お試しデッキで楽しもう!お手軽カリスマBEST

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お試しデッキで楽しもう!お手軽カリスマBEST

『悪感謝祭 カリスマBEST』発売!

すっかり夏の風物詩となったBESTシリーズだけあって、注目の強力カードが盛り沢山。一方で、中には枚数を揃えるのが大変なカードも。

そこで本記事では、光るカードをあんまり使わず構築できる「お手軽デッキ」を紹介しちゃいます!

戦略を体験してみるもよし、布教用に使うもよし。各テーマのデッキで遊んじゃいましょう!

目次

この企画について

本記事は、『カリスマBEST』に収録された5人のキャラクター・5つの戦術に基づくお手軽デッキを紹介するものです。

何をもって「お手軽」とするかは悩ましいところですが、今回は

  • ベリーレア以上のカードは原則として使わない
  • ただし、『カリスマBEST』収録ベリーレアを1種類だけ「お助けカード」として採用できる

……というルールとしてみました。

ベリーレアならば比較的安価に集められますし、パックから引き当てている場合もあるでしょう。

もしカードが揃わない場合には、カーナベル通販も役立ててみてくださいね!デッキリスト下の「デッキ価格をシミュレーション」から購入もできちゃいますよ。

それでは以下、各お手軽デッキを見ていきましょう!

① ザキラのG・リンク!

まずは勝舞編のヴィラン・ザキラのデッキから行ってみましょう。

デッキリスト

組んでみたデッキはこちら!


ザキラのゴッドは比較的低レアリティにも散っており、デッキの形に整えるだけなら意外と組みやすい印象です。

リンクしてパワード・ブレイカー持ちを大きく育てるのが分かりやすいゴールですね。

採用カード

今回はゴッドの展開手段を《プライマル・サーガ》に集中させてみました。

プライマル・サーガ

【 呪文 】
種族 ゴッド / 文明 闇 / コスト4

■S・トリガー
■自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その後、コスト5以下のゴッドを1つ、自分の墓地から出す。

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《プロジェクト・ゴッド》は更地で唱えると何も起きないこと、《ゴッド・ゲート》は低コストゴッドの展開には重いことから、今回は敢えて使わない形をとっています。

軽いゴッドが多いので、《極限究極神アク》での手札交換もざくざく回るはずですよ。

お助けベリーレア!

光り物としては《邪眼龍神メタル・アポロヌス》を採用。

邪眼龍神メタル・アポロヌス

【 クリーチャー 】
種族 ゴッド・ガルド/アーマード・ドラゴン/ティラノ・ドレイク / 文明 火 / パワー7000+ / コスト6

■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをもう1つブレイクする) ■相手のクリーチャーがコストを支払わずに出た時、それを破壊する。 ■右G・リンク・ガルド:《龍神ヘヴィ》《破壊神デス》、「中央G・リンク」または「左G・リンク」を持つゴッドの右側(このクリーチャーが出る時、自分の指定のゴッドの右側にリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、パワーや能力など各ゴッドの特性を持つ1体のクリーチャーとなる。離れる場合、その中の選んだ1枚が離れる)

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S・トリガーやニンジャ・ストライクで出たクリーチャーを破壊できることから、攻めに転じやすくなってくれます。

革命チェンジや侵略にも刺さるため、トドメを刺せなかった場合も危険は薄まりますね。

惜しむらくは《プライマル・サーガ》の圏外となること。使いづらいなと感じたら、《プロジェクト・ゴッド》を2枚くらい採用してみるのがオススメです。

改造するなら?

《極限究極神アク》で手札を入れ替える速度を上げるべく、《奇跡妖精》《看護妖精》達の力を借りてみるのもアリです。

看護妖精マルスブジン

【 クリーチャー 】
種族 スノーフェアリー / 文明 火 / パワー2000 / コスト2

■自分の、闇または自然のカードを実行するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。
■セイバー:多色エレメント(自分の多色エレメントが破壊される時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい。)

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水・闇・火すべて軽減するのは《奇跡妖精サートゥル》なのですが、惜しむらくは呪文の軽減に非対応。

奇跡妖精サートゥル

【 クリーチャー 】
種族 スノーフェアリー / 文明 闇 / パワー3000 / コスト2

■G・ストライク (このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、表向きにし、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。このターン、そのクリーチャーは攻撃できない)
■各ターンに一度、自分の水、闇、または火のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にはならない。

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どのみち火単色・水単色のカードは多くないため、《マルスブジン》が扱いやすいです。

また、上位レアリティのカードなら《ゲンムエンペラー<ヘヴィ.Star>》で爆発力を高めるのもアリ!

