皆様こんにちは、たけじょーです。
いよいよ来ました、「逆札篇第2弾 燃えろ禁断!逆転のドギラゴン革命!!」いやあ長らく待ちましたよ。待ちすぎて最近このパックの話しか記事にしてないし。時事ネタってそういうもんだけど。
まあ、どれだけ語っても尽くせないところがあるのがスゴイわけですが。今回は革命チェンジクリーチャーを始め、対戦環境にも変化をもたらすであろうカードが多数収録されています。
ガチまとめ名物・クロスレビューに、DTLリーガー・むったさんによるディープダイブ記事も公開されていますので、カード選びに迷った際には是非!これが発売日前に公開されてるの、普通に有難すぎるぜ。
さてさて、そんなわけで新弾発売のジャストタイミングな訳ですが。ここで一つ、情報解禁中からあっためていたネタがありましてですね。
どうにかして爆速でパワー8000越えて革命チェンジしたら最強なのでは?????🤔🤔🤔🤔🤔
そう、今回のテーマはズバリこれ。新弾に収録された革命チェンジの条件はパワーと文明のみであり、これまでのように種族やコストに囚われることがありません。
それが意味するところはつまり、格段にズルがしやすくなったということ!コストを直接的にいじくる手段はありませんでしたし、種族の付与もひと手間必要、かつ対応しているカードはかなり少なかったのです。
ところが、これからはパワーさえ上げてしまえば無問題! これは悪さができちゃう予感……! 既に《楯教の求道者 ザゼ・ゼーン》や《獣王のB ペガサス》、《死罪非1-DA》といったカードがチェンジ元として注目を集めていますが、思わぬダークホースが隠れているかも!?
実用か浪漫かは皆さんにご判断いただくとして、とりあえず語っちゃいましょう、「夢」を!
ちなみに、《「カレーパンを食ってやるぜぇ!」》もワンチャンあるかも。手札2枚でいつでもチェンジ権付与みたいなモンなので。あと、フレーバー的にもオイシイよね。
目次
アプローチ① 素直にデカくしろ!
単純明快。パワーをデカくしたいなら、パワーをデカくすればいいんですよ。要は「パワーを+○○する」系の効果・能力で突破しようというお話。

【 呪文 】
文明 火 / コスト4
■G・ゼロ―バトルゾーンに自分のアウトレイジがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
■バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は、このターン「パワーアタッカー+1000000」を得る。
トラディショナルなところですとパワーアタッカーでしょう。場にアウトレイジを要求するとはいえ、G・ゼロで放つことが可能な《秘密結社アウトレイジ》は結構使いやすそうです、1コストの《ワンダフルな腕韻 リローデッド》と組み合わせれば、最速2ターン目に到達可能です。

【 呪文 】
文明 光 /コスト2
■S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
■自分のクリーチャーを1体アンタップする。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーのパワーを+4000し、「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップし、相手クリーチャーの攻撃先をそのクリーチャーに変更してもよい)
同じくパワー増加ですと、新弾の低コスト帯にもパワーを4000単位でアップさせる呪文が存在しています。いずれもクセなく使いやすい性能ですし、自然や火以外にも配られているのは有難い所ですね。

【 クリーチャー 】
種族 ドリームメイト / 文明 光・火・自然 / パワー3000 / コスト3
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。その後、コスト3以下のクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。このターン、そのクリーチャーに「スピードアタッカー」を与え、パワーを+3000する。
まだまだパワーを上げる方法はありますよ。例えば《ピザスターのアンティハムト》であれば、パワーを上げた上でスピードアタッカーを付与。チェンジを狙うにはこの上ないアシスタントです。こいつ何しても強いな。

【 クリーチャー 】
種族 ビーストフォーク/超化獣 / 文明 自然 / パワー3000 / コスト2
■ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
────────────ハイパーモード────────────
パワー:8000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)

