【ポケカ】エンニュートexデッキのレシピと回し方!強みや採用候補を解説【ムニキスゼロ】

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【ポケカ】エンニュートexデッキのレシピと回し方!強みや採用候補を解説【ムニキスゼロ】

エンニュートexデッキの効果・強みとは

【エンニュートex】デッキは、《エンニュートex》のワザで相手をどくとやけどにしてダメージを積み重ねつつ、相手の特性を封じるポケモンで動きを止める、いやらしい戦い方が魅力のデッキです!

エンニュートex

【 ポケモンex / 炎タイプ / HP260 / ダブルレア 】

ポケモンexがきぜつしたとき、相手はサイドを2枚とる。

炎 わるだくみ
自分の山札から好きなカードを2枚まで選び、手札に加える。そして山札を切る。

炎炎 フェイタルネイル 100
相手のバトルポケモンをどくとやけどにする。このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。

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主役の《エンニュートex》はHP260の1進化ポケモンex。ワザ「フェイタルネイル」は炎エネルギー2個で100ダメージを与え、相手のバトルポケモンをどくとやけどにしたうえで、このポケモンをベンチポケモンと入れ替えます。

攻撃したあとに自分からベンチへ下がれるので、相手の反撃を受けにくいのがポイント!もう一つのワザ「わるだくみ」は炎エネルギー1個で、山札から好きなカードを2枚まで手札に加えられます。

危険な密林

【 トレーナーズ / スタジアム / アンコモン 】

おたがいのどくのポケモン(悪ポケモンをのぞく)全員は、どくでのせるダメカンの数がそれぞれ2個多くなる。

スタジアムは、自分の番に1枚、バトル場の横に出せる。別のスタジアムが場に出たなら、このカードをトラッシュする。同じ名前のスタジアムは場に出せない。

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どくのダメージを底上げするのがスタジアム《危険な密林》。おたがいのどくのポケモン(悪ポケモンをのぞく)全員は、どくでのせるダメカンの数が2個多くなります。

通常はダメカン1個のどくが3個になるので、やけどのダメカンと合わせて、相手の番をまたぐたびに大きなダメージを与えられちゃいます!

ロケット団のアーボック

【 悪タイプ / HP130 / アンコモン 】

特性:にらみをきかす
このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手は手札から特性を持つポケモン(「ロケット団のポケモン」をのぞく)を場に出せない。

悪悪悪 スピンテール
相手のポケモン全員に、それぞれ30ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]

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そして「フェイタルネイル」で入れ替えたあとにバトル場に立たせたいのが《ロケット団のアーボック》。特性「にらみをきかす」で、このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手は手札から特性を持つポケモン(「ロケット団のポケモン」をのぞく)を場に出せません。

相手の展開を止めながら、どくとやけどでじわじわ追い詰めましょう。

エンニュートexデッキのデッキレシピ

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エンニュートexデッキの回し方・プレイング解説

【序盤:《ヤトウモリ》と《ロケット団のアーボ》を並べる】

まずは進化元の《ヤトウモリ》と《ロケット団のアーボ》をベンチに並べましょう。どちらもHP70なので、《なかよしポフィン》でまとめてベンチに出せます。

ヤトウモリ

【 炎タイプ / HP70 / コモン 】

炎 ほのおのツメ 20

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なかよしポフィン

【 トレーナーズ / グッズ / レアリティ無し 】

自分の山札から、HPが「70」以下のたねポケモンを2枚まで選び、ベンチに出す。そして山札を切る。

グッズは、自分の番に何枚でも使える。

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進化先がほしいときは《トウコ》が便利。山札から進化ポケモンとエネルギーを1枚ずつ手札に加えられるので、《エンニュートex》と基本炎エネルギーを同時にそろえられます。

