【収録】『IMMORTAL PHOENIX』【IMPH】

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【収録】『IMMORTAL PHOENIX』【IMPH】

2026年10月31日(土)に発売のパック、「IMMORTAL PHOENIX」の情報を見やすくまとめています。

ガチまとめでは収録カードを使用したデッキ解説記事も公開していきますので、ツイッターアカウントのチェックお願いします!

目次

【商品情報】

『遊戯王OCG デュエルモンスターズ IMMORTAL PHOENIX

●発売日/2026年10月31日(土)

●メーカー/KONAMI
●価格/1パック5枚入り198円(税込)
 1ボックス30パック入り

《太陽神の詩詠者-ヘルポエマー》

【効果モンスター】
星5/闇属性/悪魔族/攻2000/守1400
このカードの(1)(2)(3)の効果はそれぞれターンに1度しか使用できない。
(1):手札から他のカード1枚を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「太陽神の詩詠者-ヘルポエマー」以外の「太陽神」カード1枚を手札に加える。自分のLPが相手より2000以上少ない場合、さらに相手の手札をランダムに1枚捨てる事ができる。
(3):このターンに「不死なる太陽神」が自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《太陽神の処刑人-マキュラ》

【効果モンスター】
星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1200
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚した場合、
または手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキから「太陽神」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。速攻魔法・罠カードをセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。
(2):このターンに「不死なる太陽神」が自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《太陽神の殺戮機-ギル・ガース》

【効果モンスター】
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守1200
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが手札に存在し、自分フィールドに「太陽神」カードが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2):このカードをリリースし、このカード以外の自分か相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。デッキから「太陽神」カード1枚を墓地へ送り、対象のカードをデッキの一番下に戻す。
(3):このターンに「不死なる太陽神」が自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《太陽神の拷問具-バイサー・デス・ショック》

【効果モンスター】
星4/闇属性/悪魔族/攻 800/守1200
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):モンスターが相手の墓地へ送られた場合、
自分フィールドに「太陽神」カードが存在していれば発動できる(ダメージステップでも発動可能)。このカードを手札から特殊召喚し、フィールドの他のカード1枚を手札・EXデッキに戻し、相手に800ダメージを与える。
(2):このカードは戦闘では破壊されない。
(3):このターンに「不死なる太陽神」が自分の墓地へ送られている場合、エンドフェイズに発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《転生炎獣マーコール》

【効果モンスター】
星4/炎属性/サイバース族/攻 300/守2100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、
この効果を発動するターン、自分は炎属性モンスターしか特殊召喚できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「サラマングレイト」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:このカードがリンク3以上の炎属性LモンスターのL素材として墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからサイバース族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《転生炎獣バステラ》

【チューナー・効果モンスター】
星3/炎属性/サイバース族/攻1600/守1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターが存在しない場合または「サラマングレイト」モンスターのみの場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、フィールドのモンスター1体のレベルを1つ上げるか下げる事ができる。
②:このカードが墓地に存在する状態で、
自分がリンク3以上の炎属性LモンスターをL召喚した場合、このカードを除外して発動できる。デッキから「サラマングレイト」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《リインゼルム・アムルサ》

【儀式・効果モンスター】
星4/風属性/昆虫族/攻1000/守2200
「竜の骸歌」により降臨
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚した場合に発動できる。デッキから風属性以外の「リインゼルム」モンスター2体を手札に加える。
②:このカードが戦闘以外で墓地へ送られた場合に発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地の昆虫族・ドラゴン族モンスターをデッキに戻し、手札から昆虫族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《リインゼルム・ルヴィアン》

【儀式・効果モンスター】
星4/水属性/昆虫族/攻1900/守1100
「竜の骸歌」により降臨
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚した場合に発動できる。デッキから「リインゼルム」魔法・罠カード2枚を手札に加える。
②:このカードが戦闘以外で墓地へ送られた場合に発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地の昆虫族・ドラゴン族モンスターをデッキに戻し、手札から昆虫族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《リインゼルム・カルカサス》

