新パックの中でも、特に注目すべきカードはどれだろう? ……そんな疑問に応えるべく、今回は北白河が経験豊富なガチまとめライターの面々にインタビューを実施してみました!
みんな新弾前は忙しいんだなあ
形式は、ご好評いただいているクロスレビュー形式。
例によって以下のように質問してみました!
質問①『勝敵!逆転おこせ鬼の∞ディスペクター!!』について、「セット全体の印象」を教えてください。
質問②『勝敵!逆転おこせ鬼の∞ディスペクター!!!』に収録されるSR以上の「 10点満点の点数付け 」をお願いします。
質問③ 『勝敵!逆転おこせ鬼の∞ディスペクター!!』 に収録されるVR以下のカードで個人的に注目しているカードがあれば、理由とともに教えて下さい !
みなさんもぜひ、デッキを組むとき・シングルを買うとき・はたまたパックから出たカードの評価に困ったとき、参考にしてみてください!
新弾のカードは、9月19日(土)0時から購入できますよ!こちらも要チェック!!
ではさっそく行ってみましょう!
目次
協力ライター紹介
あーくん

DTLプレイヤーにしてカバレージライター。
持ち前の言語化能力を活かして、オリジナル・2ブロック環境を中心に、アツく語ってくれている。
今回もまたカードに対して幻覚を見ている。
『勝敵!逆転おこせ鬼の∞ディスペクター!!』について、「セット全体の印象」を教えてください。
ジョー篇ですよ!ジョー篇!
このシリーズは原作のストーリーとカードデザインの合流がとても綺麗かつ現代デュエマに耐えうるキーワード能力が多数収録されているシリーズとして有名です。
その分キーワード能力の洪水を起こしているパックとなっていますね。
6年分のやりたいことを詰め込んだパックですし、懐かしいカードたちに会えるのが非常に愉快ですね。
ここまで時代が今に近付くと、フルでジョー篇の流れを味わった人も多いでしょうから、そういう人にとっても懐かしくてうれしいですね
ちくわ。(アドコロ)

アドバンス環境を盛り上げる「アドコロ」の番人が1人。今年からアドバンス環境解説を担当してくれている。
アイコンにも描かれたレッドゾーン・バスターが殿堂入りして複雑な思いをしているらしい。
『勝敵!逆転おこせ鬼の∞ディスペクター!!』について、「セット全体の印象」を教えてください。
ササゲールや各種ディスペクターなど、所々に懐かしさを感じつつも全てがスペックが高く、カードパワーの向上を感じるなという印象です。
個人的に新章dm、双極篇には思い入れがあるので嬉しいです。
当時とのカードパワーの差分が、時間の流れとインフレを物語っている
ばにら所長

第4回トレカライターコロシアム優勝者。JKなどに謎の人脈を持ち、蓮の見た目に反した広い顔も印象的。
この企画の初代担当であり、ボルスズ経由で今もその意志は引き継がれている。
いつもTwitter投稿URL間違えてごめんなさい。
『勝敵!逆転おこせ鬼の∞ディスペクター!!』について、「セット全体の印象」を教えてください。
2弾とは打って変わって、ジョーカーズとディスペクターの2テーマに大きく寄せてきましたね。種族関連カード詰め合わせっていう意味では、むしろBESTシリーズみたいな構成かも。
どうとでも出張させやすかったパワー革命チェンジと違って、専用機めいたカードが多いので評価が難しいですね…2弾の10点と今回の10点は質が違うって前提でお読みいただく必要があるかも。
あ、「世界をつなぐ柱」に帰着させた世界観のプロットは良いな~って思いました。
第一弾・第二弾とは設計思想からだいぶ違いますよね
あとは、デュエキングに内定してるとはいえ、ドルスザク不在なのはちょっと寂しいですね~
北白河

