【逆転神VS切札竜】デュエマ新弾、全文明のデッキ組んでみた【ガルド・オブ・ボルメテウス】

PV 読み込み中... いいね 読み込み中... -

【逆転神VS切札竜】デュエマ新弾、全文明のデッキ組んでみた【ガルド・オブ・ボルメテウス】

新弾のカードで、もっとデッキを組んで遊びた~い!!

そんな全国100億人のデュエマプレイヤーに応える本企画!

今回は、発売されたばかりの逆札篇第1弾『逆転神VS切札竜』のカードを詰め込んだデッキを大紹介。

新カードをめいっぱい楽しんでいこう!

目次

この企画について

本企画『デュエマ新弾、全文明のデッキ組んでみた』では、最新セットで登場したキーワードや陣営に基づくデッキを紹介していくぞ。

新カード・新メカニズムを楽しむことを主眼としており、CSで優勝を狙うようなデッキではない点はご了承いただきたい。

なるべく多くの新カードを楽しめるよう、紹介するデッキは以下の2つを構築ルールとして設定している。

1.デッキの4割以上を新カードとする

デッキの4割=オリジナルであれば16枚以上の新カードを採用することにした。

さすがに過半数となるとデッキが歪むことも増えそうなので、このあたりが最大値かな?という考えから設定した落としどころだ。

2.5文明それぞれを1回ずつは使う

紹介するデッキでは、5文明を必ず1回ずつは扱っていく

単色デッキになるか、2色・3色のデッキになるかはカードプールごとに異なるため、特に定めないこととした。

なお、無色カードについてはノーカウントとさせていただきたい。

では、ここからはいよいよデッキを紹介していこう。

デッキ① オーバーレアを使おう!闇火ヘヴィ・ウィン・メタル

まずはやっぱりセットの主役、オーバーレアを使ってみたい!というわけでメインカードはもちろんコイツ。

【 クリーチャー 】
種族 ゴッド / 超化獣 / 文明 闇/火 / パワー5000 / コスト5

■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分の他のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうしたら、カードを1枚引き、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
■自分のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーはシールドを1つブレイクしてもよい。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
────────────ハイパーモード────────────
パワー:39000
■ブロッカー
■ワールド・ブレイカー
■相手のクリーチャーは可能なら攻撃する。

自分シールドをブレイクする、いわゆる暴発ギミックに注目しても面白そうなカードだ。

ただ今回は、新弾を味わうというコンセプトに忠実に、セット内のサポートカードを活用してみよう。

デッキレシピ

完成したデッキはこちら。


サポートカードとして作られたであろう《爆焔ジェット・メモッタ》《インフェルノ・ドラグーン》をフル搭載してみた。

どちらも山札の中に超化獣が多い方が力を発揮しやすいカード……ということで、セットから他の超化獣も何種類か採用。

ただ噛み合いそうな《コットピ・ルピア》については、《コットピ》《ジェット・メモッタ》たちを軽減できず、初動としてちょっと微妙だったので採用を見送った。

文明を足すなどして、もう少し超化獣の比率を高めるなら入れてみてもいいはずだ。

デッキの回し方

最速ムーブは《奇跡妖精マルス》→《爆焔ジェット・メモッタ》

地味に役立つのが《汽球男》。《ヘヴィ・ウィン・メタル》で破壊してもハンデス、自己ブレイクからトリガーしてもハンデスだ。

また、ワールド・ブレイクで攻め込む=シールド0の状況が生まれるため、《 百鬼の邪王門 》の鬼エンドが満たしやすい。

しかも返しのターンは《ヘヴィ・ウィン・メタル》の攻撃強制によって相手の攻撃が飛んでくる。もしワールド・ブレイク後にトドメを刺せなかった場合、《邪王門》に守りを任せよう。

まとめるとこう!

コレも試してみよう

ちょこちょこ触れていたように、自分のシールドをブレイクする、いわゆる暴発ギミックに注目した構築も面白いはずだ。

となればコイツ!

