罪悪感だけで生きている
はじめまして。あるいはお久しぶりです。北白河と申します。夢を見ています。
いやあ。まだまだ終わってますね、私の心身。
上司さんに相談して業務を調整してもらいつつ、病院をハシゴして原因を探りまくっています。
だいぶまずいことになっている自覚はあるんですが、どうしようもなくなるまではもうちょっと頑張るつもりですよ。
あ、一つだけ朗報。やっと、ちゃんと新弾カードを触りました。ジョーカーズいくらなんでもすごすぎんか。
この企画は、「前人未到のデッキを組むことを目指し、毎週一本ずつ新たなデッキを作成する」ものとなっています。
というわけで、夢のように不確かにやっていきましょう。今回のテーマは、こちら。
《Dr.富士山ッピング》

【 クリーチャー 】
種族 ジョーカーズ / 文明 水 / パワー6000 / コスト5
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーが自分の手札にあれば、自分のジョーカーズ・クリーチャーをコストの合計が7以上になるように好きな数手札に戻してもよい。そうしたら、このクリーチャーを出す。
■ブロッカー ■ジャストダイバー ■W・ブレイカー
■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からジョーカーズ・カードを好きな枚数手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。
■各ターンに1度、自分の他のジョーカーズが離れた時、それが出た時にトリガーする能力を1つ使ってもよい。
というわけで、今回のテーマは《Dr.富士山ッピング》。
ありとあらゆる新弾ジョーカーズのリソース源として採用されている、かつての「ニチャニチャした水ジョーカーズ」の象徴と言える一枚ですね。
今回はこのカードを活かして、今現時点でできる限りの「ニチャニチャした水ジョーカーズ」をやっていこうと思います。
このカードを見て私が最初に思いついたのが、《 ジョリー・ザ・ジョルネード 》《 ビーチボーイズ 》と組み合わせた【ゼロチャージキル】。
要するに、マナチャージせずに増えた手札から《 ビーチボーイズ 》→《 ジョルネード・グランドライン》でGR召喚しつつジョーカーズのコストを稼いで《 Dr.富士山ッピング 》《 ジョリー・ザ・ジョルネード 》に繋いでわちゃわちゃする……みたいなデッキですね。
ついでに高コストのジョーカーズトリガーをたっぷり積んでおけば、相手ターンのブレイクを起点に動けたりもしてだいぶ楽しそうな気配がしますね。
ただ、このルートは早々に諦めることになりました。
要するに、始動手段が《 ビーチボーイズ 》しかないうえ、「0マナから動く」という類似機能を持つカードが一切増えてないんですよね。
ついでに言うと「受けを封殺して勝つ手段」の増加に伴い、単純に「トリガーをいっぱい積む」というだけではあんまり防御面に信頼が置けなくなってきたというのも一因。ジョーカーズ内の受けの質の低さも相まって、さすがに形になりませんでした。
つまり、必要なのは能動的ムーブ。
0コストで出せるカードを引き続き積んだうえで、「初手に《 ビーチボーイズ 》があればゼロチャージ」「なかったらマナチャージから手札や盤面が増えるジョーカーズで普通に動く」という分岐パターンを用意するのはどうでしょうか。
「手札が増えるジョーカーズ」と考えると、これは既存基盤の水ジョーカーズが頼りになるはず。《 トムのゼリー 》《 スッポンジトム 》の殴り返されない手札補充パッケージに、GR召喚で一気に7コスト分のジョーカーズを調達できる《 オケ狭間 寛兵衛 》とかを絡めておけば最低限の形になりそうです。
あとは(枚数の減った)受けなんですが……ここを(期待値で1枚はトリガーするであろう)8枚程度の「《 Dr.富士山ッピング 》《 ジョリー・ザ・ジョルネード 》に繋がる高コストのトリガー」に絞ることで、最小限の枠で最大の効果を得られないでしょうか?具体的には……
1枚で《 ジョリー・ザ・ジョルネード 》のコストになれるやつ、とか。
効果の不安定さが幸いしてあまり見かけない《 キング・ザ・ポップコーン7 》ですが、このデッキならコストのほうを活かして活躍させられるはず!
おまけに《 Dr.富士山ッピング 》下でバウンスすることでもう一回除去を飛ばすチャンスが生まれるなど、良い噛み合いを見せてくれそうな気配です!
というわけで、完成したデッキがこちらです。
結局低コスト初動と踏み倒し先をセットで引けないと何もできないのは変わってないのでは?
マナチャージから能動的なムーブを行った場合、ちゃんと動きを構え始められるのはだいたい3ターン目から。デッキ全体の不安定さを加味すると、ちょっとリターンとしては薄いと言わざるを得ません。
とはいえ、「《 にやにYAH 》が信頼置けるジョーカーズトリガー兼Jビッグ1での上振れ要員にもなる」「メタクリの増加に伴い、《 ビーチボーイズ 》→《 ジョルネード・グランドライン 》による相手ターンバウンスのバリューが増えている」等は一つの発見でした。
また、能動的な動きについても《トムのゼリー》→《スッポンジトム 》のドロー性能は期待以上で、これができた時の動きやすさにはかなり満足しましたね。手札が増えてると攻撃もブロックもされないのが、地味にえらい。
「2枚目の《 スッポンジトム 》」としては《 バブるーと 》がいるので、「2枚目の《 トムのゼリー 》」が来たら化けたりするかもしれませんね。
あと、もうちょっと真面目にやるなら《 真気楼と誠偽感の決断 》もかなりアリな気がしています。
《 キング・ザ・ポップコーン7 》を射出しながら《 ジョリー・ザ・ジョルネード 》をマスターJトルネード、あるいはその逆パターンで召喚数を稼いで《 真気楼と誠偽感の決断 》……とかできると、さすがに強そうですね。
その際は、《 Dr.富士山ッピング 》でめくれて血管が切れないようにだけご注意を。
さて。このデッキが真に「未踏」のデッキかを確認するためには、あと一工程必要です。それは。
デッキメーカーによる、先行研究チェックです。
キーパーツ数枚程度を含むデッキを検索することで、このアイデアが既出か初出があるかが見込める……ということですね。この検索結果が「1件」ならば、晴れて私は未踏の地に到達したことになります。
というわけで、《 Dr.富士山ッピング 》《 ジョリー・ザ・ジョルネード 》《 キング・ザ・ポップコーン7 》での検索結果は……!

『未踏』、達成……!
素直にガイアッシュとか使った方がゼロチャージはやりやすいんじゃないですか
というわけで、夢を見ていました。
なんだかんだ言って数年以上擦り続けているネタなので、今回の《 Dr.富士山ッピング 》も初登場時はかなりワクワクしてたんですが……なんかこう、「そろそろ大人になれよ」って言われた感じですね。
カードとして《 ジョリー・ザ・ジョルネード 》と相性のいいカード、まあ全然出てないですからね……。そりゃまあ、いくら強いサポートが来ても置いていかれるわけで。
ちょっと残念ではありますが、しばらくはこのルートは研究しつくしたかな……という気分です。次に何かものすごく都合のいいカードが出るまで、ひとまず休憩ですかね。
具体的には2枚目の《 ビーチボーイズ 》とか……はい。
この記事の感想などありましたら、#未踏のデッキの夢を見てでのPostや拡散などなど心よりお待ちしております。
それでは、次の夢で。北白河でした。