【 クリーチャー 】
種族 ゴッド/超化獣 / 文明 水・自然 / パワー4000 / コスト2
■自分のクリーチャーが破壊される時、かわりに手札に戻すかマナゾーンに置く。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
────────────ハイパーモード────────────
パワー:9000
■W・ブレイカー
■相手のクリーチャーがタップした時、自分はカードを1枚引いてもよい。その後、自分の手札を1枚マナゾーンに置いてもよい。
他には、逆札篇第1弾でもプッシュされた超化獣を使うのも手ですね。《森翠月 ブロンズアーム》《空神のD ドッコイ》あたりは、2コストながらハイパーモードでパワー8000に到達する逸材です。

【 クリーチャー 】
種族 アーマード・ドラゴン/サムライ / 文明 火 / パワー4000+ / コスト3
■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをもう1つブレイクする)
■このクリーチャーをタップして出してもよい。
■このクリーチャーがアンタップした時、そのターン、このクリーチャーのパワーを2倍にする。
■各ターン、このクリーチャーの最初の攻撃の終わりに、このクリーチャーをアンタップする。
■このクリーチャーが離れた時、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、カードを3枚引く。
同じく第1弾に収録されている《二重のA ボルバルザーク・紫電》は、1ターンのタイムラグこそありますが単体でパワー8000に到達できるのが◎。

【 NEOクリーチャー 】
種族 ドリームメイト/ヒューマノイド/ハンター / 文明 闇・自然 / パワー2000+ / コスト2
■NEO進化:多色クリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う)
■このクリーチャーが出た時、自分の手札を1枚、マナゾーンに置いてもよい。
■自分のマナゾーンにあるカードを、すべての文明のカードとして扱う。
■これがNEO進化クリーチャーなら、このクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与え、バトルゾーンにある自分の文明1つにつき、このクリーチャーのパワーを+2000する。
即攻撃しなきゃ始まらない、ということなら《そのウサギ、クセ者につき》も良いセンいってるかもしれません。NEOクリーチャーとして出せば召喚酔いしないだけでなく、自身の場の文明を参照してパワーが上がります。なんとかしてもう1色用意してあげましょう。《クルト・アーム》とか。
アプローチ② コストを減らせ&踏み倒せ!
続いてはこちら。デカいクリーチャーを軽減や踏み倒しで出してしまい、そこからチェンジしちゃおう!というおぜいたくな作戦です。

【 クリーチャー 】
種族 レッド・コマンド・ドラゴン/アンノウン / 文明 火 / パワー6000+ / コスト6
■相手のマナゾーンに多色カードがあれば、このクリーチャーの召喚コストを3少なくする。
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■自分のターン中、このクリーチャーのパワーを+4000する。
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
■自分のクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引いてもよい。

【 クリーチャー 】
種族 メカ・デル・ディネロ/メカ・エンジェル・コマンド / 文明 光 / パワー8000 / コスト6
■相手のクリーチャーが3体以上あれば、自分のシールドゾーンにあるこのクリーチャーに「S・トリガー」を与える
■自分のシールドが相手より多ければ、このクリーチャーを[光(2)]支払って召喚してもよい。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■相手のターン中に、はじめて相手のエレメントが出た時、または相手が呪文を唱えた時、自分はカードを1枚引いてもよい。その後、そのエレメントまたは呪文以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。
まず真っ先に名前が挙がるのは、《偽りの希望 鬼丸「終斗」》や《ウィリデ・ゴル・ゲルス》になるでしょう。現時点でも対戦環境常連の彼らですが、これからは革命チェンジという飛び道具まで身に着けて襲い掛かってくることになります。再録してなかったらどうなっていたことやら。

【 クリーチャー 】
種族 マジック・アウトレイジMAX / 文明 水 / パワー12000 / コスト8
■このクリーチャーの召喚コストを、バトルゾーンにあるクリーチャー1体につき1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■ジャストダイバー
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のパワー5000以下のクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。次の相手のターン中、相手はパワー5000以下のクリーチャーを出せない。
同じく「ますつよ」再録組では、《飛翔龍 5000VT》も筆頭候補となるでしょう。メタクリーチャーを一掃しつつ、ジャストダイバーで召喚酔いを相殺。次のターンから攻め込みます。手札に戻ったコイツを出し直す動きも言わずもがな強力です。

