【ドキつよ】ますつよ、どいつが強い?注目カードレビュー【強化】

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【ドキつよ】ますつよ、どいつが強い?注目カードレビュー【強化】

 皆様こんにちは、たけじょーです。

 終わってしまった……大型連休が……!

イヤッ イヤッ!

 始まる前のウキウキ気分はどこへやら、私現在めちゃくちゃ憂鬱です。絶対まだ2日くらいしか過ぎてねえって!

 とはいえ、ここらで現実に向き合わねばならぬのも、またこの世の必然。歯あ食いしばって日常に立ち向かっていきましょう。

 かくいう私もなんだかんだ、チーム戦のCSに出たり友人達とフリープレイをしたり無料公開の漫画を読み漁ったりでめちゃくちゃデュエマに浸かっておりました。「デュエル・ジャック!」面白かったなー。あと、《冥幽のU ブライゼジェネレイド》の使い方はまだ見つかりません。助けて。


 さて、そんなゴールデンウィークの最中にも、デュエル・マスターズの最新情報が到着していましたね。

 そう、「ますますつよいパック 25の援軍」収録カード情報です!

 《飛翔龍 5000VT》・《ブルー・インパルス / 「真実を見極めよ、ジョニー!」》に代表される豪華再録も決まっていますが、新規メンバーも負けず劣らずの強者揃い。各デッキの戦略を強化・拡張してくれる魅力的なカード達が公開されています。

 今回はそんな「ますつよ」新規カードから個人的に注目度の高い面々をピックアップ。どこが強いのか・どう組み合わせるのか・さらに活かすなら……などなど語っていきたいと思います!

 ちなみに、各カードについての速報記事はきたしーさんこと北白河さんが爆速でまとめてくださっています。また違った目線での評価がチェックできますのでお忘れなく。閲覧はコチラから!

目次

《バザガベルグ・閃光・ドラゴン》

【 クリーチャー 】
種族 アーマード・ドラゴン/サムライ / 文明 光 / パワー6000 / コスト4

■ブロッカー
■W・ブレイカー
■侍流ジェネレート(このクリーチャーが出た時、 クロスギアを1つ、自分の手札からコストを支払わずにジェネレートしてもよい)
■このクリーチャーが出た時、自分のクロスギアを好きな数、コストを支払わずに自分のクリーチャーにクロスしてもよい。
■このクリーチャーにクロスギアが4つ以上クロスされていれば、このクリーチャーは離れない。

 【サムライ】の援軍は《バザガベルグ・疾風・ドラゴン》の新形態! 初代同様、クロスギアのスペシャリストです。

 登場時に味方のクロスギアを好きな数付け替えする能力が最大の特徴。これが実は大きな革命でして。原則メインステップ中のみであったクロスギアのクロスをそれ以外のタイミングでも行えるようになりました。

 例えば、《竜牙 リュウジン・ドスファング》装備中のクリーチャーが攻撃してメクレイド、そこからクロスギアを出した場合。これまでは次ターンを待たねばクロスを行うことが出来ませんでした。

 しかし、これからは違います。追加のメクレイドや《ヴァルキリアス・武者・ムサシ「弐天」》から《バザガベルグ・閃光・ドラゴン》を出しさえすれば、宙に浮いていたクロスギアを一括操作! コイツ本人含め、まだ攻撃できるクリーチャーに好きなだけ装備できるようになったのです!

カロウシ寸前
(無機物)

 もちろん装備済みのクロスギアも付け替えできるため、攻撃済みの《竜牙 リュウジン・ドスファング》を再利用するなんてことも可能。またクロスギアを4枚以上クロスしていると離れなくなるため、再展開の起点としても最後の一押しとしても優秀です。

 これ自身が侍流ジェネレートを持つため、手札に抱えたクロスギアも射出できて起点としての利用も可能。【サムライ】の中核・《竜牙 リュウジン・ドスファング》を徹底的にしゃぶりつくすための1枚と言えるでしょう。

 クロスギア軸の【サムライ】は最高火力こそ高いものの、打点を作るための最初のメクレイドは気合で当てないといけなかったり、攻撃時のメクレイドを外して中途半端に突っ込んでしまったり……ということもままあるデッキでした。

 《バザガベルグ・閃光・ドラゴン》はその辺りのスキを埋めてくれるため、かなり期待してよいと思います。これがいるなら《バジュラズ・ソウル》なんかも入れてみたいかもー。

殿堂解除は
伏線だった!?