【儀式・効果モンスター】
星4/光属性/昆虫族/攻2000/守1300
「竜の骸歌」により降臨
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚した場合に発動できる。デッキから「リインゼルム」カード2枚を墓地へ送る。
②:このカードが戦闘以外で墓地へ送られた場合に発動できる。レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地の昆虫族・ドラゴン族モンスターをデッキに戻し、手札から昆虫族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《リインゼルム・ギガロヴェンドラ》

【儀式・効果モンスター】
星8/炎属性/昆虫族/攻3000/守1100
「竜の骸歌」により降臨
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを含む手札を2枚墓地へ送って発動できる。デッキから炎属性以外の「リインゼルム」モンスター1体を手札に加える。
②:このカードが儀式召喚した場合、または相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。フィールドのモンスターを2体までデッキに戻す。
③:自分の墓地にこのカードと水属性の「リインゼルム」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《リインゼルム・ギリアカルマ》

【儀式・効果モンスター】
星8/闇属性/昆虫族/攻3300/守1300
「竜の骸歌」により降臨
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚されている場合、相手がフィールド・墓地のモンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にする。その後、相手のフィールド及び墓地のモンスターを1体ずつデッキに戻す事ができる。この効果でドラゴン族モンスターを選んだ場合、このカードの攻撃力は倍になる。
②:自分の墓地にこのカードと光属性の「リインゼルム」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《暗黒の太陽神-ラーの翼神竜》

【融合・効果モンスター】
星10/神属性/幻神獣族/攻 ?/守 ?
「ラーの翼神竜」+「太陽神」モンスター×3
(1):フィールドのこのカードは他のカードの効果を受けない。
(2):1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに、手札から「太陽神」カードを任意の数だけ捨て、その数だけ使用している相手のメインモンスターゾーンを指定して発動できる。相手はそのゾーンのモンスターを墓地へ送らなければならない。
(3):このカードが戦闘を行う攻撃宣言時、1LPになるようにLPを払って発動できる。このカードの攻撃力・守備力は、払った数値及び自分の墓地の「太陽神」モンスターの攻撃力の合計分アップする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《太陽神の鉄檻-ラヴァ・ゴーレム》

【融合・効果モンスター】
星8/炎属性/悪魔族/攻3000/守2500
自分フィールドの「太陽神」モンスター+フィールドの表側表示モンスター×2
このカードは融合素材にできない。
「太陽神の鉄檻-ラヴァ・ゴーレム」は1ターンに1度、融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分・相手フィールドの上記のカードを墓地へ送った場合にEXデッキから相手のメインモンスターゾーンに特殊召喚できる(この方法による特殊召喚後、ターン終了時まで自分は1回しかモンスターを特殊召喚できない)。
(1):自分スタンバイフェイズに発動する。自分は1000ダメージを受ける。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《炎の平原を駆け抜ける百獣の王》

【リンク・効果モンスター】
リンク3/炎属性/サイバース族/攻2300
【リンクマーカー:上/左下/右下】
炎属性の効果モンスター3体
このカード名はルール上「転生炎獣ヒートライオ」として扱う。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドの表側表示モンスターは炎属性になる。
②:このカードが「転生炎獣ヒートライオ」を素材としてL召喚されている場合、自分・相手のメインフェイズに、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。その後、相手フィールドの炎属性モンスター1体の攻撃力を、自分の墓地のモンスター1体の攻撃力と同じにできる。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《不死なる太陽神》

【速攻魔法】
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地・除外状態の「ラーの翼神竜」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で「ラーの翼神竜」を特殊召喚した場合、さらにそのモンスターを墓地へ送り、EXデッキから「ラーの翼神竜」モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに墓地へ送られる。
(2):自分メインフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、手札から「太陽神」カード1枚捨てて発動できる。このカードを手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《闇へ誘う太陽神》

【永続魔法】
手札・デッキ・フィールド(表側表示)から「ラーの翼神竜」モンスター1体を墓地へ送ってこのカードを発動できる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを発動したターンの自分メインフェイズに発動できる。デッキから「太陽神」モンスター1体を手札に加える。
(2):モンスターが戦闘で破壊された場合に発動する。破壊されたモンスターのコントローラーはその元々の攻撃力分のダメージを受ける。自分の墓地に「ラーの翼神竜」が存在する場合、さらに自分は1000LP回復する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《竜の骸歌》

