【デュべり部】第88問《牛若剣士トドロキ》【ばにら所長のデュエマだべり部】

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【デュべり部】第88問《牛若剣士トドロキ》【ばにら所長のデュエマだべり部】

ばにら所長のデュエマだべり部、略してデュべり部!

モガーモガー(デュエマの小ネタや豆知識、懐かしトークから妄想デッキまで、雑多な話題をゆるーくお届けします)

お相手は僕、ばにら所長と

フンガー(ベアデッド・ドラゴンのコテツでお送りいたします)

記事の後半では、宿題としてクイズを出題!

フンスフンス(最後まで、ごゆっくりお楽しみください)

前回の答え合わせ

モガモガ(それじゃ答え合わせから行ってみよう)

前回の問題はこれだったね

リンクしない非進化ゴッド・クリーチャーが存在する2色の組み合わせを全て選べ

  1. 闇+火
  2. 水+闇
  3. 水+自然
  4. 自然+光

正解は全部!!!!!

は?(は?)

は????(は????)

全部の組み合わせにいるよ

闇火
水闇
水自然
自然光

フンガフンガ(「すべて選べ」問題でこういうことをするんじゃない)

あともちろん『水+闇』には《絶望神サガ》がいるね

モガーモガー(それを選択肢に含めたの、作問ミスでは)

作問ミスです

フゴフゴ(認めるんかい)

けれど設問の変更予定はございません

モンガー(《サガ》っぽくアナウンスするんじゃないよ)

ちなみにホントは《神将縫合 ディアブロシンオー》を選択肢に入れると良い感じだったやつですね

赤白サムライメクレイド増補改訂版

さて!そんな《絶望神サガ》の殿堂を受けた新環境!注目のデッキが【紅白サムライ合戦】だね!

モガモガ(そんな大晦日の国営放送みたいな名前じゃないよ)

サムライと言えば合戦じゃん

いざ出陣、エイエイオー

フンガフンガ(でも確かに【赤白サムライ】は新環境で注目のデッキだね)

そう、こちらのテーマ解説記事

何せ登場直後に書いたから、その後あれこれ改造案が浮上して、ちょっと補足の必要を感じてたのよね

モガーモガー(発売日に一人回しして、翌日にフェス行ったら優勝して、さらにその翌日にボルスズさんに「解説書きます!」って連絡してたもんな……)

テンションに任せて頑張りました

フンガー(遊園地に来た子供かよ)

んでまぁ、その後いろんな方が研究して……今よく見るやつはこんな感じかな?


モンガモンガ(《ドラゴンズ・サイン》の採用が特徴的だね)

内輪のdiscordで《ボルメテウス・武者・ドラゴン「武偉」》から暴発できるって教えてもらったときは目から鱗だったよ

フガーフガー(そうか!最速で《「武偉」》を出せば3ターン目に《ドラサイ》を唱えられるんだ!)

あとはスピードアタッカー付与&トリガーケアとして《覚醒連結 XXDDZ》が採用されてるのも興味深いね

モンガモンガ(コイツも《ドラサイ》の出力先になるわけだね)

同じ受けケア担当でも、《音卿の精霊龍ラフルル・ラブ》と違って火・光のマナとして運用できるのも嬉しいぞ

フンガー(《ドラサイ》型サムライ、大型ドラゴンがどんどん並んでカッコいいなあ)

……ただ、全体的にマナカーブが後ろに寄るから、事故率が高めなのはちょっと気になるんだよね

モガーモガー(CSでも結果出してるし、多少の事故は許容できるんだろうなあ)

僕は2マナ域・3マナ域の細いデッキを握るのが怖いので……

フガフガ(ヘタレが過ぎる)

サムライの2~3マナ域って《竜装 ゴウソク・タキオンアーマー》《天装 タイショウ・アームズ》はほぼ確定だと思うのよ

追加の2マナ域として《チャラ・ルピア》か《アシスター・コッピ》が採用されるところもほぼ確定

んでもちろん、主力は《「武偉」》《「弐天」》《ドスファング》

モガー(まあそうだね)

スピードアタッカー付与手段として《竜装ザンゲキ・マッハアーマー》か《爆炎ホワイトグレンオー》も欲しい

ってなってくると、固定枠がこんな感じなのよ


フンガフンガ(5マナが多い!)

一方で3~4マナ枠が薄くて、2ターン目に初動カードを置けないとちょっともっさりしちゃう印象なのよね

というわけで今日のカードはコレ!

《牛若剣士トドロキ》

【 クリーチャー 】
種族 ヒューマノイド / サムライ / 文明 火 / パワー1000 / コスト3

このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を表向きにしてもよい。その中からクロスギアをすべて自分の手札に加え、その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。

《 牛若剣士トドロキ 》

モガーモガー(長かったな本題まで!

心クロスして召喚

フンガフンガ(なんだっけこれ、《天装 タイショウ・アームズ》が公開されたときに「《トドロキ》は弱かったから…」とか言われてたやつじゃないっけ)

そう思われていたのも今は昔!