ボルスズの出世に伴い、ガチまとめ業務をほぼ全てを担うことになったガチまとめ編集担当。
様々な偶然と突発的業務が重なり、本格的にメンタルと肉体をぶっ壊した。
突然いなくなったらそういうことだと思って下さい。
最後は自分か……。
例によってジョー篇を詰め込みすぎ……というか、いくらか詰め切れてないところもちらほらあるセット。
だいぶ現代に近付いてきて「キャラクター」が増えすぎたので、ある程度致し方ないことではありますが。
まあこのへんはある程度デュエキングで補完されるといいですね。
カードの面では、これまでと違ってカード単体ではなく「ジョーカーズ」「ディスペクター」概念の拡張が行われた感じです。
単独カードパワーで押してきた前弾と同じ感覚では評価できませんが、その分既存の妙なカードとの組み合わせをしっかり考えると応えてくれそうです。
クロスレビュー
ここからはライター5名のカード評価!
注目の13枚の10点満点評価を、順番にチェック!
《勝敵逆夢王 モウジャキンガ》32/40点

| 《勝敵逆夢王 モウジャキンガ》 | ||
|---|---|---|
![]() あーくん | 7点 | 足が伸びるコントロールデッキに《鬼ヶ覇覇覇 ジャオウガ》を入れる構築とかあると思うんですけど、そういう一枚完結のフィニッシャーとしてかなり強力なカードだと思います。 アドバンスの【5c跳次元】とかが欲しがるようなスペック。 |
![]() ちくわ。(アドコロ) | 9点 | 標準1枚でリーサルまで行ける!と書くと競合が多そうに見えますが、それを火水闇でやっているのが偉いなと思います。 4色以上のデッキで色基盤として活躍しつつ、突然ゲームを畳みに行ける様にするのが強い使い方かなと思います。 もしかしてこいつ、調整版のバクオンソーか……? |
![]() ばにら | 8点 | 最高級ガンガンマンモス。何せ前回のDMRが《ドギラゴン逆》だったので評価に困るんだけど、専用デッキで輝く感じかなと。デザイナーズ通り、ディスタスで殴ってササゲール+キリフダッシュとかでも結構な脅威では。合致する3色カードがアビスに偏ってるのが惜しい。 |
![]() 北白河 | 8点 | 文明さえちゃんと捻出できるなら、リソース削りによる戦線維持からゲームエンドまで何でもこなせる優等生です。でもこの手触りのカードってどちらかといえばブレスラから出したい気がするんですが…。連撃効果を頼みにしすぎるとマナのタップインとハンドキープがつらすぎるので、デッキのバランスは考えていきましょう。 |
《Σ龍》25/40点

| 《Σ龍》 | ||
|---|---|---|
![]() あーくん | 3点 | 場に出なさそう〜。一番使いやすそうなのは《黎悪銃と邪煉哀の決断》で早出しするルートかなぁ。面の制圧力はそこそこ。《零龍》ではない。どっちかというと《零》みたいなカードだと思います。 |
![]() ちくわ。(アドコロ) | 5点 | 書いてあること自体は強いけど、素直に8コスト払って出すのは微妙な気がするし、既存の手段で踏み倒すにしてももっと強いのが多いよな……という印象です。 Jクライムでデッキを組む際に蓋として数枚入ったりはしそうです。 |
![]() ばにら | 10点 | 前回の《ゾロ・ア・スタート》と同じ枠。分かりやすいフィニッシャーじゃないかなと。こういうオーバーレアを待ってたよ。《ソーナンデス》からチェンジしたり《凶鬼34号バッシュ》から蘇生したり《天ニ煌メク龍終ノ裁キ》で2回攻撃したり、いろいろ遊びたいところ。 |
![]() 北白河 | 7点 | 例によってSAがないので評価落ちがちなんですが、除去・妨害・耐性を全部備えているのは類似カードと比べて破格。JクライムやJチェンジで出してすぐブレイクさせるのはもちろん、こっちもブレスラ等の別ルートで踏み倒せると予後が良さそうです。龍終で連撃させるとゲームが終わるぞ。 |
《SUPREME-GUN・ザ・ジョニー》32/40点