【 クリーチャー 】
種族 ドラゴン・ゾンビ / 文明 闇 / パワー9000 / コスト5

■自分のシールドが2つ以上あれば、自分のクリーチャーを1体破壊し、[闇(3)]支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーは自分のシールドを2つブレイクする。
■自分のクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーをアンタップする。

S・トリガーをマシマシの構築にして、《冥幽のU ブライゼジェネレイド》《ヘヴィ・ウィン・メタル》で暴発しながら攻める……なんていうピーキーなデッキにしても面白そうだ。

背景ストーリーでも《ヘヴィ・ウィン・メタル》に協力を求めた《ブライゼジェネレイド》。

共闘するデッキが組めれば、世界観的にもちょっとエモい……かも?

デッキ② 光水ギャラクシーG城

さて2つ目のデッキ、キーカードはZラッシュと並ぶ新キーワード『G城』よりコイツ。

【 G城 】
文明 光/水 / コスト5

(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く)
■このG城が表向きで自分のシールドゾーンに置かれた時、または自分のターンのはじめに、カードを1枚引く。その後、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。

「コスト4以下のクリーチャー」と、要求するコンセプトが明確なので、これはデッキの形にしやすいはず!さっそく組んでみよう!

デッキレシピ

完成したデッキはこちら。


《戦技の焔 ボルメテウス・ソル》、そしてトレジャーで再録された《 「策略のエメラル」 》はどちらも「表向きのシールドを作れる4コスト」。コンセプトをガッチリ支えてくれるはずだ。

そしてフィニッシャーは《 煌世主 サッヴァーク† 》!

表向きシールドを裏返すことでタダで出せる……だけでなく、G城を裏返せるのもポイント。

一旦G城を裏返すことで、「表向きで回収しようとすると墓地送り」のデメリットを回避できちゃうぞ!

デッキの回し方

低コストのギャラクシールド連中が防御や妨害を担当。序盤から動く相手はコイツらで止めちゃおう。

ドローで息継ぎしつつ、《ホワイト・ネオウェーブ》設置を目指そう!

まとめるとこう!

コレも試してみよう

G城だと、《神羅の銀月 ザ・ラムーン》もぜひ活用してみたいカードだ。

【 G城 】
文明 光 / コスト4

(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く。)
■このG城が表向きで、自分のシールドゾーンに置かれた時、自分の山札の上から2枚を裏向きでこのシールドの下に置く。
■各ターン、はじめて自分のクリーチャーが攻撃する時、次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは離れない。その後、カードを1枚引く。

攻撃させてナンボの《英王のM スターマン》と組ませて、よりアグレッシブなG城デッキに改造しても面白いかも!?

デッキ③ 水自然手札枚数

ここまで『Zラッシュ』『G城』と新キーワードを使ってきたのだけれど――『逆転神VS切札竜』全体に通じるもう一つのテーマとして、「各文明が得意とするゾーン」というコンセプトが見え隠れしている。

闇なら墓地、自然ならマナ……と、基本に立ち返り、各々が担当するゾーンを参照するようなカードが多いのだ。

特に水文明は、ここ最近ちょこちょこ増えていた「手札の枚数」関連カードが登場している。

【 進化クリーチャー(手札進化) 】
種族 サイバーロード / オリジン / 文明 水 / パワー12000 / コスト6

■手札進化:自分の手札にある水のクリーチャー1体の上に重ねつつ出す。
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、カードを3枚引く。その後、自分の手札の枚数以下のコストを持つエレメントを1つ、自分の手札からコストを支払わずに実行してもよい。

ここに自然を加えてデッキを組んでみよう。

デッキレシピ

完成したデッキはこちら。


ループでお馴染み《空神のD ドッコイ》なのだけれど、今回はごく素直に自軍を打たれ強くする目的――特に「手札に戻ることで手札枚数を確保する」担当として採用した。

また、《~西方より来る激流の竜騎公~》は《偉形のX エクストリーム・キリコ》同様に「手札の枚数を踏まえた踏み倒し」であり、早期着地と防御的な効果で戦線を支えてくれるはずだ。

これら増えた手札を有効に使うため、シノビを多く採用してみたぞ。

デッキの回し方

何といっても水&自然デッキ。まずはリソースを確保しよう。

「手札の枚数」コンビでさらに盤面を伸ばしつつ、

シノビで守りながら相手を削り切ろう!

