【格安デュエマ研究所】4700円で全部、JDになあれ。ルナティックseiWon零壱

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【格安デュエマ研究所】4700円で全部、JDになあれ。ルナティックseiWon零壱
このデッキはこんな人におすすめ!
●正統派のメタビートが好き!
●ジャストダイバーの厄介さを押し付けて勝ちたい!
●オリジナル・アドバンス、どっちでも遊びたい!
●音楽室で白衣の美女がピアノ弾いてたら流石に惚れざるを得ない!

 皆様こんにちは、たけじょーです。普段はガチまとめにて時事ネタ記事を担当させていただきつつ、大型大会ではテキストカバレージを執筆しております。

 あと、こないだ福さんとデュエマしてきました。ぶいぶいっ。そろそろ本編動画も公開なので是非見てね。

 さてさて、またしてもお邪魔しております当企画、格安デュエマ研究所。ネタがあるタイミングで顔出しとかないとな~と思いましてね。

 

 今回はこの夏、私を貫いた一つの出会い……こちらのカードを紹介していきたいと思います。

《玖伍零壱》(180円)。

 「ドラゴン娘になりたくないっ! 文化祭だョ!全員集合!!ドラ娘100%パック」のプレビューでお目見えしたこのカード。あまりにも私好みなビジュアルと能力に一目惚れしてしまいましてね。発売前から「なんとしてもこれを格安研究所で紹介したい!」とコネコネしておりました。

 かれこれ2ヵ月近く練り込み、ようやく納得できるリストが仕上がりましたので、今回挙手した次第です。僕が一番《玖伍零壱》を(格安で)上手く使えるんだ!!!

 今回も構築録から回し方・もう少し財布に余裕のある方向けの改造パーツなども紹介しておりますので、ぜひぜひ最後までお付き合いください。

 ちなみに、デッキリストの「デッキ価格をシミュレーション」→「在庫チェック」から、直接カーナベルで購入に向かうことも可能です。必要なカードだけ買い足すことも、一括で40枚買うこともできちゃうので、是非お試しあれ。

 

目次

はじめに:この企画のルール

 『格安デュエマ研究所』は、ガチまとめライターが持ち回りで、低予算デッキを構築・紹介していく企画です。

 具体的にどれくらいの金額を「低予算」とするかは、第一回格安デュエマ研究所にて示された「シングル価格の合計がクロニクルデッキおよびドリーム英雄譚の定価(=約5000円)以内」という基準に則っていきます。そろそろ6000円とかにならないかな、ダメかな。

 (シングル価格は、執筆(2025/10/2)時点のカーナベル通販価格において最も安いバージョンの状態A(最高品)として計算)

 もちろんすでに持っているカードを使ったり、カード状態にこだわりがなければ、さらに安く構築することも可能です。今回は比較的新しいカードが多めなので、意外と手元にあったりするかも?

 また、忘れてはいけないのが『安いデッキは高額デッキの代用品ではない』ということ。あくまで「安いけれど強い・面白い」と言えるような、独自性のあるデッキを追い求めていこうと思います。出すぞ、自我!

構築録

【 NEOクリーチャー 】
種族 ドラゴン・コード / 文明 水 / パワー5000 / コスト5

■NEO進化:ドラゴン・クリーチャー1体の上に置いてもよい。
■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引いてもよい。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手の墓地にある呪文を1枚、自分がコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、相手はそれを墓地のかわりに山札の下に置く。
■このクリーチャーの攻撃の終わりに、このカードを手札に戻してもよい。そうしたら、それを自分の手札から、進化元になれるドラゴン1つの上に置いてもよい。

 ということで、今回の主役は《玖伍零壱》先生。イラストコンテスト出身のドラゴン娘で、《Code:1059》がデザインの大元になっているとのこと。頭のツノや腕のコード状の飾り(骨かも?)、各所のカラーに面影が伺えますね。

