【2026年 闇自然ドラガンザークループ】回し方、新カードの情報がわかる解説記事!

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【2026年 闇自然ドラガンザークループ】回し方、新カードの情報がわかる解説記事!

はじめに

こんにちは!こんばんは!”ちくわ。”です。

アドバンスデッキ紹介、今回は【ドラガンザークループ】について書いていきます。

↓↓↓ 前回はこちら ↓↓↓

 

この度デュエキングで大幅に強化を受ける事になった、オレガオーラとGRを駆使したアドバンスならではのループデッキとなっています!

 

目次

【ドラガンザークループ】とは?

【ドラガンザークループ】とはデッキ名にもなっている《大卍罪 ド・ラガンザーク 卍》を軸としたオレガオーラによるループデッキで、墓地を増やして《大卍罪 ド・ラガンザーク 卍》の早期着地を狙うのが序盤の主な動きです。

大卍罪 ド・ラガンザーク 卍

【 オレガ・オーラ 】
種族 マスター・ドルスザク/マフィ・ギャング/デリートロン / 文明 闇 / パワー+0000 / コスト10

■罪・無月の大罪(自分の墓地にあるオーラ1枚につき、このオーラを使うコストを1少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する。ただし、コストは0以下にならない)
■これをクリーチャーに付けた時、またはこれを付けたクリーチャーが攻撃する時、コスト8以下のオーラを2枚まで自分の墓地から選び、そのクリーチャーに付ける。
■これをバトルゾーンから自分の墓地に置く時、かわりに山札の一番下に置く。
■相手のターンの終わりに、これを自分の墓地から山札の一番上に置いてもよい。

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デッキの誕生はオレガオーラがやGRクリーチャーがメインギミックとして展開されていた2019年の超天篇にまでさかのぼり、当時は2ブロックを中心に活躍していたような記憶があります。

オレガオーラを軸にしていることからもお察しのように、デッキタイプ自体はかなり古いほうのものになっています。

ですが《ドラガンザーク》はターン開始時に自身の効果で墓地から山上に行く唯一無二の効果を持っているため、墓地を増やし続ければそのまま勝てるのは他の墓地利用デッキには無い強みとなっています。

現在のアドバンスのメタの主流である《第七層ハッスル・キャッスル》がGR召喚には全く刺さらないのもうれしいポイントですね。

我竜塔第七層 ハッスル・キャッスル

【 G城 】
文明 自然 / コスト3

(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く。)
■このG城が表向きで自分のシールドゾーンに置かれた時、自分の山札の上から1枚をタップしてマナゾーンに置く。
■相手のクリーチャーが召喚以外の方法で出る時、かわりにマナゾーンに置く。

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《ドラガンザーク》を軸としている都合上オレガオーラを多く採用する必要はあるものの、比較的高い構築の自由度から新たな墓地肥しカードが増えるたびに強化を受けており、最近では『パンドラ・ウォーズ』で登場した《覇王の特権大使、キサラギ》で爆発的な強化を受けています。

覇王の特権大使、キサラギ

【 デュエリスト 】
種族 ダークロード/デスパペット / 文明 闇 / コスト3

■デュエリスト:キサラギ(各ターンに1度、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストで種族にキサラギを持つデュエルメイト・カードを1枚、自分の超次元ゾーンからコストを支払わずに実行してもよい)
デュエリスト・リンク:キサラギ(自分の、種族にキサラギを持つ、異なる名前のデュエルメイト・カードが3枚バトルゾーンにあれば、それら1つずつを裏返しリンクさせる)

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それでは早速、そんな【ドラガンザークループ】の現在のリストを見ていきましょう!