ゲンムエンペラー <ヘヴィ.Star>

【 スター進化クリーチャー 】
種族 ∞ドラゴン/ゴッド/レクスターズ / 文明 闇・火 / パワー39000 / コスト13

■G・ゼロ:バトルゾーンにリンクしているゴッドがあれば、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。
■スター進化:レクスターズ、闇のクリーチャーまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■ワールド・ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドをすべてブレイクする)

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最速3ターン目に、耐性持ちのワールド・ブレイカーが登場!流石にそうそう止まらないはずですよ。


② バサラのバイクレス侵略

続いては勝太編のライバル・侵略と禁断でお馴染みバサラのデッキです。

デッキリスト

組んでみたデッキはこちら!


……実は光り物を採用しない今回の構築だと、侵略後の《レッドゾーン》系列――いわゆる上バイクが存在しません

(《超音速 ターボ+1》なんかはいるんですが、今回のバサラは闇を使わないのでいったん見送り)

その代わり、いわゆる下バイク=超魂Xやマッハファイターを活用していきたいと思います!

採用カード

今回のカギを握るのが、《獣軍隊 パインJr.》です。

獣軍隊 パインJr.

【 進化クリーチャー 】
種族 ゲリラ・コマンド/侵略者 / 文明 自然 / パワー7000+ / コスト5

■進化―自分の自然のクリーチャー1体の上に置く。
■侵略―自然のコスト3以上のクリーチャー(自分の自然のコスト3以上のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札にあるこのクリーチャーをその上に重ねてもよい)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、このクリーチャーの下に重ねてもよい。
そうしたら、そのターンこのクリーチャーのパワーは+5000され、シールドをさらにひとつブレイクする。

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侵略しつつ《場和了GO-YAMA-58》を吸い込めば、《パインJr.》はパワー18000の追加ブレイク持ち。《GO-YAMA》のパワード・ブレイカー付与と合わせれば、一撃5打点が完成です!

マナ進化で《超轟速 レッドランチャー》《密林の守護者ハックル・キリンソーヤ》を出して《パインJr.》に侵略すれば、最速3ターン目に走れますよ!キサマのデュエマは周回遅れだ!!

そう!《「キサマのデュエマは周回遅れだ!」》があるおかげで、マナ進化組や《パインJr.》は意外と引きやすいですよ。

お助けベリーレア!

光り物としては《轟速 ザ・ロウィン》を採用しました。

轟速 ザ・ロウィン

【 クリーチャー 】
種族 ソニック・コマンド/侵略者 / 文明 火・自然 / パワー4000 / コスト3

■G・ストライク
■スピードアタッカー
■マッハファイター
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。そうしたら、カードを2枚まで自分の墓地からマナゾーンに置く。

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もう、流石に文句のつけようがないハイスペック。3コストなので、ココを起点に《パインJr.》を目指すルートもアリですね。

また、《ザ・ロウィン》をはじめ、パワー高めのマッハファイターが多いので《V闘将軍 カツキング》へのチェンジも交えながら戦ってみましょう。

《カツキング》で後続を呼べることもなんですが、マッハファイターが手札に戻ってくることで相手のメタクリの定着を許さない動きが強烈ですよ。

改造するなら?

今回は自然の侵略を使ってしまったのですが、火なら同じサイクルの《音速 ライドン》が存在します。

音速 ライドン

【 進化クリーチャー 】
種族 ソニック・コマンド/侵略者 / 文明 火 / パワー7000 / コスト5

■進化―自分の火のクリーチャー1体の上に置く。
■侵略―火のコスト3以上のクリーチャー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のアンタップしているクリーチャーを1体、このクリーチャーの下に重ねてもよい。
そうしたら、このターンにこのクリーチャーがする最初の攻撃の終わりに、このクリーチャーをアンタップする。

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超魂Xも一味違った顔ぶれとなるため、これはこれで面白いかもしれません。

一方で、上位レアリティのカードなら……いや、それはもちろん《レッドゾーン》系列を入れようってなっちゃうんですが……

今回のコンセプトなら、《ブレードグレンオー・マックス》が良い味を出してくれるかもしれません!