| 《SUPREME-GUN・ザ・ジョニー》 | ||
|---|---|---|
![]() あーくん | 6点 | 【蛮族】の新規パーツ。 ブチ切れリーサルもあるし、コストの軽いGBなので《ペテンズ・ゲート》を撃てないけどシールドを全部ぶっ壊したいデッキとかで使われたりしないかな。 地味な1ドローがとにかく沁みそう。 |
![]() ちくわ。(アドコロ) | 8点 | 標相手の面と盾を一気に枯らせるS-MAX進化がゼロ文明でどのデッキにも入れられるのは相当凄そうです。 旅路G3の様な組み方も、雑なフィニッシュとし入れるのでも、幅広く活躍してくれそうな印象です。 |
![]() ばにら | 9点 | ジョニーの正統強化…って感じ。本家の疑似SAを進化で再現してたり、Gブレイカーの脆さをS-MAXの敗北回避でカバーしてたり、既存テキストの組み合わせで強化ジョニーとして納得感ある挙動を再現してるデザインが秀逸。無色ジョーカーズ、リペアすっか…! |
![]() 北白河 | 9点 | 「出たら相手の盤面とシールドをゼロにする」と見ると、実はこいつ《CRYMAX ジャオウガ》互換なんじゃないかと思っています。除去までついてる小回りの良さもあって、追撃役だけ用意できれば限りなく「出たら勝ち」ですね。手札に抱えた2枚目以降を敗北回避の保険にできるのもお忘れなく。 |
《ジョット・首魁・ジョラゴン》28/40点

| 《ジョット・首魁・ジョラゴン》 | ||
|---|---|---|
![]() あーくん | 7点 | ジョラゴンがドリームクリーチャーにならない理由を考えさせられるカード。 デッキがあらゆるメタに弱いのは置いておいて、簡単にストック余剰まで繋がる危険性があるカードだと思っています。 |
![]() ちくわ。(アドコロ) | 5点 | 何かはできそう! ただ、自分がジョーカーズの知見があまりないのもあるのですが、実際何をするんだろうとなってしまいました。 5コストで出せるのは強いけど、cipを使って強いジョーカーズまで用意しようとするとパッとしなくないか……?という印象。 |
![]() ばにら | 9点 | NEO進化でビッグ1の弾減っちゃうじゃん、と思ったら出た時に補充できている。すごい。小難しいことを抜きに《ヒトリダチ モンキッド》か《パンヌダルク》と2枚コンボで無限攻撃なわけで、まあデッキ組んでみるよね。素のコストが7なので軽量級のJチェンジ&クライム圏外なのが惜しいところか。 |
![]() 北白河 | 7点 | 機能したら間違いなく凄い勢いで展開とJビッグ1が進むんですが、何を出して何をコピーするかの選択肢が広すぎて頭が爆発したのでこの点数。《モモキングRX》から動かしても身も蓋もなく強いんですが、まっすぐやろうとすると過去のプレイアブルな光ジョーカーズの少なさがどうやっても足を引っ張る印象です。 |
《Dr.富士山ッピング》35/40点

| 《Dr.富士山ッピング》 | ||
|---|---|---|
![]() あーくん | 8点 | ドローしながらMFケアする上に、2枚絡んだ時にコンボが発生するカード。 現代デュエル・マスターズにありがちな、リソースを抱えてちょっと弱く返す。を高精度で行えるカードなのでかなり好きです。 MFケアできるのは偉いけど、召喚タイミングだけちょっと弱くて、それがどれくらい響くかなーという印象。 |
![]() ちくわ。(アドコロ) | 9点 | かなり強い1枚だと思います。 展開の軸になりそうなシステムクリーチャーがジャストダイバーを持っていて終了時にタダでくっ付いて来るの、とんでもない。 光ジョーカーズに富士山だけ入れて、Jビック1でジャストダイバーを付与しながら戦うのとかでも雑に強そうです。 |
![]() ばにら | 8点 | 踏み倒し条件も基礎スペックも3枚補充も能力コピーもめちゃくちゃ偉い。その上で青いジョーカーズであることをどう見るか、かなあ。水ジョーカーズ、既存の面々の大半がGRに依存してるから…どうせコスト払わず出すし、他の色にコイツだけタッチする感じ…? |
![]() 北白河 | 10点 | 《ジョット・ガン・ジョラゴン》みたいな「何でもできるから後は好きにやれ」枠という認識。具体的に強い使い方は他の方に任せるとして、個人的にはアドバンスで《ジョルネード・ザ・ジョニー》と相互に出入りさせたり、《ビーチボーイズ》とかを絡めて無料で出しまくりたいですね。ロスト・クルセイダーと水ジョーカーズの動きの共通点については研究の余地がありそう。 |
《アイシャセー神》27/40点