【 クリーチャー 】
種族 ジャイアント・インセクト / 文明 自然 / パワー9000 / コスト8
■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーを1体マナゾーンに置いてもよい。そうしたら、そのクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーを1体、自分のマナゾーンから出す。

【 クリーチャー 】
種族 アビスドラゴン / 文明 闇 / パワー9000 / コスト9
■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。
■ハイパーエナジー(このクリーチャーを召喚する時、コストが異なる自分のクリーチャーを好きな数タップしてもよい。こうしてタップしたクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にはならない)
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手は自身の手札を2枚選び、捨てる。その後、相手の手札が1枚もなければ、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを–9000する。
同じくデカいのを早く出すと言えば、ハイパーエナジーなんかも有望株でしょう。マッハファイターでタイムラグのない《爆翠月 モスキート》、手札破壊で時間を作れる《超暴淵 ボジャガイスト》あたり、どうでしょうか。

【 進化クリーチャー(墓地進化GV) 】
種族 シノビ/フェニックス / 文明 闇 / パワー13000 / コスト4
■自分のマナゾーンにあるカードとエレメントが、合計5つ以上、種族にシノビまたはフェニックスを持っていれば、このクリーチャーをコストを[闇(2)]支払って召喚してもよい。
■墓地進化GV:クリーチャーを3体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつ出す。
■T・ブレイカー
■メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、相手のクリーチャーを1体選んで破壊する。
「ヒロインBEST」出身の進化GVフェニックスたちも良さそうです。どいつもこいつも軽く出せて召喚酔いせず、攻撃時にはメテオバーンのおまけつき。進化元も手札に返ってきますから、手札も増やせてWでオトクです。

【 クリーチャー 】
種族 アウトレイジMAX / 文明 水・闇・火 / パワー11000+ / コスト8
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■自分のターン中、バトルしているこのクリーチャーのパワーを∞にする。
■このクリーチャーはパワー6000以上のアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、カードを2枚引いてもよい。
■自分のターンのはじめに、このクリーチャーが自分の墓地にあり、バトルゾーンに自分の《熱血武闘 カツキング》がなければ、自分の手札を1枚捨て、自分のアウトレイジを1体破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーを出す。
最後にピックアップしたいのが《熱血武闘 カツキング》。墓地に仕込んでおけば、場のアウトレイジと手札1枚を生贄に無料で復活させることができます。火水闇の3色で《ドギラゴン逆》以外には概ねチェンジ可能と、選択肢も広いのが注目ポイントです。
アプローチ③ デメリットを打ち消せ!
低コストで高パワー、でもドギツい制約持ち……そんなクリーチャーって意外と多いもの。なら、そのデメリットを打ち消してしまえば、立派にチェンジ元として活躍してくれるのでは。

【 クリーチャー 】
種族 デスパペット / 文明 闇 / パワー8000 / コスト2
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分のエレメントを1つ破壊する。その後、各プレイヤーは自身のエレメントを1つ選び、破壊する。

【 クリーチャー 】
種族 メカ・デル・ステラ / 文明 光 / パワー2500 / コスト2
■ブロッカー
■各ターンに一度、自分の他のクリーチャーが離れる時、かわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
例えば、《冥土人形アカイブ・ヤップップ》×《星姫械 エルナドンナ》。1回目の破壊を《星姫械 エルナドンナ》効果でやり過ごし、2回目は《星姫械 エルナドンナ》に犠牲になってもらうことで、《冥土人形アカイブ・ヤップップ》を場に残すことができます。

【 クリーチャー 】
種族 アース・ドラゴン/テクノ・サムライ / 文明 自然 / パワー8000 / コスト2
■W・ブレイカー (このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分の他のドラゴンがなければ、このクリーチャーをマナゾーンに置く。