ブレードグレンオー・マックス

【 進化クリーチャー(マナ進化) 】
種族 フレイム・モンスター / 文明 火 / パワー4000 / コスト3

マナ進化-火のクリーチャーを1体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。
このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、相手のタップされているパワー3000以下のクリーチャーを1体、破壊する。

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マナ進化というギミックが超魂Xと高相性ですからね。振り返ってみると他にも隠れた名カードがあるかも?


③ アバクの逆襲鬼スター進化

3つ目はジョー編からの選出・アバクのデッキを組んでみましょう。

デッキリスト

組んでみたデッキはこちら!


アバクデッキについては、主要な動き――すなわち「シールド回収からのS・バック」が低レアリティに揃っています。今回の5人の中でも「お手軽デッキを組んで、入手できたレアカードで強化」という遊び方がしやすいですね。

S・バック=逆襲が戦略の軸なのもアバクらしいかもしれません。

採用カード

今回は《ウシミツ童子 <マルバス.鬼>》を使ってみました。

ウシミツ童子 <マルバス.鬼>

【 スター進化クリーチャー 】
種族 デモニオ/鬼レクスターズ / 文明 闇 / パワー6000 / コスト4

■スター進化:レクスターズまたは闇のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置いてもよい。
■自分のタマシードが出た時、そのタマシードから進化できるコスト4以下の進化クリーチャーを1体、自分の墓地からその上に置いてもよい。

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これによって、S・バックを握っていなくともタマシードを打点に変換しやすくなっています。特に、出してすぐに手札が増える《シブキ将鬼の巻》とは相性が良いですね。

《バクロ法師の封》で《ウシミツ童子》も踏み倒せるので、連鎖的に打点を形成できるはずですよ!

お助けベリーレア!

光り物としては《一王二命三眼槍の封》を採用しました。

一王二命三眼槍の封

【 タマシード 】
種族 デモニオ/鬼レクスターズ / 文明 闇・火・自然 / コスト5

■<鬼エンド> クリーチャーが攻撃する時、シールドが1つもないプレイヤーがいて、自分のマナゾーンに火、闇、自然文明があれば、このタマシードを自分の手札からコストを支払わずに実行してもよい。
■シンカライズ(このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい)
■このタマシードが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
自分がゲームに負ける時、かわりにこのタマシードから進化できるコスト5以下のデモニオ・クリーチャーを1体、自分の手札からこの上に置いてもよい。

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これ、今回の新規ベリーレアの中でもかなり優等生といえるはず。敗北回避のかわりに踏み倒しはすごい。

シールドをどかどか減らしていくデッキなので、鬼エンドのチャンスもかなり多いはず。「自分の楯がない状態で攻撃する時に鬼エンド、敵獣破壊」みたいな使い方も結構あるので、お忘れなきよう!

(特に《「飢餓」の鬼 バクロ大法師》を起点に展開しているとあっという間にシールドが減っていきますよ!)

改造するなら?

タマシードを参照する以上、最軽量かつ初動になる《ヘルコプ太の心絵》を採用してみるのもオススメです。

ヘルコプ太の心絵

【 タマシード 】
種族 ジョーカーズ/レクスターズ / 文明 自然 / コスト1

■シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。
■このタマシードが出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中から進化クリーチャーを1体相手に見せ、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。

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ちょうどアバク版のイラストで収録されていますしね。ジョーのカードをこういう形で収録するの、アートディレクションがうまい……!