【儀式魔法】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベルの合計以上になるように、自分・相手の墓地の昆虫族・ドラゴン族モンスターをデッキに戻し、手札から昆虫族の儀式モンスターを任意の数だけ儀式召喚する。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分の手札・フィールド(表側表示)から昆虫族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《無死なる竜の鼓動》

【フィールド魔法】
①:自分フィールドに元々のレベルが8以上の「リインゼルム」モンスターが存在する限り、または相手のフィールドか墓地にドラゴン族モンスターが存在する限り、自分が発動した「リインゼルム」モンスターの効果は無効化されない。
②:1ターンに1度、自分の手札・フィールド(表側表示)から「リインゼルム」モンスターかドラゴン族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。そのモンスターとは元々のカード名が異なり、元々のレベルが同じ昆虫族モンスター1体をデッキから手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《翅竜の羽撃》

【通常魔法】
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:デッキから昆虫族モンスターを含むモンスター2体を墓地へ送る。このカードの発動後、次のターンの終了時まで、自分は昆虫族モンスターしか特殊召喚できない。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分が昆虫族モンスターを儀式召喚した場合、このカードを除外して発動できる。自分フィールドの全ての「リインゼルム」モンスターの攻撃力・守備力は800アップする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《角竜の修練》

【通常魔法】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:デッキから「リインゼルム」モンスター2体を手札に加える。その後、自分の手札を1枚選んで墓地へ送る。その後、相手のフィールドか墓地にドラゴン族モンスターが存在する場合、自分の墓地から昆虫族モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:このカードが墓地に存在する状態で、自分が昆虫族モンスターを儀式召喚した場合、このカードを除外して発動できる。デッキから「リインゼルム」フィールド魔法カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《転生炎獣の神域》

【フィールド魔法】
このカード名はルール上「転生炎獣の聖域」として扱う。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分が「サラマングレイト」LモンスターをL召喚する場合、自分フィールドの同名の「サラマングレイト」Lモンスター1体のみを素材としてL召喚できる。
②:自分フィールドの「サラマングレイト」モンスターは相手の炎属性モンスターが発動した効果を受けない。
③:自分メインフェイズに発動できる。手札の「サラマングレイト」カードを任意の数だけデッキに戻す。その後、自分は戻した数だけドローする。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《転生炎獣の神剣》

【装備魔法】
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の手札・墓地から「サラマングレイト」モンスター1体を特殊召喚し、このカードを装備する。
②:デッキから「サラマングレイト」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。装備モンスターの攻撃力は、墓地へ送ったモンスターのレベル×300アップする。
③:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。自分の墓地から装備魔法カード以外の「サラマングレイト」カード3枚をデッキに戻し、このカードを手札に加える。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《太陽神の支配》

【通常罠】
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):フィールドに「ラーの翼神竜」モンスターが存在する場合に発動できる。以下の効果をそれぞれ適用する。
●自分及び相手の墓地からモンスターを1体ずつ自分フィールドに特殊召喚する。
●フィールドに「ラーの翼神竜」が存在する場合、相手フィールドの全てのモンスターのコントロールを得る。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「ラーの翼神竜」モンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターの攻撃力だけ自分のLPを回復する。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《太陽神の守護者-神・スライム》

【永続罠】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードは発動後、以下の効果を持つ効果モンスター(水族・水・星10・攻/守3000)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。
●このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「太陽神」カード1枚を手札に加える。相手ターンにこの効果でモンスターを手札に加えた場合、さらにそのモンスターを特殊召喚できる。
●このカードは効果では破壊されない。

出典:遊戯王OCGカードデータベース

《百竜の交戦》

【カウンター罠】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「リインゼルム」モンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にする。その後、以下の効果を適用できる。
●自分のデッキ・墓地から「リインゼルム」モンスター1体を手札に加え、自分フィールドの昆虫族モンスター1体を墓地へ送る。
②:自分フィールドの「リインゼルム」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードをデッキの一番下に戻す事ができる。

出典:遊戯王OCGカードデータベース


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