......と、いいたいところですが、ループ方法を知ってから見る方がリストの内容も分かりやすいだろうということで、まずはループ手順から解説していきます。

 

ループ手順

ループで主に用いられるのは以下の3種のカードです。

大卍罪 ド・ラガンザーク 卍

【 オレガ・オーラ 】
種族 マスター・ドルスザク/マフィ・ギャング/デリートロン / 文明 闇 / パワー+0000 / コスト10

■罪・無月の大罪(自分の墓地にあるオーラ1枚につき、このオーラを使うコストを1少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する。ただし、コストは0以下にならない)
■これをクリーチャーに付けた時、またはこれを付けたクリーチャーが攻撃する時、コスト8以下のオーラを2枚まで自分の墓地から選び、そのクリーチャーに付ける。
■これをバトルゾーンから自分の墓地に置く時、かわりに山札の一番下に置く。
■相手のターンの終わりに、これを自分の墓地から山札の一番上に置いてもよい。

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ダンゴ武者

【 ギガ・オレガ・オーラ 】
種族 グランセクト/デリートロン/スペシャルズ / 文明 自然 / パワー+6000 / コスト7

■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■これをクリーチャーに付けた時、自分の山札の上から2枚を見る。その中からオーラを1枚選び、オーラが1枚も付いていない自分のGRクリーチャー1体に付けてもよい。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。

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斬罪 シ蔑ザンド

【 オレガ・オーラ 】
種族 マフィ・ギャング/デリートロン / 文明 闇 / パワー+4000 / コスト4

■無月の大罪2(このオーラを使うコストを2少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する)
■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■これをクリーチャーに付けた時、各プレイヤーはそれぞれ自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。

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実はこのデッキのループ手順は非常にシンプルです。

以上です。

付けているGRクリーチャーが変わりながら初期盤面に戻るため、繰り返すことで各GRクリーチャーの登場時効果と場を離れた時の効果を好きな数貯めることが出来ます。

また、初期盤面は《ダンゴ武者》の効果で《ドラガンザーク》を出せればいいため、山札は1枚以外が《ドラガンザーク》ならば2枚以上でも問題なくループすることが出来ます。

以上の手順を繰り返し、《カット丙-二式》が出たタイミングで自身の登場時効果で破壊することで《シ蔑ザンド》の破壊効果を溜め、その枠を他のオレガオーラに変更することで各種オレガオーラの登場時効果と離れた時の効果も好きな数貯めることが可能になります。

カット 丙-二式

【 GRクリーチャー 】
種族 マフィ・ギャング/デリートロン / 文明 闇 / パワー2000 / コスト3

■マナドライブ5(闇):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが5枚以上で闇文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◇能力を使う。
◇相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる。

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最後は《零星シェダス》の破壊された時の効果を溜めて、《オア:ナテハ》を出し入れし続けて勝ちます。

零星シェダス

【 オレガ・オーラ 】
種族 マフィ・ギャング/デリートロン/ゼロリスト / 文明 闇 / パワー+2000 / コスト4

■これを付けたクリーチャーは「ブロッカー」を得、相手プレイヤーを攻撃できない。
■これを付けたクリーチャーがブロックした時、そのブロックの後で、そのクリーチャーを破壊する。
■これを付けたクリーチャーが破壊された時、コスト3以下の進化ではないクリーチャー1体またはコスト3以下のオーラを1枚、自分の墓地からバトルゾーンに出す。

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オア:ナテハ

【 クリーチャー 】
種族 ノワールアビス / 文明 闇 / パワー2000 / コスト2

■このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■このクリーチャーが破壊された時、相手はカードを1枚引く。

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このデッキがどのようにして勝つかが分かったところで、【ドラガンザークループ】のデッキリストを見ていきましょう。

 

【ドラガンザークループ】サンプルリスト

まずは現在主流となっている、闇自然の2色で組まれたリストを紹介していきます。


横向きばっかで見にくい!!!