最初のバトル場に《シャリタツ》が出たら、特性「きゃくよせ」で山札を上から6枚見てサポートを1枚手札に加え、《トウコ》や《リーリエの決心》を確保しましょう。

トウコ

【 トレーナーズ / サポート / レアリティ無し 】

自分の山札から進化ポケモンとエネルギーを1枚ずつ選び、相手に見せて、手札に加える。そして山札を切る。

サポートは、自分の番に1枚しか使えない。

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【中盤:「フェイタルネイル」で状態異常をばらまき、特性ロックで守る】

《エンニュートex》に炎エネルギーが2個そろったら「フェイタルネイル」で攻撃。100ダメージに加えて、相手のバトルポケモンをどくとやけどにし、《エンニュートex》はベンチに下がります。

このとき、入れ替え先をどのポケモンにするかが重要です。

ハバタクカミ

【 超タイプ / HP90 / レアリティ無し 】

特性:あんやのはばたき
このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手のバトルポケモンの特性(「あんやのはばたき」をのぞく)は、すべてなくなる。

無無無 たたりとばす 90
ダメカン2個を、相手のベンチポケモンに好きなようにのせる。

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相手がベンチに特性持ちのポケモンを出して立て直したいなら《ロケット団のアーボック》を、相手のバトルポケモンの特性がやっかいなら《ハバタクカミ》をバトル場に出しましょう。《ハバタクカミ》は特性「あんやのはばたき」で、このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手のバトルポケモンの特性(「あんやのはばたき」をのぞく)をすべてなくせます。

相手がどくとやけどを治すために入れ替えてきたら、《ボスの指令》や《プライムキャッチャー》でふたたび弱ったポケモンを引きずり出せます。

ふうせん

【 トレーナーズ / レアリティ無し 】

ポケモンのどうぐは、自分のポケモンにつけて使う。ポケモン1匹につき1枚だけつけられ、つけたままにする。

このカードをつけているポケモンは、にげるためのエネルギーが2個ぶん少なくなる。

グッズは、自分の番に何枚でも使える。

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ベンチに下がった《エンニュートex》をふたたびバトル場に出すには、《ふうせん》や《スグリ》を使います。《スグリ》は「自分のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える」か「この番、自分のポケモンが使うワザの、相手のバトル場のポケモンex・Vへのダメージを+30する」のどちらかを選べるので、場面に合わせて使い分けましょう。

【終盤:《ヒートバーナー》で相手の対策を崩して押し切る】

ヒートバーナー

【 トレーナーズ / グッズ / アンコモン 】

このカードは、自分の手札から「基本炎エネルギー」を1枚トラッシュしなければ使えない。

相手の場のポケモンについている「ポケモンのどうぐ」「特殊エネルギー」と場に出ている「スタジアム」の中から1枚選び、トラッシュする。

グッズは、自分の番に何枚でも使える。

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相手が《危険な密林》を別のスタジアムで上書きしてきたり、どうぐで耐えようとしてきたりしたら《ヒートバーナー》の出番。手札の「基本エネルギー」を1枚トラッシュすると、相手の場のポケモンについている「ポケモンのどうぐ」「特殊エネルギー」と、場に出ている「スタジアム」の中から1枚選んでトラッシュできます。

基本炎エネルギーを12枚採用しているので、コストにも困りにくいのがうれしいポイントです。

サイドが残り少なくなったら、「わるだくみ」で山札から《ボスの指令》とエネルギーなど必要なカードを2枚集めて、次の番の詰めに備えるのも有効です。どくとやけどで弱ったポケモンを確実に倒して、サイドをとり切りましょう!

