目次
皆さんはじめまして、ダー苦労と申します。
今回は私がOCGで使用している【絢嵐】について紹介を行っていきます。
【絢嵐】デッキレシピ
【絢嵐】とは?
皆さん子供の頃に《サイクロン》で相手の魔法罠を無効にしていた時期があるでしょうか、私にもそんな時期がありました。
しかし、令和のこの時代にそれを許されるテーマが誕生しました。それがこの【絢嵐】です。
このデッキ最大の特徴として、テーマ全体が《サイクロン》を前提に設計されており、ほぼ全てのカードが《サイクロン》をサーチ・参照・再利用します。
例を挙げると
- 《サイクロン》をデッキ、墓地から手札に加える
- 《サイクロン》で破壊された時に再セットされる
- 《サイクロン》が発動すると誘発する効果を持つ
- 《サイクロン》が発動すると相手のカードを無効にできる
- 墓地に《サイクロン》があると特殊召喚できる
など、単なるバック除去だったカードをテーマの中心に据えているのがかなり独特です。
【絢嵐】の主要カードと効果解説
《絢嵐たるエルダム》

【 効果モンスター 】
星 3 / 風 / 獣族 / 攻1300 / 守800
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地に「サイクロン」が存在する場合、または相手フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「絢嵐たるエルダム」以外の「絢嵐」モンスター1体か「サイクロン」1枚を手札に加える。
場に出た時に他の【絢嵐】モンスターをサーチすることができます。
基本的には《絢嵐たるスエン》か《絢嵐たるクローゼア》をサーチして盤面を伸ばしていく使い方になります。
このデッキの一枚初動で、重要なカードと言えます。
《絢嵐たるスエン》

【 効果モンスター 】
星 3 / 風 / 獣戦士族 / 攻1600 / 守400
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地に「サイクロン」が存在する場合、または相手フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「絢嵐」魔法・罠カードか「サイクロン」1枚を手札に加える。
先ほどの《絢嵐たるエルダム》の対になる効果で、こちらは【絢嵐】魔法罠をサーチすることができます。
《絢嵐たる献詠》をサーチして盤面を伸ばす以外にも、《絢嵐たる見神》によってドローする択をとることもできるため、小回りの効くカードとなっています。
《絢嵐たるメガラ》

【 効果モンスター 】
星 3 / 風 / 天使族 / 攻500 / 守1500
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地に「サイクロン」が存在する場合、または相手フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:「絢嵐」速攻魔法カードか「サイクロン」が発動した場合に発動できる。
同名モンスターが自分フィールドに存在しない「絢嵐」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
こちらは上記の2枚と違って1枚初動ではないのですが、上級【絢嵐】モンスターを直接場に呼び出すことができるほか、相手ターンでも条件を満たすことができれば効果を起動できるため、場にいるだけで継続的にアドバンテージをとり続けることができます。
《絢嵐たるクローゼア》

【 効果モンスター 】
星 6 / 風 / 鳥獣族 / 攻2200 / 守1200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:速攻魔法カードが発動した場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
「絢嵐たるクローゼア」以外の「絢嵐」カードと「サイクロン」をそれぞれ1枚まで自分のデッキ・墓地から手札に加える。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。
③:相手フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合、フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
場に出た時、なんと【絢嵐】カードと《サイクロン》の2枚を、デッキか墓地から手札に加えることができる爆アドカードです。
墓地からも加えられるため《屋敷わらし》を受けてしまうのは玉にキズですが、2枚のカードを手札に加えられる点と墓地からも回収できる点を加味すると微々たるものです。
《絢嵐たるメガラ》と違って誘発する速攻魔法に縛りがないため、《墓穴の指名者》のような相手の速攻魔法をトリガーに後攻0ターン目に特殊召喚することもできます。
このカードの効果が通るか通らないかによって、ゲームを左右するといっても過言ではないとても強力なカードです。
《絢嵐渦麗ヴァルルーン》