《邪幽 ジャヴェール/「ヤベーのを見たいか?」》

【 ツインパクトカード 】
種族 アビスドラゴン / 文明 闇 自然 / パワー8000 / コスト5

■アビスラッシュ
■マッハファイター
■W・ブレイカー
■各ターンに1度、自分のアビスが離れた時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
■スマッシュ・バースト

────────────呪文────────────
カード名:「ヤベーのを見たいか?」 
文明:闇/自然
コスト:2

■自分の山札の上から1枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンにあるカードがすべてアビス・カードなら、相手のクリーチャーを1体選び、このターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。

 二番手は【アビス】の援軍。かつて【闇自然アビス】を環境トップにまで押し上げ、あまりの強さに殿堂入りを賜った《邪幽 ジャガイスト》が、ツインパクトとなって堂々の帰還を果たします。

こいつあっての
【闇自然アビス】

 能力面の面影はあまりなく、新しい強みを提案する1枚です。まずは呪文側から。タップインで1マナ加速しつつ、自身のマナがアビス一色だった場合にパワーマイナス2000を放ちます。

 所謂「2コスト初動」……と言えなくもありませんが、それにしては不安定な部分も目立つ印象。まず闇・自然の2色を要求する上、タップインでの加速なので融通も利きません。

 パワーマイナスも《秩序の意志》や《悪魔妖精ベラドンナ》がマナに見えた時点で不発となってしまう上、数値も2000でいささか頼りない印象。現代のメタクリーチャーやZラッシュ後の超化獣には効かないケースもありそうです。

 とはいえ、無造作に置かれた《改竄の炎 ボルメテウス・ハック》《旋略のS アドミラル・アレグル》などは溶かせるため、命拾いするシーンもあることは間違いありません。マッハファイター主体の【アビス】の除去手段が増えたのは嬉しいことですね。

 そして、本題はクリーチャー側。アビスラッシュとマッハファイターを併せ持つW・ブレイカーで、攻撃時にスマッシュ・バーストで下側の呪文を踏み倒し。さらにターンに一度、アビスが離れたら1枚セルフハンデスを相手に強いることが出来ます。

こいつのオリカ

 切札《アビスベル=覇=ロード》にチェンジしてくれ!という意思がビリビリ伝わるスペックで、手札からでも墓地からでもプレイして即チェンジが狙えます。呪文側で使ってからクリーチャー側で蘇生できる繋がり方も美しい。実はアビスラッシュ・マッハファイター同時所持は初の事例だったり。

 攻撃してチェンジするとマナ加速とハンデスを同時に行えるため、クリーチャーとの戦闘破壊と合わせて着実に相手のリソースを刈り取ります。仮に当たり先となるクリーチャーがいなくとも、相手プレイヤーにアビスラッシュで突っ込みつつチェンジできるのも嬉しい所です。

 総じて【闇自然アビス】を強化するなら、というクエスチョンに対する、かなり鋭いアンサーであるように感じられます。《ア:エヌ:マクア》と3枚ずつくらい積むところからはじめてみたいですね。

 あと、なんかドラゴンなので《紅き団長 ドギラゴン悪》とか《百族の長 プチョヘンザ》にもチェンジできます。《蒼き覚醒 ドギラゴンX》にチェンジしてダイレクトアタックすべし!