 キャラクターとしては歴史担当の教育実習生、普段は冷静だが音楽を聴くと人が変わってしまうそうです。歴史好きな点は《Code:1059》が龍のデータを集めて作られた存在である点に由来していそう?音楽関連は……うーん、ちょっと思い当たらず。不勉強で申し訳ない。でもギャップ萌えっていいよね。

 とまあ、人物像についてはこの辺りにしておきまして、そろそろカードとしての性能を見ていきましょうか。ドラゴン指定のNEO獣で、登場時1ドローのジャストダイバー。そして、元ネタ《Code:1059》の「DL-Sys」を意識したかなりクセのある効果を持っています。

 それが、「攻撃時に相手墓地の呪文を1枚使う」能力に、「攻撃終わりに一度手札に戻り、ドラゴンの上に進化して出し直す」能力。ここをどう調理するかが、《玖伍零壱》デッキのキモになることでしょう。

 カード公開時に話題になっていたのは、《弩闘!桃天守閣》と組み合わせたジャストダイバー無限攻撃コンボですね。「デュべり部」でも取り上げられていました。

 他には《創世竜 Drache der’Zen》らと組ませてタマシードを進化元にしてみたり、《竜社長 ゴルファウンデーション》から踏み倒してジャストダイバーをばらまいたり、《片翼の魂 アビスベル》で大型ドラゴンを仕込んで退化させたり……といったあたりが既に試されているデッキタイプでしょうか。

 いずれもかなり面白そうなんですが、こと格安研究所においては予算の壁を突破できず。うーん、どうしよう。

 「攻撃時に相手墓地の呪文を1枚使う」能力はどうしても相手依存であるため一旦置くとして、「攻撃終わりの出し直し」を上手く使っていきたいところ。ジャストダイバーを引き継いだ進化元が場に残る、というのは唯一無二なので、なんとかこれを退化以外で扱えないかな……?

 ……しかしこのジャストダイバー付与、本当によくできたテキストだよな。進化元がタマシードだった《神ナル機カイ「亜堕無」》にも言えることだけど、《Code:1059》と違って進化元が殴り返されなくなる親切さ。零壱先生の慈愛を感じるゼ……

 !!!!!

 進化元が……殴り返されない……?????

 ジャストダイバー付与で、タップ状態の進化元は攻撃されない……ってことは……

タップ状態で放置したいドラゴンから進化すればいい……ってコト!?🤔🤔🤔

 そう、《seiWond’Ramar》です。相手ターンの終わりにタップしていれば2ドロー&手札枚数依存の踏み倒しが行えるドラゴンクリーチャーになっています。

 これに《玖伍零壱》を進化させて攻撃すれば、各相手ターンの終わりにタップ状態かつジャストダイバーの《seiWond’Ramar》を用意することが可能! 撃たれ弱さをカバーしつつ、複数回踏み倒しを狙えるようになります!

 今回はこの2枚コンボを中核に、デッキを組み立てていきましょう!

デッキレシピ


 デッキの合計価格は4710円(2025/10/2時点)でした。

 あの手この手で《seiWond’Ramar》をタップし、《神化混成 ボルナティックス》で一気に攻撃! あるいは、優秀な小型獣を超化獣でバックアップしてビートダウン! 二通りの攻めが楽しめるデッキとなっています。

 デッキリスト下部の「デッキ価格をシミュレーション」ボタンから欲しいカードを選択して「在庫チェック」ボタンを押すと、直接カーナベルでカードを購入することができます。

 なんと最近はカートに入れる際、ランク指定やバージョン統一の有無なんかも設定できるように! マジでアップデートが止まりません。

採用カード解説

メインカード

《玖伍零壱》

【 NEOクリーチャー 】
種族 ドラゴン・コード / 文明 水 / パワー5000 / コスト5

■NEO進化:ドラゴン・クリーチャー1体の上に置いてもよい。
■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引いてもよい。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手の墓地にある呪文を1枚、自分がコストを支払わずに唱えてもよい。そうしたら、唱えた後、相手はそれを墓地のかわりに山札の下に置く。
■このクリーチャーの攻撃の終わりに、このカードを手札に戻してもよい。そうしたら、それを自分の手札から、進化元になれるドラゴン1つの上に置いてもよい。

 このデッキのメインギミックの片翼、かつビルディングの動機。前回といいモチベーションが萌えオタク過ぎだろって? 言ってろ!