【 効果モンスター 】
星 9 / 風 / 水族 / 攻0 / 守3000
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:速攻魔法カードが発動した場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分の墓地に「サイクロン」が存在し、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。
その効果を無効にする。
自分の墓地に「サイクロン」が2枚以上存在する場合、さらにそのモンスターを破壊できる。
③:このカードが墓地に存在する状態で「サイクロン」が発動した場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
レベル9ですが①と③の効果によって特殊召喚は容易に行うことができます。
②の効果も墓地に《サイクロン》があるという比較的容易な条件で、モンスター効果を無効にできる強力な効果となっています。そのため、《原始生命態ニビル》等の手札誘発のケアとして優先して盤面に出しておきたいモンスターです。
また《聖王の粉砕》や《霊王の波動》と違い、条件を満たした場合の破壊は任意であるため、《氷剣竜ミラジェイド》等破壊した場合に不都合なモンスターの効果の場合、破壊しない選択肢をとることができます。
《絢嵐豪火フォニクス》

【 効果モンスター 】
星 9 / 風 / 炎族 / 攻3000 / 守0
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:速攻魔法カードが発動した場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:速攻魔法カードが発動した場合、相手フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードをデッキに戻す。
③:このカードが墓地に存在する状態で、「サイクロン」が発動した場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
《絢嵐渦麗ヴァルルーン》と①③の効果が共通しており、ステータスは真逆の攻撃的な性能をしています。
②の効果は速攻魔法をトリガーとして、相手のカードを2枚までデッキに戻すことができる効果で、先行で相手の妨害としても、後攻で盤面を捲るときにも対応する柔軟な使い方ができます。
《絢嵐たる海霊ヴァルルーン》

【 リンクモンスター 】
星 2 / 風 / 水族 / 攻0
【リンクマーカー:左下/右下】
「絢嵐」モンスター2体
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「サイクロン」1枚を手札に加える。
②:自分フィールドの「絢嵐」モンスターを含むフィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスターを永続魔法カード扱いで元々の持ち主の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
③:速攻魔法カードが発動した場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から「絢嵐」永続罠カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。
素材が【絢嵐】モンスターのみと少しキツくなっていますが、その代わりに①の効果で場に出しただけでアドバンテージを取り、②の効果で相手のモンスターを再利用しづらい除去をし、③の効果で妨害を構えることができる強力なモンスターです。
《絢嵐たる献詠》

【 速攻魔法 】
①:以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●デッキからレベル4以下の「絢嵐」モンスター1体を手札に加える。
●自分のデッキ・墓地から「サイクロン」1枚を手札に加える。
②:このカードが「サイクロン」の効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
まず【絢嵐】速攻魔法は、①のサイクロンを加える効果と②の再セットする効果は共通効果となっていて、このカードの固有効果は下級モンスターをサーチする効果です。
《絢嵐たるエルダム》をサーチして1枚初動にもなり、《絢嵐たるメガラ》をサーチして誘発受けのいい動きをすることもできるカードです。
《絢嵐たる見神》

【 速攻魔法 】
①:以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●自分は2枚ドローする。
その後、手札に「絢嵐」カードか速攻魔法カードが存在する場合、その内の1枚を選んで捨てる。
存在しない場合、自分の手札を全て捨てる。
●自分のデッキ・墓地から「サイクロン」1枚を手札に加える。
②:このカードが「サイクロン」の効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
シンプルにドローする効果で、とりあえずドローして相手の《灰流うらら》を誘ってもよし、展開後に圧縮されたデッキから汎用札を引きにいってもよしの、いつ使っても強い所謂パワカです。
手札誘発を多めに採用していたり、サイドチェンジ後相手に有効なカードがある場合には②の効果で再セットし、相手のターンでも使うことで引く確率を格段に上げることができます。
《絢嵐たる軒昂》