上位レアリティのカードなら《「大蛇」の鬼 ジャドク丸》あたりを入れてみるのが良いでしょう。

「大蛇」の鬼 ジャドク丸

【 クリーチャー 】
種族 デモニオ/鬼札王国 / 文明 闇 / パワー2000+ / コスト3

■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。その後、相手のアンタップしているクリーチャーを1体破壊する。
■鬼タイム :自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、このクリーチャーのパワーを +4000し、「W・ブレイカー」を与える。

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盤面に干渉できるうえにS・バックの起爆も可能。鬼タイム以外ではパワー低めなので、心おきなく進化元にしやすいのも嬉しいところです。

なお、改造に際してデモニオ種族を持たないアバク関連カードにご注意。

気付かずに採用して、S・バックの空振りが発生すると目も当てられないので……


④ カイザの暴発業務提携

ここでいよいよウィン編に突入。マイハマの貴公子・カイザのデッキです。

デッキリスト

組んでみたデッキはこちら!


今回のカードだけだとアタッカーが不足していたため、過去のカードの力を借りて「狙って暴発」をコンセプトとしてみました。

結果として、カイザ社長と加賀美社長の業務提携のようなデッキになっています。

採用カード

不足しがちな水マナの補給&息切れ防止に採用してみたのが、《ガルド・ブレイン》!

ガルド・ブレイン

【 呪文 】
文明 水 / コスト4

■自分のシールドゾーンに表向きのカードがあれば、この呪文を唱えるコストを3少なくする。
■カードを2枚引く

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2ターン目の《カイザー・ルピア》で表シールドを作っておけば、3ターン目の《ガルド・ブレイン》はもちろん1コスト。さらにドラゴンが2軽減されているため、引いてきた《ボルザード・ゴールド・ドラゴン》を投げ込む……なんて動きもできちゃいます。

軽減ギミックを使うデッキによくある悩みが「軽減すべきクリーチャーを引けていない」パターンなので、《ガルド・ブレイン》によるドローは見た目以上に沁みる、はず。

お助けベリーレア!

光り物としては《ボルシャック・ゴルファンタジスタ》を採用。

ボルシャック・ゴルファンタジスタ

【 クリーチャー 】
種族 ジャイアント・アーマード・ドラゴン / 文明 光・火 / パワー5000+ / コスト5

■自分のシールドゾーンに表向きのカードがあれば、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。
■自分のターン中、このクリーチャーのパワーを+5000する。

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革命チェンジの敵となる踏み倒しメタを蹴散らし、チェンジに繋ぎましょう!

革命チェンジということは、《ゴルファンタジスタ》は戻ってきてまた除去に使えるのも嬉しいポイントですね。

なお、チェンジ先は《革命の炎 フレア・ハシッチ》《革命の刀 ブレード・ボルザード》の2種。

特に《ブレード・ボルザード》は、エスケープ時に見えているシールドを回収する運用が可能です。手札の質をちょっとだけ高められるかも。

改造するなら?

さすがにカイザの戦略は選択肢が豊富。比較的近年のカードだけあって、スペックも申し分ありません。

低レアリティのカードだと、《ゲンジ・天・パワッチ/招火呪文「アーマアド」》がオススメです。

ゲンジ・天・パワッチ/招火呪文「アーマアド」

【 ツインパクトカード 】
種族 アーマード・ファイアー・バード/アーマード・アーツ / 文明 火 / パワー4000+ / コスト5

種族:アーマード・ファイアー・バード
■パワーアタッカー+4000(攻撃中、このクリーチャーのパワーを+4000する)
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)

────────────呪文────────────
カード名:招火呪文「アーマアド」
文明:火
コスト:1マナ
種族:アーマード・アーツ
■自分のファイアー・バードがあれば、自分の山札の上から4枚を見る。そうでなければ、自分の山札の上から1枚目を見る。その中からアーマードを1枚、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く。

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というのも今回のカイザ、下位レアリティは《ルピア》系が豊富。《アーマアド》の「ファイアー・バードがいれば」条件をみたしやすいのです。

ファイアー・バードたっぷりということは……《ボルシャック・アークゼオス》もよく噛み合います。

ボルシャック・アークゼオス

【 クリーチャー 】
種族 アーマード・ドラゴン / 文明 火 / パワー5000+ / コスト5

■パワード・ブレイカー
■自分のファイアー・バード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+3000する。
■このクリーチャーが出た時、アーマード・メクレイド5する。(アーマード・メクレイド5:自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト5以下のアーマードを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)
■各ターンに一度、自分のファイアー・バードが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その後、選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。

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これも革命チェンジで回収して、メクレイドを何度も使えるとオイシイですね!