 主な運用方法は先述の通り、《seiWond’Ramar》を安全に起動すること。ジャストダイバーの一打点で小突きつつ、攻撃終わりに手札に戻して大型踏み倒しへ繋げていきます。場に出る度1ドローのおまけつきなのでお忘れなく。

 他にも《文藍月 seiWond'Ramar》、《神化混成 ボルナティックス》に重ねることが可能です。《神化混成 ボルナティックス》にジャストダイバーを付与してタコ殴りにするのが最強のフィニッシュ手段ですので、隙あらば狙っていきましょう。

《seiWond’Ramar》

【 クリーチャー 】
種族 マジック・コマンド・ドラゴン / 文明 水 / パワー5000 / コスト4

■ブロッカー
■ジャストダイバー
■相手のターンの終わりに、このクリーチャーがタップしていれば、カードを2枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札の枚数以下のコストを持つ水のカードを1枚、自分の手札からコストを支払わずに使ってもよい。

 メインギミックのもう片方にして、ひたすら《玖伍零壱》を乗っけられるのが役目の羨ましい奴。オウそこ替われや。

 相手ターンの終わりにタップしていると、2ドローした上で手札枚数以下のコストの水のカードを1枚踏み倒すことが出来ます。

 場に出したターンは自身のジャストダイバーがあるので、ハイパー化のタネにして能力発動。次のターン以降は《玖伍零壱》を乗せて剥がし、踏み倒しを狙いましょう。

初動カード

《異端流し オニカマス》

【 クリーチャー 】
種族 ムートピア / 文明 水 / パワー2000 / コスト2

■相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーは選べない。(ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい)
■相手のターン中に、相手が召喚以外の方法でクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのクリーチャーを持ち主の手札に戻してもよい。 

 「2ターン目にもなにかアクションが欲しい……」と悩んでいたところ、村民まんじゅう=センセイのインストラクションによって採用と相成ったおなじみのアイツ。

 曰く「一周回って効きやすくなってるし 安いし」とのことで……まったくもってその通り。革命チェンジやら侵略やらをガッチリ止めてくれる50円です。しかも選ばれないから場持ちもバツグン。そろそろこのカードも10周年です、いつもホンマありがとうな。

 後程解説しますが、結構序盤からコツコツ殴るこのデッキ。最後もクリーチャーでダイレクトアタックを狙うので、打点としても重宝します。序盤中盤終盤、アテにしていきましょう。

《同期の妖精 / ド浮きの動悸》

【 ツインパクトカード 】
種族 ジャイアント・スノーフェアリー / ジャイアント・スキル / 文明 水 / パワー2000 / コスト2

種族:ジャイアント・スノーフェアリー

■相手が自分のクリーチャーを選ぶ時、可能ならこのクリーチャーを選ぶ。
■メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
────────────呪文────────────
カード名:ド浮きの動悸
文明:水
コスト:4マナ
種族:ジャイアント・スキル

■S・トリガー
■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
■カードを1枚引く。

 枠が空いたらこれ入れとけ、なビートダウンのお供。今上面は相手にこれを選ぶことを強制させる2コスト獣、下面は1体手札戻し&1ドローのS・トリガーです。

 優等生すぎ&定番カードすぎてあまり言うこともないのですが、トドメのタイミングでは是非とも添えたい1枚。G・ストライクやトリガーを吸い寄せ、きっちり攻撃を通させてくれます。