これ、オレガオーラデッキあるあるだと思います。

《ドラガンザーク》を軸にしているためデッキ内の半分以上はオレガオーラで構成されており、残りはマナ加速や墓地肥し等で構成されています。

採用カード解説

・メインデッキ

《ダーク・ライフ》、《雷撃の冥将クーゼン/ダーク・ライフ》

ダーク・ライフ

【 呪文 】
文明 闇・自然 / コスト2

■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をマナゾーンに、もう1枚を墓地に置く。

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雷撃の冥将クーゼン/ダーク・ライフ

【 ツインパクトカード 】
種族 デーモン・コマンド / 文明 闇・自然 / パワー6000 / コスト5

■W・ブレイカー
■<フシギバース>[闇/自然(8)](自分のクリーチャーを1体タップしてマナゾーンに置き、[闇/自然(8)]からそのクリーチャーのコストを引いた数のコストを支払って、このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。ただし、コストは[闇/自然(2)]より少なくならない)
■マッハファイター
■スレイヤー
■W・ブレイカー
■ラスト・バースト

────────────呪文────────────
カード名:ダーク・ライフ
文明:闇/自然
コスト:2
■自分の山札の上から2枚を見る。そのうちの1枚をマナゾーンに、もう1枚を墓地に置く。

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墓地肥しもできる2コスト初動枠。通常版、ツインパクト版共に最大枚数採用されています。

フシギバース+マッハファイターによる面処理、後述する《セブホール》による回収などから、両方ともある時はツインパクト版を優先して使用しましょう。

 

《シェル・アルカザール》

シェル・アルカザール

【 クリーチャー 】
種族 コロニー・ビートル / 文明 自然 / パワー1000 / コスト2

■S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい)
■このクリーチャーが出た時、コスト3以下のエレメントを1つ選び、持ち主のマナゾーンにタップして置いてもよい。

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小型の除去もできる2コスト初動枠。

このデッキは《ポッピ冠ラッキー》で9割以上崩壊してしまうため、通常版の《ダーク・ライフ》ではなくこちらを4枚採用するのも候補になります。

ポッピ・冠・ラッキー

【 クリーチャー 】
種族 アーマード・ファイアー・バード / 文明 光 / パワー3000 / コスト3

■相手は、自身の手札または山札以外からカードを使えない。
■相手のエレメントは、相手の手札または山札以外から出ない。
■エスケープ(このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりに自分のシールドを1つ手札に加えてもよい。ただし、その「S・トリガー」は使えない)

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「カードを使えない。」←勘弁して。

 

《覇王の特権大使、キサラギ》

覇王の特権大使、キサラギ

【 デュエリスト 】
種族 ダークロード/デスパペット / 文明 闇 / コスト3

■デュエリスト:キサラギ(各ターンに1度、自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストで種族にキサラギを持つデュエルメイト・カードを1枚、自分の超次元ゾーンからコストを支払わずに実行してもよい)
デュエリスト・リンク:キサラギ(自分の、種族にキサラギを持つ、異なる名前のデュエルメイト・カードが3枚バトルゾーンにあれば、それら1つずつを裏返しリンクさせる)

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墓地肥し、妨害、面除去のすべてをこなせる1枚。

マナ加速から繋げてハンデス、自ターンに墓地を5枚肥やして《ドラガンザーク》に繋げるのが主な使い方です。

 

《堕∞魔 ヴォゲンム》

堕∞魔 ヴォゲンム

【 クリーチャー 】
種族 マフィ・ギャング/デーモン・コマンド/魔導具 / 文明 闇 / パワー13000 / コスト4

■T・ブレイカー
■自分のターンの終わりに、自分の山札の上から13枚を墓地に置く。

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墓地肥し用の1枚。

一気に墓地を13枚肥やせるため、出してターンが返ってきたら大体勝ちますが《キラサギ》が登場してからは優先度は低めになっています。

 

《オア:ナテハ》

オア:ナテハ

【 クリーチャー 】
種族 ノワールアビス / 文明 闇 / パワー2000 / コスト2

■このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
■このクリーチャーが破壊された時、相手はカードを1枚引く。

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フィニッシャー。

ハンデスが出来る分こちらの方が道中でも強いですが、好きな回数出して破壊することが出来るので自然文明を増やすために、フィニッシュとしては《ラルド・ワースピーダ/H.D.2.》も入れ替え候補になります。

ラルド・ワースピーダ/H.D.2.