【 速攻魔法 】
①:以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●自分の墓地からレベル6以下の「絢嵐」モンスター1体を特殊召喚する。
●自分のデッキ・墓地から「サイクロン」1枚を手札に加える。
②:このカードが「サイクロン」の効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
墓地から特殊召喚する効果ですが、《絢嵐たる献詠》と違い《絢嵐たるクローゼア》まで対象に含まれているため、2ターン目以降はこちらの方が重要性が上がります。
ロングゲームが予想される対面では、②の効果で複数ターン使いまわす動きが求められたりする場面もあります。
《絢嵐たる顕現》

【 速攻魔法 】
①:以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●デッキから「絢嵐」モンスター1体を墓地へ送る。
●自分のデッキ・墓地から「サイクロン」1枚を手札に加える。
②:このカードが「サイクロン」の効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
所謂《おろかな埋葬》効果で、《絢嵐渦麗ヴァルルーン》や《絢嵐豪火フォニクス》を落とすことにより、③の効果で特殊召喚を狙うことができます。
また、《絢嵐たる軒昂》と合わせてレベル6以下の任意の【絢嵐】モンスターを特殊召喚することもできます。
《絢嵐たる権能》

【 永続罠 】
①:1ターンに1度、「絢嵐」カードを含む自分の墓地の速攻魔法カード3枚を対象として発動できる。
以下を適用する。
●そのカードをデッキに戻す。
その後、自分は1枚ドローする。
●このターン中、自分フィールドの風属性モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
②:「サイクロン」が発動した時、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる(同一チェーン上では1度まで)。
そのカードの効果を無効にする。
③:このカードが「サイクロン」の効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを自分フィールドにセットする。
①の効果によって使用したリソースを回復しながらドローをすることができます。
また、攻守を300ポイントアップする効果を含んでいるためダメージ計算時に発動でき、相手の妨害効果を避けることもできます。
②の効果によって所謂"最強サイクロン"を使うことができます。しかし、時の任意効果であるため《サイクロン》に相手の効果をチェーンされてしまうと、②の効果を発動できなくなってしまう点は注意が必要です。
【絢嵐】デッキと相性が良いカード
《天雷ノ双風神 シーナ》

【 効果モンスター 】
星 9 / 風 / ドラゴン族 / 攻2900 / 守1500
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに風属性モンスターが存在し、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、その相手の効果の種類によって以下の効果を適用する。
●モンスター:「天雷ノ双風神 シーナ」以外のフィールドの表側表示モンスターを全て手札に戻す。
●魔法・罠:フィールドの魔法・罠カードを全て手札に戻す。
②:このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
【絢嵐】デッキが使える唯一無二の手札誘発で、モンスターか魔法・罠をすべて手札に戻す強力な効果です。
風属性モンスターが自分フィールドに存在している状態で発動できるため、速攻魔法が発動した場合、上級絢嵐モンスターを特殊召喚すれば、相手の先行でも発動条件を満たすことができます。
《鉄獣式撃滅兵装“Mouser”》

【 リンクモンスター 】
星 2 / 地 / 獣族 / 攻1800
獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター2体
【リンクマーカー:左下/右下】
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。
デッキ・EXデッキから「鉄獣式撃滅兵装“Mouser”」以外の「トライブリゲード」カード2枚を墓地へ送る(同名カードは1枚まで)。
このターン、自分は獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが墓地へ送られた場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを裏側守備表示にする。
獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターを素材にL召喚できるモンスターで、【絢嵐】では《絢嵐たるエルダム》《絢嵐たるスエン》《絢嵐たるクローゼア》が対応しています。
①の効果によって《鉄獣戦線 徒花のフェリジット》《鉄獣式強襲機動兵装改“BucephalusII”》を墓地に落とすことにより、その2枚の墓地効果を発動することができます。

【 リンクモンスター 】
星 2 / 地 / 獣族 / 攻1600
獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル4以下の獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターしかリンク素材にできない。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。
【LINK-2:左/左下】