 道中でもコンボパーツとなる味方を守ってくれるため、2ターン目に出せると安心感が違います。こちらが主導権を握れそうならこれを優先、時間稼ぎが要りそうなら《異端流し オニカマス》や《ワダカニノミコト》を優先して出しましょう。

《ワダカニノミコト》

【 クリーチャー 】
種族 ミズガミ / ロスト・クルセイダー / 文明 水 / パワー1000+ / コスト2

■ブロッカー
■相手のクリーチャーは出たターンに攻撃できない。
■相手のターン中、自分の手札1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。

 2コスト枠の水増しとして抜擢されたニューカマー。《全能ゼンノー》式の速攻封じを備えたカニさんです。本当にデュエマ世界の海産物は頼りになるなあ。

 相手ターン中には自分の手札枚数に応じてパワーアップしてくれるため、こちらも見た目以上にタフなクリーチャーとなっています。ブロッカーでもあるため、増えたパワーを活かして守りを固めてもらいましょう。

ハイパー化用超化獣

《楽識の夜 フミビロム》

【 クリーチャー 】
種族 デーモン・コマンド / 超化獣 / 文明 水 / パワー3000 / コスト3

■自分のターン中、自分の他のクリーチャーすべてに「パワード・ブレイカー」を与え、自分の手札1枚につき、それらのパワーを+1000する。
■ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。

────────────ハイパーモード────────────
パワー:9000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札が5枚より少なければ、5枚になるまでカードを引いてもよい。

 4ターン目に《seiWond’Ramar》を出して即起動するため、3コスト獣は「ハイパー化」持ちで固めています。味方1体をタップすることでパワーが上がり、追加の能力を解放するクリーチャーたちです。

 《楽識の夜 フミビロム》は自分のターン中、他のクリーチャー全てをパワード・ブレイカーに。さらに手札1枚につきパワーを1000アップさせてくれます。ハイパー化すればW・ブレイカーを得るのみならず、攻撃時に手札を5枚になるよう補給!

 一気に味方全体の打点を引き上げてくれるのも偉いのですが、とにかくこのドローが《seiWond’Ramar》と噛み合っています。5枚の手札に《seiWond’Ramar》の2ドローで計7枚、なんと一発で《神化混成 ボルナティックス》に到達可能! 上振れムーブとして覚えておいてください。

《文藍月 スナイパー》

【 クリーチャー 】
種族 リキッド・ピープル / 超化獣 / 文明 水 / パワー2000 / コスト3

■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)

────────────ハイパーモード────────────
パワー:6000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■このクリーチャーが攻撃する時、数字を1つ選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、相手はその数字と同じコストを持つ呪文を唱えられず、同じコストを持つ相手のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。

 こちらもハイパー化持ちの超化獣ですが、よりテクニカルな能力を備えています。簡単に説明すると、ハイパーモード解放後はW・ブレイカーの《奇天烈 シャッフ》相当に。攻撃時に数字を一つ選び、同じコストのクリーチャーの行動と、呪文の使用を封じ込めます。

 相手の行動を縛りつつ、《seiWond’Ramar》起動までの時間を稼げるのがポイント。クリーチャーを展開し終えた後は、相手のブロッカーや殴り返しを咎める用途にも使うことが出来ますよ。

 ……登場当初からずっと思ってるけど、こいつ別に《アクア・スナイパー》ではないよなあ。まあそっくりさんか、うん。

《文藍月 seiWond'Ramar》

【 クリーチャー 】
種族 マジック・クリスタル・コマンド・ドラゴン / 超化獣 / 文明 水 / パワー4000 / コスト4

■このクリーチャーが出た時、カードを2枚引き、自分の手札を1枚捨てる。
■ハイパー化:自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
────────────ハイパーモード────────────
パワー:9000
■W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする)
■自分のクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。

 4コストのためスムーズに《seiWond’Ramar》に繋がるわけではないですが、タップの種かつ《玖伍零壱》の進化元を兼ねる点を評価してこのカードも採用。ずるいぞチクショウ!お前ばっかり!!!

