【デュべり部】第232回《超神龍スカイ・ガルーダ》【ばにら所長のデュエマだべり部】

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【デュべり部】第232回《超神龍スカイ・ガルーダ》【ばにら所長のデュエマだべり部】

イントロ~未来のみんなへ~

ばにら所長のデュエマだべり部、略してデュべり部!

モガーモガー(デュエマの小ネタや豆知識、懐かしトークから妄想デッキまで、雑多な話題をゆるーくお届けします)

これが公開される頃には殿堂発表が済んでるわけだね……

フンガー(金曜の夜中に書いてるからめちゃくちゃ間が悪い)

来週!来週殿堂の話をします!

モガーモガー(いや、来週はもうドラ娘パック注目カードやるタイミングでは?)

マジで!?

今回のカードは…?

じゃあもう『カリスマBEST』のカードの話できるのは今回でラストじゃん

モガーモガー(いやまぁ、やろうと思えばいつでもできるけど)

鮮度が大事ではあるしさ

フガフガ(そういうもんかなあ)

というわけで、今回はこれだ!

《超神龍スカイ・ガルーダ》

超神龍スカイ・ガルーダ

【 進化クリーチャー(マナ進化V) 】
種族 ドラゴン・ゾンビ / 文明 闇 / パワー12000 / コスト10

マナ進化V-闇のクリーチャーを2体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその2体の上に重ねつつバトルゾーンに出す。
自分のターンのはじめに、相手はバトルゾーンまたはマナゾーンにある自分自身のカードを1枚選び、墓地に置く。
T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする)

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超 神 龍 ス カ イ ・ ガ ル ー ダ 》!

モガーモガー(鮮度で言うとおばあちゃんちの蔵に寝かせてあった糠漬けみたいになってるけど)

戦国編収録だからね!まだまだ新しいセット!

フンガフンガ(ボケ老人すぎる)

ええと、順を追ってまずは『カリスマBEST』のカードに触れておこうか

邪眼魔凰デス・フェニックス

【 クリーチャー 】
種族 ゴッド・ガルド/フェニックス/ドラゴン・ゾンビ/フュージョナー / 文明 水・闇・火 / パワー8000 / コスト7

■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーよりコストが小さい呪文を1枚、自分の手札または墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、それを唱えた後、墓地のかわりに山札の下に置く。

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モゲモゲ(クロスレビューで酷評してたやつだ)

《デス・フェニックス》を名乗るなら楯焼却なりオールハンデスなり、象徴的な要素は引き継いでほしかったからねえ……

王道篇の頃からネチネチ言ってるけど、過去カードをリメイクするなら元ネタのファンも納得できる形にしてほしいな~

フガーフガー(《雪渓妖精マルル》はアース・ドラゴンサポートをやってろと?)

そこまでは言わんけど、《デスフェニ》は漫画とか映画とかでも存在感あって、シールド焼却も印象的な能力だったからさ~

なんかこう、逆札1弾と2弾のカードを見比べても思うんだけど、勝舞編のカードはリメイクに困ってる感じがするんだよな

モゲー(勝太編のドギラゴンやレッドゾーンは、元のイメージを残したリメイクいっぱい出てるもんね)

割と冗談抜きで勝舞編が人生の一部になってる身としては、「そうそう勝舞編ってこういうの!」って言えるカードに出てきてほしいぜ~

フンガー(老害……)

モガモガ(勝舞編ではあるけど!)

というわけで《デス・フェニックス》のリメイクとしては非常に釈然としない《邪眼魔凰》なんだけど、一方でテキストは面白いとは思うんだよね

フンガー(呪文を踏み倒す超魂Xだね)

これ、かなり《邪眼皇ロマノフI世》の正統リメイクではあるんだよな

モンガモンガ(超魂アイコンも《ロマノフ》だね)

じゃあロマノフのリメイクとして出してくれよ!!なんか「ロマノフといえばキング・ロマノフ」みたいになっちゃってない!?

いくぜジェットガルーダ

そして《邪眼皇ロマノフI世》《超神龍スカイ・ガルーダ》は同期です

フゴーフゴー(あっほんとだ、エキスパンションシンボル同じだね)

そんな《スカイ・ガルーダ》が《邪眼魔凰》と相性良いのも当然ってわけですよ

モガーモガー(それは違うぞ)

でも《邪眼魔凰》って2枚重ねれば超魂Xも2体分になって呪文2枚踏み倒せるわけじゃん?

進化Vや超無限進化を使えば、好きな呪文コンボ発表ドラゴンになれるわけよ

フゴフゴ(そうか…?そうなのか…???)

《超不死 デスマトメル》から《逆転のオーロラ》《憎悪と怒りの獄門》でそのまま勝ちってわけ

モガーモガー(超無限墓地進化なら、《超神星DOOM・ドラゲリオン》+《オールデリート》で良いのでは?)

