールドの効果モンスター1体の効果をターン終了時まで無効にできる。
②:自分フィールドに「海」が存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分フィールドの全ての水属性モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。

出典:YU-GI-OH.jp

《顕現する伝説の都》

【永続魔法】
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは魔法&罠ゾーンに存在する限り、カード名を「海」として扱う。
②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「竜都アトランティス」か「海」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから海竜族・レベル7モンスター1体を手札に加える。


出典:YU-GI-OH.jp

《幽獄の時計都市-ダーク・シティ》

【フィールド魔法】
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを発動したターンの自分メインフェイズに発動できる。「D-HERO」モンスター1体またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
(2):自分がレベル8以上の「D-HERO」モンスターを特殊召喚する度に発動する。自分フィールドの全ての戦士族モンスターの攻撃力は300アップする。
(3):このカードが破壊された場合に発動できる。デッキから「D-HERO」モンスター1体を「幽獄の時計塔」の効果扱いで特殊召喚する。

出典:YU-GI-OH.jp

《魔救の合縁》

【通常魔法】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「アダマシア」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚デッキの一番上に戻して発動できる。このカードを手札に加える。

出典:YU-GI-OH.jp

《宇宙的ハリケーン》

【通常魔法】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:フィールドのカードを2枚まで手札に戻す。その後、お互いはそれぞれ自身の手札に戻った数だけ自身の手札を選び、好きな順番でデッキの下に戻す。

出典:YU-GI-OH.jp

《おろかな墓荒らし》

【通常罠】
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):「おろかな墓荒らし」を除く、「時の黒魔術師」のカード名が記されたカード1枚をデッキから墓地へ送る。その後、自分か相手の墓地のモンスター1体を自分フィールドに特殊召喚できる。
(2):墓地のこのカードを除外して発動できる。以下のいずれかのカード1枚を自分フィールドにセットする。
●「おろかな墓荒らし」を除く、「時の黒魔術師」のカード名が記された自分の墓地の魔法・罠カード
●相手の墓地の魔法・罠カード

出典:YU-GI-OH.jp

《大逆転BOX》

【永続罠】
(1):自分・相手のスタンバイフェイズに発動する。サイコロを1回振り、出た目の数までこのカードにカウンターを置く(最大6つまで)。
(2):相手モンスターが攻撃するダメージ計算時に1度、または相手フィールドのモンスターの効果が発動した時に、このカードのカウンターを1つ取り除き、その内の1体を対象として発動できる。コイントスを1回行い、裏表を当てる。当たった場合、デッキから「時の黒魔術師」のカード名が記されたモンスター1体を特殊召喚し、対象のモンスターはターン終了時まで、攻撃力が0になり、効果は無効化される。

出典:YU-GI-OH.jp

《色鬼の蟲毒》

【通常罠】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードは通常モンスター(昆虫族・チューナー・闇・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。その後、Sモンスター1体のS召喚を行う事ができる。
●自分の墓地の「アシュトラ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

出典:YU-GI-OH.jp

《依鬼の呪咆》

【通常罠】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードは通常モンスター(魔法使い族・チューナー・闇・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。その後、Sモンスター1体のS召喚を行う事ができる。
●自分のフィールドか墓地に「アシュトラ」モンスターが存在する場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。

出典:YU-GI-OH.jp

《剣鬼の神域》

【通常罠】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードは通常モンスター(水族・チューナー・水・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。その後、Sモンスター1体のS召喚を行う事ができる。
●相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、相手フィールドに裏側表示のカードが存在しなければ発動できる。その効果を無効にする。

出典:YU-GI-OH.jp

《海竜神の大渦》

【カウンター罠】
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドに「竜都アトランティス」が存在し、相手がモンスターを召喚・特殊召喚する際に発動できる。それを無効にし、そのモンスターを破壊する。その後、自分フィールドに水属性Lモンスターが存在する場合、水属性モンスターを除く、フィールドのモンスターを全て破壊できる。
②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示の「海」1枚を墓地へ送り、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送る。

出典:YU-GI-OH.jp


カテゴリ:

タグ:, ,


\Twitterでコメントする/

ガチまとめの「コメント機能」が「Twitterでコメントする機能」に新しく生まれ変わりました!


面白かったらいいねで応援♪

あなたの欲しいカードがすぐ手に入る!
遊戯王通販サイト「カーナベル」

カーナベル
〜3つの特徴〜

  1. 毎日最大12%ポイント還元
  2. 当日15時までの注文で即日発送
  3. 圧倒的な22,000種以上の商品数

ガチャを回して大量ポイントGET!!
▼毎日ガチャ開催中▼


徹底した在庫管理で圧倒的な品揃え
デッキパーツをお得にGET!!

関連記事