まとめるとこう!

コレも試してみよう

せっかくシノビを――それもメカではない、水と自然のシノビを多く採用するなら、初代シノビの棟梁を入れても面白いかもしれない。

【 クリーチャー 】
種族 ポセイディア・ドラゴン / シノビ / 文明 水 / パワー6000 / コスト6

W・ブレイカー
相手のターン中にこのクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
自分のシノビの「ニンジャ・ストライク」能力を使った時、カードを1枚引いてもよい。

手札枚数が大事=ハンデスに弱い、という欠点もカバーできて、噛み合いは良好だ。

懐かしの【シノビドルゲ】に近い動きができる……かも。

デッキ④ 闇自然パロロタワー

さて、最後に注目するのはこのカード。

【 クリーチャー 】
種族 ゴッド / 超化獣 / 文明 闇/自然 / パワー4000 / コスト3

■マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから墓地に置く。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
────────────ハイパーモード────────────
パワー:7000
■W・ブレイカー
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーがタップしていれば、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストのクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。

先ほど触れたように「マナと墓地」という得意ゾーンを扱うカードであり、また参照しやすいコスト3のカードでもある。

……コスト3のカードを参照……?

遊べそうなカードがあったぞ!

デッキレシピ

完成したデッキはこちら。


……コスト3で自軍を展開する、ということで、トップレアを採用することになってしまった。こんなはずでは。

地味なところだと、《ジェネラル・ガルガタン》はとんでもなくハイスペック。また、《解体人形ジェガル》とはお互いを参照してちょっとしたシナジーを形成しているぞ。

デッキの回し方

やることはひたすらシンプル!

「味方を呼び出せる低コストクリーチャー」で自軍を増やして……(ついでに相手クリーチャーは除去!)

3体以上……できれば4~5体が並んだら《インビンシブル・タワー》!ムキムキクリーチャー軍団で一気に決着をつけよう!

まとめるとこう!

コレも試してみよう

小型クリーチャー展開は、実のところ光×自然のテーマでもある。というわけで色を足すならこちら。

【 クリーチャー 】
種族 アポロニア・ドラゴン / アーマード・ドラゴン / アース・ドラゴン / 文明 光/自然 / パワー15000 / コスト8

■シンパシー:自分のクリーチャー(このカードの実行コストを、自分のクリーチャー1体につき1少なくする。ただしコストは0以下にならない9
■マッハファイター
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。
■自分のクリーチャーすべてに「シールド・セイバー」を与える。(自分のシールドがブレイクされる時、かわりに「シールド・セイバー」を持つクリーチャーを1体破壊してもよい)

森仙のJ ロマネスク》の場合、伸びたマナでそのまま《インビンシブル・タワー》を唱えるチャンスもある。光自然は元々「低コストを展開」戦略推しだったセットも多いため、デッキとしても形を整えやすいはずだ。

おわりに

デュエマ新弾、全文明のデッキ組んでみた』! 今回は逆札篇第1弾『逆転神VS切札竜』のデッキを紹介してみた。

かなりデザイナーズデッキの色が薄いセットではあるものの、読み解いていくとうっすらコンセプトが見えてくるはず。ぜひ実際にカードを手に取って、発見を楽しんでみてほしい!

本記事が、みなさんが新セットを楽しむ一助となってくれたなら、これほど嬉しいことはない。ご意見やご感想があれば、X(旧Twitter)でお寄せいただければ幸いだ。

それではまた、次の弾が出た頃に!


カテゴリ:

タグ:


\Twitterでコメントする/

ガチまとめの「コメント機能」が「Twitterでコメントする機能」に新しく生まれ変わりました!


面白かったらいいねで応援♪

あなたの欲しいカードがすぐ手に入る!
デュエマ通販サイト「カーナベル」

カーナベル
〜3つの特徴〜

  1. 毎日最大12%ポイント還元
  2. 当日15時までの注文で即日発送
  3. 圧倒的な15,000種以上の商品数

ガチャを回して大量ポイントGET!!
▼毎日ガチャ開催中▼


徹底した在庫管理で圧倒的な品揃え
デッキパーツをお得にGET!!

関連記事