| 《アイシャセー神》 | ||
|---|---|---|
![]() あーくん | 3点 | ハンデスは強いんですけど、あんまり生きて帰ってくる未来が見えない〜。 スレイヤーなので《ジャパニカン》あたりは拒否してるのが偉い。なお、《ドギラゴン逆》。 |
![]() ちくわ。(アドコロ) | 7点 | 登場時にハンデスプラス面除去、スレイヤーで上踏みに対してはある程度牽制出来たりと、Jクライムの軸としてはちゃんと強そうです。 このカードに限った話では無いですが、やってる事自体はシンプルに墓地肥やしなのでJクライム先の確保が軒並み容易になっているのは偉いなと思います。 |
![]() ばにら | 10点 | 黒いジョーカーズを組む動機って感じ。ハンデスも除去もクライム範囲もめちゃくちゃ偉い。ジョーカーズの4コスト域は出しやすいことも加点。実はJクライムを抜きにしても、ハンデスと除去・さらにスレイヤーで相手をしっちゃかめっちゃかにできるあたりも凄い。隙が無さすぎてテキスト読むだけになってしまう。 |
![]() 北白河 | 7点 | 自己完結した能力でありJクライムに持ち込めた時のバリューは最高なんですが、やっぱりターンを跨いじゃうのと攻撃誘発というタイムラグが辛いところ。これに限らず、JチェンジやJクライムをやるならば、もしかして準備段階で盾を何度か殴っちゃうのを活かして《勝熱英雄モモキング》とか《ハイパー・ザ・ジョニー》とか投げるのが良かったりする? |
《“↑↑”ブランド》39/40点

| 《“↑↑”ブランド》 | ||
|---|---|---|
![]() あーくん | 9点 | 逆に何を持ちえないの?というくらい盛られまくった《龍装 チュリス》。《龍装》と違い使い捨てがアド損にならないため、多面除去と最速チェンジと《ハッスル・キャッスル》メタと三役兼ねのクリーチャー。《クイーン&かぼちゃうちゃう》がデッキ単位でクソ重いのですが、テーマデッキとして一番欲しいカードをもらえたのは間違い無いでしょう。 |
![]() ちくわ。(アドコロ) | 10点 | とんでもない。 流石にテキストを読み間違えてないかな?と思って3回くらい読み直したけど全部あってて改めて驚くなど。 雑に速攻の除去+打点増加として使ってもいいし、《Jの旅路》のチェンジ元としても強いし、活躍の場がありすぎる1枚だと思います。 |
![]() ばにら | 10点 | 【旅路ジョーカーズ】専用機かな~って感じではあるけど、当該デッキをゴリゴリに強化する&ドキつよで使用者も増えたかなって思うので高め評価で。チェンジ元でありつつ本人+取り巻きで打点形成プランも取れるのは熱いんじゃないかな。ところでブランドのジョーカーズってアリなんだ… |
![]() 北白河 | 10点 | ビート性能としても既存のブランドと同じかそれ以上に強いんですが、「大量の手札を瞬間に墓地に送りつつ盤面に触れる」みたいな動きができるのでコンボパーツや墓地肥やし役もこなせる…と、悪さする気満々です。種族・パワーとも各種革命チェンジ対象なのもすごいところ。あと、《Dr.富士山ッピング》に3コストで繋がるので、こいつ実質水ジョーカーズです。 |
《闘帝合体 サンダイテイオー》23/40点

| 《闘帝合体 サンダイテイオー》 | ||
|---|---|---|
![]() あーくん | 5点 | まあまあまあまあ? ジョーカーズってよりは自然のグッドフタッフカードみたいなイメージ。《スターダム・スタジアム》とか《ジオ・アルデバラン》みたいな。 パワーとコスト両方に恵まれているため、うっかり使う機会があってもおかしくなさそう。 |
![]() ちくわ。(アドコロ) | 5点 | トリガー化条件はやや重いけど、踏んだらかなり強い1枚だとは思います。 《モモキングVS》から踏み倒して全てのJビッグ1持ちのトリガー達が効果を使い始める等、火自然光の3色で組むなら確定枠にはなりそうな印象です。 |
![]() ばにら | 7点 | 自然ジョーカーズに足りなかった受けを強化する良カード。展開とリソース確保には長けた陣営だったので、受けを補えるのは大きいはず。Jチェンジ→マナ加速→キリフダッシュとかもアリか。ただそもそも、自然ジョーカーズ自体が前世代って感じなのでこの点数でひとつ。 |
![]() 北白河 | 6点 | 書いてることは相当強いんですが、これを使いたいデッキのレンジでトリガーになるのか…?という想いはあります。おそらく旅路やJビッグ1の当て先として想定されてるはずなので、別途展開可能な手段を用意するとだいぶ使い勝手が良さげ。一度定着するとビッグ1が凄まじいリソース源になるのはお忘れなく。 |
《「正義と正義と正義と正義」》31/40点