【 ツインパクトカード 】
種族 グランセクト / 文明 自然 / パワー8000 / コスト3

■ガードマン
■このクリーチャーは攻撃できない。
■セイバー:グランセクト(自分のグランセクト1体が破壊される時、このクリーチャーをかわりに破壊してもよい)
■ラスト・バースト

────────────呪文────────────
カード名:H.D.2.
文明:自然
コスト:5マナ

■プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは、自身の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。

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《斬罪 シ蔑ザンド》

斬罪 シ蔑ザンド

【 オレガ・オーラ 】
種族 マフィ・ギャング/デリートロン / 文明 闇 / パワー+4000 / コスト4

■無月の大罪2(このオーラを使うコストを2少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する)
■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■これをクリーチャーに付けた時、各プレイヤーはそれぞれ自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。

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ループパーツ。

《ザゼゼーン》や《ガガ・アクロアイト》など、相手の2ターン目の動き出しにも対応できる1枚です。

 

《零星セブホール》

零星セブホール

【 オレガ・オーラ 】
種族 マフィ・ギャング/デリートロン/ゼロリスト / 文明 闇 / パワー+0000 / コスト4

■これをクリーチャーに付けた時、自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その後、クリーチャー1体またはオーラを1枚、自分の墓地から手札に戻す。

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3ターン目に墓地肥しとして運用する他、《ドラガンザーク》着地後に山を掘りながらの後続の確保としても運用できます。

回収は強制ですがクリーチャーも拾えるため、墓地のオーラの数を減らさないことを意識して使いましょう。

 

《零星シェダス》

零星シェダス

【 オレガ・オーラ 】
種族 マフィ・ギャング/デリートロン/ゼロリスト / 文明 闇 / パワー+2000 / コスト4

■これを付けたクリーチャーは「ブロッカー」を得、相手プレイヤーを攻撃できない。
■これを付けたクリーチャーがブロックした時、そのブロックの後で、そのクリーチャーを破壊する。
■これを付けたクリーチャーが破壊された時、コスト3以下の進化ではないクリーチャー1体またはコスト3以下のオーラを1枚、自分の墓地からバトルゾーンに出す。

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ループパーツ。

最後は破壊された時の効果を溜めて《オア:ナテハ》を出します。

ブロッカー付与効果も忘れないようにしましょう。

 

《解罪 ジェ霊ニー》

解罪 ジェ霊ニー

【 オレガ・オーラ 】
種族 マフィ・ギャング/デリートロン / 文明 闇 / パワー+2000 / コスト5

■無月の大罪1(このオーラを使うコストを1少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する)
■これをクリーチャーに付けた時、相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる。

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中継ぎ役。

マナ加速から繋げて一旦ターンを稼ぎに行きます。

山が掘り切れない際も《ドラガンザーク》から2枚出してお茶を濁しに行きます。

 

《ダンゴ武者》

ダンゴ武者

【 ギガ・オレガ・オーラ 】
種族 グランセクト/デリートロン/スペシャルズ / 文明 自然 / パワー+6000 / コスト7

■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■これをクリーチャーに付けた時、自分の山札の上から2枚を見る。その中からオーラを1枚選び、オーラが1枚も付いていない自分のGRクリーチャー1体に付けてもよい。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。

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ループパーツ。

追加でGR召喚が出来るほか《ドラガンザーク》を踏み倒すこともできるため、《ドラガンザーク》着地後は積極的に出したい1枚です。

オレガオーラを付けられるのはオーラが付いていないGRクリーチャーのみである点には注意が必要です。

 

《ΙΧΙ ヤマイオン》

ΙΧΙ ヤマイオン

【 オレガ・オーラ 】
種族 グランセクト/デリートロン / 文明 自然 / パワー+6000 / コスト8

■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■これをクリーチャーに付けた時、バトルゾーンにある自分のGRクリーチャー1体につき自分の山札の上から1枚を、タップしてマナゾーンに置く。その後、バトルゾーンにある自分のGRクリーチャー1体につきコスト7以下のオーラを1枚、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出して、これを付けたクリーチャーに付けてもよい。