【 リンクモンスター 】
星 5 / 闇 / 鳥獣族 / 攻3500
【リンクマーカー:左/右/左下/下/右下】
獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター3体以上
自分の墓地の「トライブリゲード」魔法・罠カードが2枚以下の場合、このカードはEXデッキから特殊召喚できない。
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分がモンスターの特殊召喚に成功した時には、相手は効果を発動できない。
②:モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
このカード及び相手フィールドのカードを全て除外する。
③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
EXデッキから獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスター1体を墓地へ送る。
《鉄獣式強襲機動兵装改“BucephalusII”》の効果によって追加で墓地に送るモンスターは《共鳴の翼ガルーラ》《聖痕喰らいし竜》の二枚から選択することができ、1枚ドローか《The Fallen & The Virtuous》のサーチを選ぶことが可能です。

【 融合モンスター 】
星 6 / 闇 / 鳥獣族 / 攻1500 / 守2400
同じ種族・属性でカード名が異なるモンスター×2
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは倍になる。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
自分は1枚ドローする。

【 融合モンスター 】
星 8 / 闇 / 獣族 / 攻3000 / 守2500
「アルバスの落胤」+光・闇属性モンスター+効果モンスター
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
自分・相手の墓地・除外状態のカードを合計2枚までデッキに戻す。
②:自分か相手のフィールドか墓地に「エクレシア」モンスターが存在する限り、このカードは攻撃力が500アップし、このカード以外の効果を受けない。
③:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
デッキから「ドラグマ」、「トライブリゲード」カード1枚を手札に加える。

【 速攻魔法 】
このカード名はルール上「烙印」カード、「ドラグマ」カードとしても扱う。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●EXデッキから「アルバスの落胤」のカード名が記されたモンスター1体を墓地へ送り、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
●自分のフィールドか墓地に「エクレシア」モンスターが存在する場合、自分か相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
また、L素材としては上記のモンスターだけでなく《マルチャミー・フワロス》も素材にすることができるため、先行時に引いた場合にも役割を持たせることができます。

【 効果モンスター 】
星 4 / 風 / 鳥獣族 / 攻100 / 守600
このカードの効果を発動するターン、自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。
①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードを手札から捨てて発動できる。
このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がデッキ・EXデッキからモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、
その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。
展開解説
《絢嵐たるエルダム》初動

1.《絢嵐たるエルダム》を特殊召喚し効果発動《絢嵐たるスエン》をサーチ。
2.《絢嵐たるスエン》を特殊召喚し効果発動《絢嵐たる献詠》をサーチ。
3.《絢嵐たるエルダム》と《絢嵐たるスエン》を素材に《絢嵐たる海霊ヴァルルーン》をL召喚①効果により《サイクロン》サーチ。
4.《絢嵐たる献詠》を発動し、《絢嵐たるメガラ》をサーチ。
5.《絢嵐たる海霊ヴァルルーン》の③効果を発動し、《絢嵐たる権能》を置く。
6.《絢嵐たるメガラ》を特殊召喚し、《サイクロン》を《絢嵐たる権能》を対象に発動。
7.《絢嵐たるメガラ》の効果チェーン1《絢嵐たる権能》③効果をチェーン2で発動。
8.チェーン1の処理で《絢嵐たるクローゼア》特殊召喚し、効果発動《サイクロン》と《絢嵐たる軒昂》をサーチ。
9.《絢嵐たるクローゼア》と《絢嵐たる海霊ヴァルルーン》を素材に《グレートフライ》をL召喚。
10.《サイクロン》と《絢嵐たる軒昂》をセットしてターン終了。
相手ターンに《絢嵐たる軒昂》により、《絢嵐たるクローゼア》を特殊召喚することによって盤面の《絢嵐たるメガラ》の効果と合わせて《絢嵐豪火フォニクス》と《絢嵐渦麗ヴァルルーン》にアクセスでき、《サイクロン》と合わせて3妨害を作る事ができます。