| 《「正義と正義と正義と正義」》 | ||
|---|---|---|
![]() あーくん | 7点 | 硬そうでいいっすね。効果盛られまくってるので、普段これ系のカードをあまり使わない自分でもいいなって思いました。 ハイパー化したりして、ノーリスクでEXライフを割る未来が見えます。 《ギャラクシー・チャージャー》に引っかからないこと込みで、久しぶりに《メルキウス》とかが使いたくなりますね。 |
![]() ちくわ。(アドコロ) | 8点 | 元の《月と破壊と悪魔と天使》と《「正義帝」》それぞれの効果を踏襲したいい感じの1枚だなと思います。 アドバンスだと、《ヘブンズゲート》で《ムザルミ》と一緒に出して、《ボアロアックス》で《エメラルーダ》を出すと6枚重なったEXライフを割れて派手な花火を打ち上げられます。 |
![]() ばにら | 7点 | 悪くないと思う。悪くないと思うんだけど、「コイツを出せるなら他の勝ち手段もあるな…」感が、ね、って感じ。《天門》で《H・アルカディアス》と一緒に出してハイパー化に使う動きなんかがキレイかな。見えるぞ、2枚目の《H・アルカディアス》がトリガーして困る未来が…! |
![]() 北白河 | 9点 | 光水闇のカラーで、複数回の耐性持ちブロッカーで、トリガー化しつつ暴発ができて、シールド追加とドローがついていますね。つまり、起源神からアトムを抜いたやつです。《「起源神と起源神と起源神と起源神と起源神」》。正気に戻ると、各種踏み倒しへ対応もあって出しさえすれば絶対なんかしらの仕事をしてくれるカードだとも思ってます。ハイパー《クリスティ・ゲート》カード。 |
《キング∞エンペラー》31/40点

| 《キング∞エンペラー》 | ||
|---|---|---|
![]() あーくん | 7点 | 必勝MF×EXライフ×ブロッカー×継続リソースと、かなり堅実なカード。 同コストくらいのカードを踏み倒し続けるのが強そうですけど、デッキ構築が難しくなるのが難点。 踏まえて【清永】みたいなデッキで使うのが強そうですが、果たして。 余談なのですが、ゲンムキングと覚えてしまいそれが抜けません。助けてください。 |
![]() ちくわ。(アドコロ) | 9点 | 書いてあること全てが強くないですか?? 全てのバトルに勝つマッハファイター持ちのブロッカーがEXライフを持っていて、しかも終了時にはコスト指定なしの踏み倒し。やりすぎだなあ…… もちろん出力を上げようとすると先に展開して置く必要もありますが、別に《サイフォ》から出して2枚捲るだけでも十分強いと思います。 |
![]() ばにら | 8点 | コレクターナンバーもS8になってるの芸が細かい。なので8点です。そんで結局エクスドリーマーって何…? |
![]() 北白河 | 7点 | 実行扱いなこともあり、出力は本当にすごいんですが…これを出せるならたいがい本命を直接出せてると思うんですよね。本体の硬さと強さが十分以上なのは魅力ではあるんですが【天門】系列に類似カードも多いので、採用するならば「このカードでなければならないか」はしっかり考える必要がありそうです。 |
《爆龍羅王 ゴリナボルト》31/40点