 基本的には《seiWond’Ramar》を最優先でプレイすることになるでしょうが、そちらを引けていないタイミングではこれを呼び出すことになるでしょう。場に出せば即座に2枚ドローしてくれるため、タップ先の《seiWond’Ramar》や進化先の《玖伍零壱》を探せるのは利点と言えます。

 ハイパーモードの「自分のクリーチャーの召喚コストを1下げる」効果も、≪同期の妖精≫を添えたいときに大変沁みるものとなっているのでお忘れなきよう。

フィニッシャー

《神化混成 ボルナティックス》

【 クリーチャー 】
種族 ディスペクター / アーマード・ドラゴン / ゴッド / 文明 水/火 / パワー11000 / コスト7

■EXライフ
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■他のクリーチャーが離れた時、このクリーチャーをアンタップする。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。

 デュエマってなあ、楯割り切ってダイレクトアタックしたら勝てるねん!!! ……という開発部の力強いメッセージを感じるディスペクター。うんうん、俺もそう思う。

 他のクリーチャーが離れるとアンタップするW・ブレイカーで、攻撃する度相手1体を手札に戻すことが出来ます。つまり、相手の数だけ殴れるってことですね。

 《玖伍零壱》が自力で離れても発動するのが面白い所で、仮に相手がいなくても連続攻撃を行うことが出来ます。上手く《玖伍零壱》を乗っけて剥がせば、ジャストダイバーの《神化混成 ボルナティックス》が爆誕!!! うおおおおお!!!!!

 残念ながら《神化混成 ボルナティックス》から進化した《玖伍零壱》が離れてもアンタップはしないので、そこだけご留意を。《神化混成 ボルナティックス》から進化して攻撃→隣の適当なドラゴンに飛び移って攻撃→手札へ戻してアンタップ……のような流れで使ってみてください。

 真面目な話、「《seiWond’Ramar》から踏み倒せる格安フィニッシャー」となるとこれが文句なしに最強でした。1コスト上には《ボルメテウス・蒼炎・ドラゴン》や《帝王坂∞》などもいるのですが、要求される手札1枚の違いが本ッッッッッ当に重かったんです。信じられない方は試してみてね。

《神帝の黒月 ジ・オリジナル》

【 G城 】
文明 水 / コスト5

(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く。)
■このG城が表向きで、自分のシールドゾーンに置かれた時または離れた時、相手のタップしているクリーチャーを好きな数選び、持ち主の手札に戻してもよい。
■自分のターンの終わりに、カードを1枚引いてもよい。
■相手がクリーチャーを選ぶ時、かわりに自分が選ぶ。

 《神化混成 ボルナティックス》に次ぐフィニッシャー枠。競技環境では【光水ウィリデ】などで大活躍だったコイツ、意外にも格安圏内です。《seiWond’Ramar》から踏み倒しても強力ですが、5マナ払ってプレイすることもままありますね。

 まずは設置時と離れた時に、相手のタップしているクリーチャーを好きな数手札へ。一度攻め込まれてしまっているときなど、特に強力に機能します。

 加えて自分のターンの終わりに1枚ドローするリソース補給能力と、相手がクリーチャーを選ぶとき、かわりに自分が選ぶというトリッキーな妨害効果が付いています。《seiWond’Ramar》を守りつつゲームを引き延ばし、《玖伍零壱》到着までの時間を稼ぎましょう。

防御用カード

《OLD LIMITED DEPTH》

【 呪文 】
文明 水 / コスト5

■S・トリガー
■D・D・D[水(3)](自分のクリーチャーが攻撃する時、このカードを[水(3)]支払って自分の手札から実行してもよい)
■クリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。その後、カードを1枚引く。

 クリーチャーを2体まで選び手札に戻し、1ドローするS・トリガー呪文です。他のトリガーとの差別化点は、D・D・Dで2コスト軽く唱えられることと、味方のクリーチャーも戻せること。

 これにより、《神化混成 ボルナティックス》の攻撃時に撃ちこんで味方を戻し、無理やり連続攻撃を続行させるプレイが可能です。もちろんその他のクリーチャーからもD・D・Dできますので、盤面勝負でピンチな時に使ってみましょう。《ワダカニノミコト》とも相性いいですね。

デッキの回し方

①序盤:小型獣を展開! ハイパー化に備えろ!