不亞兄妹が並ぶ奇跡のコンボだ

いやだがしかし、僕はここで敢えて《超神龍スカイ・ガルーダ》を推しておきたい!

フガーフガー(マナ進化なのが差別化ポイントかな?)

そう!進化元を序盤から安全な領域に置いとけるのはメリットだと思うよ

モゲモゲ(墓地進化も全部墓地に置いとけるのでは……)

ただ、「じゃあ何をマナに埋めるんだよ」になるじゃん

フンガフンガ(うーん、まぁそうっちゃそうか?)

「マナ進化のタネは優先してマナチャージできる」、これ使いやすさに繋がると思います!

というかデュエマにおいて「マナに置いたカードものちのち使える」って構成は強いと思うんだよね~

モガー(そりゃ選択肢は多い方が有利ではあるね)

そんなわけで、マナ進化を活かした《スカイ・ガルーダ》デッキ、組んでみるぞ!

フゴーフゴー(今回トンチキデッキ回だったのか……)

ガルーダ×フェニックス

というわけで、前にちょろっと書いたけど組んでみたデッキがこれだ!


10コストの《スカイ・ガルーダ》を使うので、唱える呪文は9コストの《神々の逆流》+《LOVE&ABYSS》にしてみたよ!

フガーフガー(……好きだよね《神々の逆流》

まぁ、今回に関して言えば「9コストで2枚同時に撃ったら楽しい呪文」を探した結果って感じ

《邪眼魔凰》が、「進化クリーチャーのコストから逆算して一番強い呪文を探す」っていう構築の面白さを秘めてるとは思うんだよな

モガーモガー(S・トリガーは普通に食らうけど、《スカイ・ガルーダ》さえ生き残れば常在効果でマナ割り続けるのも性格悪いなこれ)

呪文でデッキ掘り進める感じにしたから《DOOM》の墓地進化もそんなに使いやすくない=《DOOM》じゃなくて良い、ということでひとつ

フンガー(後ろ向きな理論だ……)

モガモガ(っていうか《インフェルノ・ポータル》で釣り上げるデッキなら《DOOM》でも何でもいいじゃん)

うっ

フンガフンガ(何なら《インフェルノ・ポータル》に依存しきってるのも厳しくない?)

ぐぬぬ

じゃあデッキの骨格を強くしつつ、リアニメイトに頼らない構築……これでどうだ!


モゲーモゲー(強固な基盤に胡乱なフィニッシュ!)

《ガイアッシュ・カイザー》からの《スカイ・ガルーダ》でスムーズな展開ってわけよ

フガーフガー(《スカイ・ガルーダ》が闇クリーチャーからしか進化できないことも含め、実に汚い構築だ……)

モンガモンガ(《スカイ・ガルーダ》《邪眼魔凰》それに9コスト呪文2種と、デッキのスロットを圧迫するパーツが多すぎる)

……まあ、そこがこのテーマの根本的な弱点だからね……

ついでに《スカイ・ガルーダ》を出すための手段が必要だし

覇王の頭蓋 髑髏魔城》とか試すか……?

フンガー(迷走してるな)

踏み倒し手段も9コスト呪文にして《生ける屍》!?

モガーモガー(落ち着け、それをどうやって撃つんだよ)

じゃあ、《スカイ・ガルーダ》以外の進化クリーチャーを検討して……《極仙龍バイオレンス・サンダー》を……

フンガー(《DOOM》でいいじゃん、に帰結するやつだ)

ぐっ、まだまだネタは掘れそうだけど…… 今回のまとめ!!!

  • 殿堂発表&新情報、来週語ろう!
  • 新情報の中でデュべり部も読んでくれてありがとう!
  • 《邪眼魔凰デス・フェニックス》、遊び甲斐があるぞ!
  • 進化Vは狙い目かも?
  • それはそれとして《デスフェニ》っぽさは欲しかったぞい…

モゲモゲ(そういえば進化V、他になんか候補ないの?)

実は進化元の文明を問わない《超天星バルガライゾウ》アリじゃない?とは思ってる

フムフム(ふむふむ)

おや……?こいつもフェニックス……?

エンディング

ばにら所長のデュエマだべり部!今回は《超神龍スカイ・ガルーダ》をお送りした。

このコーナーではこれからも、デュエマに関する豆知識や懐かしトーク、小ネタをゆるーく紹介していくぞ。

感想やリクエストはぜひ #デュべり部 でツイートしてほしい!

ばにら所長のデュエマだべり部、略して「デュべり部」は、毎週月曜20時更新!月曜の夜は、一緒にデュべろう!

まとめでもちょっと書いたけど、殿堂発表の日に更新された無関係な記事を読んでくれたあなたに感謝!

モゲー(有難いことだねえ)

来週月曜につづく!

【#デュべり部】


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