このデッキの注目カード

エンニュートex

エンニュートex

【 ポケモンex / 炎タイプ / HP260 / ダブルレア 】

ポケモンexがきぜつしたとき、相手はサイドを2枚とる。

炎 わるだくみ
自分の山札から好きなカードを2枚まで選び、手札に加える。そして山札を切る。

炎炎 フェイタルネイル 100
相手のバトルポケモンをどくとやけどにする。このポケモンをベンチポケモンと入れ替える。

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HP260の1進化ポケモンex。「フェイタルネイル」で100ダメージ+どく+やけどを与えてベンチに下がり、「わるだくみ」で好きなカードを2枚サーチできます。

ポケモンexなので、きぜつすると相手にサイドを2枚とられる点には注意しましょう。

ロケット団のアーボック

ロケット団のアーボック

【 悪タイプ / HP130 / アンコモン 】

特性:にらみをきかす
このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手は手札から特性を持つポケモン(「ロケット団のポケモン」をのぞく)を場に出せない。

悪悪悪 スピンテール
相手のポケモン全員に、それぞれ30ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]

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HP130の1進化ポケモン。バトル場にいるかぎり、相手は手札から特性を持つポケモン(ロケット団のポケモンをのぞく)を場に出せなくなる「にらみをきかす」で、特性に頼る相手の展開を止められます。

「フェイタルネイル」の入れ替え先の最有力候補です。

危険な密林

危険な密林

【 トレーナーズ / スタジアム / アンコモン 】

おたがいのどくのポケモン(悪ポケモンをのぞく)全員は、どくでのせるダメカンの数がそれぞれ2個多くなる。

スタジアムは、自分の番に1枚、バトル場の横に出せる。別のスタジアムが場に出たなら、このカードをトラッシュする。同じ名前のスタジアムは場に出せない。

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悪ポケモン以外のどくのポケモンにのるダメカンを2個増やすスタジアム。「フェイタルネイル」のどくを強化して、相手の番をまたぐたびにダメージを積み上げられます。

相手のバトルポケモンが悪ポケモンのときは効果がない点に注意しましょう。

ハバタクカミ

ハバタクカミ

【 超タイプ / HP90 / レアリティ無し 】

特性:あんやのはばたき
このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手のバトルポケモンの特性(「あんやのはばたき」をのぞく)は、すべてなくなる。

無無無 たたりとばす 90
ダメカン2個を、相手のベンチポケモンに好きなようにのせる。

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HP90のたねポケモン。バトル場にいるかぎり相手のバトルポケモンの特性をなくす「あんやのはばたき」で、ダメージを軽減する特性などを持つ相手に強く出られます。

ワザ「たたりとばす」は90ダメージに加えて、ダメカン2個を相手のベンチポケモンに好きなようにのせられます。

追加で欲しい!入れ替え候補カード

ポケモンいれかえ

ポケモンいれかえ

【 トレーナーズ / グッズ / レアリティ無し 】

自分のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える。

グッズは、自分の番に何枚でも使える。

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自分のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替えるグッズ。「フェイタルネイル」でベンチに下がった《エンニュートex》を、サポートを使わずにバトル場へもどせます。

サポート枠を《ボスの指令》などに使えるので、攻撃と妨害を同じ番に両立しやすくなります。

エネルギー回収

エネルギー回収

【 トレーナーズ / グッズ / レアリティ無し 】

自分のトラッシュにある基本エネルギーを2枚、相手に見せてから、手札に加える。

グッズは、自分の番に何枚でも使える。

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トラッシュの基本エネルギーを2枚まで手札にもどせるグッズ。《ヒートバーナー》や《ハイパーボール》のコストでトラッシュした基本炎エネルギーを回収できるので、《エンニュートex》の攻撃に必要なエネルギーを切らさずに済みます。

夜のタンカ

夜のタンカ

【 トレーナーズ / グッズ / レアリティ無し 】

自分のトラッシュからポケモンまたは基本エネルギーを1枚選び、相手に見せて、手札に加える。

グッズは、自分の番に何枚でも使える。

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自分のトラッシュからポケモンか基本エネルギーを1枚手札に加えられるグッズ。倒された《エンニュートex》や《ロケット団のアーボック》を回収して、ふたたび場に出せます。

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