《ヨビニオン・コオニ》


【 クリーチャー】
種族 デモニオ / 文明 闇 / パワー3000 / コスト4

■ヨビニオン
■各ターン、自分の2体目のクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。
■このクリーチャーが離れた時、コスト5以上のクリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。

 3枚目は《ヨビニオン・コオニ》。《ヨビニオン・マルル》っぽいから【マルル】の強化……かと思いきや、【墓地ソース】の援軍としてデザインされた1枚のようです。

 ヨビニオンで3コスト以下のクリーチャーを山札から呼び出しつつ、各ターン2度目のクリーチャーが出た時に3枚の墓地肥やし。さらに自身が離れた時、コスト5以上のクリーチャーを墓地から回収する効果もついています。

復帰勢びっくり
間違いなしの鬼

 これで《鬼札アバクと鬼札王国》を呼び出せば、5枚肥やし+自爆した本体+3枚肥やしで一気に9枚もの墓地肥やしが可能。次のターンには5マナになっているハズなので、3コスト《暴走龍 5000GT》→フシギバースで2コスト《大樹王 ギガンディダノス》と綺麗に繋がるって寸法です。

 また離れた時の墓地回収も、増やした墓地から好きにカードを選べる点で超優秀。起点となる《暴走龍 5000GT》《大魔王 ウラギリダムス》、《超神星DOOM・ドラゲリオン》を拾ってきましょう。

 「ドキつよ」外ですと、特に注目されているのが《~地獄帰りの騎士~》・《DARK MEMORY CONTAINER》とのコンボ。肥やしまくった墓地から《DARK MEMORY CONTAINER》大量復活が狙えます。

 《闇王ゼーロ》は殿堂入りしてしまいましたが、他にも多面展開が生きるカードはありますからね。例えばムゲンクライム。《∞龍 ゲンムエンペラー》を繰り出せば、小型メインの多くのデッキを沈黙させられますよ。

出したら勝ちがち

 あとはやっぱりハイパーエナジーでしょうか。同時に再録される《超暴淵 ボウダン=ロウ》なら、増えた墓地からさらに小型クリーチャーを並べてくれますし、デモニオらしく《鬼ヶ覇覇覇 ジャオウガ》にお出ましいただくのも強力そう。

《鬼ヶ魔槍 ジャオウガ》

【 クリーチャー】
種族 デモニオ / 文明 闇/火 / パワー6000 / コスト6

■鬼エンド:クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに闇と火文明があれば、このクリーチャーを自分の手札からコストを支払わずに召喚してもよい。
■スピードアタッカー
■スレイヤー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードの枚数を数え、シャッフルして山札の下に置く。その後、こうして山札の下に置かれたカードの枚数以下のコストを持つ相手のクリーチャーを1体選び、破壊してもよい。

 そんな《ジャオウガ》も新たな姿を引っ提げて参戦。愛用の《一王二命三眼槍》と融合し、【4c邪王門】の強化パーツとなった模様です。

 スピードアタッカー・スレイヤー・W・ブレイカーと十分以上のスペックに加え、登場時にプレイヤー1人の墓地をリセット。山札に戻したカードの枚数を参照し、その枚数以下のコストを持つクリーチャーを除去できます。

 相手が墓地を活かすタイプのデッキであれば墓地リセットは効果てきめんでしょうし、【4c邪王門】自身も相当なペースで墓地を肥やせるデッキです。墓地を増やせば除去できる幅も広がりますし、山札切れのリスクも回避できて一石二鳥。

 そして肝心なのが、これだけのスペックを持つクリーチャーが《百鬼の邪王門》よろしく鬼エンド時にタダで飛び出してくるということ。攻防両方で強力なあちらの強みはそのままに、「組み合わせてさらに強い」形のテキストを持たされています。

待望のメタ対策

 どういうことかと申しますと、この《鬼ヶ魔槍 ジャオウガ》は鬼エンドで手札から場に出つつ除去を行うのです。これによって、《百鬼の邪王門》の弱点であった墓地メタ獣への脆弱性を補ってくれるようになっています。もう《とこしえの超人》も《若き大長老 アプル》も怖くない!

