【収録】『IMMORTAL PHOENIX』【IMPH】

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【収録】『IMMORTAL PHOENIX』【IMPH】

2026年10月31日(土)に発売のパック、「IMMORTAL PHOENIX」の情報を見やすくまとめています。

ガチまとめでは収録カードを使用したデッキ解説記事も公開していきますので、ツイッターアカウントのチェックお願いします!

目次

【商品情報】

『遊戯王OCG デュエルモンスターズ IMMORTAL PHOENIX』

●発売日/2026年10月31日(土)

●メーカー/KONAMI
●価格/1パック5枚入り198円(税込)
 1ボックス30パック入り

《太陽神の詩詠者-ヘルポエマー》

【効果モンスター】
星5/闇属性/悪魔族/攻2000/守1400
このカードの(1)(2)(3)の効果はそれぞれターンに1度しか使用できない。
(1):手札から他のカード1枚を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「太陽神の詩詠者-ヘルポエマー」以外の「太陽神」カード1枚を手札に加える。自分のLPが相手より2000以上少ない場合、さらに相手の手札をランダムに1枚捨てる事ができる。
(3):このターンに「不死なる太陽神」が自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《太陽神の処刑人-マキュラ》

【効果モンスター】
星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合、
または手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキから「太陽神」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。速攻魔法・罠カードをセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。
(2):このターンに「不死なる太陽神」が自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《太陽神の殺戮機-ギル・ガース》

【効果モンスター】
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1200
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在し、自分フィールドに「太陽神」カードが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2):このカードをリリースし、このカード以外の自分か相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。デッキから「太陽神」カード1枚を墓地へ送り、対象のカードをデッキの一番下に戻す。
(3):このターンに「不死なる太陽神」が自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《太陽神の拷問具-バイサー・デス・ショック》

【効果モンスター】
星4/闇属性/悪魔族/攻 800/守1200
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):モンスターが相手の墓地へ送られた場合、
自分フィールドに「太陽神」カードが存在していれば発動できる(ダメージステップでも発動可能)。このカードを手札から特殊召喚し、フィールドの他のカード1枚を手札・EXデッキに戻し、相手に800ダメージを与える。
(2):このカードは戦闘では破壊されない。
(3):このターンに「不死なる太陽神」が自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《白鴉の森の炎魔》

【効果モンスター】
星1/炎属性/炎族/攻 700/守 200
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「白鴉」カードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「白鴉」魔法・罠カードか「罪宝」カード1枚を手札に加える。
③:自分か相手の魔法&罠ゾーンの「白鴉」モンスターカードまたはレベル7・8のモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドに特殊召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《白鴉の騎士マルト》

【チューナー・効果モンスター】
星4/光属性/幻想魔族/攻1700/守 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのこのカード以外の自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き、デッキから「白鴉の騎士マルト」以外の「白鴉」モンスターを2体まで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
②:このカードが永続魔法カード扱いの場合、モンスターの攻撃宣言時に自分の魔法&罠ゾーンの「白鴉」モンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《白鴉の騎士アン》

【チューナー・効果モンスター】
星4/光属性/幻想魔族/攻1400/守 900
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。手札から「白鴉の騎士アン」以外の「白鴉」モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの「白鴉」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置き、自分の手札・墓地から「白鴉の騎士アン」以外の「白鴉」モンスター1体を特殊召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《白鴉の森の罪宝》

【チューナー・効果モンスター】
星7/炎属性/魔法使い族/攻2500/守2000
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分のフィールド(表側表示)・墓地の炎属性・レベル1のモンスターカード1枚をデッキの一番下に戻し、手札から特殊召喚できる。
②:相手が効果を発動した時、フィールドのこのカードを手札に戻し、自分か相手のフィールド(表側表示)・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《転生炎獣マーコール》

【効果モンスター】
星4/炎属性/サイバース族/攻 300/守2100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、
この効果を発動するターン、自分は炎属性モンスターしか特殊召喚できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「サラマングレイト」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:このカードがリンク3以上の炎属性LモンスターのL素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからサイバース族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《転生炎獣バステラ》

【チューナー・効果モンスター】
星3/炎属性/サイバース族/攻1600/守1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターが存在しない場合または「サラマングレイト」モンスターのみの場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、フィールドのモンスター1体のレベルを1つ上げるか下げる事ができる。
②:このカードが墓地に存在する状態で、
自分がリンク3以上の炎属性LモンスターをL召喚した場合、このカードを除外して発動できる。デッキから「サラマングレイト」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《バニリン:モカMOD》