 このデッキは序盤からどんどんクリーチャーを展開します。2ターン目は2コストのサポート役を1体、3ターン目には超化獣を1体召喚しておけると理想です。

 特に超化獣は、4ターン目の《seiWond’Ramar》起動を狙う上で欠かせない存在。仮に《seiWond’Ramar》抜きで攻め切る場合でもかなりの突破力を誇るので、引き込めたら絶対に呼び出すようにしてくださいね。

②中盤:レッツseiWon! 戦局に合わせて撃ち分けろ!

 4ターン目は、このデッキ最初の見せ場。《seiWond’Ramar》を呼び出し、前のターンに出しておいた超化獣でタップ。手札を補充しつつ、相手ターンの終わりに踏み倒しを決めましょう!

 呼び出し先は手札の枚数以下のコストであればなんでもOKですので、ここが腕の見せ所。《OLD LIMITED DEPTH》や《神帝の黒月 ジ・オリジナル》で除去してもよし、《玖伍零壱》を非進化で出して攻撃回数を稼ぐもよし。その時々で一番嬉しいカードを使っちゃいましょう。

 もし《seiWond’Ramar》が出せなくても大丈夫。《文藍月 seiWond'Ramar》で、次のターン以降の到着に備えましょう。決着を急ぎたいなら追加の《楽識の夜 フミビロム》や≪同期の妖精≫を出して、どんどん攻め込んでもいいですね。

③終盤:零壱先生到着! 月に代わってお仕置きよ

 《玖伍零壱》が出るころには、ゲームは終盤。《seiWond’Ramar》に何度もジャストダイバーをつけなおし、踏み倒しを狙います。ジャマなブロッカーは《OLD LIMITED DEPTH》でどかしてしまいましょう。

 最後は増やした手札から《神化混成 ボルナティックス》を呼び出し、盤面を荒らしながら一気に〆! 《玖伍零壱》でジャストダイバーを付けた暁には、まさしく一騎当千の大暴れをしてくれることでしょう。

 あ、《玖伍零壱》の呪文奪取もお忘れなきよう。発動するかどうかは相手任せですが、自分にも相手にも予測のつかない奇襲ができるはずですよ。

デッキの改造案

 ここからは、コンセプトはそのままにコスト(金額)制限を緩和したデッキの改造案・採用カードについてざっくり解説していきます。

 今回はメインギミックとなるカードの替えが効かない為、足回りの差し替え案が多めになっていますね。

《旋略のS アドミラル・アレグル》

【 クリーチャー 】
種族 サイバー・ムーン / 超化獣 / 文明 水 / パワー1000 / コスト2

■ブロッカー
■相手のクリーチャーが出た時、自分はカードを1枚引いてもよい。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
────────────ハイパーモード────────────
パワー:6000
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分の手札の枚数以下のコストを持つ。クリーチャーではないカードを1枚、自分の手札からコストを支払わずに実行してもよい。

《~創造、破壊、そして絶望~》

【 クリーチャー 】
種族 クリエイター / スチーム・ナイト / フュージョナー / 文明 水 / パワー3000 / コスト2

■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず、攻撃されない)
■このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
■超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える)
■自分のターンの終わりに、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。

 サンプルリストでは2コストの動きをメタに回しましたが、ドローに回すという選択肢も魅力的です。3ターン目超化獣→4ターン目《seiWond’Ramar》、という最もやりたい動きにダイレクトに貢献してくれます。