モゲモゲ(ドヤるな)

そもそも《牛若剣士トドロキ》の評価が低かったのは、クロスギアばっかり入れてもデッキにならないのが原因、

だが今は違う!

フガー(突然の医療従事やめろ)

それこそ出すだけで仕事する《タイショウ・アームズ》や《リュウジン・ドスファング》がいるから、デッキのクロスギア比率が高いのよ

モゲーモゲー(あ、ほんとだ固定枠だけで12枚あるね)

ここから《ザンゲキ・マッハアーマー》や《カガヤキ・ミガタメ》を採用することで、15~16枚くらいまで引き上げるのは全然アリだと思う

モンガモンガ(確かに、デッキの4割がクロスギアなら最低1枚くらいは引けそうだね)

《アクア・ハルカス》相当の仕事が保証されつつ上ブレの余地もあるなら、まぁ悪くはないでしょ

フゴーフゴー(その《ハルカス》は完全上位互換が出たのでは……)

ところが《牛若剣士トドロキ》には重大なポイントがあって

モガーモガー(重大なポイント?)

サムライなんだよ

フゴフゴ(知ってるよ)

や、これ固定枠や《ドラサイ》型を見直してもらえると分かるんだけど、

【赤白サムライ】、殴れる軽量サムライがいないんだよ

モゲモゲ(2~3マナ枠はクロスギアや《チャラ・ルピア》だもんね)

そうなると、せっかく《リュウジン・ドスファング》を出しても「即クロスして攻撃!」って使い方ができない場面が結構あるんだよね

フンガフンガ(あー!《トドロキ》なら《ドスファング》より前に出しておけるから!)

そう、出した《ドスファング》を無料クロスして、すぐに攻撃時のサムライ・メクレイドを狙えるんだ!

モガー(《トドロキ》が自力で《ドスファング》を引けるのも噛み合ってる気がしてきたぞ)

特に2マナの軽減ができなかったときに、「3ターン目《トドロキ》」「4ターン目《「武偉」》で《ドスファング》」を侍流ジェネレート……とか立ち回れると気持ちいいよ!

火と光で照らす

というわけで完成したデッキがコレだ!


フガーフガー(完全にデッキ紹介記事の流れになっている)

たまにはいいっしょ

ご覧の通り《トドロキ》を4枚採用したタイプだよ!

モゲモゲ(2マナ域も10枚で、事故防止に寄せてるね)

1本勝負かつメタの読みづらいデュエマフェスなんかだと、安定重視のこの形も良いんじゃないかなあ

モガーモガー(トリガーケアは《ラフルル・ラブ》任せなんだね)

殿堂かかって1枚採用になると思ってたよ

フンガー(金トレジャー以外で再録されてないもんね)

同期の《ガイアッシュ・カイザー》がコマメに再録されて落ち着いてきたのとは対照的だよなあ

モガモガ(ていうかご主人、トリガーケアのために枠を割くの好きじゃないのによく入れたね)

入れたくなかった

フンガフンガ(なんてこと言うんだ)

ただ、【サガループ】が消えたから楯を殴るデッキが増えそう→受けを厚く採るデッキが増えそう→愚直に殴るだけじゃ貫通できなさそう……って読んだので……

モゲーモゲー(ケア手段が必要だと悟った、と)

ちなみに色の合う《アルカディアス・モモキング》も試したけど、ちょっとイマイチでした

フンガー(ままならんね)

いっそ楯焼却すればええやん!って《モノノフ・ルピア》をフル投入してみたり


モンガモンガ(迷走している)

フガーフガー(《牛若剣士トドロキ》も抜けてるじゃねーか!)

……

宿題!!!

モンガ?(は?このタイミングで?)

「《 牛若剣士トドロキ 》のプロモが配られたイベントは?」

  1. デュエルツアー
  2. 戦国武闘会
  3. トッキュー8
  4. リミット10

モゲモゲ?(まってプロモなんかあったの?)

あります

フンガフンガ(ここに来て唐突な)

宿題にするために敢えて触れずにおいたからね!

モンガー!(汚ねえ!)

エンディング

ばにら所長のデュエマだべり部!今回は《牛若剣士トドロキ》をお送りした。

このコーナーではこれからも、デュエマに関する豆知識や懐かしトーク、小ネタをゆるーく紹介していくぞ。

感想やリクエストはぜひ #デュべり部 でツイートしてほしい!

今回の宿題、「《 牛若剣士トドロキ 》のプロモが配られたイベントは?

  1. デュエルツアー
  2. 戦国武闘会
  3. トッキュー8
  4. リミット10

の答えも大募集だ!

ばにら所長のデュエマだべり部、略して「デュべり部」は、毎週土曜20時更新!土曜の夜は、一緒にデュべろう!

モゲー(んで、《トドロキ》型のデッキ、戦績はどうなのよ?)

【5c】がちょっと苦手で、16人規模大会で3-1みたいな結果を繰り返してる

来週土曜につづく!

【#デュべり部】


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