【効果モンスター】
星4/光属性/サイバース族/攻 0/守2000
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから攻撃力2000以下の通常モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「バニリン」永続魔法・永続罠カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、相手が効果モンスターを特殊召喚した場合、このカードをリリースして発動できる。自分の墓地から通常モンスター1体を特殊召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《災禍の根絶者》

【効果モンスター】
星7/地属性/戦士族/攻2700/守 400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札に存在し、通常召喚できないモンスターが相手のフィールド(表側表示)・墓地・除外状態に4体以上存在する場合、相手がモンスター1体のみを特殊召喚する際に発動できる(自分フィールドにモンスターが存在しない場合、この発動と効果は無効化されない)。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊し、このカードを特殊召喚する。
②:フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。フィールドのモンスター1体の攻撃力を半分にする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《お返し鶴秘姫》

【チューナー・効果モンスター】
星1/光属性/鳥獣族/攻 0/守 0
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードをデッキの一番上に戻す。
②:自分・相手のメインフェイズに発動できる。フィールドのこのカードを手札に戻し、お互いはそれぞれ1枚ドローする。その後、相手は以下の効果を適用できる。
●自分は1枚ドローし、このメインフェイズ中、相手は手札を全て公開し続ける。
③:自分・相手ターンに、手札で公開されているこのカードを除外して発動できる。相手フィールドの表側表示カードを全て破壊する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《リインゼルム・アムルサ》

【儀式・効果モンスター】
星4/風属性/昆虫族/攻1000/守2200
「竜の骸歌」により降臨
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚した場合に発動できる。デッキから風属性以外の「リインゼルム」モンスター2体を手札に加える。
②:このカードが戦闘以外で墓地へ送られた場合に発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地の昆虫族・ドラゴン族モンスターをデッキに戻し、手札から昆虫族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《リインゼルム・ルヴィアン》

【儀式・効果モンスター】
星4/水属性/昆虫族/攻1900/守1100
「竜の骸歌」により降臨
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚した場合に発動できる。デッキから「リインゼルム」魔法・罠カード2枚を手札に加える。
②:このカードが戦闘以外で墓地へ送られた場合に発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地の昆虫族・ドラゴン族モンスターをデッキに戻し、手札から昆虫族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《リインゼルム・カルカサス》

【儀式・効果モンスター】
星4/光属性/昆虫族/攻2000/守1300
「竜の骸歌」により降臨
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚した場合に発動できる。デッキから「リインゼルム」カード2枚を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘以外で墓地へ送られた場合に発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地の昆虫族・ドラゴン族モンスターをデッキに戻し、手札から昆虫族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《リインゼルム・ギガロヴェンドラ》

【儀式・効果モンスター】
星8/炎属性/昆虫族/攻3000/守1100
「竜の骸歌」により降臨
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを含む手札を2枚墓地へ送って発動できる。デッキから炎属性以外の「リインゼルム」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードが儀式召喚した場合、または相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。フィールドのモンスターを2体までデッキに戻す。
③:自分の墓地にこのカードと水属性の「リインゼルム」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《リインゼルム・ギリアカルマ》

【儀式・効果モンスター】
星8/闇属性/昆虫族/攻3300/守1300
「竜の骸歌」により降臨
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚されている場合、相手がフィールド・墓地のモンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にする。その後、相手のフィールド及び墓地のモンスターを1体ずつデッキに戻す事ができる。この効果でドラゴン族モンスターを選んだ場合、このカードの攻撃力は倍になる。
②:自分の墓地にこのカードと光属性の「リインゼルム」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《盟約のジャベリンビートル》

【儀式・効果モンスター】
星8/地属性/昆虫族/攻2450/守2550
「盟約のジャベリンビートル」により降臨
このカード名の①の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から昆虫族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。
②:このカードが儀式召喚した場合、このカードと同じ縦列の他のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードの攻撃力は600アップする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《暗黒の太陽神-ラーの翼神竜》