コイツを使う場合には、《チャラ・ルピア》も入れて2→5の流れを強固にしておくのが良いでしょう。


⑤ ロストのミズガミコントロール

最後は『LOST』より、ロストをイメージしたとされるロスト・クルセイダーデッキです。

デッキリスト

組んでみたデッキはこちら!


……実は低レアリティだとロスト・クルセイダーを参照するカードは存在しないため、「自軍クリーチャーを何度も使い回すデッキ」というテーマで調整。

《ワダシストノミコト》による軽減を活かしながら、出しては戻し出しては戻し、相手の動きをじわじわ縛っていくのが狙いです。

採用カード

今回のポイントとなるカードが《ハイドロ・コミューン》

ハイドロ・コミューン

【 呪文 】
文明 水 / パワー- / コスト3

S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
種族をひとつ選ぶ。選んだ種族の自分のクリーチャーを好きな数、バトルゾーンから自分の手札に戻す。その後、その数以下の相手のクリーチャーをバトルゾーンから選び、持ち主の手札に戻す。

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「種族統一デッキである意味」を持たせられるイチオシの呪文なのですが……ことミズガミたちは手札に戻してナンボなので好相性といえます。

バウンスや攻撃禁止で相手の戦線をグダつかせたら、《ロスト・Re:ソウル》!

「ロストのデッキだからね!」と余計な冗談を言いたくなりますが、相手は選びましょう。

お助けベリーレア!

光り物としては《ワダユメ=縛=ノミコト》を採用。線の細いミズガミデッキにおけるアタッカーです。

ワダユメ=縛=ノミコト

【 クリーチャー 】
種族 ミズガミ/ロスト・クルセイダー / 文明 光・水・闇 / パワー11000 / コスト7

■相手のクリーチャーの能力または呪文によって、このクリーチャーが自分の■手札から捨てられた時、このクリーチャーを自分の墓地から出してもよい。
■ブロッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時または攻撃するとき、奇数または偶数を選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、選んだコストの相手のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。

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《ワダユメ》で偶数・奇数どちらかのコストを縛りつつ、宣言しなかった側の相手は小型クルセイダー達で止めちゃいましょう。

……というかロスト・クルセイダー、攻撃禁止系が多いんですよね。

ゆえに出たターンの攻撃を禁止する《ワダカニノミコト》が輝きます。

改造するなら?

ロスト・クルセイダーはそもそも選手層が薄いんですが……《【問銃】テック》なんかは無理なく組み込めそうです。

【問銃】テック

【 クリーチャー 】
種族 クリスタル・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 / 文明 水 / パワー4000 / コスト4

■革命チェンジ:水のクリーチャー
■ジャストダイバー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。

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革命チェンジは「離れた時」をノーコストで誘発できるため、実はミズガミと噛み合うはず。上位レアリティのミズガミはドラゴンも併せ持つため、より革命チェンジ向きですね。

……ただ、ロスト・クルセイダー種族に意味を持たせるなら、やっぱり《水蜃 フカフチノカミ》が欲しいところ。

水蜃 フカフチノカミ

【 クリーチャー 】
種族 ミズガミ/ロスト・クルセイダー / 文明 水 / パワー8000 / コスト6

■このクリーチャーを[水(3)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを1体手札に戻す。
■W・ブレイカー
■自分のロスト・クルセイダーが出た時、カードを1枚引いてもよい。
■相手のターンに1度、相手がカードを実行した時、自分の手札の枚数以下のコストを持つ水のロスト・クルセイダーを1つ、自分の手札から出してもよい。

価格を読み込み中…

手札のロスト・クルセイダーをタダで出せるのは言わずもがな強力。自軍を戻すギミックもフルスペックで活用が可能です。


おわりに

今回はスーパーレア等の上位レアを使わない、お手軽デッキをご紹介しました。

これまでのBESTシリーズに比べるとアクの強いテーマが多かったのですが、遊んでみると発見も多いはず。

さすがにCS優勝を目指す……というのは厳しいですが、デッキの雛形として・フリープレイ用として、ぜひ組んでみてくださいね。

「面白かった」「また読みたい」等、ご意見・ご感想があればぜひX(Twitter)にてお寄せください。

それではまた、次の記事にて!


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