 相手依存ですが凄まじい量のドローができるポテンシャルを持つ《旋略のS アドミラル・アレグル》、相手の攻撃を止めつつ、継続的に手札を入れ替えられる《~創造、破壊、そして絶望~》などが有望株でしょう。

 より格安の領域に近いカードですと、《淡いと濃い ケローラ / ♪やせガエル 負けるなケローラ スパイラル》や《伝説演者 カメヲロォル》が選択肢となります。

《改竄の炎 ボルメテウス・ハック》

【 クリーチャー 】
種族 ミリオン・フレイム / 超化獣 / 文明 水 / パワー2000 / コスト2

■相手のクリーチャーは、相手の手札以外から出ない。
■Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する)
────────────ハイパーモード────────────
パワー:5000
■相手のクリーチャーは、出たターンに攻撃できない。

《Dの天災 海底研究所》

【 D2フィールド 】
文明 水 / コスト2

■このD2フィールドが出た時、カードを1枚引く。
■自分の進化クリーチャーはブロックされない。
■相手の進化クリーチャーは、出たターン攻撃できない。
(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを破壊する。)

 2ターン目をメタカードで過ごす場合でも、カードのチョイスは周囲の環境を見て柔軟に変えていくのが良いでしょう。

 《改竄の炎 ボルメテウス・ハック》は1枚で踏み倒し対策と速攻対策を兼ねてくれる1枚。《異端流し オニカマス》が効きにくい場合、こちらに差し替えてみるのも手です。

 《Dの天災 海底研究所》は進化クリーチャーの攻撃を1ターン遅らせるD2フィールド。効く相手が限られるように見えて、実は味方の進化クリーチャーがブロックされなくなる点が重要です。ブロックされない《玖伍零壱》で確実に攻撃を通せるようになりますよ。

アドバンスでも遊べる!

アドバンス、コワクナイヨ!!!!!

 ドローするか、メタを張るか。この2択のジレンマを解決してくれるのが、アドバンスフォーマットだけに許された超次元の力……デュエルメイトとサイキックです。

 もう、先にリストを見せちゃいますね。僕が普段使いしているやつです。どどん。


 デッキの合計価格は5000円(2025/10/2時点)でした。なんとこっちも予算圏内!!!!! よし、心起きなく紹介出来るな。

 メインの動きは変わりませんが、足回りに《戦略の芸術家、バンキッシュ》を採用することで動きの幅が爆増します。

《戦略の芸術家、バンキッシュ》&デュエルメイト

【 デュエリスト 】
種族 マジック・スターノイド / 文明 水 / コスト2

■デュエリスト:バンキッシュ(各ターンに1度、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストで種族にバンキッシュを持つデュエルメイト・カードを1枚、自分の超次元ゾーンからコストを支払わずに実行してもよい)
■デュエリスト・リンク:バンキッシュ(自分の、種族にバンキッシュを持つ、異なる名前のデュエルメイト・カードが3枚バトルゾーンにあれば、それら1つずつを裏返しリンクさせる)

 《芸魔歩兵 ラダートキン》が序盤の打点に、《♪英美なる トワイライトで 罰を強いた》が攻撃&ブロック封じに。《♪得る知識 これは嫌いと 飢えとした》で山札から《seiWond’Ramar》を持ってこれます。

 この圧倒的な仕事量こそがデュエリスト最大の魅力。このデッキの序盤に求めていたことの殆ど全てをこなすだけでなく、《芸魔廻竜 ガロウズ・ランクマ・ドラゴン》という追加打点まで生やしてくれるのだから驚きです。

《スパイラル・テレポートホール》&サイキック

【 呪文 】
文明 水 / コスト2

■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。
■跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい)