【融合・効果モンスター】
星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ?
「ラーの翼神竜」+「太陽神」モンスター×3
(1):フィールドのこのカードは他のカードの効果を受けない。
(2):1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに、手札から「太陽神」カードを任意の数だけ捨て、その数だけ使用している相手のメインモンスターゾーンを指定して発動できる。相手はそのゾーンのモンスターを墓地へ送らなければならない。
(3):このカードが戦闘を行う攻撃宣言時、1LPになるようにLPを払って発動できる。このカードの攻撃力・守備力は、払った数値及び自分の墓地の「太陽神」モンスターの攻撃力の合計分アップする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《太陽神の鉄檻-ラヴァ・ゴーレム》

【融合・効果モンスター】
星8/炎属性/悪魔族/攻3000/守2500
自分フィールドの「太陽神」モンスター+フィールドの表側表示モンスター×2
このカードは融合素材にできない。
「太陽神の鉄檻-ラヴァ・ゴーレム」は1ターンに1度、融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分・相手フィールドの上記のカードを墓地へ送った場合にEXデッキから相手のメインモンスターゾーンに特殊召喚できる(この方法による特殊召喚後、ターン終了時まで自分は1回しかモンスターを特殊召喚できない)。
(1):自分スタンバイフェイズに発動する。自分は1000ダメージを受ける。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《白鴉の森の女主人ディアベルゼ》

【融合・効果モンスター】
星8/光属性/幻想魔族/攻2500/守2100
融合・Sモンスター+魔法使い族・幻想魔族モンスター
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。自分フィールドのモンスターを任意の数だけ選び、永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。その後、自分フィールドの魔法・罠カードの数までフィールドのカードを手札に戻す事ができる。
②:このカードの攻撃力・守備力は、フィールドの魔法・罠カードの数×700アップする。
③:融合召喚した表側表示のこのカードは融合素材にできない。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《終天獄神Ωヴィードリウム》

【融合・ペンデュラム・効果モンスター】
星12/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守4000
【Pスケール:青11/赤11】
①:EXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードをEXデッキに戻す。その後、自分フィールドの「獄神」モンスターを含む、自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚できる。
【モンスター効果】
EXデッキから特殊召喚された攻撃力3000以上のモンスター×3
このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「獄神」カード以外のカードの効果を受けない。②:相手がモンスターの効果を発動した時、
そのモンスターと同じ種族のモンスターが相手フィールドに2体以上存在していれば、デッキの上からカード3枚を裏側で除外して発動できる。その発動を無効にし破壊し裏側で除外する。
③:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを自分のPゾーンに置く。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《白鴉の騎士ザルティス》

【シンクロ・効果モンスター】
星5/炎属性/幻想魔族/攻2600/守1700
幻想魔族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、フィールドの魔法・罠カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地へ送られた場合、どこから墓地へ送られたかによって以下の効果を発動できる。
●フィールド:デッキから「白鴉」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
●EXデッキ:自分の墓地から「白鴉」カード1枚を手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《白鴉の騎士アイトワラス》

【シンクロ・効果モンスター】
星5/炎属性/幻想魔族/攻 900/守2600
幻想魔族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地へ送られた場合、どこから墓地へ送られたかによって以下の効果を発動できる。
●フィールド:フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。
●EXデッキ:自分の墓地から「白鴉」モンスター1体を特殊召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《ダラダラサウルス》

【シンクロ・効果モンスター】
星8/水属性/海竜族/攻1000/守2100
守備表示チューナー+チューナー以外の守備表示モンスター1体以上
①:このカードが攻撃表示で特殊召喚した場合に発動する。このカードを守備表示にする。
②:守備表示のこのカードは以下の効果を得る。
●フィールドの表側表示モンスターは守備表示になる。
●お互いは自身のカードの効果の発動に対してカードの効果を発動できない。
●自分・相手のエンドフェイズに発動する。お互いはそれぞれ自身のフィールドの守備表示モンスターの数×500LP回復する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《高嶺の天仙カリン》

【エクシーズ・効果モンスター】
ランク7/光属性/魔法使い族/攻2500/守 600
レベル7モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキからモンスターを特殊召喚する効果を含む、カードの効果を相手が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手は1枚ドローする。その後、その発動した効果を無効にし破壊する。
②:自分メインフェイズ2に、自分の墓地のレベル7モンスター1体を対象として発動できる。自分はそのモンスターの攻撃力分のダメージを受け、そのモンスターとフィールドのこのカードを手札・EXデッキに戻す。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《炎の平原を駆け抜ける百獣の王》