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山を掘る用の1枚。

マナ加速+踏み倒したオーラの効果で一気に山を掘り進めてくれます。

このカードのおかげで序盤に《ダンゴ武者》を自然マナとして埋めやすくなっています。

 

《大卍罪 ド・ラガンザーク 卍》

大卍罪 ド・ラガンザーク 卍

【 オレガ・オーラ 】
種族 マスター・ドルスザク/マフィ・ギャング/デリートロン / 文明 闇 / パワー+0000 / コスト10

■罪・無月の大罪(自分の墓地にあるオーラ1枚につき、このオーラを使うコストを1少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する。ただし、コストは0以下にならない)
■これをクリーチャーに付けた時、またはこれを付けたクリーチャーが攻撃する時、コスト8以下のオーラを2枚まで自分の墓地から選び、そのクリーチャーに付ける。
■これをバトルゾーンから自分の墓地に置く時、かわりに山札の一番下に置く。
■相手のターンの終わりに、これを自分の墓地から山札の一番上に置いてもよい。

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フィニッシャー。

相手ターンの終了時に墓地から山上に行く上に破壊されたら山下行きと、ループ特化のようなテキストをしています。

攻撃時にも効果が使えるので、既に場にGRクリーチャーがいる場合はそちらにつけるようにしましょう。

 

・外部ゾーン

(超次元ゾーン)

超次元ゾーンは《キサラギ》のデュエルメイトと《クーゼン》から侵略する《レッドゾーンX》が採用されています。

覇王人形ゼナーくん/XERONARCH

【 デュエルメイト・クリーチャー 】
種族 デスパペット/キサラギ / 文明 闇 / パワー3000 / コスト3

■ブロッカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。
(ゲーム開始時、デュエルメイト・カードは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)


────────────リンク後────────────
カード名:XERONARCH
カードの種類:デュエルメイト・スーパー・クリーチャー
文明:闇
種族:ダークロード・ドラゴン/キサラギ
パワー:10000
コスト:12
マナ:-
(リンクしたクリーチャーは、リンクしたターンに攻撃できる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、コスト8以下の、進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の《覇王の特権大使、キサラギ》1つを破壊する。

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「ウチの左眼は困惑の左眼なのゼナ(>▽Φ)」/XERONARCH

【 デュエルメイト呪文 】
種族 デスパペット・ワード/キサラギ / 文明 闇 / コスト4

■相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる。
■この呪文を唱えた後、墓地のかわりに自分の《覇王の特権大使、キサラギ》1つの下に置く。
(ゲーム開始時、デュエルメイト・カードは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)


────────────リンク後────────────
カード名:XERONARCH
カードの種類:デュエルメイト・スーパー・クリーチャー
文明:闇
種族:ダークロード・ドラゴン/キサラギ
パワー:10000
コスト:12
マナ:-
(リンクしたクリーチャーは、リンクしたターンに攻撃できる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、コスト8以下の、進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の《覇王の特権大使、キサラギ》1つを破壊する。

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「ウチの右眼は破滅の右眼なのゼナ(Φ▽<)」/XERONARCH

【 デュエルメイト呪文 】
種族 デスパペット・ワード/キサラギ / 文明 闇 / コスト5

■自分の山札の上から5枚まで墓地に置く。その後、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを、自分の墓地にあるカード1枚につき-1000する。
■この呪文を唱えた後、墓地のかわりに自分の《覇王の特権大使、キサラギ》1つの下に置く。
(ゲーム開始時、デュエルメイト・カードは山札には含めず、自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す)


────────────リンク後────────────
カード名:XERONARCH
カードの種類:デュエルメイト・スーパー・クリーチャー
文明:闇
種族:ダークロード・ドラゴン/キサラギ
パワー:10000
コスト:12
マナ:-
(リンクしたクリーチャーは、リンクしたターンに攻撃できる)
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、コスト8以下の、進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地から出してもよい。
■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の《覇王の特権大使、キサラギ》1つを破壊する。