【 クリーチャー 】
種族 ジュラシック・コマンド・ドラゴン / 文明 自然 / パワー24000 / コスト1
■ワールド・ブレイカー
■このクリーチャーは、バトルゾーンにタップして置く。
■自分のマナゾーンに自然のカードが6枚以下しかない場合、このクリーチャーをアンタップできない。
例えば、《BARUGA-猿蒸86》。他のドラゴンがいないとマナに直行してしまいますが、だったら1コストのドラゴンを用意してあげればいいんです。《界王類七動目 ジュランネル》に≪界王類咆哮目 ジュラノキル≫、《怒留流-GUN33》などなど……意外と選択肢が多くてビックリ。

【 クリーチャー 】
種族 デモニオ / 文明 闇・火・自然 / パワー13000 / コスト3
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を墓地に置く。その後、このクリーチャーを破壊する。
■<鬼タイム>自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、真上の能力を無視する。
■スピードアタッカー
■マッハファイター
■T・ブレイカー
■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。

【 クリーチャー 】
種族 スノーフェアリー / 文明 自然 / パワー2000 / コスト2
■自分の、光または火のカードを実行するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■セイバー:多色エレメント(自分の多色エレメントが破壊される時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい。)
あとは《鬼札アバクと鬼札王国》とかでしょうか。2ターン目に《看護妖精ユピブッカ》などのセイバーを置いておくことで、スピードアタッカー・マッハファイターのチェンジ元として運用可能となります。
ここまでは「自爆する」デメリットを見てきましたが、もう一つあるあるなデメリットとしては「攻撃できない」というものが挙げられるでしょう。《デデカブラ》とか、《クイーン&かぼちゃうちゃう》とか。

【 呪文 】
文明 光 / コスト5
■G・ゼロ―バトルゾーンに自分のメカ・デル・ソルがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。
■このターン、自分のクリーチャーの、攻撃できない能力はすべて無効になる。(ただし、召喚酔いは無効にならない)
■ターンの終わりに、バトルゾーンにある自分のクリーチャーをすべてアンタップする。
昔なつかしの《ダイヤモンド・ソード》なんかも良いでしょうが、SNSで流れてきて感動したのが《光器の裏技ディーヴァ・ライブ》を使おう!という発想。

【 クリーチャー 】
種族 メカ・デル・ソル / 文明 光 / パワー500 / コスト2
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。次の自分のターンのはじめに、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。
1ターン目に≪界王類咆哮目 ジュラノキル≫《デデカブラ》あたりを出し、2ターン目に《光器アメリア》を出してG・ゼロ! これであっという間にチェンジが行えてしまいます。ちょっとかなり天才的。見つけた方は凄い。
アプローチ④ 決めろカウンター!
最後はデュエマの華、逆転! 相手の攻撃を耐え凌ぎ、一発逆転の革命チェンジ……【モルトNEXT】でも【4c邪王門】でもあるあるだった光景ですが、現代で繰り出すならどんな形になるでしょう?

【 クリーチャー 】
種族 ブルー・コマンド・ドラゴン/グリーン・コマンド・ドラゴン/ハンター / 文明 水・自然 / パワー8000 / コスト6
■相手のターンの終わりに、相手がそのターン中、マナゾーンのカードをタップせずに、クリーチャーを出すか呪文を唱えていて、バトルゾーンに自分の 《流星のガイアッシュ・カイザー》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引く。
■自分のコスト10以上のクリーチャーの召喚コストを4少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■相手のクリーチャーは出たターン、自分を攻撃できない。