| 《爆龍羅王 ゴリナボルト》 | ||
|---|---|---|
![]() あーくん | 6点 | 多面するインセンティブになっているので、【der'Bande】の基板に入れて遊ぶのがいいんじゃないでしょうか。 というか、多面しないならマジで《ドギラゴン王道》で良さそうなのがなー。 |
![]() ちくわ。(アドコロ) | 8点 | 並んだ小型によって軽減されて更に展開してくれるので、火自然光のラジオ基盤のデッキのフィニッシュとして強いなと思います。 今は《アンティハムト》や《永遠の絆》等を絡めて《ドギラゴン逆》を投げるのが主流だと思いますが、もっとメタにも寄せられるデッキとして活躍の余地はありそうです。 |
![]() ばにら | 10点 | 十王ディスペクターの中でも一番遊び甲斐がありそうかなと。《ドギラゴン王道》は互いに踏み倒し圏外だから、《ドギラゴン逆》はチェンジできないから…って理由をつけて別のデッキを目指したい。《ボルシャック・メビウス》とか《クリム・美心・ギャラクシー》とかZラッシュ持ちと組ませるのが良さげ? |
![]() 北白河 | 7点 | 単体性能はすごいんですが、よりによってライバルが《ドギラゴン王道》なんですよね…!小粒を並べて《森仙のJロマネスク》やハイパーエナジーと併用したりして、押し込み役として運用するとよさそうです。出して回り始めた時点で勝てるくらいの打点を用意しておきたいですね。 |
《祝え!冥帝王 ダイジュ・ディダノス》32/40点

| 《祝え!冥帝王 ダイジュ・ディダノス》 | ||
|---|---|---|
![]() あーくん | 8点 | 巷では踏み倒しの出力界隈最強と言われていますし、半分くらいは賛成なのですが、こいつのヤバさはEXライフ込みだと思っているので、【退化】のような使い方はどうなんですか?と感じてしまいます。とはいえ、綺麗に出たら勝つスペックなのも事実。《龍世界》もいいですが、ここはやっぱり《デッドヒート・メガマックス》でしょう! |
![]() ちくわ。(アドコロ) | 10点 | 【墓地退化】や【闇自然ケンジ】等の期待の大型新人。 攻撃牽制に全ハンデスにトリガーケア、更には除去耐性と、大型クリーチャーに強そうな効果を沢山入れたんだからそりゃ踏み倒したら大暴れしますわな。 全ての行が強すぎて、シレッと書いてあるGストライクにも1回驚きました。 |
![]() ばにら | 6点 | まあ、出れば大体勝つよねという感じ。退化とかガチャとか爆発的ランプとか、そういうデッキのゴールとして選択肢に挙がるんじゃないかなと。逆に言うと踏み倒しギミック次第だし、それはあらゆる「出せれば勝つ」型の大型に当てはまるので本体の評価はこんなもんかなあ。 |
![]() 北白河 | 8点 | いわゆる「踏み倒しデッキ」のゴール地点として、間違いなく史上最強格だと思います。出て殴ったら9割勝つし、残りの1割でターン返してもEXライフと攻撃不可で耐えられます。もうマジでそれくらいしか言うことないんですが…一応、盤面には触れないのでブロッカーにだけは気を付けてください。 |
《天地命動 バラギアラ/輪廻虹災》24/40点

| 《天地命動 バラギアラ/輪廻虹災》 | ||
|---|---|---|
![]() あーくん | 6点 | 文下面に強化版《ジョー!ジョー!友ジョー!》が付いた《バラギアラ》。こいつ一枚から5枚揃うのかと思ったけど、そんなことなさそうで涙。【ダーツ】の当たりらしい。確かに、《ペテンシー》で弾きながら展開できるし、《ハッスル・キャッスル》も超えられるので良さそうですね。 |
![]() ちくわ。(アドコロ) | 9点 | 《ラッキー・ダーツ》の当たり枠(と言うよりは捲り継続札?)がまた1枚増えました。平気で1を2とか3とかに出来るので、《ラッキー・ダーツ》の出力がまた上がってしまったなという感想です。タカラトミーさん、次の殿堂こそは《ラッキー・ダーツ》のプレミアム殿堂を期待してますからね‼️ |
![]() ばにら | 4点 | 《カラーレス・レインボー》反省会みたいなカードだ… |
![]() 北白河 | 5点 | 適切なデッキで呪文面を使えば勝つと思うんですが、普通に使えば例によって「そこまでせんでも…」枠ですね。マナが出る5色カードというのも珍しくなくなっちゃったので、ツインパクトであることを活かしていくと組みやすいかもです。 ダーツの話はいったん置いといてください。 |
注目しているカード
最後に 『勝敵!逆転おこせ鬼の∞ディスペクター!!』で VR以下のカードで個人的に注目しているカードがあれば、理由とともに教えて下さい !
《ヒトリダチ キャンベロ》。
メタクリーチャーにありがちな、「中盤以降トップで引きたくない」をJビッグ1で解決してるイカれカード。
どころかこいつは《富士山》効果で手に帰るから、効かなくなったタイミングで3ドローだったり展開コピーになるとんでもないクリーチャーです。
2コストの生き物なので《 我竜塔第七層 ハッスル・キャッスル 》にも強い。なんか除去耐性もついてる。文句なしです。
あと、表情がありえないくらい可愛いですね。儚気ヒロイン。《キャンベロ》が一度女体化してから完全に萌えキャラの認識で見てます。
「にはは……」って笑って欲しい。《キャンベロ》が居なくなる前に2人で育てた花を大切に育てて今後の人生を歩みたい。約束の花だから。これは。名付けってメタファーだよな。
アンダーリムの眼鏡っ娘って普通に萌えすぎると思います。
え、男?よくわかんないんですけど、あどけない顔した黒縁メガネの花屋のお兄さんが、実は極道って、萌える要素の詰め合わせなんじゃないですか?私にだけ優しいジョーカーズくんたちですよ。