【リンク・効果モンスター】
リンク3/炎属性/サイバース族/攻2300
【リンクマーカー:上/左下/右下】
炎属性の効果モンスター3体
このカード名はルール上「転生炎獣ヒートライオ」として扱う。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドの表側表示モンスターは炎属性になる。
②:このカードが「転生炎獣ヒートライオ」を素材としてL召喚されている場合、自分・相手のメインフェイズに、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。その後、相手フィールドの炎属性モンスター1体の攻撃力を、自分の墓地のモンスター1体の攻撃力と同じにできる。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《不死なる太陽神》

【速攻魔法】
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地・除外状態の「ラーの翼神竜」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で「ラーの翼神竜」を特殊召喚した場合、さらにそのモンスターを墓地へ送り、EXデッキから「ラーの翼神竜」モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに墓地へ送られる。
(2):自分メインフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、手札から「太陽神」カード1枚捨てて発動できる。このカードを手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《闇へ誘う太陽神》

【永続魔法】
手札・デッキ・フィールド(表側表示)から「ラーの翼神竜」モンスター1体を墓地へ送ってこのカードを発動できる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを発動したターンの自分メインフェイズに発動できる。デッキから「太陽神」モンスター1体を手札に加える。
(2):モンスターが戦闘で破壊された場合に発動する。破壊されたモンスターのコントローラーはその元々の攻撃力分のダメージを受ける。自分の墓地に「ラーの翼神竜」が存在する場合、さらに自分は1000LP回復する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《竜の骸歌》

【儀式魔法】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベルの合計以上になるように、自分・相手の墓地の昆虫族・ドラゴン族モンスターをデッキに戻し、手札から昆虫族の儀式モンスターを任意の数だけ儀式召喚する。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分の手札・フィールド(表側表示)から昆虫族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《無死なる竜の鼓動》

【フィールド魔法】
①:自分フィールドに元々のレベルが8以上の「リインゼルム」モンスターが存在する限り、または相手のフィールドか墓地にドラゴン族モンスターが存在する限り、自分が発動した「リインゼルム」モンスターの効果は無効化されない。
②:1ターンに1度、自分の手札・フィールド(表側表示)から「リインゼルム」モンスターかドラゴン族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。そのモンスターとは元々のカード名が異なり、元々のレベルが同じ昆虫族モンスター1体をデッキから手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《翅竜の羽撃》

【通常魔法】
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:デッキから昆虫族モンスターを含むモンスター2体を墓地へ送る。このカードの発動後、次のターンの終了時まで、自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分が昆虫族モンスターを儀式召喚した場合、このカードを除外して発動できる。自分フィールドの全ての「リインゼルム」モンスターの攻撃力・守備力は800アップする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《角竜の修練》

【通常魔法】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「リインゼルム」モンスター2体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで墓地へ送る。その後、相手のフィールドか墓地にドラゴン族モンスターが存在する場合、自分の墓地から昆虫族モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分が昆虫族モンスターを儀式召喚した場合、このカードを除外して発動できる。デッキから「リインゼルム」フィールド魔法カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《白鴉の深き森》

【フィールド魔法】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「白鴉」モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドの「白鴉」モンスターカードは効果では破壊されない。
③:自分エンドフェイズに発動できる。自分のデッキ・墓地から「白鴉」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《獄神封門-共滅の剣-》

【通常魔法】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札から「獄神」カード1枚を捨てて発動できる。EXデッキから「獄神」Pモンスター1体を自分のPゾーンに置く。この効果で融合モンスターを置いた場合、さらにデッキから「獄神」Pモンスター1体を自分のPゾーンに置く事ができる。
②:自分フィールドに「獄神」モンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターは攻撃力が1500アップし、このターン攻撃できない。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《転生炎獣の神域》

【フィールド魔法】
このカード名はルール上「転生炎獣の聖域」として扱う。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分が「サラマングレイト」LモンスターをL召喚する場合、自分フィールドの同名の「サラマングレイト」Lモンスター1体のみを素材としてL召喚できる。
②:自分フィールドの「サラマングレイト」モンスターは相手の炎属性モンスターが発動した効果を受けない。
③:自分メインフェイズに発動できる。手札の「サラマングレイト」カードを任意の数だけデッキに戻す。その後、自分は戻した数だけドローする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《転生炎獣の神剣》

【装備魔法】
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札・墓地から「サラマングレイト」モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備する。
②:デッキから「サラマングレイト」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。装備モンスターの攻撃力は、墓地へ送ったモンスターのレベル×300アップする。
③:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。自分の墓地から装備魔法カード以外の「サラマングレイト」カード3枚をデッキに戻し、このカードを手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《バニリン・エキストラクト》