《絢嵐たるスエン》初動

1.《絢嵐たるスエン》を特殊召喚し効果発動《絢嵐たる献詠》をサーチ。
2.《絢嵐たる献詠》を発動 《絢嵐たるエルダム》をサーチ。
3.《絢嵐たるエルダム》を特殊召喚し効果発動《絢嵐たるクローゼア》をサーチ。
4.《絢嵐たるエルダム》をリリース《絢嵐たるクローゼア》アドバンス召喚し効果発動《サイクロン》と《絢嵐たる軒昂》をサーチ。
5.《絢嵐たるクローゼア》と《絢嵐たるスエン》を素材に《絢嵐たる海霊ヴァルルーン》L召喚①効果を発動し《サイクロン》をサーチ。
6.《絢嵐たる軒昂》と《サイクロン》をセットしてターン終了。
これも相手ターンに《絢嵐たる軒昂》を発動することによって《絢嵐たるクローゼア》を蘇生し、《絢嵐豪火フォニクス》または《絢嵐渦麗ヴァルルーン》にアクセスできます。
また、この場合相手ターンに《絢嵐たる海霊ヴァルルーン》の③の効果を使用することによって、セットするカードの枚数に無駄が出にくくなります。

《絢嵐たるクローゼア》+発動できる速攻魔法

1.《絢嵐たるクローゼア》を特殊召喚し効果発動、《サイクロン》と《絢嵐たるスエン》をサーチ。
2.《絢嵐たるスエン》を特殊召喚し効果発動、《絢嵐たる献詠》をサーチ。
3.《絢嵐たるクローゼア》と《絢嵐たるスエン》で《絢嵐たる海霊ヴァルルーン》をL召喚し、①の効果発動《サイクロン》をサーチ。
4.《絢嵐たる献詠》を発動、《絢嵐たるメガラ》をサーチ。
5.《絢嵐たる海霊ヴァルルーン》の③効果により、《絢嵐たる権能》を置く。
6.《絢嵐たるメガラ》を特殊召喚し、《サイクロン》を《絢嵐たる権能》を対象に発動。
7.《絢嵐たるメガラ》の効果チェーン1、《絢嵐たる権能》の③効果チェーン2で発動。
8.チェーン1処理で《絢嵐渦霊ヴァルルーン》を特殊召喚し、《サイクロン》をセットしてターン終了。
5回目に《絢嵐渦霊ヴァルルーン》が出るため《原始生命体ニビル》をケアすることが出来、相手ターン中の《サイクロン》によって誘発する《絢嵐たるメガラ》の効果よって、《絢嵐豪火フォニクス》を特殊召喚すれば妨害を増やすことが出来ます。

【絢嵐】デッキを拡張するおすすめカード
《聖騎士の盾持ち》

【 効果モンスター 】
星 4 / 光 / 戦士族 / 攻800 / 守1300
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地から光属性モンスター1体を除外して発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
②:手札・フィールドのこのカードを除外して発動できる。
デッキからレベル6以下の獣族・風属性モンスター1体を手札に加える。
②の効果により、《絢嵐たるエルダム》をサーチすることができます。
【絢嵐】デッキの弱点として、初動の細さがあげられるためそこの補填となります。
【デモンスミス】関連カード
《管魔人メロメロメロディ》

【 エクシーズモンスター 】
星 3 / 光 / 悪魔族 / 攻1400 / 守1600
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上の「魔人」と名のついたエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
《刻まれし魔の鎮魂棺》

【 リンクモンスター 】
星 1 / 光 / 悪魔族 / 攻600
【リンクマーカー:下】
悪魔族・光属性モンスター1体
自分は「刻まれし魔の鎮魂棺」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、
その②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。
手札・デッキから「デモンスミス」モンスター1体を特殊召喚する。
②:Lモンスター以外の自分フィールドの悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。
自分のフィールド・墓地からこのカードを攻撃力600アップの装備魔法カード扱いで自分のモンスターに装備する。
光属性・悪魔族モンスターをL素材とすることで、モンスターを展開できる【デモンスミス】のギミックです。
《絢嵐たるエルダム》と《絢嵐たるスエン》を素材に《管魔人メロメロメロディ》をつくることができ、そのまま《刻まれし魔の鎮魂棺》のL召喚につなげることができます。
《黒魔導のカーテン》