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時空の禁断 レッドゾーンX/終焉の覚醒者 レッドゾーンBSR

【 進化サイキック・クリーチャー 】
種族 ソニック・コマンド/侵略者/イニシャルズX / 文明 闇 / パワー11000 / コスト8

■進化:闇のクリーチャー1体の上に置く。
■P侵略:自分の闇の、コスト5以上の、サイキックではないコマンドが攻撃する時、自分の超次元ゾーンにあるこのクリーチャーをその上に置いてもよい。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーを、進化ではないクリーチャーの上に置いた時、自分の手札を1枚捨てる。その後、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-9000する。
■メテオバーン覚醒:自分のターンのはじめに、このクリーチャーの下にあるカードをすべて墓地に置き、その後、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。


────────────覚醒後────────────
カード名:終焉の覚醒者 レッドゾーンBSR
カードの種類:サイキック・クリーチャー
文明:闇
種族:ソニック・コマンド/侵略者/イニシャルズX
パワー:15000
コスト:12マナ
マナ:-
■T・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶相手は自身の手札を2枚選んで捨てる。
▶相手のクリーチャーを1体選び、相手はそれに封印を1つ付ける。
(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く)

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(GRゾーン)

《クリスマIII》

クリスマIII

【 GRクリーチャー 】
種族 グランセクト/デリートロン / 文明 自然 / パワー3000 / コスト2

■マナドライブ3(自然):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上で自然文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◇能力を使う。
◇自分の山札の上から1枚目を、タップしてマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に加えてもよい。

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ループの最後で《カット丙-二式》の効果を使うため、マナドライブの達成にも活躍します。

序中盤で捲れてもうれしい1枚。

 

《王子》

王子

【 NEO GRクリーチャー 】
種族 エイリアン/ハンター / 文明 自然 / パワー1000+ / コスト3

■NEO進化:自分のGRクリーチャー1体の上に置いてもよい。
■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする)
■このクリーチャーに含まれるカード1枚につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。
■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚、自分のマナゾーン、手札、または墓地から選び、このクリーチャーの下に置く。

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ギガオレガオーラから捲れた際には進化して《ドラガンザーク》の効果を追加で使用可能にしてくれます。

また、攻撃時に手札かマナからカードを下に置けるため、盾落ち/マナ落ちケア要員にもなれる非常に枠効率のいい1枚です。

 

《カット 丙-二式》

カット 丙-二式

【 GRクリーチャー 】
種族 マフィ・ギャング/デリートロン / 文明 闇 / パワー2000 / コスト3

■マナドライブ5(闇):このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードが5枚以上で闇文明があれば、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたら、このクリーチャーの◇能力を使う。
◇相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる。

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中継ぎとしても強いうえ、自壊効果で最後はループパーツにもなれます。

 

《ダラク 丙-二式》、《ブレイン・テンタクル》

ダラク 丙-二式

【 GRクリーチャー 】
種族 マフィ・ギャング/デリートロン / 文明 闇 / パワー2000 / コスト3

■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を見る。それを自分の墓地に置いてもよい。 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)

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ブレイン・テンタクル

【 GRクリーチャー 】
種族 デリートロン / 文明 水 / パワー3000 / コスト4

■ブロッカー
■このクリーチャーは攻撃できない。
■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を1枚捨てる。

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墓地肥し用のGRクリーチャー。

どちらも任意効果なので《王子》の攻撃時効果を使う際は全て破棄してそのまま動けます。

 

《バルバルバルチュー》

バルバルバルチュー

【 GRクリーチャー 】
種族 ビートジョッキー/ワンダフォース / 文明 火 / パワー2000 / コスト2

■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドを1つ、手札に加える。ただし、その「S・トリガー」は使えない。 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)