【永続魔法】
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにトークン以外の通常モンスターが2体以上存在する限り、自分ドローフェイズの通常のドローは2枚になる。
②:相手のデッキからカードが墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキから通常モンスター1体を特殊召喚する。
③:レベル5以上で元々の攻撃力と元々の守備力が2000以下の通常モンスターが、特殊召喚された場合または攻撃宣言した時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《ケペルの金字塔》

【通常魔法】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキからアンデット族の儀式モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分のデッキ・墓地からフィールド魔法カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族以外のモンスターの効果を発動できない。
②:相手フィールドに効果モンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の儀式モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《魔獣の昂進》

【永続魔法】
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分のデッキの上からカードを以下の数だけ裏側で除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その効果を対象のモンスターに適用する。
●5枚:攻撃力・守備力を0にする。
●10枚:効果を無効にする。
●15枚:裏側で除外する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《秋》

【フィールド魔法】
①:このカードはフィールドゾーンに存在する限り、カード名を「夏」として扱う。
②:1ターンに1度、発動できる。相手の手札の数だけこのカードにシキカウンターを置く。
③:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。「秋」以外のシキカウンターを置く事ができるフィールド魔法カード1枚を自分の手札・デッキ・墓地から自分フィールドに表側表示で置く(このカードのシキカウンターをそのカードに移す)。
④:フィールドゾーンのカードが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《太陽神の支配》

【通常罠】
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドに「ラーの翼神竜」モンスターが存在する場合に発動できる。以下の効果をそれぞれ適用する。
●自分及び相手の墓地からモンスターを1体ずつ自分フィールドに特殊召喚する。
●フィールドに「ラーの翼神竜」が存在する場合、相手フィールドの全てのモンスターのコントロールを得る。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「ラーの翼神竜」モンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターの攻撃力だけ自分のLPを回復する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《太陽神の守護者-神・スライム》

【永続罠】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードは発動後、以下の効果を持つ効果モンスター(水族・水・星10・攻/守3000)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。
●このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「太陽神」カード1枚を手札に加える。相手ターンにこの効果でモンスターを手札に加えた場合、さらにそのモンスターを特殊召喚できる。
●このカードは効果では破壊されない。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《百竜の交戦》

【カウンター罠】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「リインゼルム」モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にする。その後、以下の効果を適用できる。
●自分のデッキ・墓地から「リインゼルム」モンスター1体を手札に加え、自分フィールドの昆虫族モンスター1体を墓地へ送る。
②:自分フィールドの「リインゼルム」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードをデッキの一番下に戻す事ができる。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《白鴉の魔女の光彩》

【永続罠】
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分の手札・墓地から「白鴉」モンスター1体を特殊召喚する。
●自分の手札・EXデッキ・フィールドからそれぞれ1体まで「白鴉」モンスターを融合素材とし、「ディアベル」融合モンスター1体を融合召喚する。
●自分フィールドに「ディアベル」モンスターが存在する場合、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《白鴉の魔女の幻姿》

【通常罠】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分のEXデッキ・フィールドのモンスターを融合素材とし、幻想魔族の融合モンスター1体を融合召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は幻想魔族以外の手札・墓地のモンスターの効果を発動できない。
②:相手によってこのカードの発動が無効になり、このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットし、相手フィールドのカードを全て手札に戻す。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《予幻なき世界に託す約束》

【通常罠】
このカード名はルール上「獄神」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札・フィールド(表側表示)から「メディウス」モンスター1体を除外して発動できる。EXデッキから特殊召喚されたフィールドのモンスターを全て除外する。その後、自分の墓地から「アルトメギア」モンスター1体を特殊召喚できる。
②:自分フィールドのモンスターの種族が3種類以上の場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分の除外状態の「メディウス」モンスター1体を特殊召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《バニリン・ソフト》

【永続罠】
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにトークン以外の通常モンスターが2体以上存在する限り、自分フィールドの通常モンスターの攻撃力は1000アップする。
②:種族・属性・レベルが異なる自分の墓地の通常モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
③:レベル5以上で元々の攻撃力と元々の守備力が2000以下の通常モンスターが、特殊召喚された場合または攻撃宣言した時に発動できる。自分の墓地からカード1枚を手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース


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