《勝次逆夢 スコラッシュ”覇嵐”》。
【火水バクオンソー】が好きなので未だに定期的にリペアを考えているのですが、《ドギラゴンX》と合わせると1枚で5点を組めるので《触礼亜》の踏み倒し先としては相当強力な1枚だと思います。
また、《鉄禍逆夢 アイングダン・オウマ武斗ン》。
EXライフで除去を2回要求しておきながら1枚しかカードを実行出来ないってかなりとんでもなくないですか?
登場時効果も強いですし、色は全く噛み合っていませんが《ブレイン・スラッシュ》等で踏み倒してもちゃんと強いと思います。


《龍装者 プロチュリス/主役を目指すッス!》。十王篇ドラゴンのドラゴンギルドってのは逆札篇ならではのデザインだなと。こういうアレンジを見たかったぜって感じ。元の《プロタゴニスト》のビジュアルがカッコ良いのもあって、チュリスもオシャレですね。めちゃ軽いSAドラゴンなので《シン・ガイギンガ 》にチェンジして遊ぼう!他のサイクルメンバーと違ってツインパクトなのも偉い。あと下面が初動になってるツインパクトはナンボあっても良いと思ってるので、《ジョリー・ザ・トラップ》は熱いですね。ジョーカーズレベルを維持できるのが偉すぎ。


みなさん、お忙しい中ありがとうございました!
……あっそうだ、自分の枠もあるんだこれ
《魔具 ヴァイポイズ-4》と《輝晶 エヴァ-3》。
本当に本当に貴重な「出た時効果でディスペクターまでゲームを引き伸ばせるササゲール持ち」なので、デザイン通りにササゲールを狙うならばまず使ってみたいです。
なんなら文明的にこの両方を採用できる新規ディスペクターが、一番使いやすい《「正義と正義と正義と正義」》なのも嬉しい。


おわりに
今回は『勝敵!逆転おこせ鬼の∞ディスペクター!!』について、私+3人のライター陣に意見を伺いました。
その他の項も含め、この記事がみなさんのカード評価やシングル購入・デッキ構築のお役に立てるなら幸いですね!
そんなシングルカードや、相性のいいあのカードたちはカーナベルでぜひ!
……しかも、今回は豊富な4コンセット(VR以上セット、R以下セット)に加え、さらなるキャンペーンも企画しております!
豊富な企画商品とキャンペーンで、新弾をお得に購入しちゃいましょう!!
「今後もやってほしい!」「あのライターさんのレビューも読みたい!」「自分の中のTOP3はコレ!」などなど、感想やコメントもTwitter「#みんなのデュエマ新弾トップ3」でドシドシ寄せちゃってください!
最後に、インタビューを快諾してくださったライターのみなさん、そしてここまでお読みいただいた読者のみなさまに多大な感謝と、今後の素敵なデュエマライフを願って筆をおかせていただきます。
それではまた次のセット、あるいは新鮮な話題でお会いしましょう!