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盾落ちケア用。

序盤で捲れても手札を減らさずに展開できる1枚です。

 

《スカップIII》

スカップIII

【 GRクリーチャー 】
種族 グランセクト/デリートロン / 文明 自然 / パワー3000 / コスト3

■マナドライブ 3(自然):自分のマナゾーンのカードが3枚以上で自然文明があれば、このクリーチャーに「マッハファイター」を与える。(「マッハファイター」を持つクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる) (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)

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相手の場にクリーチャーがいる際には《ドラガンザーク》の攻撃時効果が使えるため、最後の1枠に採用されています。

もともとは破壊用に《ヘルエグリゴリ》や、マナ回収用に《シャギー》などが採用されていましたが、ループが最適化された結果GRが大幅に圧縮されたため採用されています。ここは自由枠。

 

大幅強化!デュエキング新カード

今回のデュエキングではGRクリーチャーだけでなくオーラにも焦点が当たっており、【ドラガンザークループ】も大幅な強化を受けています。

この項では各種新カードを見ていき、最後には新カードを採用したサンプルリストを掲載します。

 

《死罪 デ墓マーチ》

1コストで最低でも3枚墓地を肥やせる新規オーラ。

《ダラク》や《テンタクル》が捲れた際には追加で墓地肥しもできる、デッキ速度を大幅に上げてくれる1枚です。

 

《幽忍 ハンゾウ》

《とこしえの超人》や《ポッピ冠ラッキー》を除去できる汎用オーラ。

《ドラガンザーク》の軽減になるので実質1コストでの除去が可能です。

クリーチャーに付けた際には墓地肥しにもなる枠効率のいい1枚です。

 

《幽傀 マグナム》

メタにも受け札にもなる新規オーラ。

場に残ることで相手の動き出しを牽制しつつ、《ドラガンザーク》の起点になってくれる1枚です。

 

《罪侵入》

墓地肥し+オーラ蘇生。

《セブホール》を出して4ターン目の《ドラガンザーク》の着地に備えるほか、《ジェ霊ニー》を出して相手の動き出しを咎めるなど、役割は様々です。

トリガーで踏ませた際には《シェダス》のブロッカー付与が沁みることになるかもしれません。

 

《スフィンティラノスβGR》

ついに登場した無条件SA持ちのGRクリーチャー。

《ドラガンザーク》の効果を実質2倍にしてくれる明確な当たり枠になるGRクリーチャーです。

 

《リンネ丙-三式》

オーラ蘇生効果持ちのGRクリーチャー。

マナドライブ3なので序盤の墓地肥しに《セブホール》を添えて追加の墓地肥しを可能にしてくれる他、最後は《シ蔑ザンド》を付けることで破壊効果を溜めていきます。

《カット丙-二式》を使うには5マナ以上必要な都合闇単で組む際には《ヘルエグリゴリ》を採用する必要がありましたが、このカードの登場によりそこの枠も道中でも強いカードに変えられるようになりました。

ヘルエグリゴリ-零式

【 GRクリーチャー 】
種族 マフィ・ギャング/デリートロン / 文明 闇 / パワー8000 / コスト4

■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のGRクリーチャーを1体破壊する。

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破壊効果を溜める要員

 

そんなデュエキングで強化された【ドラガンザークループ】のサンプルリストがこちらになります。

新カードにより質の高い墓地肥しとメタクリーチャーの処理を全てオーラで行うことが可能になったため、純度の高い構築にすることが可能になりました。

《キサラギ》による対応力の【闇自然ドラガンザーク】、純粋なソリティア速度の【闇単ドラガンザーク】、どちらも要注目のデッキとなっています!

 

さいごに

今回は【ドラガンザークループ】の紹介でした!

2019年に登場していこう、ひっそりと強化と研究が重ねられてきたループデッキがここに来て大化けしました。

アドバンスならではのギミックをフルで生かしたデッキとなっています。この機会にぜひ触ってみてください!

最後まで読んでくださってありがとうございました。それではまた!


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