【 速攻魔法 】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:お互いはそれぞれ自身の手札・デッキから魔法使い族・闇属性モンスター1体を特殊召喚できる。
この効果で自分が特殊召喚したモンスターの元々のカード名が「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」の場合、さらに自分は「黒魔導のカーテン」を除く、「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える事ができる。
このターン、この効果で特殊召喚したモンスターの効果は発動できない。
2枚目以降腐りがちなところを《絢嵐たる見神》の捨てる先とすることができたり、このカードに《灰流うらら》を打たせた後、手札の《絢嵐たるクローゼア》の発動条件を満たすことができます。
特殊召喚先としては、《ブラック・マジシャン》がおススメです。
《ティマイオスの眼光》をサーチし、そのまま《超魔導竜騎士ードラグーン・オブ・レッドアイズ》を特殊召喚することにより《絢嵐たるクローゼア》の条件を満たしながら、その効果に対する相手の妨害を止めることができます。

【 速攻魔法 】
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分のフィールド・墓地の「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」1体を対象として発動できる。
そのモンスター1体のみを融合素材としてデッキに戻し、そのカード名が融合素材として記された融合モンスター1体を「ティマイオスの眼」の効果扱いで融合召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに除外される。

【 融合モンスター 】
星 8 / 闇 / 魔法使い族 / 攻3000 / 守2500
「ブラック・マジシャン」+「真紅眼の黒竜」またはドラゴン族の効果モンスター
①:このカードは効果の対象にならず、効果では破壊されない。
②:自分メインフェイズに発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。この効果は1ターン中に、このカードの融合素材とした通常モンスターの数まで使用できる。
③:1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にして破壊し、このカードの攻撃力を1000アップする。
相手の手札誘発を意識した展開における基礎知識
ここからは、相手の手札誘発を意識した展開について解説を行います。
《ドロール&ロックバード》
手札によってはどうしようもない状況が多々あるこのカードですが、手札次第では先んじてケアをしたり、被害を最小限とすることができます。
まず、ドローフェイズに【絢嵐】速攻魔法を発動することによって《ドロール&ロックバード》の発動条件を満たすことなくサーチやドローを行うことができ、《絢嵐たるクローゼア》の特殊召喚につなげることができます。しかし、《絢嵐たるエルダム》と《絢嵐たるスエン》の効果に対しては、どうしても強く使われてしまいます。その場合、《絢嵐たるメガラ》を先に場に特殊召喚しておくことにより《ドロール&ロックバード》に対して、【絢嵐】速攻魔法か《サイクロン》を発動することで《絢嵐たるクローゼア》を特殊召喚し、墓地の【絢嵐】カードと《サイクロン》を回収するか《絢嵐豪火フォニクス》を特殊召喚し妨害を構えるか選ぶことができます。
また、【絢嵐】速攻魔法を多く引いている場合ドローフェイズに先んじて《サイクロン》をサーチしておくことにより、上記の動きをする場合妨害数が減りにくくなり《ドロール&ロックバード》影響を減らすことができます。
《灰流うらら》や《屋敷わらし》
《絢嵐たるメガラ》に対して、《灰流うらら》のような直接チェーンを組んで無効にするカードを相手に使われてしまいそうな場合、【絢嵐】速攻魔法にチェーンして《サイクロン》でそのカードを破壊することにより《絢嵐たるメガラ》の効果をチェーン1、破壊された【絢嵐】速攻魔法の②効果をチェーン2で発動することにより回避することができます。
《絢嵐たるクローゼア》も同様に、①の効果にチェーンして上記のプレイを行うことにより《絢嵐たるクローゼア》の効果チェーン1、【絢嵐】速攻魔法の効果チェーン2となるため数多のカードの上から効果を通すことができます。
おわりに
難しい展開ルートなどもなく、テーマの動きが綺麗にまとまっており初心者から上級者までさまざまのプレイヤーにおススメです。
また、《灰流うらら》等の手札誘発が必須でないため日本選手権3人チーム戦にも向いてます。
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