 的確にデッキのウィークポイントを補ってくれる嬉しい1枚。《百鬼の邪王門》にも《蒼き団長 ドギラゴン剣》にも当然対応していますから、ひとまず2,3枚ほど突っ込んでみていいかもしれません。

 ただし、役割が近いから……と《闘争類拳嘩目 ステゴロ・カイザー / お清めシャラップ》を完全に抜いてしまうことはオススメいたしません。あちらは墓地から任意のカードだけを山札に戻せる一方、《鬼ヶ魔槍 ジャオウガ》は0か100かしか選べないという差別化がなされています。

これはこれで
必須枠

 よって「強力なカードだけ山札に戻して質を上げる」といった芸当は≪お清めシャラップ≫の専売特許のまま。《龍素記号wD サイクルペディア》との噛み合いもありますから、あちらも2枚程度は入れたままにしておくのがよいでしょう。

《禁断の超轟速 バイオレットゾーン》

【 進化クリーチャー 】
種族 ソニック・コマンド/S級侵略者 / 文明 水/闇/火 / パワー12000 / コスト7

■進化:水、闇または火のクリーチャー1体の上に置く。
■S級侵略[超轟速]:水、闇または火のコマンド(自分の指定のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札・墓地・または超次元ゾーンにあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。それが呪文なら、自分が墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。

 最後にピックアップするのは【火水闇バイク】の援軍、《禁断の超轟速 バイオレットゾーン》! いつ見てもカッコいい《レッドゾーン》の最新型、今回も超イケメンです。ネーミングも冴えてる。

 今回持たされた「侵略」は、S級侵略【超轟速】。文明を同じくするコマンドの攻撃時、手札か墓地か超次元ゾーンから侵略することが可能な新能力です。

実質3コス
3ドロー!

 手札・墓地に対応したS級侵略【轟速】と同様《絶速 ザ・ヒート》・《ドキンダムの禁炎霊》との相性はバツグン。そこに加えて《パンドラの記憶》などで超次元送りにしてもスムーズに再利用できるようになりました。純粋に構築の幅が広がっていてグッド。

 実用性のほどは未知数ですが、《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》で超次元送りにしても自力で復帰して来るのもなんだか面白いですね。文明はカチャカチャですが……。《鬼修羅と跳次元の決断》のコストとしても同様の動きができます。

 そして一たび場に出れば、伝統と信頼のT・ブレイカー進化クリーチャー。加えて出た時に相手の手札を1枚ランダムに捨てさせ、呪文であればその効果を奪って使えるとのこと。

 その凶悪さ加減は《~世紀末の善悪~》でも実証済み。相手を減速させつつ、こちらだけ一方的にアドバンテージを稼げます。相手によって効き目が大きく変わること・あくまで1枚破壊で期待値があちらに劣ることはやや気になりますが、決まってしまえば大きなリターンのある能力です。

 そのまま「ドキつよ」【火水闇バイク】に入れても強力でしょうが、このカードの真価が発揮されるのはアドバンス・フォーマットではないでしょうか。

《サプライズ》を
奪って投げよう

 「パンドラ・ウォーズ」を経て多くのデッキが超次元呪文を採用している昨今、そちらを奪って《芸魔温泉!オンセン・ガロウズ》《時空の忠剣ハチ公》を繰り出す動きは現実的な強ムーブ。《鬼修羅と跳次元の決断》なんかをブチ抜いた日にはお祭り騒ぎ間違いなしです。

 友達のデッキや環境の変化に合わせて、臨機応変に採用していきたい選択肢と言えるでしょう。「ドキつよ」対決で《月下卍壊 ガ・リュミーズ 卍》奪ったら超楽しいだろうな~!

まとめ

  • 援軍続々!新カードで「ドキつよ」はますますつよくなる!
  • 改造したらまずは実戦!トライ&エラーで最強デッキに辿り着け!
  • 更なる援軍も公開中!デュエチューブとガチまとめでチェックせよ!

今後もガチまとめではホットな話題を取り上げていきますので、ぜひ 公式X(旧Twitter) のフォローをよろしくお願いします!

《ヨビニオン・コオニ》は《冥幽のU ブライゼジェネレイド》を救えるのだろうか……(GW中《ブライゼジェネレイド》のことばかり考えていた)

なんとかなれ

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