【 ツインパクトカード 】
種族 スプリガン/ムートピア / 文明 水 / パワー12000 / コスト10
■相手のターンの終わりに、その相手のクリーチャーが自分より4体以上多く、自分の《ブルー・インパルス》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■T・ブレイカー
■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい)
────────────呪文────────────
カード名:「真実を見極めよ、ジョニー!」
文明:水
コスト:7マナ
■S・トリガー
■クリーチャーを3体まで選び、持ち主の手札に戻す。
まずは素直に、有名どころと組み合わせてみましょう。《流星のガイアッシュ・カイザー》・≪ブルー・インパルス≫は相手ターンの終わりにカウンターで登場、そのまま召喚酔いを解いてチェンジまで繋いでいくことが出来ます。
いずれも単体スペックはお墨付きですので、これは大会などでもよく見る組み合わせになるんじゃないでしょうか。特に《流星のガイアッシュ・カイザー》は革命チェンジが流行れば流行るほど出しやすくなりますので、是非抑えておきたい1枚ですね。今なら「ドキつよ」効果でいくらかお手頃ですよ。

【 クリーチャー 】
種族 デーモン・コマンド/アウトレイジ / 文明 闇・自然 / パワー9000 / コスト6
■リベンジ・チャンス:各ターンの終わりに、相手の、コスト9以上またはパワー15000以上のクリーチャーがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがタップした時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、その選んだクリーチャー以下のコストの、進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
《地雷冥土The World Is Mine》も見逃せません。各ターン終わりにコスト9以上、もしくはパワー15000以上の相手クリーチャーがいると無料で召喚。攻撃してチェンジする際、タップ時効果で相手のメタクリーチャーをどかせるのがグッドです。

【 クリーチャー 】
種族 マジック・ボルケーノ・ドラゴン / 文明 火 / パワー9000 / コスト6
■S・トリガー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、クリーチャーを2体選んでもよい。その2体をバトルさせる。
■このクリーチャーがバトルに勝った時、カードを1枚引く。
■相手のターン中に、このクリーチャーが出た時、このターンに2つ以上自分のシールドがブレイクされていなければ、このクリーチャーを破壊する。
そもそもS・トリガーであれば、防御から革命チェンジまで1枚で完結出来て無駄がありません。高パワーのトリガークリーチャーは攻撃できなかったり自壊したりと悪用しづらくなっているのですが、《紅唱龍マグマイッピツ》は比較的自壊しづらく、除去+ドローと効果も優秀です。

【 クリーチャー 】
種族 ジュラシック・コマンド・ドラゴン / 文明 自然 / パワー9000 / コスト8
■多色マナ武装5:このカードが自分の手札にあり、自分のマナゾーンにカードが5枚以上あって5文明がそろっていれば、このクリーチャーは「スーパーS(ストライク)・バック」を得る。(カードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうした場合、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚する)
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
■相手のドラグハートは龍解できない。
■W・ブレイカー
あとはいっそ、S・バックとか。昔懐かし《界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ》は、マナに5文明を揃えていると手札に加わろうとしているシールドを捨てて登場。
出た時に≪ナチュラル・トラップ≫同様のマナ送り除去を放つのみならず、相手のドラグハートの龍解を封じる効果も持ち合わせています。アドバンスで遊ぶ際には、頭の片隅に置いておいてもよいのかも。

【 進化クリーチャー 】
種族 レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン/ 文明 自然 / パワー9000 / コスト3
■革命0トリガー:クリーチャーが自分を攻撃する時、自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーを手札から表向きにしてもよい。そうしたら、自分の山札の上から1枚を表向きにする。それが自然の、進化ではないクリーチャーなら出し、このクリーチャーをその上に置く。
■進化:自然のクリーチャー1体の上に置く。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
そして、最後にご紹介するのは革命0トリガーたち。防御しつつ場にクリーチャーを残せる点でそもそも好相性のギミックですが、なかでも新弾収録の5種類は低コスト・高パワー。普通に進化させてチェンジに繋ぐ動きも強力ですので、素直にセットで使っちゃいましょう!
まとめ
- 遂に来た革命チェンジ! パワーを高めてバトンを繋げ!
- なにがなんでも超えろ8000! チェンジしたら勝てる!はず!
- 「そこまでしなくても」と思ったアナタ! そうです……(真久間メガ)
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《冥幽のU ブライゼジェネレイド》、やれんのか!?!?!?!?!?!?!?