80円

 《スパイラル・テレポートホール》はわずか2コストで除去を放ちつつ、跳次元召喚で《セブ・マイパッド》か《時空のネビュラ マティーニ》、あるいは《芸魔歩兵 ラダートキン》を呼び出せます。

 メタとしての刺さりやすさだけを見ると《異端流し オニカマス》や《改竄の炎 ボルメテウス・ハック》と比べるべくもありませんが、マナ加速が必要な相手にはえげつなく効く《時空のネビュラ マティーニ》と、以降の展開を助ける《セブ・マイパッド》が選べるのは十二分に優秀です。

 ……と、ご覧の通り。足回りをアドバンス基盤に変えることで、さらに遊びの幅が広がります! 《玖伍零壱》で奪って嬉しい呪文も増えて一挙両得です。《鬼修羅と跳次元の決断》! 《LOVE&ABYSS》!! 《オールデリート》!!!

 あ、良い子の皆さんは超GRゾーンもしっかりセットするように。《煌銀河最終形態 ギラングレイル》とかを奪った時、スカになると悲しいですからね。

 なんとなく難しそう……と食わず嫌いしているそこのアナタ! アドバンスならもっと自由に、いっそう楽しくデッキが組めますよ! コワクナイヨ~~~~~~~~!!!!!!

おわりに

 という訳で、【ルナティックseiWon零壱】の紹介でした。

 かなりしっかりとした「決まれば勝つ」デッキに仕上がりましてホクホクです。「決まれば」の部分もあちこちに引っ付いているドロー効果でなかなかの成功率を誇ります。ぜひ遊んでみてね!

 オススメは一旦オリジナル構築で回してから、アドバンス構築に入れ替えて遊んでみる……という流れ。《戦略の芸術家、バンキッシュ》が100円で買える現実に憤りを覚えること請け合い。 

 今回もこの場を借りてスペシャルサンクスを。村民まんじゅう=センセイ、そして匿名マイフレンズ3名、ありがとう。皆さんのおかげで今日も零壱先生が元気にピョンピョンしております。

 「実際に組んでみた!」「こんな改造はどう?」「次もドラ娘だったら流石にレッテル貼るよ」などなど、感想やアイディアがあれば#格安デュエマ研究所でツイートしていただければ幸いです。

 ではまた次回! 毎週更新の時事ネタ記事と、公式テキストカバレージもよろしくね~~~~~~!!!!!!!

【格安デュエマ研究所】研究成果一覧

ある梅雨の昼下がり。たまたま通りかかった音楽室で、僕は教育実習生の玖伍先生がピアノを弾いている様子を目にする。普段はクールな先生が、感情露わに鍵盤を叩くその光景がかけがえのないもののように思えて、それから毎日のように音楽室を訪ねるようになった。他の誰も、先生がピアノに注ぐあの眼差しを知らない。それがなぜか、どうしようもなく嬉しかった。
基本的に会話はなかった。あのメロディを遮る理由が僕には無かったし、先生もそれを望んでいないと思った。演奏を終えると、先生はまたいつもの様子に戻って教室を出ていく。それを追って教室まで帰る、その僅かな時間だけ言葉を交わした。学校のこと。音楽のこと。将来のこと。
玖伍先生が学校に来る、最後の日。その日も先生はいつも通りに素晴らしい演奏をして、ピアノの蓋を閉じた。振り返った先生と、目が合う。何か言うとしたらいまなのかもしれない、とふと直感する。自分が言いたいことはなんだろう、と自問する。
深い海のような、燃え立つサンゴのような、先生の瞳。覗き込んだまま数秒が経って、ようやく僕の口から、ありがとうございます、と音がこぼれた。その音階がどんな意味を持つのか、その時の僕はよくわかっていなかったように思う。
ふ、と口元を緩めて、こちらこそありがとう、と一言。そうして先生は音楽室を出て行った。追いかけることもせず、ただそれを見送った。

――魔壊王様、俺裁かれたいんですよ。

素っ首差し出せ

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